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コメント/Shadow Demon

Last-modified: 2019-08-19 (月) 23:11:15

Shadow Demon

  • 強いまじで強い 何が強いってpoisonのnukeと視界のcdが短いのと1番と2番のコンボで即時ダメージup、bkb貫通のult。 ヤバい -- 2013-02-15 (金) 17:25:20
  • 1番つよい。8秒拘束が攻めにも守りにも使える -- 2013-05-03 (金) 17:22:08
  • ちゃんと説明読め。閉じ込めるのは2.5秒で変わらずだ。伸びるのはイリュージョンの生存時間 -- 2013-05-03 (金) 22:47:56
  • 1番かけて消えている間に2と3をかけてればいい。死にそうな仲間を1で隠して分身させ守ることもできる -- 2013-05-23 (木) 06:48:55
  • 1番最強すぎてbanされるかわいそうな子。未確定が確定にするのはずるい -- 2013-06-02 (日) 13:59:05
  • 消してる間に2と3当てれるのはずるい -- 2013-06-09 (日) 16:21:14
  • こいつはVenomancerに強いね Venomancerに1をかけて分身作れば ガンガン毒とスローをばらまける 分身にもパッシブ効果有効だからな  -- 2013-07-25 (木) 12:31:40
  • 基本的にはイリュージョンにパッシブ効果は出ないよ。効果があるのはCriticalとかFeedbackとかDispressionとかごく一部だけ。 -- 2013-07-25 (木) 13:39:24
  • あるぞ・・・試してみろよ 敵のVenomancerに対してQ使ったら そのイリュージョンにもWの毒のパッシブが付与されていたから 実証すみ -- 2013-07-26 (金) 12:55:41
  • ↑効果は出ませんよエフェクトが出るだけです -- 2013-07-26 (金) 14:14:49
  • 自分も気になるので今試してみたところダメージは反映されず移動速度だけ低下してました。 -- 2013-07-26 (金) 15:10:23
  • うるおぼえだけどmsも低下しなかったきが…。(eyeとかsyは下がらない) -- 2013-07-26 (金) 19:17:34
  • VenomancerのPoison Stingの効果は出てました、効果一覧のミニアイコンも表示されました。 -- 2013-08-01 (木) 17:26:22
  • ダミーで出てるんすよ。illusionのBashもStun表示は出るけど動きます。(Critは例外) -- 2013-08-01 (木) 20:24:03
  • http://dota.gamedb.info/wiki/?Illusion←微妙な数値違うけど、基本的な設定は同じだから参考にして -- 2013-08-01 (木) 20:27:28
  • ダミーで毒とかはでるけど実際HPは減らないね -- 2013-08-02 (金) 15:40:18
  • Shadow Poisonを最後まで1止めするbuildが多いけどなぜ? -- 2013-08-03 (土) 20:18:35
  • 1・2番を先にあげるビルドだと後半になって3番伸ばしても序盤のレーニング中と違って何度も当てられる機会があんまり無いし相手のHPも増えててダメージ源として微妙だから 1だけ取るのは視界確保に使うため -- 2013-08-03 (土) 20:34:10
  • そうか、ありがとう。 -- 2013-08-03 (土) 20:38:50
  • なるほどとは思うけど、プラス2statsのが強いってことだよなぁ…差し引きすると納得しがたい感じ -- 2013-08-03 (土) 21:58:44
  • そこまでレベル上がらないことも多いような。悲しきサポートの定め -- 2013-08-03 (土) 22:02:22
  • ハラスなら3番より1番の方が強いから仕方ないね -- 2013-08-04 (日) 22:45:30
  • illusionの被ダメージは100%でいいのかな? -- 2013-09-02 (月) 01:19:31
  • 4倍ぐらい食らってる気がする -- 2013-09-02 (月) 12:20:23
  • 英語wikiとplaydotaには150%ってあった -- むじお。? 2013-09-02 (月) 16:23:03
  • 2番の効果にあんまり実感を感じない -- 2014-01-05 (日) 10:41:54
