コメント/Anti-Mage/Carry Build
Last-modified: 2016-05-31 (火) 03:59:26
Anti-Mage/Carry Build
- mantaはイリュージョンもさることながらこいつ対策のサイレンスを解除できるのがおいしい。Doom?まあLinkenで… --
- 忘れてたのでコメント欄のバグ修正ついでに追加しときました。ありがとうございます。 -- 56?
- Vladmir's OfferingってUAMじゃかったんだ知らなかったありがとう --
- VladmirのLS効果はAuraとして与えられるのでAMでも持てますね。Morbid Maskから買うと900gと1slotをドブに捨てることになるのでpushに強くなるRing of Basiliusか森狩りが安定するHeaddressからの購入がおすすめです。 -- 56?
- 得意heroにZeusとLionとMorphを加えて欲しい。Zeusはシールドで全てのダメージを半減できる上にDisableが一切無いから圧倒的に有利。LionはFingerのダメージを半減して耐えた後にマナの空になったLionへのカウンターVoidができるAM側が有利。Morphはマナを消費してHPを増やすMedusaみたいなヒーローだからマナバーンで有利、さらに機動力でも勝っていてショットガンのダメージも半減できる。これらはプロシーンでもAMの見せ場として頻繁に挙げられるヒーローだから絶対に押さえておくべきだと思われる --
- 僕の --
- 僕のアンチメイジ君はLionの先制hexからのタコ殴りでいつも殺されるんですが! --
- 先制Hex食らったら死ぬなんてAgiCarryなら誰でも同じだから食らわないように頑張って --
- はい --
- ありがとうございます。zeusは追記しておきます。しかしLionは先制で入られた場合hexを避けることが不可能な点で序盤から後半までプレッシャーをかけられるため一概に得意heroと言えない、というのが私の所見です。morphもショットガンでわざわざAMを狙ってくる敵は少ないこと、ultで瞬時に離脱されるので非常に厄介strに変換されるとmana総量に対してHPが非常に高くなるためmana voidで殺しきれないことも多く追撃が長くなり危険である、 -- 56?
- 誤送信してしまいました。追撃が長くなり危険である点もあるのでこれも一概には言えないかなと思っています。助言に対して批判が混じって申し訳ありませんが、まだ初心者考えですのでここを見落としてるよ!という点がありましたら自分の参考にもなりますのでまたコメントしていただければ幸いです。 -- 56?
- 確かにmorphは捕まえにくいしアホほど固いけど、そりゃAMじゃなければもっと辛いわけで。まともに当たったらmorphが逃げるか死んでAMが居座る形になることが多いはずだよ --
- だいたい納得できる内容だと思います。LionのHexがゲーム全編に渡って脅威であるのは間違いないので、確かにその点は非常に微妙な問題ではあります。MorphについてはEBladeのCDが上方修正を受けて1回の集団戦で2回ショットガンを打つ事が容易になった点が大きいです。初弾をサポートに撃って即死させ、次弾をCarryに撃ち込んでダメージレースでの勝利を狙うという使い方を許さないという意味で、ショットガンへの耐性には一定の価値があります。Ultで超長距離を逃げられると追えないのはSpec以外全員同じなので、その点を特別に不利相性だとは考えませんでした --
- 話は変わりますが、紹介されているskill buildの内容に関して、Lv6までに2statsを取り、各スキルをLv1にするBuildはAMで最もメジャーなビルドです。(そのことを知っていて、敢えてそう書かれていたのなら申し訳ないです) --
- 私の誤送信のせいで個別に返信できなくなってしまったのでこちらで新規にツリー作ります。申し訳ありません。とりあえずmorphについて。EBladeのCD減少を忘れていました。25秒であれば確かに2回のショットガンでの勝利を咎めれるのは大きいと思います。UltEscについても同意で確かに追いかけれるheroはSpec以外いないですね。追撃もBlinkが優秀なおかげで逃がしにくいということもあり追撃時間が長くなるということに目を瞑ればmorphを泣く泣く逃がすという場面を減らすことができていいとは思います。Lionと一緒に得意ともするが苦手な条件もある、ということで追加させて貰おうと思います。 -- 56?
- Lv6までに2回2statsに振ることについて。確かにメジャーではありますがDotaを初めてあまり試合経験を積んでいない人にとってはSkillの代わりにstatsを取る意味が分からない...という人もいると思います(過去に私がそうでした)。stats振りは多少のプレイ時間を積みDotaを段々と理解してきてありがたみが分かるものだと思っているので最初から意味のわからないままstats振りしても意味はないので、とりあえずこのSkill buildでAMを理解して貰おう、と思い書きました。慣れてくれば自然とstats振りの意味が分かって貰えると思うので、そういうときにもう一度このbuildページを見て貰えば指針になれるかなと思い2つに分けました。 -- 56?
- サポートに様をつけてる! --
- 味方に負担をかけるheroなんでsupport様には本当に頭が上がらないです。soloのときにはtangoくれたときにVCでセンキュー!!タンゴォ!!って叫ぶと良い外人はtango沢山わけてくれます。おすすめです。 -- 56?