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コメント/Sand King

Last-modified: 2018-11-30 (金) 13:07:04

Sand King

  • Epicente前にSand Storm使っとくと『チャネリングみてBKB余裕でした。』って状況が若干減るかもしれない。 -- 2012-06-03 (日) 07:26:39
  • ↑詠唱開始時にInvが消えるのでほとんど意味が無い -- 2012-06-10 (日) 13:29:46
  • 後半はULT+ブリンクを使わないとやってらんないキャラ -- 2012-12-18 (火) 02:08:17
  • ブリンクイン必須なのはよくある話だ -- 2012-12-18 (火) 04:53:00
  • Shift予約使いこなせて一人前ってイメージ -- 2012-12-26 (水) 16:11:31
  • とはいえ、ブリンクダガーがあれば1番とultでお手軽killを取れる -- 2012-12-26 (水) 23:29:31
  • 戦ってる最中クリープが側にいれば敵ヒーローを殴るよりもクリープに何体か殴り一番を入れ一気に起爆するほうが強い -- 2013-04-18 (木) 21:29:42
  • 3番が意外と強いしうざい。けど序盤に伸ばすと1番2番あがってないということだから・・・ -- 2013-04-18 (木) 22:08:36
  • 三番強いけど初期体力meleeの中で二番目に低くて前でれないしレーン押しちゃうしで中盤以降のfarmpush専用になってる感 -- 2013-05-16 (木) 00:59:35
  • 殺されそうなら2番で時間稼いで1番のCDが終わるまで待って逃亡すれば逃げられる。aoeスキルで死ぬこともあるけど -- 2013-05-16 (木) 19:31:17
  • ブリンクの時間稼ぎに優秀な2番 -- 2013-05-17 (金) 12:46:56
  • とにかく序盤は1番当てて味方とコンボしてキルを狙い、後半は集団戦でultを撃つ。 -- 2013-06-02 (日) 12:49:02
  • えびきんぐ可愛いよえびきんぐ -- 2013-06-17 (月) 12:34:48
  • TarrasqueとAssault CuirassとAbyssal BladeとDaedalusとBKBを作ればcarryとして十分活躍できる -- 2013-06-21 (金) 00:16:25
  • どんなHeroでもそのアイテムならCarryになれると声を小さくして申し上げます・・ -- 2013-06-21 (金) 01:56:20
  • ↑2SKがそんだけ稼いでまだ勝ってないって一体どういう状況だよ -- 2013-06-21 (金) 08:01:02
  • アーリーゲームで勝負かけたいならタラスク3ディバイン2を15分程度でさっさと作っちゃえば誰にも負けない -- 2013-06-21 (金) 17:34:33
  • 1887gold/min以上とか無理 -- 2013-06-21 (金) 18:21:21
  • スキルが強いので20分までに約40killして上のアイテムを狙ってくのが最近の基本 -- 2013-06-21 (金) 18:22:39
  • 確かに。1番と4番だけでキルとれるよね -- 2013-06-21 (金) 18:51:13
  • 20分までに40キルしたらどんなアイテムでも買えるわ。その前にゲーム終わってるけど -- 2013-06-22 (土) 16:07:04
  • というかなんのゲームの話をしてるんだ -- 2013-06-22 (土) 16:21:30
  • botマッチの難易度最低の話じゃね -- 2013-06-22 (土) 16:25:10
  • 20分で40キルするのが基本(キリッ -- 2013-06-22 (土) 19:03:31
  • 約40killなので20分までに60killしても別にいい -- 2013-06-22 (土) 21:24:17
  • 約40killなので20分までに60killしても別にいい -- 2013-06-22 (土) 21:24:20
  • ↑つまらん冗談やわ~ -- 2013-08-03 (土) 08:10:37
  • 敵のハラスは痛いけどスタンしたあと2番で消えれるから相手がAOEスタンスキルを持ってないなら相方次第でガンガン敵倒せる -- 2013-08-17 (土) 05:19:49
  • 後は特に序盤は1キル2キルが次の装備への早道になるのでウルト覚えたらうまいこと相手2人ともスタンしてウルトすれば相手はほぼ死ぬ -- 2013-08-17 (土) 05:22:23
  • ダガー持ったらult使用→ダガーでダイブ→1番でスタンが基本コンボ。スタンさせて可能な限りultに巻き込ませるとダメージを稼げる。ダガー入る前は1番で突っ込むしかないが -- 2013-08-18 (日) 21:10:18
