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XBLA版とPSN版の違い

Last-modified: 2013-07-19 (金) 20:12:30

相違点 Edit

基本的にPS3(PSN)版は、Xbox360(XBLA)版のアップデート後のものに準拠しているが、以下の相違点がある。またPS3(PSN)版は国内版のみの仕様、北米版のみの仕様がある模様

ダウンロード価格 Edit

システム Edit

  • 「シングルプレイ」→「ローカルプレイ」と変更され、ローカルプレイ(オフライン)で最大4人のCOOP(協力プレイ)が出来るようになった(オフライン協力モード)
    • スタート位置は全員1Pの場所から開始され、画面分割ではなくキャラ同士が離れると画面が引いていき、近づくとR3での設定倍率まで拡大される仕様(全員で一つの画面を使用する為、画面はプレイヤー間の距離に応じて自動で拡大・縮小される)
    • ローカルCOOPで同キャラクターの使用はできない
    • なお2P~4PにかぎりL1R1でキャラ変更、L2R2でカラー変更が可能
    • ラジオチャット画面、画面倍率変更、リタイヤコマンドは1Pでのみ使用可能
    • 敵の耐久度、挙動の速さなどは基本的にシングルプレイ時のものと同等
    • 宝箱から入手したアイテムは参加人数分手に入るが、ドロップアイテムに関しては装備不可能なキャラが該当する敵を倒した場合、ドロップ自体するものの(装備可能キャラがステージに参加している場合のみ)装備可能なキャラでしか拾えない
    • ローカルCOOP時、落ちていたり壁の中に隠されている肉などの回復アイテムは1人しか拾えない
    • ローカルCOOP時、スケルトン状態のプレイヤーは宝箱のアイテムを入手できない。ただし金箱のアイテムは開けると死んでいたプレイヤーも生き返るため入手できる
  • ローカルCOOP時の装備
    • 武器や防具や使用アイテムは、一つ(二つ)あれば、装備可能な全員が一つずつ(二つずつ)装備できる。
      • 武器や防具はプレイ人数に応じて倍の数用意する必要はない。
    • アイテムを使用した場合、残りの数(装備してない分)と、使用したプレイヤーの装備の数が減る。
      • ポーションが一個あれば、全員が一個ずつ装備した状態でスタートでき、ステージ中に全員が一個ずつ使える。
      • アイテムを装備から外す・交換する・補充する時に、装備していた数と実際の残りの数で清算される。そのため、他のプレイヤーが使用していた場合、装備から外すと0個になって装備しなおせなくなる場合がある。
  • 最大解像度が1080pから720pに変更
    • そのためメニュー画面に「画面調整」が追加。画面を拡大、縮小して表示領域が調整出来る用になった
  • オンライン時のプレイヤー名に日本語が使用できる
    • ただしオンライン時のホスト名とリザルト画面のでの日本語プレイヤー名は空白になる
  • 「ステータスメニュー」の各メニュー項目の開閉が格段に遅い。
    • 複数の装備品を変更する場合にはL1R1での項目を送った方が早い
  • 「キャラクター変更」画面で見られる「キャラクター情報」が変更
    • キャラの紹介だけでなく、「遊び方&オプション」に載っているような各キャラの能力とその説明を
      そのキャラ動画付きで見られるようになった(動画の音声は日本語環境下でも英語音声)
  • ボイス周りの仕様の変更
    • 各ボイスが次のボイスでキャンセルされず被るため、異なるボイスを組み合わせるいわゆる「ラジチャネタ」は使用不能
    • 日本語環境下でキャラクターのカラーを決定するときにR2を押しながら決定でXBOX版同様英語ボイスになるが、キャラクターを選びなおすまで英語ボイスが持続する模様(XBOX版はR押し選択直後の1プレイのみ)
  • 操作面での違い
    • エレベーターが稼働すると、中にいる間は扉が開くまで動けなくなった。
      →ラジオチャットを開いていると動ける
    • プレイ強制終了コマンドは、L1,R1,○,△,×,□を同時押し(一定時間長押し)。