  • ダメージ増幅って 敵のHP100に対して仲間が90与えて、増幅ダメージ分で死んでも仲間のキルになるんだよな -- 2014-01-07 (火) 12:33:40
  • キルを譲れるとか最高じゃん -- 2014-01-07 (火) 16:53:54
  • サポートの鏡 -- 2014-01-07 (火) 16:58:43
  • ODもだけどDisruptionを使う対象が10人いるから地味ながら難しいhero -- 2014-01-27 (月) 14:19:57
  • 強いのに最近全く見ないし勝率がAMさんと同じ位低い悲しみのHERO -- 2014-03-08 (土) 21:03:28
    • 大会で強いからって弱体化されすぎて、pubじゃ厳しい -- 2014-03-08 (土) 21:15:59
  • triレーンsupportなら今でも十分ガチだよ、pubで使おうなんて考えるな -- 2014-03-08 (土) 21:59:20
  • pubで何度か使っていずれも活躍できた覚えがあるけど、勝率すげえ低いのな。 -- 2014-03-09 (日) 00:04:34
  • miranaとか当たったら強いけどースタンが確定になるからLv1からでもキルが取れる。ソレ以外でも味方を包んで回避したり等々万能、だけどWispと一緒で連携が大事 -- 2014-03-09 (日) 09:34:48
  • セプターを持つとUltを二回使えるようになる。cdは2つまでスタックされるEarth Spiritの岩みたいな仕様。 -- 2014-05-02 (金) 20:36:34
  • 闇の波動とか闇の力とかスキルの説明が厨二じみてて面白い -- 2014-05-04 (日) 20:44:58
    • 顔はカッコいいのに尻尾が残念な子 -- 2014-05-04 (日) 20:49:43
      • 顔はごついのにあまりに可愛らしいサイズなのが笑えるよね。lionもだけど -- 2014-05-05 (月) 00:16:55
      • direのintヒーローはその傾向が顕著だと思う。キーホルダーみたいな感じのかわいいのが多い気がする -- 2014-05-05 (月) 01:18:23
      • タイドハンターとかイラストだとめちゃくちゃでかいけど全hero同じサイズだもんな。小さくされてるっていう設定でもあるのかな -- 2014-05-05 (月) 02:32:25
      • Clinkzのことキーホルダーっていうの止めろよ!! -- 2014-05-05 (月) 16:11:36
      • Terrorbladeという無駄にでかいやつもいるで -- 2014-05-06 (火) 05:03:01
  • ローシャンサイズのヒーローとか居ても面白そうだけどね。当たり判定の調整とかキャラ限の不具合がめんどいから統一したんだろうけどw -- 2014-05-05 (月) 15:05:27
  • 味方と息合わなくていらいらしてしまう -- 2014-05-24 (土) 22:40:55
  • 崩しがないから微妙。ワンコン入れても数秒活躍されたら集団戦では十分だし、STRだったらもしくは2番が複数だったらなって思う -- 2014-08-05 (火) 08:31:03
    • ごめんでも、序盤のレーン維持力半端なかった・・・マナポーションずっと買ってるだけでまず勝てるね。 -- 2014-08-05 (火) 20:31:25
  • AM隠す→出てきたところに仲間がスタン でAMの分身2人がAM殴ってマナバーンしまくるのでレーニングでは対AMだと思ってるわ -- 2014-08-05 (火) 16:45:33
  • AM Viper TB みたいな分身にも効果のあるスキル持ってるヤツ対策にpickすることはあるな。morphでいいんじゃねという突っ込みはさておき。 -- 2014-08-05 (火) 18:40:49
    • Viper結構辛くない? 3番打つ度に奴のパッシブ発動するんだが -- 2014-08-19 (火) 02:05:12
      • どのスキルが対策になるのかよく考えて -- 2014-08-19 (火) 02:32:39
    • 確かにviper微妙だよ。あいつのパッシブは反撃だから、分身が本体を殴る状態じゃ意味がない。1だけで苦しめることができるのはAMぐらいだと思う -- 2014-08-19 (火) 03:39:18
      • パッシブの反撃はイリュージョンでも発動する、つまり・・・? -- 2014-08-19 (火) 07:25:25
      • AMみたいに攻撃側にパッシブがないとそこまでアンチとはいえない。攻撃側に乗ると2倍食らわせられるが、反撃は2体の分身が行っても1倍だからね。スタックして2倍のdotと2倍のスローが入るなら別だけど -- 2014-08-19 (火) 12:45:13