  • 慣れてきたならウルトの後シフト予約でダガーとスタンを予約できればGOOD -- 2013-08-19 (月) 01:46:10
  • オススメはできないけど1番と3番のばしでmidもいける 対面がmeleeならkillクリープ殴って1番で起爆してkillを狙える -- 2013-08-22 (木) 16:01:03
  • kunkkaのパッシブでダガーキャンセル 三連続でultをfail すごい怒られた こいつ弱い -- 2013-08-30 (金) 03:17:33
  • noob乙w -- 2013-08-31 (土) 21:33:13
  • 新パッチが来る度に地味なbuffされる -- 2013-11-07 (木) 13:40:55
  • Failしたから弱いってギャグか -- 2013-11-08 (金) 12:02:26
  • 1も2もultとのコンボとして良い性能してる。ヌークがない相手するのがかなり強い。 -- 2013-11-08 (金) 15:32:45
  • Q、スタン+回避 W、逃げ+不可視 E、プッシュ+ダメージ底上 R、スロー+AOE 強すぎ君 -- 2013-11-08 (金) 15:50:09
  • pickするか迷ったらpick farmlane supportはもちろんmidやきついけどsuicide soloもいける laningから集団戦まで隙がない -- 2013-11-08 (金) 16:10:11
  • しっかりキルを稼げないとつらいものがある。特にワード担当になったりする場合はお金が足りない。ある程度稼ぐととまらない -- 2013-11-08 (金) 23:38:13
  • BKB買われるまでが寿命。 -- 2013-11-09 (土) 01:53:34
  • BKBを買われても TarrasqueとAssault CuirassとAbyssal BladeとDaedalusとBKBを作ればcarryとして十分活躍できる -- 2013-11-10 (日) 12:55:52
    • そういう事は別のCarryに任せておこか -- 2013-11-10 (日) 12:59:24
  • 他のヒーローは険しい顔してるのに こいつはいつも笑顔 最強 -- 2013-11-11 (月) 14:41:44
  • dagger持った後のアイテムビルドを結構悩む -- 2013-11-20 (水) 09:10:31
  • 俺ならshiva作るかな。magic damageが強い構成ならveilいったり -- 2013-11-20 (水) 11:52:42
  • とりあえずGhost Scepter。後半はult中でも簡単に殴り殺されるので、それを避けたい。ult中は通常攻撃せずに1番2番打つことが多いしね -- 2013-11-20 (水) 12:37:41
  • 2番のインビジ効果即時じゃなくて0.2秒くらいディレイかけてくれないかな。そうしたら二番唱えてすぐUltでインビジ詠唱できるのに。 -- 2014-01-08 (水) 08:10:33
    • 2番解除後でも1.5秒だけinviはあるよ。ultは基本的には視界外からのdaggerで狙うけど、それが無理な時は2番→ultで成功率がだいぶ上がる -- 2014-01-08 (水) 13:12:10
      • インビジは詠唱始まった時点で解除されるよ。 -- 2014-03-15 (土) 08:29:38
  • ult詠唱中にzeusのult喰らうと悲惨 -- 2014-01-18 (土) 17:15:46
    • 追撃されるような位置で詠唱しなけりゃ別に視界取られるだけで問題ない。 -- 2014-01-18 (土) 17:38:51
      • ブリンクできないってことじゃね -- 2014-01-18 (土) 17:45:04
    • silencerに比べればまだマシ -- 2014-01-18 (土) 19:01:13
  • 序盤対面の敵にAOEなければレンジクリープしか巻き込まない範囲で2番打ってハラスしてるけど、使い方変かな?レーン上がるし邪魔? -- 2014-03-28 (金) 09:30:01
    • 邪魔ではないけどマナがもったいない気がする。あるいは素直にプル or スタックでもしてて欲しい。 -- 2014-03-28 (金) 11:16:35
    • メイデンでも居れば考慮しても良いかもしれない -- 2014-03-28 (金) 11:50:51
    • なるほど了解。やっぱりプル・スタックをしっかりやって、スキルレベル2以上(マナコストがさがるので)の時暇があれば程度にしとく。そうそう暇があるかわからないけどねw -- 2014-03-28 (金) 15:23:49
    • 序盤のこいつはキル取ってなんぼなんで、スキルでハラスは微妙じゃないかと。スタンさせつつ敵に接近する1番は超強いよ -- 2014-03-28 (金) 16:52:16
