コメント/Roshan
Last-modified: 2023-06-06 (火) 20:53:31
Roshan
- スキル4つを持ったヒーローがいたらそこそこ強そうというか、いいganker兼carryになりそうだ --
- SpellBlockがimbaだな --
- wkでいいだろ --
- こいつのラストヒット取った時のゴールドっていくらなの? --
- 自分で調べたら英語wikiに350-600ゴールドと書いてあったので追加 --
- ゴールドの欄に150-400って書いてありますやん それ+チーム全体に200 --
- なんで振れ幅があるんですか?時間で変わる? --
- ラストヒット取った時のゴールドには振れ幅あるだろ... --
- Aegisが5分で消えることとか、ディレイが5秒であることとか、落とせない渡せないとか、Cheeseの値段と回復量とか、アイテムページ参照にして「Aegisを落とす。3回目以降はcheeseも落とす」で良くないですか? --
- パッチで変わった時に修正しなければならない、修正漏れにより古い情報が残る可能性がある、と考えたとき、roshanの情報は「落とす」ことだけだしその方が良いかなぁと。微妙な問題なので勝手に編集はしませんが、このwikiの利用者に「1ページに少しでも情報が多くてわかりやすいこと」よりも「メンテしやすい、情報が正確であること」を重視する人が多いようであれば修正しておきます。 -- 木主?
- なんて読んでる?ロスハンかなって思ってるんだけど、ローマ字読みだとロシャンなのよね。 --
- ゲーム中で毎回のようにロシャーン言うてるやん --
- 序盤の経験値が激減して独り占めレベルブーストしていたウルサ君も一気に死亡した説 --
- 6.83からUrsa好きだったワイ、今回もまたUrsa君のやり方を考えなくてはいけない模様 --
- バックパックの実装で住処を汚される事がなくなりました --
- その辺も考えてピックしろって事なのかもしれんが、アーマー下げれるか構成かどうかで倒せるスピード5倍ぐらい違うからアーマー下げれないとか半分しか下がらないようにした方がいいと思うんだけどなぁ --
- それはTAみたいにスキルでroshanエリアを確認できると、復活したかのチェックが5倍どころじゃない便利さなので、そこらを考えてピックした方がいいってことだけど、そういうの禁止した方がいいってことにもなるな --
- あれ?イリュージョン、roshanに攻撃しても消えなくなってない?PLでそうなったんだが、Nullifier使ったせいか? --
- 7.07の変更で80%少ないダメージ与えるようになった --
- specの2番とかダメージそのまま入るからmantaでイリュージョン出して殴るとゴリゴリ削れる --
- あー、roshanの項目じゃなくて、イリュージョンの項目に書いてあったわ。ありがとう、見逃してた。 --
- 情報を7.07に更新 --
- 最近気づいたんですけどroshanエリアの外からでも攻撃できません? --
- roshanが年々強化されていくのは長期戦になるのを防ぐ目的だと思う。特に2回目以降から恩恵がでかすぎるから、互角なら必ず争奪戦になる --
- 最近大会とかでロシャンくんゲートに引っかかってるのなんなん? --