クローゼット、十字架、Holy hand grenade、Starlight…何もいらない!
安全ポジとは
安全ポジは大きく「安置」と「安全地帯」に分かれ、安置の中でも「普通安置」と「条件付き安置」に分かれる。
安置 | 普通安置 | 常時使用できる安置のこと |
条件付き安置 | 机、荷物台車等の設備の配置、またはそれらの配置位置などの環境によって使用できる場合とできない場合がある安置 | |
安全地帯 | 例外を除くすべてのエンティティが出現しない部屋*2 |
まとめると、安置はRushなどの高速通過型エンティティを回避するためのものであり、安全地帯は大半のエンティティが出現しない部屋ということ。
※安全地帯には大半のエンティティが出現しない と表記したが、例外となるのはHalt、Timothy、Jack、Dupe/Subspace Tripmineである。
- 当たり判定について
- DOORSのエンティティはHitbox(視線判定)と呼ばれる当たり判定を使って攻撃を行う。Ambushが最もHitboxが高いエンティティであり、RoomsのエンティティはHotelのエンティティに比べてHitboxが低い。
プレイヤーはしゃがむことでエンティティからのHitboxを下げることができるため、安全ポジを使用しているときはしゃがんでおくといい。ただし、備考欄に「しゃがんでおかなくてもOK」などと書かれている場合はしゃがんでおかなくてもよい。
※「一応しゃがんでおくこと」と表記されているものに関しては、しゃがんでおくことをおすすめする。勇気があるならしゃがまずにやってみてもいいだろう。
- 安置使用状況
- 安置使用状況は、フロア別の総部屋種数*3に対する総安置種数*4の割合である。つまり、計算方法は[総安置種数]÷[総部屋種数]×100である。
※条件付き安置については総条件付き安置数の2/1として計算する*5
記号 意味 ◎ 安置たくさんあり
(すべての部屋の76~100%)〇 安置あり(すべての部屋の51~75%) △ 安置あまりなし
(すべての部屋の26~50%)✕ 安置ほとんどなし
(すべての部屋の1~25%)✕ 安置まったくなし
(すべての部屋の0%)
フロアごとに整理すると、以下のようになる。
安置
- 凡例
- その他部屋の紹介などは部屋の構造一覧?を参照。
- 回避可能かわからないエンティティは灰色文字+語尾に?をつける。
- 安置構造上、階段の昇段/降段 や左右どちらかに生成されるものに関しては「上/下」「左/右」のように表記する。
- 「他フロアのエンティティを出現させるModifiers」については言及しないが、Modifiers「Rooms For More」に関しては下記参照。
- A-60についてはRush、Ambush等の安置を利用すればいい。A-120に関しては、ごく少数だが「条件付き安置」としてHotelに存在する。ここで紹介することはできないが、使用してみたい人は情報ソース(Youtube)を参照してみるといい*6。
普通安置
The Hotel
部屋分類 | 出現部屋 | 安全ポジ | 回避エンティティ | 備考/注意事項 |
The Hotel | ||||
普通部屋 | L字部屋(鍵付き) | 個室の通路側壁寄り(通路から見えない位置) | Rush、Ambush | しゃがんでいなくてもOK |
休憩所(鍵なし) | 書斎机?の後ろ | Rush | しゃがみ必須 場所が悪いとRushでも見つかってしまうので自分で調整すること。 Ambushは無効 | |
倒れた本棚?の隅 | Rush,Ambush | しゃがみ必須 | ||
休憩所(鍵付き) | 個室の通路側壁寄り(通路から見えない位置) | Rush、Ambush | ||
T字部屋(階段なし) | 次のドアではないほうの通路側の端 | Rush、Ambush | ||
T字部屋(大)(鍵付き) | 個室の通路側壁寄り(通路から見えない位置) | Rush、Ambush | しゃがみ推奨 | |
十字部屋(鍵なし) | 次のドアではないほうの通路の端 | Rush | Ambush無効の可能性あり | |
十字部屋(鍵付き) | 個室の通路側壁寄り(通路から見えない位置) | Rush、Ambush | ||
次のドアではないほうの通路の端 | Rush | Ambush無効の可能性あり | ||
個室8つ部屋 | 個室の通路側壁寄り(通路から見えない位置) | Rush、Ambush | ||