      • その場合、相方がスタン持ちなら、先にSKの1番、 -- 2014-03-28 (金) 16:58:37
      • 途中送信sry 先にSKの一番、即座に二番発動、その後相方のスタンと殴りってした方が、二番スキルレベル2以上なら火力出る?もちろん装備や状況次第だろうけど ちなみにスキルは12121U122…って取ってる -- 2014-03-28 (金) 17:08:58
      • 自分で言っておいてなんだけど、そうでもないか。二番レベル2で実際のダメは一秒ごとに50×0.75=37.5 敵のリジェネもあるから殴りの方がやや上か。二番で周りの敵クリープ倒せて残った味方クリープの殴りも期待できる状況ならアリってくらいかな? -- 2014-03-28 (金) 18:21:29
      • ミリ残りに2番を使うことで擬似的に射程を延ばすこともできるぞといっても一発限りだけど -- 2014-03-28 (金) 18:35:16
      • 1で突撃してスタンさせつつ「敵の後ろに回りこむ」そのまま移動を邪魔しつつ殴ることもあるから1-2コンボはあんまり使わないな。後ろに下がりたい敵を上手くブロック→キル取ると外人とかはチャットで褒めてくれるよ -- 2014-03-28 (金) 19:13:05
  • セントリーワードに気付けない子可哀相 -- 2014-03-29 (土) 13:01:05
  • SKjungleが熱い(かも) -- 2014-03-29 (土) 20:45:05
  • 2番の強化でかなり序盤稼ぎやすくなったなあ -- 2014-04-01 (火) 00:36:09
  • ずーっと2でその場から動かない地蔵様の多いこと -- 2014-07-05 (土) 23:45:03
  • やっぱりみんな、スキルの取り方は3番とらずにステータスなのかな?12121U122sUss…みたいな感じで。んで、ダガー欲しくてジャングルする場合は2優先って流れかな?というか、なかなか3番の使いどころが見出せないんだよなー。3番でやらせたい事は分かるんだが使いどころが無いというか… -- 2014-07-07 (月) 00:02:45
    • 3番は相手がMeleeのときにcreep殴っておくとDenyされたときに爆発して凄い嫌なハラスになる。相手が2rangeとかなら諦めて1と2上げにしてる。あと、pushするときも2~3体殴っておく→1番でcreep始末で綺麗にいなくなる -- 2014-07-07 (月) 00:08:25
      • なるほどーdenyでもなるなら、相手が2meleeなら良いハラスになりそう。ただレーンコントロールが難しくなりそうだから、レーンの相方とも相談が必要になりそうだ。 -- 2014-07-07 (月) 00:34:07
    • 途中からプッシュ力欲しいから12上げきったら3取るよ -- 2014-07-07 (月) 01:47:05
      • 1発殴る→1番→2番で雑魚のHP削るプッシュは定番やね -- 2014-07-07 (月) 02:23:58
    • dendiがこいつでmid行って3番でクリープ爆発させてstormからFB取ってた -- 2014-07-07 (月) 03:55:02
      • meleeや射程短いレンジにはちょうつよいよね!!!!SKちょうつよいよ!!!!!きゃわいいよ!!!!! -- 2014-07-07 (月) 07:45:54
      • まじかdendiすごいなー。SKはスキルの効果音もかっこいいし声も渋いし見た目も良いよね。頑張ってその時々の判断でビルドや立ち回り変えられる様精進するわ。 -- 2014-07-07 (月) 08:37:56
      • 死んだときの恰好が一番気持ち悪いのがネックか -- 2014-07-07 (月) 13:32:07
      • https://www.youtube.com/watch?v=e6BywUWwzNk sk midガイド見とこ!!!sk使ってこ!!!! -- 2014-07-07 (月) 20:29:44
      • こんなん無理やわ。普通に殺される -- 2014-12-11 (木) 14:19:25
  • Blink,FC,Eulもったコイツがくっそ厄介だった。 -- 2014-07-27 (日) 19:05:06
  • ↑同じく。。ただ、その人もやってたけど、2番の詠唱状態からBlinkして即2番やると、前の砂嵐のエフェクトは残ったままBlink移動してたんだけどこれってバグだよね? -- 2014-09-05 (金) 01:40:18
  • 3を複数の雑魚にしかけて1で誘爆させるのか 練習しよ -- 2014-09-05 (金) 02:58:21
  • carryがbkb持ってるとき、bkb切れるまでult-blink待つ?それとも敵supporterに飛び込むべき?抽象的ですまん -- 2015-02-26 (木) 21:49:21