      • そのかわりviperのスキルはパッシブ同士で発動し続けるから、イリュージョンさえ残ってれば最大12秒(イリュージョンの時間8秒+8秒目に発動したパッシブに対してさらに4秒=通常のviperパッシブの3倍)これは結構破格じゃない?一番のCDがレベル4で16秒、そのうち内閉じ込めてる時間2.5秒を引いた1.5秒間以外はずっとDoTとスローが入る。 -- 2014-08-19 (火) 13:03:12
      • それを考えると有効かもしれんね。ただAMのように殺す目的ではなく嫌がらせとして。ただ3番が直撃時とスタックダメージ発動時の2回とも反撃受けるからヒーローの相性だとうーん?って考えてしまう -- 2014-08-19 (火) 17:04:52
      • 3番をダメージソースにするより1番でviperにいやがらせしつつ、2番で毒のダメージ増やしてやる方が楽、というかviperだけ一方的に辛くなる -- 2014-08-19 (火) 17:57:09
  • こいつの1番で隠す→axeが接近し敵が戻ってきたらaxeの一番で敵をロック→ダズルがシャドーwwwでヒーロー3体分のダメージを与えるコンボを見たわ。SDの1番の射程に入る敵には必ず成功するのでかなり凶悪(だった) -- 2014-08-19 (火) 16:58:46
    • じぶんもproの試合でこいつdazzleのと瞬間火力出せる奴ってのを見たわ やっぱありなのかな -- 2014-08-19 (火) 17:01:53
  • こいつのultが弱いとは言わないんだが、初期威力やレベルアップに対して強化具合が微妙すぎないかね。CD減らないし、ダメージは+100だし。しかもダメージは最後に与える使用上、一部の敵やアイテムで回避されてしまうデメリットはそのまま。dotや最後に○○ダメージってスキルは威力が高めに設定されている(気がする)のに、このultだけやけに冷遇されている気がする。Lv1のマナも効果の割りに割高な気がするし -- 2014-08-19 (火) 19:44:47
    • パージはスタンと双璧の強効果だから仕方ない。 -- 2014-08-20 (水) 00:17:52
      • スローもガッツリ入るしなぁ -- 2014-08-20 (水) 02:22:26
    • 俺もダメージ以外が強いのは分かるんだよ。でも200マナで時間差の200ダメって可愛そうだなーっていうか、2番で増幅前提の威力な気がする打よね。150/175/200マナぐらいなら納得できるコスパなんだが -- 木主? 2014-08-20 (水) 12:30:57
      • CD50秒で射程800のBKB貫通パージとか壊れスキル以外の何物でもない。これでダメージまで高かったらnukerの立場が完全に無くなるからこの設定は妥当 -- 2014-08-20 (水) 15:09:18
  • こいつのultってBKB貫通だっけ? -- 2014-08-20 (水) 12:59:34
    • スロウだけね。ダメージタイプがmagicだからダメージは通らない -- 2014-08-20 (水) 15:31:38
      • でも、充分に強いかな~ -- 2014-08-20 (水) 16:49:18
  • Ultのセプター所持の説明間違ってたので修正。2回使ってからCDではなくEarth Spiritの石のようにCD一回終わるごとにスタックされ最大2まで溜まる -- 2014-08-20 (水) 18:01:42
    • 後半はスローだけ便利だと思いましたまる -- 2014-10-11 (土) 19:37:15
      • ultだしBKB貫通し、更に魔法無効状態もパージで解除 ならマジで神スキルと化すんだがな -- 2014-10-11 (土) 20:31:18
  • パージが刺さるヒーローが分からなくてあまりピックしない。Omni、BMがいる時選ぶことはあるけど他にいるかな -- 2015-01-24 (土) 12:36:41
    • 最近CD20秒でパージが使えるIntヒーローが実装されちゃったしなー -- 2015-01-29 (木) 19:51:29
  • 木陰からチマチマとクラリティを飲みながら3番スタックさせまくってたら7スタック目くらいでもうええやろと思って起爆したら二人とも消し飛んでワロタ -- 2015-03-14 (土) 05:53:53
  • 大雑把な記載の部分を明確に修正。普通になめらかにスローが復帰していくものだと思ってた・・・ -- 2015-03-25 (水) 03:25:07