地下室? | 地下室内(階段下含む) | Rush、Ambush | 階段下はしゃがみ推奨 | |
特殊部屋 | The Big Basement? | 地下室内(階段下含む) | Rush、Ambush | 階段下はしゃがみ推奨 |
ドア49 | 図書館側(ドア50側)から見て右側にある階段を下って左隅 | Rush | しゃがみ推奨 Ambush無効の可能性あり | |
ドア60? | 隠し通路、隠し部屋の部分(通路から見えない位置) | Rush、Ambush | ||
保健室? | H構造左ゾーン(右ゾーンとの接続部除く) | Rush、Ambush | ||
The Courtyard? | 端のほう | Rush、Ambush | ||
The Electrical Room | ドア100を開けてすぐ右の通路以外の全て | Rush、Ambush | 安置に気を取られてFigureにやられないように |
The Rooms
部屋分類 | 出現部屋 | 安全ポジ | 回避エンティティ | 備考/注意事項 |
普通部屋 | 鉄橋部屋 | 1.階段下の壁側の階段の裏、2.鉄橋の真下 | A-60 | A-120には無効 |
鉄橋の真下 | A-60 | |||
出口部屋 | 壊れた壁の右側の隅 | A-60 |
The Backdoor
部屋分類 | 出現部屋 | 安全ポジ | 回避エンティティ | 備考/注意事項 |
普通部屋 | T字部屋 | 次のドアではないほうの隠れ場所の裏 | Blitz | |
普通部屋 | 個室8個部屋 | Blitz通過ルートから外れた個室の手前隅 | Blitz |
条件付き安置
再掲するがしゃがむことでプレイヤーの当たり判定を小さくすることができるので
安全ポジを使用していてもしゃがんでおくこと。
The Hotel
部屋分類 | 出現部屋 | 使用可能条件 | 安全ポジ | 回避エンティティ | 備考/注意事項 |
普通部屋 | 休憩所(鍵付き) | 書斎机がドアの目の前にある場合 | 書斎机の後ろ | Rush、Ambush | |
宝箱部屋がある場合 | 宝箱部屋の手前隅(通路側から見えない位置) | Rush、Ambush | |||
T字部屋(階段あり) | 次のドアが階段ではないほうにある場合 | 階段の上/下 | Rush、Ambush | しゃがみ必須 | |
次のドアが階段の上/下にあり、会談ではないほうの通路の階段側壁寄りに隠れ場所、棚、本棚などのいずれかがある場合 | 階段ではないほうにあるクローゼットまたは本棚などの裏 | Rush、Ambush | |||
宝箱部屋がある場合 | 宝箱部屋内の通路から見えない位置 | Rush、Ambush | 通路側壁寄りの場合はしゃがみ必須、通路から見えにくい位置の場合はしゃがみ推奨 | ||
T字部屋(踊り場付き階段あり) | (1、2階どちらかに)次のドアではないほうの通路の階段側壁寄りに隠れ場所、棚、本棚などのいずれかがある場合 | 1階の階段ではないほうの本棚などの裏 | Rush、Ambush | しゃがみ必須 | |
T字部屋(大)(鍵付き) | 宝箱部屋がある場合 | 宝箱部屋内の通路から見えない位置 | Rush、Ambush | 通路側壁寄りの場合はしゃがみ必須、通路から見えにくい位置の場合はしゃがみ推奨 | |
十字部屋(鍵なし) | 宝箱部屋がある場合 | 宝箱部屋内の通路から見えない位置 | Rush、Ambush | 通路側壁寄りの場合はしゃがみ必須、通路から見えにくい位置の場合はしゃがみ推奨 | |
十字部屋(鍵付き) | 宝箱部屋がある場合 | 宝箱部屋内の通路から見えない位置 | Rush、Ambush | 通路側壁寄りの場合はしゃがみ必須、通路から見えにくい位置の場合はしゃがみ推奨 | |
多分着部屋 | 窓側に荷物台車がある場合 | 荷物台車の後ろ | Rush、Ambush | しゃがみ必須 Ambushは揺れによる位置移動で視線判定に入りやすいので注意 *7横向きは比較的安全。縦向きはAmbush無効 | |
宝箱部屋がある場合 | 宝箱部屋内の通路から見えない位置 | Rush、Ambush | 通路側壁寄りの場合はしゃがみ必須、通路から見えにくい位置の場合はしゃがみ推奨 | ||
クローゼット乱配置部屋 | クローゼットに囲まれている部分がある場合 | 右奥/左奥側にあるクローゼット群の裏 | Rush、 | Ambushには無効 | |