    • 待ってる間に味方がやられてもしょうがないしとりあえずUltで入るかなぁ -- 2015-02-26 (木) 22:02:24
    • Blink即Hexで如何にかする(理想論) -- 2015-02-26 (木) 22:52:16
  • Lv1~3ultDPS変わらないんである程度耐久がないと途中で死ぬ。死んでも効果は残るけどさ・・・。看破されないなら2でごまかせるが過信すると死ぬ -- 2015-02-27 (金) 12:23:14
  • シフト失敗して凹んだのでult→シフトダガー→地点クリックまでをマウスに登録にした。チャネリングで止めたらCDはナシにしてくれないかなあw -- 2015-03-11 (水) 15:08:28
    • 詠唱切れでCDならなくなったら基本のCD伸びそう -- 2015-03-11 (水) 15:59:59
    • それチャネリングのデメリットなくなるやつやん -- 2015-03-11 (水) 18:27:51
    • 詠唱始めたそいつを止めても一旦下がって仕切り直されてしまう・・・ -- 2015-03-11 (水) 18:51:35
  • スタン時間の表記が打ち上げ時間+スタン時間と、足し算で変に見えたのでLionのスタンの表記を参考に変えました -- 2015-03-16 (月) 19:38:14
    • これ備考に効果時間の0.52秒は打ち上げ時間って書いちゃってるから、効果時間と効果の秒数入れ替えた方がよくない? -- 2015-03-17 (火) 10:54:54
      • 間違いの指摘をどうも。効果内の秒数を短いほうにすると打ち上げにはスタン効果が無いように見えると思うので、効果時間を0.52+1.65秒に変え効果には全体のスタン時間表記にしました -- 2015-03-17 (火) 21:08:43
  • pickしてjungle宣言しとけば自分みたいな低いレートでも攻撃的なtrilane作れる -- 2015-03-29 (日) 01:09:34
    • 尚、safelaneにはcarryがsoloで向かう模様 -- 2015-03-30 (月) 10:22:55
  • 紫色の鬼とゴーレム引いたらlvl1Jungleとかやったらくっそ遅いな -- 2015-03-29 (日) 18:48:35
    • ゴーレムはスタックで何とかなるし、スモールキャンプを絡めながら回ればそこまで支障出ない -- 2015-03-30 (月) 10:18:31
  • こいつのセプターってどう思います?Veilとかのほうがダメージ効率良いし、ほかに買いたいアイテムも多くてあんまり魅力を感じないのだけど -- 2015-04-03 (金) 22:05:07
    • 俺もセプターは買わないなあ。セプター買うならshivaか安上がりにveilって感じ -- 2015-04-03 (金) 22:47:37
    • 自分が買う時はultの回転率上げたい時だけだよ。 -- 2015-04-04 (土) 07:44:18
  • 俺が本物のNyxだ!(ダゴンブレードメイルシャドブレ持ち) -- 2015-04-04 (土) 01:01:46
    • そういうのやりたくなる気持ちすごくわかる -- 2015-04-04 (土) 07:47:06
    • マナバーンがない。やり直し -- 2015-04-04 (土) 08:47:50
    • UAMじゃなくなったしdiff行こう -- 2015-04-04 (土) 09:08:51
  • このヒーローしか使わない人が結構いる一部の人には大人気なヒーロー -- 2015-04-13 (月) 17:18:50
  • 上手い人が使うとめちゃめちゃ機動力高くて笑える -- 2015-04-13 (月) 17:32:23
  • 2番が合計8000dmgのAoEでCD10秒!! 敵5人をその場に80秒拘束すればお手軽RAMPAGE!!!! -- 2015-05-27 (水) 07:16:24
    • ネクロ「1.5%/s×80s = 120% (MaxHPの120%ダメージオーラ)」 -- 2015-05-27 (水) 10:02:40
      • 範囲も倍以上だな -- 2015-05-27 (水) 15:29:16
      • Enigma「呼んだ?」 -- 2015-05-27 (水) 16:30:45
      • エニグマ君は本当にrampageしちゃう事があるんだよなぁ(8秒で最大HPの84%+1320dmg) -- 2015-05-28 (木) 08:02:13
  • https://www.youtube.com/watch?v=izi6bAIuLRs&index=3&list=PLDMc24IND43CN23l9P-pKLogNc00rpZxU この動画の三番を使ったスタックのことなんだけど、何回やっても爆発でクリープが動いてくれなくてできないんだけど、誰か原因わかる人いるかい? -- 2015-07-12 (日) 16:39:36