  • 槍投げおばさんとのコンボを見たが強烈だった  Qで拘束されると槍必中 -- 2015-04-26 (日) 05:31:58
    • おなじくQで拘束してからKunkkaさんの渦潮ちゅどーんコンボつよかった -- 2015-04-27 (月) 15:48:00
    • linaやjakiroでもよくある -- 2015-04-27 (月) 20:19:48
    • まぁそれやるならBaneが一番だよ。出てくるタイミングにあわせたりする事もなく投げたら100%ヒットできるし -- 2015-04-27 (月) 22:49:24
      • baneにはこいつの2番ないやん。まあこの2番は使いにくいけどね -- 2015-04-28 (火) 00:40:55
      • baneはのは味方に移して回避できるからな miranaと合わせたいだけならダメージ増幅もあるこいつが安定する -- 2015-04-28 (火) 01:49:51
    • まぁ2.5秒じゃ投げてから当たるかも危ういし、確定で入れるなら距離の問題でその分スタンの時間短くなるしで無理にこいつのQを絡める必要もないと思う。回避不能で言えばkunnkaが引き戻しかけてXマークに矢発射→おかえりで一番確実なんじゃね -- 2015-04-28 (火) 03:27:16
  • セプターつかったけど守り系のパッシブにしか意味がないね。ult当てた敵はまともに殴れないことが多いのでクリティカルとかのパッシブ持ちにはあまり意味がなかった -- 2015-05-04 (月) 01:03:34
  • こいつのチャージ3じゃね? どっかで強化されたかな -- 2015-05-11 (月) 01:10:27
    • 説明文にある回数の表記のうち 片側だけ直ってなかったみたいだ(修正しときます -- 2015-05-11 (月) 01:11:41
  • Demonic PurgeがDisruption中にも効果があるってあるけど、消している敵には使えなくない? 効果は消えずにカウントは進むってこと? -- 2015-05-11 (月) 01:14:25
    • Ult→1番で隠してもちゃんと効果がある -- 2015-05-11 (月) 02:25:29
  • 恵まれた性能から糞みたいなPick率 KunkkaとかMiranaとかLeshとのスキルコンボ目当てで頭悪い人みたいに同じ仕掛け方繰り返しても相手にとっては対策しづらい分かなり脅威 -- 2015-06-06 (土) 17:50:11
  • こいつピュアダメージが多かったイメージだが全くそうじゃなかった -- 2015-06-06 (土) 18:58:10
    • pure複数持ってるのはBane,BS,Invo,spec,timberぐらいだな -- 2015-06-06 (土) 19:34:37
  • 序盤クソ強いけど中盤以降は器用貧乏になって働きづらい印象 2番を狙った奴につけづらいし、3番のCD2.75秒が移動速度の遅さもあって非常にやきもきする -- 2015-08-05 (水) 16:57:44
    • Octraine Core持つのもいいかもしれない -- 2015-09-03 (木) 09:41:41
  • ヒーローチャレンジでぶっつけ本番で使ったが、かなり操作しやすいな -- 2015-10-12 (月) 02:32:06
  • breakが強すぎる -- 2015-10-28 (水) 18:25:35
  • 難しく考えず、eを撃ちまくるとなぜか楽しくなってくる不思議なHero -- 2015-12-17 (木) 19:59:24
  • 1人でいると時々キャリーが1体でかかってくるけど、1,2,ultを掛けると相手が死んでくれるから面白い -- 2016-01-23 (土) 20:23:21
    • こいつ火力が出ないような気がするのですが1人で敵を削り切れます? -- 2016-02-08 (月) 02:17:59
  • あんまり見ない気がする… -- 2016-02-09 (火) 21:15:03
    • パージ刺さらないと負けるって試合がomniいる時ぐらいしかないしパージが不要なゲームでこいつをpickしても全く活躍できない。そうなる事でpickする必要性が薄くなるしpickされなければ経験も積めない、経験積めないならいざomnipickされても経験のないコイツより自信のある別ヒーローを選んでしまう。という悪循環に陥ってるから -- 2016-02-09 (火) 22:18:10
  • 誰も使ってるの見たことないなぁ・・・・私みたいな雑魚でもそれなりにできると思うんだけど。。。 -- 2016-03-19 (土) 12:43:42
