コメント/パッチノート 6.88

Last-modified: 2016-10-21 (金) 03:34:26

パッチノート 6.88

  • 6.87eで良かったやんこれ説 -- 2016-06-14 (火) 03:30:03
    • やー、大型ではないけど変更結構デカくない? Omni君、pub勝率トップは不動そうだな…… -- 2016-06-14 (火) 07:08:02
      • 6.87で結構色々追加+変更来たの見るとなんかなー感 -- 2016-06-14 (火) 20:18:07
  • proで使われないせいでいつもbuffされるomniくん -- 2016-06-14 (火) 18:35:12
  • viperめちゃバフ -- 2016-06-14 (火) 20:21:28
  • warlockも派手にやるじゃねえか -- 2016-06-15 (水) 18:07:52
  • Wispになってんじゃんと思ったら公式のパッチノートにWispと書かれてるのか -- 2016-06-15 (水) 21:07:28
  • beast master のナーフは続く -- 2016-06-16 (木) 11:22:43
  • 翻訳ありがとう。ほとんどみんな強化だなー。 -- 2016-06-16 (木) 23:38:02
  • IoのTetherの移動速度ボーナスが減少したのに、増加と誤訳されていたので修正しました。 -- 2016-06-17 (金) 06:32:05
  • Viperの項、str基礎値とあったので増加量に修正 -- 2016-06-17 (金) 13:53:28
  • pudgeのスキルアイコンがPAのものになってるような希ガス -- 2016-06-17 (金) 14:59:07
    • 直しました -- 2016-06-17 (金) 18:20:40
  • なんかbotがイニシエートルーンに群がるようになったけどこのパッチの内容? -- 2016-06-25 (土) 14:34:20
    • 昨日のimmortalパッチ -- 2016-06-25 (土) 15:58:57
    • 開幕ルーンが楽勝じゃなくなったのはいいけどその後レーン編成崩壊してることがあるのがきになる -- 2016-06-25 (土) 16:32:10
  • pudgeの freshmeat が野良ですぐ聞こえると思ったら… -- 2016-06-27 (月) 15:28:43
  • RazerとKunnkaが違うかな -- 2016-07-11 (月) 23:53:29
  • テラブレ弱体化かいな...コスト2倍って -- 2016-07-13 (水) 15:48:45
  • なんでここ最近Bloodseeker強化されてんの?そんなに弱くないやろ -- 2016-08-20 (土) 18:15:48
    • プロ試合で全然ピックされないからやでー -- 2016-08-20 (土) 19:01:18
  • 9/19のPAのfixってDaggerにcritsが乗らなくなったってことでいいんだろうか -- 2016-09-21 (水) 08:22:00
    • 確認したら違った 私の英語力じゃわからないから誰か・・・ -- 2016-09-21 (水) 08:27:23
    • 2番の攻撃の回数に1番のダガーが含まれてたのを修正。だね。 以前は2番で飛びついてからダガー投げると攻撃回数1回分損してたみたい。全然気が付かなかったが。 -- 2016-09-21 (水) 10:06:06
      • ダガー投げて着弾前にblink strikeするのはよくあることだし影響はあると思ふ -- 2016-09-21 (水) 14:18:53
  • CPU戦でも試合後の統計見れるようになってるな。 -- 2016-09-22 (木) 11:08:09
  • dに続いてeもnerfの嵐だな -- 2016-10-03 (月) 01:43:54
    • はやく大型アプデしてほしいんじゃ~ -- 2016-10-03 (月) 02:17:49
  • なんかnerfだらけじゃ面白くないな。buffによって調整してほしい。 -- 2016-10-03 (月) 09:25:30
  • nerしすぎじゃね?ちょっと目立ったやつはnerfって感じの内容 -- 2016-10-03 (月) 10:27:52
    • ずっとインフレ続きだったからたまにはこういうのでいいよ。 -- 2016-10-03 (月) 13:04:06
  • AWSK 、ハスカー、イオ、バットnerfはどうなんですかねぇ。100居る内の勝率最下位キャラを弱体する恐らく唯一のゲーム。 -- 2016-10-03 (月) 10:53:34
    • awは4k以上だと53-55の勝率だよ。huskarも53くらいあるしTI6で出まくったからな。batとskはなんでか知らないけど、88eも順当なパッチという感じがする -- 2016-10-03 (月) 11:05:10
      • 書き忘れたけどパッチとか環境に関してはゲームじゃなくてE-sportsとして調整が行われてる。陸上とかサッカーとかの国際大会のルールを少年チームや素人に合わせて調整しないのと同じことよ。俺たちはプロと同じルール、つまりパッチで戦える環境にいるってことだな。 -- 2016-10-03 (月) 11:19:18
      • batもskも大会で活躍してるじゃん -- 2016-10-03 (月) 14:43:44
  • centaurのやつ、"fixed"ってことはvalveとしてはバグ扱いだったのか... -- 2016-10-18 (火) 18:24:01
  • 死にきらなかったやつに追い打ちかけていくスタイル。 -- 2016-10-19 (水) 16:03:47
  • 明らかに弱いとか出番がないヒーローもまだいるのにそっちはいつになったら調整入るんだろう。もうピック見ただけで性能差みたいのはわかってしまう。 -- 2016-10-19 (水) 18:44:32
  • 今の環境ならヒーローの性能よりアイテムの性能をなんとかした方がいいと思うけどな -- 2016-10-19 (水) 21:08:50
  • だいたいdragon lanceのせい -- 2016-10-19 (水) 21:47:06
  • 6.88fの更新をしました。FacelessVoidの基礎アーマー値が元々間違っていたので、更新とともに訂正しました。間違っているかもしれないので確認お願いします。 -- 2016-10-21 (金) 03:34:26