    • 3番関係ないんちゃう? -- 2015-07-12 (日) 17:09:32
    • まず動画はリストの1つ上のSKだよね?いま検証できないけど、3番は効果時間をリセットしなくなったから殴るのは48秒の1回だけってのは大丈夫かな?引っ張るときに殴って、そのあともう一回殴っても最初に殴った6秒後のはず。 -- 2015-07-12 (日) 17:55:22
      • つまり最初に引っ張るときは殴らずに、48秒で殴って、54秒で他のキャンプを引っ張る -- 2015-07-12 (日) 17:58:03
    • やってみたらわかったよ。考えてみりゃ当たり前だがあまり離れすぎるとダメージが発生してもキャンプから動かないので、3番でスタックさせるほうのキャンプから離れすぎないように(円を描くように)動くとうまくいく。 -- 2015-07-12 (日) 22:29:44
    • 木主だけどまず張る動画のURL間違えてごめん。みんな検証ありがとう。原因はやっぱり3番をかけるキャンプとの距離が問題みたいだから、どのくらいの距離まで反応するのか色々検証してみる。需要があるなら画像とかも作ってみるよ -- 2015-07-13 (月) 03:43:31
    • 具体的に距離出しても微妙かと思ったから出さなかったけど大体2200~2300ってところかな。ワードの範囲(1800)+1番のLV1(350)=2150より少し遠目。動き方だけ気を付ければシビアというレベルまでは行かない。 -- 2015-07-13 (月) 08:57:56
    • あと、正確にはキャンプというよりクリープとの距離だね。ちょうどギリギリくらいの距離で破裂させるとダメージを受けてるのに動き出さないのが数匹いたりする。 -- 2015-07-13 (月) 10:22:15
    • ずっとSK触ってなかったけどBlink急がなきゃいけないHeroだし3番使ったスタックも必須テクだよなぁ うげえ -- 2015-07-13 (月) 12:15:07
  • 序盤、サンドストームで嫌がらせしようとしたらオムニのリペルでほぼ無意味だった( -- 2015-07-19 (日) 22:01:49
  • こいつである程度のレート(ハイ?)以上になるとAOE警戒して散開されるからあんま強くないんだよなぁ・・低レートなら無双できるんだけど -- 2015-07-19 (日) 22:59:41
    • そんなこと言い出したらenigma辺りですら大して活躍できないことになっちゃうじゃないか -- 2015-07-20 (月) 07:09:49
    • でも実力次第で無限の活躍できるポテンシャルはあると思うわ。野良高レートからプロまで使われる子だし -- 2015-07-20 (月) 09:27:49
    • 劣勢だろうがBlinkまで早いしAoEスキル群は軒並みエグいし レート問わずお手軽に強くて突き詰めるとかなりハイスペックHeroだよ 集団戦始まった後もポテンシャル最大まで発揮できる距離で適度に散開できる人達が居たならProチームとしてプロデュースしたいよ -- 2015-07-20 (月) 19:26:34
  • こいつの3番はなんでUAMなのかなぁ… -- 2015-07-20 (月) 21:00:35
    • UAM持つ機会がそこまでないからなあ。相手にゴーレムいるのに誰もdiff持たないときに無理やり持ったりすることはあるけど、今やdiffUAMじゃないし。スローついてるからorbあたりと重ならないようにしたんだろうか -- 2015-07-20 (月) 21:30:04
      • 前はスローなかったけど、orb持てたらすごく強いね -- 2015-07-20 (月) 21:49:48
    • 最近の流れだとUAMじゃなくなりそうだな -- 2015-07-20 (月) 23:50:07
  • どたばふ見てると竜巻杖と回復靴セットで持つビルドそこそこ見るけど相性良かったりするんだろうか -- 2015-10-01 (木) 19:31:31
    • そのビルドの場合大体が回復靴とsoulring持ってて途中でsoulringを売ってる感じ。マナ靴からブリンク買うビルドに比べて泉に帰る回数を減らせるし、MSも高いからブリンク持ってない時間のgankが安定するよ。gankに行ってHPが減ってしまったらjungleに行って一つキャンプを食ってる間に全回復してまたgankとかできるしね。eulは言わずもがな -- 2015-10-01 (木) 19:55:35
      • サポ寄り運用が流行ってるのかと思ってたけど結果的にgank安定するようになるんだね よく分かった -- 2015-10-09 (金) 01:48:55
  • ult後のしてしまったshift予約をキャンセルする方法ってある? -- 2015-10-25 (日) 12:07:06
  • Scepter劣化しすぎ -- 2015-12-18 (金) 01:20:17