    • 自分ひとりでダメージが出せなかったりするヒーローは不人気だよな、AAとかエルダータイタンとか -- 2016-03-19 (土) 13:59:08
      • AAはもっとPickされてもいいと思うけどな、俺はult当てれないからやれないけど -- 2016-03-20 (日) 07:42:01
    • 連係必須だからねえお友達とプレイできる状況でもなけりゃやっぱはがゆい思いすることが多いよ・・一瞬視界取ったりジャングルファームできたりいろいろ器用なんだけど。勝率もかなり低いみたいだ -- 2016-03-19 (土) 15:35:11
    • 集団戦ぶち壊せるわけでもないし1人で殺し切れるわけでもないアンチピックにしか使えないから。ultがバフ全般を解除できるようなスキルだったらもっと人気出るんじゃない -- 2016-03-20 (日) 03:45:44
  • 野良は基本スタンやスローなどの足止めスキル持ってる奴ピックする奴のほうが少ない -- 2016-03-20 (日) 02:54:11
  • これをPLにかけてあげて出てきたイリュージョンも増えるんだなw -- 2016-03-25 (金) 16:15:00
  • こいつのult、バフ解除ならsvenやursaのultも消させてくれ -- 2016-03-25 (金) 23:23:52
    • svenのult解除できたらhard counterすぎない -- 2016-03-25 (金) 23:28:58
      • carryにhardcounterがいるのは別に珍しくないと思うんだけどどう? -- 2016-03-25 (金) 23:40:20
      • ちょっとした強めのAoEで頼みの綱であるultのイリュージョンが壊滅するcarryがいるらしい -- 2016-03-25 (金) 23:43:23
      • しかもそのcarryは強くなるとこいつやモーフが作るイリュージョンで逆にそのcarry側のサポートが死んだりWWultで壊滅したりするらしい -- 2016-03-26 (土) 01:19:50
      • CKPL? -- 2016-03-28 (月) 13:04:08
      • PLは消しても出てくるからCKの方だね -- 2016-03-28 (月) 13:52:45
  • こいつのULTって一回取ったら後回しでもいいねこれ -- 2016-03-28 (月) 21:39:50
  • もし2番の効果中にコトが済むなら、現在HPの17.7%/23%/28.6%/33.3%相当のpure damageと考えることもできなくもない。このこじつけを受け入れるととてつもない高性能に見えるな -- 2016-03-28 (月) 22:47:13
    • でも2/3 -- 2016-03-29 (火) 20:02:38
      • おっと切れてしまった。3分の2削れるときって結構最後まで削れることが多いんだよなぁ。。。。ダメージ増幅ならやっぱりWARLOCKの1stが滅茶苦茶優秀だから。。。一体こいつはどう使えばいいのかね -- 2016-03-29 (火) 20:08:14
      • よく考えたらスキルコンボ用か -- 2016-03-29 (火) 20:09:40
      • スキルセット的にはreleaseを利用してスタックした3番のダメージを不当に増やす感じだと思う -- 2016-03-29 (火) 20:30:50
      • 考え方が根本的に間違ってる。キルまでの必要ダメージ量を2/3にできるという点については間違っていないけれど、何らかのダメージを出力するためには相応の時間がかかるという認識が欠けている -- 2016-03-29 (火) 21:47:06
      • つまり、早く殺せるってことが言いたいってこと?しかし2ndにスロウでもつかないかなぁ... -- 2016-03-29 (火) 22:00:05
  • こいつはULTのために居るのか、1stのために居るのだろうか。6:3、他1ってところだろうか -- 2016-03-30 (水) 17:38:36
  • こいつの集団戦での動きってどうすればいいの?中距離から毒まけばいいの? -- 2016-04-07 (木) 10:55:15
    • 味方がスタンとか食らってるなら1で隠す、相手のcarryが暴れそうなら隠す、相手のmeleeにultでスローかけて接近できないようにする。少なくとも3番撃つだけはただのカス -- 2016-04-07 (木) 18:45:03
  • こいつ使うならodでもいいのかな? -- 2016-04-07 (木) 19:20:51
    • サポートOD gg -- 2016-04-07 (木) 19:27:26