n字部屋 | 荷物台車がベッドの手前に置かれている場合 | 荷物台車の裏 | Rush | しゃがみ必須 Rushもうまくコントロールすること Hitbox的にはAmbush可能だが、あまりにも不安定であるため不可能としている*8 | |
特殊部屋 | ドア49 | 宝箱部屋がある場合 | 宝箱部屋内の通路から見えない位置 | Rush、Ambush | しゃがみ推奨 |
The Greenhouse | |||||
普通部屋 | 直線部屋 | プランターがある場合 | プランターの裏 | Rush | |
十字部屋 | プランターがある場合 | Dupeドア側のプランターの奥 | Rush | 物置でも可 |
The Backdoor
部屋分類 | 出現部屋 | 使用可能条件 | 安全ポジ | 回避エンティティ | 備考/注意事項 |
特殊部屋 | 最初の部屋? | 引き出し(大)がある場合) | しゃがんで開けた引き出し(大)の前 | Blitz | |
直線部屋 | 引き出し(大)がある場合 | しゃがんで開けた引き出し(大)の前 | Blitz | ||
十字部屋(小) | 番号がない部屋があり、それがVacuum部屋ではない場合 | 番号がない部屋の手前隅(通路から見えない位置) | Blitz | ||
引き出し(大)がある場合 | しゃがんで開けた引き出し(大)の前 | Blitz | |||
十字部屋(大)(L字分岐部屋) | 金網が開いている場合 | 金網の裏 | Blitz | ||
番号がない部屋があり、それがVacuum部屋ではない場合 | 番号がない部屋の手前隅(通路から見えない位置) | Blitz | |||
引き出し(大)がある場合 | しゃがんで開けた引き出し(大)の前 | Blitz | |||
天井が(一部)低い部屋 | 引き出し(大)がある場合 | しゃがんで開けた引き出し(大)の前 | Blitz | ||
T字部屋 | 次のドアが右/左側通路にある場合 | 奥行通路のクローゼットや本棚などの裏 | Blitz | The HotelのT字部屋とは異なり、次のドアが奥行通路側にある場合は安置なし | |
番号がない部屋があり、それがVacuum部屋ではない場合 | 番号がない部屋の手前隅(通路から見えない位置) | Blitz | |||
引き出し(大)がある場合 | しゃがんで開けた引き出し(大)の前 | Blitz | |||
個室4個部屋 | 番号がない部屋があり、それがVacuum部屋ではない場合 | 番号がない部屋の手前隅(通路から見えない位置) | Blitz | ||
個室8個部屋 | 番号がない部屋があり、それがVacuum部屋ではない場合 | 番号がない部屋の手前隅(通路から見えない位置) | Blitz | ||
特殊部屋 | 最後の部屋? | 引き出し(大)がある場合 | しゃがんで開けた引き出し(大)の前 | Blitz |
安全地帯
The Hotel
- 安置の表との違い
- 再掲するが安全地帯はその部屋自体が安全ポジになることであり、その部屋にはエンティティが出現しないため、安全ポジ、回避エンティティの欄は設けていない。その代わり、設備の欄を設けるようにしている。
安置以外の部屋を含めて、部屋の中には放置対策として「ドアを開けてから5分経過後、照明が全て破壊される」というシステムがあるものもある。安全地帯では、このシステムがない部屋が多い。しかし、ある部屋もあるので下の表では「放置対策システム」として欄を設けている。下はそれの凡例〇 システムがある ✕ システムがない
部屋分類 | 出現部屋 | 設備 | 放置対策システム | 備考/注意事項 | |
特殊部屋 | The reception? | 本棚、棚、机(引き出しあり/なし)、引き出し、エレベーター | ✕ | ドア1を開けてからが本番。ここで態勢を整えておくといい | |
ドア49 | クローゼット、書斎机(図書館仕様)?、棚、本棚 | ✕ | この部屋は安置もあり、安置の方は上の安置の表を参照するように | ||
ドア60 | クローゼット、棚、本棚、金網 | 〇 | |||
保健室 | ベッド(保健室仕様)?、引き出し、ドクロキー専用隠し部屋? | 〇 | |||
The greenhouse? | 特殊部屋 | 庭 | ✕ | ||
ドア99 | 物置? | ✕ |
このほかに安置がある場合は是非追加して欲しい
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- 安全ポジ一覧移行しました -- 初心者 2024-10-28 (月) 16:26:57