    • Blinkいかずに即Scepterで1300距離突撃でultをかます。ない? -- 2015-12-20 (日) 02:40:17
      • 書いてはみたけど、まあ値段がぜんぜん違うもんな。ないな。 -- 2015-12-20 (日) 02:41:44
    • 必ずブリンクいくしultの関係上できるだけ敵が多いところに飛んでいくから射程が長くなるメリットがgankからの逃げ以外にないんだよな -- 2015-12-20 (日) 03:28:52
    • 距離倍増よりCD半分にして欲しかったです。 -- 2015-12-20 (日) 10:10:02
    • blink-fcで長距離イニシエート出来て楽しいけど、スタンの起点付近にいた敵は終点から離れすぎてult当たってない。こっちも広くして欲しかったな -- 2015-12-20 (日) 10:17:40
      • fc→fs -- 2015-12-20 (日) 10:18:03
    • ポジショニングを問わない超長射程、なおかつ(ほぼ)即着スタン付きBlinkとかどう考えても強い。集団戦規模の距離感覚で考えれば射程Globalと言ってもいいレベルだし出来ることが山ほど増える。問題となるのはコストで、破壊力そのものは強化されないから押されている時に買っても微妙だろう。初手を通すことさえできれば勝ててしまえる程度に押せている状況でダメ押しに買えれば相当に強いと思われる -- 2015-12-21 (月) 20:16:25
      • ブリンクと比較した場合2000以上値段に差があってこれは辛い。ultの兼ね合いで轢き逃げアタックするようなヒーローでもないし -- 2015-12-21 (月) 20:51:16
    • まあでも前まではult詠唱中にzeusのultかまされたら悲しくドコドコしてるskはよく見るし、そういうblinkを潰してくる敵がいるようなら買ったほうがいいと思うよ。 -- 2016-01-24 (日) 22:03:34
  • 相手が大量のクリープと押してきたときは擬似earth shakerになれる…けどその金あるならシヴァ目指すよなぁ… -- 2015-12-21 (月) 14:26:18
    • タワー守りたい時なら割りとセプター有利じゃないかな、状況選べば結構悪くないと思う -- 2015-12-21 (月) 19:46:15
    • クリープに毒は付与されない -- 2015-12-21 (月) 21:33:20
  • 対面がrangeヒーローしかいなかったりスキルハラスがクソ痛い奴じゃなかったらレーンでも凄い強いな。3番が予想以上に範囲が広いからmeleeがよく逃げ遅れてキルを取れる -- 2016-01-25 (月) 17:01:04
  • 使う前はセプター弱くなったかと思ってたけど実際使ってみたら思った以上に強いな。ってか凄いimba。ダガーを先に作らないといけないのは変わらないけど -- 2016-01-27 (水) 20:56:36
  • 1300で即時LeapのAoEスタンだから弱いわけがないのは分かるんだけど、実際どうなの?4200円に見合った対価なの?Veilとか差し置いても目指したくなるもんなの?ってSK使わないから疑問  -- 2016-01-28 (木) 21:50:46
    • 最近はvailよりeulとFS作ってるけどセプターはめちゃくちゃ使えるよ。4200には見合ってる効果。最近じゃ3番ポジの時はシヴァより優先して作ってる。 -- 2016-01-28 (木) 23:49:55
  • miracleがやってたが視覚外からスタン即ブリンクで延々とspamし続けるのはやばい。対策できない。 -- 2016-01-29 (金) 00:54:04
  • こいつにaghanimとlens積んでるのよく見るけど正直どうなの。stun範囲aghanimだけで十分じゃないのか -- 2016-02-07 (日) 21:45:47
    • ダガーの飛ぶ距離も増える。 けど、よく見ねえよ。 正直。 -- 2016-02-07 (日) 22:34:48
    • HP回復あるしマナ靴を取るビルドのSKにはかなりマッチしてる。ただ緑靴とるビルドでレンズ取るのは正直よく分からん。Eulのが良くね?って感がある -- 2016-02-07 (日) 23:11:40
  • 欲張りなあなたに、今一つ物足りないと感じていたあなたに、そんな欲張り屋さんにオススメなのがこのアイテム!そうLensなのです! -- 2016-02-07 (日) 22:06:10
  • 毒はイリュージョンには効くからセプター取ってPLとかにBurrowstrike使えば割と強い -- 2016-02-08 (月) 01:18:14
    • PLとかだとHP満タンでfarmしてたのが一瞬でミンチになったりするものな。かなり致命的なカウンターヒーローになった気がする -- 2016-02-08 (月) 01:48:11