キャラクター Edit

  • マリアの性能がXBLA版のアップデート前と同じ
    • ただし、ガーディアンナックルのみアップデート後と同じ

アイテム Edit

  • アクセサリー「STAUROLITE」の日本語環境下での名称が「十字石」に変更された
  • アクセサリー「愚者の石版」の効果が変わった
    • HPが一瞬で1まで減る特殊な毒状態に変更され、闇耐性アップの意味が完全に無くなった
      (いわゆる一撃死モード(オワタ式)用のアイテムに変更したと思われる)

プレイ画面 Edit

  • 破壊できる壁の表示が数ドットずれているため、見分けやすい。

バグ(PS3で修正された物、新たに発生した物) Edit

バグ一覧

その他 Edit

  • 起動後メニュー画面に行くまでがXBOX版よりも長い
    • XBOX360版…KONAMIロゴ→タイトル→(Now Loading約10秒)→メニュー
    • PS3北米版…KONAMIロゴ→タイトル→(Now Loading約10秒)→メニュー
    • PS3国内版…違法~→このソフトウェア~→健康~→使用上~→ワイヤレス~→KONAMIロゴ→サポート案内→タイトル→(ロード中約10秒)→メニュー
    • PS3版ではSSDを使用することによりロードが最速になる
  • ショップおよび装備画面でアイテム一覧を表示する際、Xbox版には存在しないロード時間が発生する。
    →項目を抜けずにLRでアイテム種別を変更することで読み込み回数を減らすことができる
  • エンディングのスタッフロールがXBOX版よりも長い
    • PS3版への移植に関わったスタッフも記載されているため、オリジナルよりも尺が長いのでBGMとエンディングの画像がループする。
  • トロフィー(実績)は箱版のものと同じ
    • ローカルCOOPでも取ることが可能になったのは地獄のコンビネーションとライフセイバーの2つ、裏切りの報酬については攻撃が当たらないので不可能?
  • 黒いアックスアーマーのカット
    • DLCキャラクターを未購入でも他プレイヤーのDLCキャラが通常表示されるようになった。
      →公式4コマまんが「隠れキャラ」のネタ元が消滅
  • ホストの引継ぎ
    • マルチプレイ時にホストが途中で抜けてしまうとそのステージは強制終了となりチームも強制解散となる模様。(XBLA版では残ったプレイヤーでそのままステージは進行し、リザルト後に並び順番が一番上のプレイヤーが次のホストになった)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 報告よろしくお願いします。 -- 2012-08-21 (火) 17:45:05
  • オンライン使用キャラバグについてですが、招待もらって部屋入った際、前回使っていたキャラとルームに入った時に表示されたキャラが違ってた場合バグっていると判断していいのでしょうか?ちなみにその状態でキャラ変更を行おうとするとフリーズ、そのままステージを始めると開始直後でフリーズしてしまいます。対処方等あればご教授願えると幸いです、よろしくお願いします -- 白いアックスアーマー? 2012-08-28 (火) 21:06:25
    • 自分も似たような症状が起きました。使用していたキャラはシャノアで招待を受けて部屋に入ると蒼真にキャラが変わってることがあり、キャラ変更や少し時間が経つとフリーズし一切コマンド出来ない、カーソル動かない。蹴ってもらったら画面は追い出された時の表示がされるもののやはり動かせない。 -- 2012-08-30 (木) 22:57:40
      • 続き、友人によると相手側から見ても蒼真にキャラはなっていたそうで、部屋検索で入ってもらおうとホストになり部屋を立てると名前が空白になっていたそうです。加えてこのバグが起きた後に招待で部屋に入ったらキャラはシャノアなのに(左の走ってるアイコン)装備画面の画像(右のキャライラスト)は蒼真だったりと起きていて正直困ってます。自分も解決方法を知りたいです。 -- 2012-08-30 (木) 23:02:46
  • 友人共同で調べてみたんですが、ローカルとマルチでキャラが違うのを確認出来た場合、一旦部屋を出てローカルでマルチで出てきたキャラを選択、再度招待を掛けてもらうととりあえずはキャラ変更、及びゲーム進行は出来ました。あくまで個人のレベルの話なので他でうまくいくかは分かりませんが、もしバグに遭遇した場合一度試してみて下さいm(_ _)m -- 白いアックスアーマー? 2012-09-02 (日) 01:29:05
