コメント/パッチノート 6.88
Last-modified: 2016-10-21 (金) 03:34:26
パッチノート 6.88
- 6.87eで良かったやんこれ説 --
- やー、大型ではないけど変更結構デカくない? Omni君、pub勝率トップは不動そうだな…… --
- 6.87で結構色々追加+変更来たの見るとなんかなー感 --
- proで使われないせいでいつもbuffされるomniくん --
- viperめちゃバフ --
- warlockも派手にやるじゃねえか --
- Wispになってんじゃんと思ったら公式のパッチノートにWispと書かれてるのか --
- beast master のナーフは続く --
- 翻訳ありがとう。ほとんどみんな強化だなー。 --
- IoのTetherの移動速度ボーナスが減少したのに、増加と誤訳されていたので修正しました。 --
- Viperの項、str基礎値とあったので増加量に修正 --
- pudgeのスキルアイコンがPAのものになってるような希ガス --
- なんかbotがイニシエートルーンに群がるようになったけどこのパッチの内容? --
- 昨日のimmortalパッチ --
- 開幕ルーンが楽勝じゃなくなったのはいいけどその後レーン編成崩壊してることがあるのがきになる --
- pudgeの freshmeat が野良ですぐ聞こえると思ったら… --
- RazerとKunnkaが違うかな --
- テラブレ弱体化かいな...コスト2倍って --
- なんでここ最近Bloodseeker強化されてんの?そんなに弱くないやろ --
- 9/19のPAのfixってDaggerにcritsが乗らなくなったってことでいいんだろうか --
- 確認したら違った 私の英語力じゃわからないから誰か・・・ --
- 2番の攻撃の回数に1番のダガーが含まれてたのを修正。だね。 以前は2番で飛びついてからダガー投げると攻撃回数1回分損してたみたい。全然気が付かなかったが。 --
- ダガー投げて着弾前にblink strikeするのはよくあることだし影響はあると思ふ --
- CPU戦でも試合後の統計見れるようになってるな。 --
- dに続いてeもnerfの嵐だな --
- なんかnerfだらけじゃ面白くないな。buffによって調整してほしい。 --
- nerしすぎじゃね?ちょっと目立ったやつはnerfって感じの内容 --
- ずっとインフレ続きだったからたまにはこういうのでいいよ。 --
- AW 、SK 、ハスカー、イオ、バットnerfはどうなんですかねぇ。100居る内の勝率最下位キャラを弱体する恐らく唯一のゲーム。 --
- awは4k以上だと53-55の勝率だよ。huskarも53くらいあるしTI6で出まくったからな。batとskはなんでか知らないけど、88eも順当なパッチという感じがする --
- 書き忘れたけどパッチとか環境に関してはゲームじゃなくてE-sportsとして調整が行われてる。陸上とかサッカーとかの国際大会のルールを少年チームや素人に合わせて調整しないのと同じことよ。俺たちはプロと同じルール、つまりパッチで戦える環境にいるってことだな。 --
- batもskも大会で活躍してるじゃん --
- centaurのやつ、"fixed"ってことはvalveとしてはバグ扱いだったのか... --
- 死にきらなかったやつに追い打ちかけていくスタイル。 --
- 明らかに弱いとか出番がないヒーローもまだいるのにそっちはいつになったら調整入るんだろう。もうピック見ただけで性能差みたいのはわかってしまう。 --
- 今の環境ならヒーローの性能よりアイテムの性能をなんとかした方がいいと思うけどな --
- だいたいdragon lanceのせい --
- 6.88fの更新をしました。FacelessVoidの基礎アーマー値が元々間違っていたので、更新とともに訂正しました。間違っているかもしれないので確認お願いします。 --