  • アガニムimbaだよな -- 2016-04-07 (木) 22:21:11
  • コメントページの短さから彼の地味さ加減が伺える -- 2016-04-08 (金) 01:34:49
  • ultの説明文あがみんになってる -- 2016-04-08 (金) 14:15:00
    • 本当だ。というわけで修正しました。 -- 2016-04-08 (金) 14:32:20
  • 1stはhideイリュージョン(敵にも)2ndは33%pureダメージ、3rdは長距離AOEnuke、ULTはBKB貫通パージスロウブレイクって普通に強いと思うんだが -- 2016-04-14 (木) 15:55:54
    • とりあえず3番は何度もかける下準備が必要な点でnukeではない -- 2016-04-14 (木) 16:46:10
    • 3はタワー挟んでの攻防での牽制とか、視界確保にしかならん。ただ昔は一度でも命中すると、バーストダメージ発動までそのユニットの視界が得られたから最強サポートだった -- 2016-04-14 (木) 17:15:41
    • 結局3rdはハラスや視界取り位にしか使えませんよねぇ... -- 2016-04-14 (木) 18:46:01
    • なんやかんや3回ほど掛ければ並以上のダメージにはなるからサポートが持つダメージスキルとしては結構上位のそれだと思う。もちろんそんな悠長なこと言う余裕があるかっていったら別問題だけど -- 2016-04-15 (金) 19:47:20
  • 味方にも掛けられるから味方carryにかけて合計120%の火力を持つイリュージョンを作り出してもいい。つまりinvokerのint上げずにこっちを上げても良かったのに -- 2016-04-15 (金) 19:07:01
  • このヒーローって「ガッツポーズしただけで敵のヒーローが全員死んだ」みたいなこと出来ます? -- 2016-04-30 (土) 04:16:55
    • やろうと思えば -- 2016-04-30 (土) 04:53:22
    • グッ!で殺すの楽しいよな -- 2016-04-30 (土) 08:08:53
  • こいつのイリュージョンの火力が上がったのが地味に強いね -- 2016-04-30 (土) 09:45:15
  • 1→2→thorn→ultで絶対殺すマン -- 2016-05-04 (水) 11:49:49
  • こいつ強いODと違って効果切れた後のイリュージョンのおかげ一人でもキル出来る鬱陶しいパッシブ効果も止められるし -- 2016-05-23 (月) 20:51:06
  • Pa作るの楽しい -- 2016-05-23 (月) 21:25:17
  • よくよく考えたらomniとセットでくるPAとかパッシブヤバめのキャリーをまとめてカウンター出来るんじゃないかと思ったけどセプター必須な時点でそれまでが辛いか -- 2016-06-14 (火) 14:11:25
    • まあセプターもってなくても1stで時間稼ぎできたりする分、まだ対策できる方ではあると思う -- 2016-06-14 (火) 22:08:44
  • 1番と2番だけでこいつは完成されているらしい -- 2016-06-23 (木) 07:53:37
  • セプター無しのultの微妙さはガチ。 -- 2016-06-23 (木) 11:13:57
    • 逆にこいつにフルサポは無い選択って言ってもいいくらいなんじゃないかなと最近思い始めた。セプター無しだと魅力大幅減だけどセプターあるとクソ強いから2サポ構成じゃないならピックしないほうが良いまであると思う -- 2016-06-23 (木) 21:16:01
      • これ1200ダメージでるのかw増幅すれば1800だし、地味にとんでも火力だな… -- 2016-07-30 (土) 13:46:58
      • しかも遅延で入るから受けてる方もダメージ計算しにくいという。もうちょい脚光浴びるべきだな -- 2016-07-30 (土) 13:47:50
      • 役割とか全然違うけど、フィーリング的にはビーストマスターに近い気がする。BKB持たれてもほとんど影響しないし。 -- 2016-07-30 (土) 16:27:50
      • まあまあスラークのアンチだと思うんだ。Ultのスロウをパージできないし、際どいHP管理するから、Ultの遅延ダメージでよく溶ける。霧の中でも2番当てられるし、Hideで1番避けれるし。 -- 2016-07-30 (土) 17:08:54