  • モザイクバグが2章の背景でなく手前に発生した。 ってここに書いていいんかな -- 2012-09-09 (日) 03:02:18
  • モザイクバグは9章に限ったバグじゃないね。俺は今まで1・2・4・9章で発生した。ついでに言うと、9章以外のほうが画面の酷さが上だったな。 -- 2012-09-11 (火) 00:48:27
    • 主観的には一番酷いのは10章だと思う。画面は全て真っ暗、足場はおろか自分の姿や敵すら見えない。唯一見えるのはラジチャと大鷲とメデュウサヘッドだけという有り様。マジでプレイ困難なレベル。ソロなら画面を見ても目をつぶってもほとんど違いがない。 -- 2012-09-11 (火) 03:14:41
    • 8章のマップ全体右半分がモザイクになってるバグと10章が真っ暗なわけではなく9章みたいに全モザイクになるバグは経験したなあ 他はなんとかなったけどLドラは完全にモザイクに埋もれて本体も弾も見えなかったから迷惑かけないように泣く泣く階段待機した PS3北米版ね -- 2012-09-11 (火) 04:42:59
  • ローカルプレイの攻撃って4人全員の攻撃ヒット間隔共有なんだね。アシュタルテに鳩ばっか当たって鞭が一切届かなかったり白虎のせいでナイフ連射がすべてすり抜けたり -- 2012-12-31 (月) 17:14:35
    • 俺のHDでは普通に通るけど・・・ -- 2012-12-31 (月) 17:39:49
      • 左手武器(固有武器)、右手武器、サブウェポンN・↑・→・↓が共有だから、1P↑サブウェポンと2P↓サブウェポンはダブらないけど1P→サブウェポンと2P→サブウェポンはどっちかが当たらなくなる -- 2013-01-06 (日) 14:26:04
    • ボタン毎に共有だからセットする場所工夫しないといけないしめんどいよな -- 2013-01-01 (火) 02:48:29
  • 自分の環境(PS3国内版)だとWikiの記述との相違点が大分あるのですが(約40項目)、他に疑問に思われた方はいませんか? -- 初級者? 2013-11-22 (金) 20:35:29
    • 俺もPS3国内版だけどどこら辺がwikiと違うの? 個人的には相違点ないっぽいけど -- 2013-11-22 (金) 23:03:50
      • 武器やスキルの属性の相違が大半を占めていますね…。数が多すぎて機種の違いによる仕様の差なのか判断に困ったので質問させてもらいました。 -- 初級者? 2013-11-22 (金) 23:31:31
    • 気になるので相違していると思う例を挙げてみていただけませんか? -- 2013-11-23 (土) 13:52:33
      • 書き切れないためアップローダhttp://ux.getuploader.com/doracula_hd/にtxtファイルを上げました。間違い等ありましたらご指摘ください。 -- 初級者? 2013-11-23 (土) 19:57:16
      • うp乙です ↑×2の人じゃないけど見てみました どうやってwikiと違うなって気付けたんですか?エフェクトとか与えるダージとか・・・? -- 2013-11-23 (土) 22:06:23
      • 村正に闇属性があるという記述が妙に引っかかったところからですね…。敵の耐性・弱点倍率のデータはあらかじめ作ってあったのであとは怪しいスキルや武器を総当たりで調査した感じです。 -- 初級者? 2013-11-23 (土) 22:14:24
      • おお・・ 自分も何度か属性など訂正したことはあるんですがまだまだ穴はあるもんですねー -- 2013-11-23 (土) 22:54:23
      • 成る程・・・ 鞭勢の属性違いとかは与ダメージとかで調査されたんですか? -- 2013-11-23 (土) 22:55:04
      • ↑↑斬・突の違い辺りならともかくグランドー・ゴースト・ブローネル等の相違は不可解でしたね。
        ↑鞭勢に限らずこの手の調査は全て与ダメ総当たりですね。 -- 初級者? 2013-11-23 (土) 23:23:56
      • ↑×2です返答ダークメタモル感謝する 質問ラッシュして申し訳ないです 検証乙です! -- 2013-11-23 (土) 23:33:49
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