      • 大方WTF動画見たからなんだろうけどSKがセプター持つなんて相当後だしカウンター目的でpickはよした方がいいと思う。全ての攻撃がAoEだから相性悪いわけではないけれど -- 2016-02-08 (月) 11:08:47
      • 1.3ともに上がりきってないと機能しないから前倒しにするわけにも行かないからな…。 -- 2016-02-08 (月) 11:16:50
      • BKB持たないPLにとってはULTが驚異的なのは間違いないからカウンターとして取るのは悪くないとは思う。セプターでPL倒すマンするかどうかは状況次第として。 -- 2016-02-08 (月) 11:44:41
    • CKのイリュージョンだとセプターの毒が付与されなかったり安定しないんだけどどうなってんの -- 2016-03-02 (水) 18:15:34
      • 書き込む前にリプレイをよく見ましょう -- 2016-03-02 (水) 22:15:36
  • 地味にpush力が凄い。シージ力は並以下だけど -- 2016-04-10 (日) 15:30:30
  • agh効果にCD減少ついてたら毎回買ってた -- 2016-04-16 (土) 01:27:24
  • 正直2番のダメージってめちゃくちゃ弱くて一部の敵には普通に通常攻撃した方が強いまであるのがな -- 2016-05-12 (木) 12:32:16
    • こいつの二番は透明化利用した逃げ・避け技なんで -- 2016-05-12 (木) 13:03:51
      • 即時透明とチャネリング解除後も若干透明になれるのは確かに強いよ。でも結局は透明だから逃げる手段としては2流だしもう少し何か欲しい。 -- 2016-05-12 (木) 13:23:50
  • lv4で毎秒100ダメージだから結構ダメージ出るよjakiroのlv1のultと同じダメージって言ったら強く聞こえると思う -- 2016-05-12 (木) 18:45:37
    • んでチャネリング止められなかった場合stunから即2番で3秒は2番を当てれるから、魔法耐性25%として435のダメージがでて、ultあるときは930のダメージがでるから相手のHP見て使い分けてみるとええよ -- 2016-05-12 (木) 18:57:56
  • 2番は森狩りに使えるのが強いんすよ -- 2016-05-12 (木) 20:49:24
    • 森狩りが前提になっちゃってるからそれ以外への性能がこんな感じなんだろうな。 -- 2016-05-12 (木) 22:46:34
      • 普通に強いんだけどなぁ・・・そこそこのダメージでAoE低マナ。レーンも予め待機しておけばマップに移らずにレーン押せるし。使えばわかる -- 2016-05-13 (金) 09:51:59
      • プッシュに関しては2番より3番使った方が早いしLHも確実だからなあ -- 2016-05-13 (金) 09:56:17
      • 敵meleeクリープ殴る→1番→rangeクリープ殴るでクリープ1wave一瞬で屠れる快感が堪らん。これに慣れると2番でちまちまクリープ削ってられない -- 2016-05-13 (金) 10:02:43
      • 3番上げるのは大抵ゲーム後半になってからだから、それまでのPush Farmの基盤となるのが2番だな。総合的に見てFarm Push AoE Escapeを1つで兼ね備えていてなおかつコストと回転率の良い、相当優秀なスキルだろう。アビドラで見えたら即Pickというタイプの強さじゃないけれど、コレが無ければSandkingじゃないと言える程度にはインパクトがある -- 2016-05-13 (金) 12:12:47
      • HPリジェネ持ってる波動拳マン辛くない? -- 2016-05-14 (土) 17:56:53
      • SKでジャングルしない奴にとっては低評価だけどジャングルする奴にとってはなくてはならないスキルそれが2番 -- 2016-05-14 (土) 18:46:55
  • オフレーンでこいつがkill取ってるところを見ると相手にとって計算しにくいスキルってのはそれだけで利点なんだと感じる -- 2016-08-13 (土) 16:38:01
  • 全ゲームbanされるGeneRaLかわいそう -- 2016-08-13 (土) 21:35:06
  • 移動しながらAoEスタン!ってだけでSK強いよなぁって思う -- 2016-09-29 (木) 15:54:58
    • 殴りも耐久もクソ雑魚過ぎて序盤以降は投射系よりデメリットの方が多いっていう。投射系と違って対象指定にしても外れる事があるのも短所 -- 2016-09-30 (金) 08:40:15
  • どのロールに据えても中途半端な気がする -- 2016-09-30 (金) 15:49:05
    • 君ののskは逆に何してたんだ -- 2016-10-01 (土) 19:16:35
