相違点
基本的にPS3(PSN)版は、Xbox360(XBLA)版のアップデート後のものに準拠しているが、以下の相違点がある。またPS3(PSN)版は国内版のみの仕様、北米版のみの仕様がある模様
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システム
- 「シングルプレイ」→「ローカルプレイ」と変更され、ローカルプレイ(オフライン)で最大4人のCOOP(協力プレイ)が出来るようになった(オフライン協力モード)
- スタート位置は全員1Pの場所から開始され、画面分割ではなくキャラ同士が離れると画面が引いていき、近づくとR3での設定倍率まで拡大される仕様(全員で一つの画面を使用する為、画面はプレイヤー間の距離に応じて自動で拡大・縮小される)
- ローカルCOOPで同キャラクターの使用はできない
- なお2P~4PにかぎりL1R1でキャラ変更、L2R2でカラー変更が可能
- ラジオチャット画面、画面倍率変更、リタイヤコマンドは1Pでのみ使用可能
- 敵の耐久度、挙動の速さなどは基本的にシングルプレイ時のものと同等
- 宝箱から入手したアイテムは参加人数分手に入るが、ドロップアイテムに関しては装備不可能なキャラが該当する敵を倒した場合、ドロップ自体するものの(装備可能キャラがステージに参加している場合のみ)装備可能なキャラでしか拾えない
- ローカルCOOP時、落ちていたり壁の中に隠されている肉などの回復アイテムは1人しか拾えない
- ローカルCOOP時、スケルトン状態のプレイヤーは宝箱のアイテムを入手できない。ただし金箱のアイテムは開けると死んでいたプレイヤーも生き返るため入手できる
- ローカルCOOP時の装備
- 武器や防具や使用アイテムは、一つ(二つ)あれば、装備可能な全員が一つずつ(二つずつ)装備できる。
- 武器や防具はプレイ人数に応じて倍の数用意する必要はない。
- アイテムを使用した場合、残りの数(装備してない分)と、使用したプレイヤーの装備の数が減る。
- ポーションが一個あれば、全員が一個ずつ装備した状態でスタートでき、ステージ中に全員が一個ずつ使える。
- アイテムを装備から外す・交換する・補充する時に、装備していた数と実際の残りの数で清算される。そのため、他のプレイヤーが使用していた場合、装備から外すと0個になって装備しなおせなくなる場合がある。
- 武器や防具や使用アイテムは、一つ(二つ)あれば、装備可能な全員が一つずつ(二つずつ)装備できる。
- 最大解像度が1080pから720pに変更
- そのためメニュー画面に「画面調整」が追加。画面を拡大、縮小して表示領域が調整出来る用になった
- オンライン時のプレイヤー名に日本語が使用できる
- ただしオンライン時のホスト名とリザルト画面のでの日本語プレイヤー名は空白になる
- 「ステータスメニュー」の各メニュー項目の開閉が格段に遅い。
- 複数の装備品を変更する場合にはL1R1での項目を送った方が早い
- 「キャラクター変更」画面で見られる「キャラクター情報」が変更
- キャラの紹介だけでなく、「遊び方&オプション」に載っているような各キャラの能力とその説明を
そのキャラ動画付きで見られるようになった(動画の音声は日本語環境下でも英語音声)
- キャラの紹介だけでなく、「遊び方&オプション」に載っているような各キャラの能力とその説明を
- ボイス周りの仕様の変更
- 各ボイスが次のボイスでキャンセルされず被るため、異なるボイスを組み合わせるいわゆる「ラジチャネタ」は使用不能
- 日本語環境下でキャラクターのカラーを決定するときにR2を押しながら決定でXBOX版同様英語ボイスになるが、キャラクターを選びなおすまで英語ボイスが持続する模様(XBOX版はR押し選択直後の1プレイのみ)
- 操作面での違い
- エレベーターが稼働すると、中にいる間は扉が開くまで動けなくなった。
→ラジオチャットを開いていると動ける - プレイ強制終了コマンドは、L1,R1,○,△,×,□を同時押し(一定時間長押し)。
- エレベーターが稼働すると、中にいる間は扉が開くまで動けなくなった。
キャラクター
- マリアの性能がXBLA版のアップデート前と同じ
- ただし、ガーディアンナックルのみアップデート後と同じ
アイテム
- アクセサリー「STAUROLITE」の日本語環境下での名称が「十字石」に変更された
- アクセサリー「愚者の石版」の効果が変わった
- HPが一瞬で1まで減る特殊な毒状態に変更され、闇耐性アップの意味が完全に無くなった
(いわゆる一撃死モード(オワタ式)用のアイテムに変更したと思われる)
- HPが一瞬で1まで減る特殊な毒状態に変更され、闇耐性アップの意味が完全に無くなった
プレイ画面
- 破壊できる壁の表示が数ドットずれているため、見分けやすい。
バグ(PS3で修正された物、新たに発生した物)
その他
- 起動後メニュー画面に行くまでがXBOX版よりも長い
- XBOX360版…KONAMIロゴ→タイトル→(Now Loading約10秒)→メニュー
- PS3北米版…KONAMIロゴ→タイトル→(Now Loading約10秒)→メニュー
- PS3国内版…違法~→このソフトウェア~→健康~→使用上~→ワイヤレス~→KONAMIロゴ→サポート案内→タイトル→(ロード中約10秒)→メニュー
- PS3版ではSSDを使用することによりロードが最速になる
- ショップおよび装備画面でアイテム一覧を表示する際、Xbox版には存在しないロード時間が発生する。
→項目を抜けずにLRでアイテム種別を変更することで読み込み回数を減らすことができる - エンディングのスタッフロールがXBOX版よりも長い
- PS3版への移植に関わったスタッフも記載されているため、オリジナルよりも尺が長いのでBGMとエンディングの画像がループする。
- トロフィー(実績)は箱版のものと同じ
- ローカルCOOPでも取ることが可能になったのは地獄のコンビネーションとライフセイバーの2つ、裏切りの報酬については攻撃が当たらないので不可能?
- 黒いアックスアーマーのカット
- DLCキャラクターを未購入でも他プレイヤーのDLCキャラが通常表示されるようになった。
→公式4コマまんが「隠れキャラ」のネタ元が消滅
- DLCキャラクターを未購入でも他プレイヤーのDLCキャラが通常表示されるようになった。
- ホストの引継ぎ
- マルチプレイ時にホストが途中で抜けてしまうとそのステージは強制終了となりチームも強制解散となる模様。(XBLA版では残ったプレイヤーでそのままステージは進行し、リザルト後に並び順番が一番上のプレイヤーが次のホストになった)
↑鞭勢に限らずこの手の調査は全て与ダメ総当たりですね。 -- 初級者? 2013-11-23 (土) 23:23:56