      • これからsk使おうかとおもってるんだが、どのroleをやっても他のheroでいいような気がしてしまうんだ。 -- 2016-10-01 (土) 20:56:26
      • まあsand king にかぎらず、こいつ使うなら別のでいいんじゃね?ってなることはあるわな -- 2016-10-12 (水) 12:57:55
  • つまり汎用性が魅力と -- 2016-10-01 (土) 22:43:09
  • 前までアンチの一つだったPAがナイフ強化パッチで逆アンチ化したのは凄い痛い。まあ今のナイフの強さは序盤のレーンじゃ対抗できるヒーローいないレベルでimbaだけど -- 2016-10-03 (月) 03:08:22
  • 久々に使ったが面白くないヒーローNO1 -- 2016-10-21 (金) 22:47:23
    • レーニングはめちゃくちゃ面白いぞ。お前もオフソロでキル取ってけなお後半 -- 2016-10-22 (土) 00:35:23
  • こいつの尻尾ってちんpみたいで見てるとムラムラする -- 2017-01-04 (水) 19:29:50
  • 毒は自分が死んだときにも効果を発揮するような地味な調整が欲しいな、設定的に。スキル値の2倍ぐらいの大爆発あってもええやろ、自分の毒だし -- 2017-02-26 (日) 21:02:40
    • どう考えてもofflane imbaになるぞ -- 2017-02-27 (月) 01:01:03
    • 殺されたのになぜか瀕死かもしくは死んでいたとかあ ほ く さレベル -- 2017-02-27 (月) 02:23:12
      • ミスッた、殺したのにだよ -- 2017-02-27 (月) 02:23:42
      • 今でも3番で同じこと普通に起こるのに何がアホくさいか全く分からない。2倍はこのスキルの強さ知らなさ過ぎだと思うけど -- 2017-02-27 (月) 04:28:27
      • 受動的にダメージが担保されてるスキルの強さはSFのULTを見てればわかると思うんだけど。 -- 2017-02-27 (月) 04:53:11
      • まあこいつに限らず死んだら爆発しそうな奴はいっぱいいるから -- 2017-02-27 (月) 19:33:45
    • 設定というか伝記的には『砂』メインで『毒』は触れられてないな。よし、砂嵐に視界をさえぎるデバフをつけよう! 現状それなりに強いんでテコ入れの必要なさそうだけど。 -- 2017-02-27 (月) 05:30:35
      • 死んだら最後っ屁に砂まき散らして目つぶししてミス付加しよう -- 2017-02-27 (月) 21:09:08
    • しゃどーふぃーんど! -- 2017-02-27 (月) 19:13:43
  • 2番 DPS150か… -- 2017-03-02 (木) 01:22:18
    • 全然そんなダメージ与えてる気がせんのよな。vail込みならそこそこダメージ入るけどvailなしじゃ全然ダメージを体感できない。バグでダメージ減ってないかと疑うレベル -- 2017-03-02 (木) 08:04:21
      • Jungle or 逃走用だよね -- 2017-03-02 (木) 14:27:28
      • 1秒って存外に長いんだなって思える。 -- 2017-03-27 (月) 05:58:43
    • タレントとったときの話ね -- 2017-03-02 (木) 15:06:55
  • 地点指定してもlinkenではじかれるの納得いかない -- 2017-03-29 (水) 07:41:01
    • 対象指定なのにたまに外れるのも納得いかない -- 2017-10-12 (木) 15:03:46
      • まあlionのearth spikeの速いバージョンみたいなものだからね -- 2017-10-12 (木) 15:11:17
      • あっちはちゃんと伸長するから余計になあ -- 2017-10-12 (木) 15:46:52
  • いい加減ultをチャネリングじゃなくしてもいいと思うんだけど -- 2017-11-22 (水) 00:18:27
    • mkのult見てるとほんとそれ思う -- 2017-11-22 (水) 00:37:11
    • シフト予約を覚えるのに絶好の教材だから必要でしょ -- 2017-11-22 (水) 21:32:05
  • サポートで最近使い始めたんだが、レーニングでどう動けばいいのかわからん…。 -- 2018-04-03 (火) 11:41:31
    • スタンして一発殴ってブロック。相手は死ぬ。逆に言えばそれが通用しないレートじゃサポで使う意味はない -- 2018-04-03 (火) 19:21:53
  • ついにsandstormに強化が入ったおかげで強ヒーローに返り咲いた感じ。dust食らってもeulのdispelで消して煙で消えたままを維持出来たりいろいろ便利。 -- 2018-11-30 (金) 13:07:04