  • 攻撃も防御もこなせてアンチ取れる奴が多い。序盤強いのは当然のこと、後半でもキャリーに一泡吹かせられる万能さ。味方とのコンボも美味しい。今最も注目される、サポート冥利につきるヒーロー。 -- 2016-08-13 (土) 09:34:57
    • DARK SEERの方が色々と使いやすくないか? -- 2016-08-14 (日) 13:24:23
      • DSよりSDの方ができる事が多い。例えばイリュージョンプッシュとか、相手のパッシブ潰しとか。 -- 2016-08-14 (日) 15:00:26
      • ロール全然違うっしょ -- 2016-08-14 (日) 22:38:25
    • セプターほぼ必須だけど、これ先にピックすると一人サポやらされる確率が高い -- 2016-08-15 (月) 16:50:13
  • SD逝ったああああああああああああああああああああああ -- 2016-10-02 (日) 23:41:20
  • 3番のnerf痛すぎ -- 2016-11-06 (日) 11:46:45
  • え?あれって視界取るスキルじゃないの? 1と2だけで十分だし -- 2016-11-20 (日) 19:20:37
    • スタックするとめんどくさいから、移動を強制するスキルにまで昇格したんだけどね -- 2016-11-20 (日) 21:05:44
  • carryのイリュージョンを出してイリュージョンで地道にタワーを狙う作戦が横行中 -- 2017-01-29 (日) 07:10:11
    • え…タイムマシンでも乗ってきた? -- 2017-01-29 (日) 16:58:10
      • 昔からやってようがなかろうが別に木のコメントに問題なくね? 言いたいだけ? -- 2017-01-29 (日) 17:09:45
      • いやこれはリアルにタイムマシンだろ。じゃなきゃ知識足りなすぎ -- 2017-01-30 (月) 11:38:09
      • LunaSDがシーンで散々スパムされまくって猫も杓子もLunaSDという状況になってCentSDやらDRSDやらの派生系も沢山作られてプレイヤーも観戦者もいい加減飽き飽きしてきた頃にようやく7.00が出て対タワーダメージがnerfされて実際にシーンからLunaSDが減っていることも実感できてああやっと新しいメタを見ることができるんだ良かった良かったとほっと一息ついている所に、「今これめっちゃ流行ってるから」とか言われたらこいつ時間旅行者かと思われるのも無理ないと思う -- 2017-01-30 (月) 15:54:06
    • SDいるときの鉄板じゃん -- 2017-01-30 (月) 04:54:42
  • 現在使われているヒーローに言うのもなんだけど、移動速度+10とか低すぎるし、リスポン-25sもlv20の奴としては低すぎるよね -- 2017-02-14 (火) 03:51:15
    • 確かに微妙なタレントばかりだよね。それでもNerfくるまではかなり難しいサポなのに全体勝率48%あったから、こいつにとってはこれで十分なんじゃないかな。 -- 2017-02-14 (火) 10:41:02
    • 1番の万能さで悪さしすぎたんだね…… -- 2017-02-14 (火) 18:06:11
  • あんま使われていないからほとんどダメージのない毒切りでも敵がビックリして逃げてくれる -- 2017-09-08 (金) 15:00:22
  • lv25になったこいつに7.5秒隠されて笑っていたらlv20タレントのShadow Poison CD-1.5秒と合わせて物凄いダメージ出されて死んだ。なかなかエグいな。 -- 2017-11-20 (月) 23:50:30
    • 10で経験値+25%、15で+25% Shadow Poisonダメージもとれて綺麗に繋がるのも強い。現パッチで後半のコイツは普通に脅威 -- 2017-11-21 (火) 12:51:27
  • こいつ見た目が好きだから使いこなしたいんだけど1番の使い方が下手なせいか周りからnoob言われまくって辛い -- 2018-09-30 (日) 09:05:23
  • 結局タワー殴る時味方に使って増やした方がいいの? -- 2019-05-23 (木) 18:01:19
    • 総ダメージは増えるけど消えてる時は相手に隙晒すことになるし状況次第 -- 2019-05-24 (金) 17:33:26
    • 相手が即反撃してくるような状況なら増やさない方がいい。ある程度時間が取れる状況なら増やした方がいい。 -- 2019-05-24 (金) 18:18:56
  • こいつのreworkされたWあまりにも強いと思うんだがなんでプロで流行らないんだろう…以前のダメージ増幅よりよほど凶悪なのにな -- 2019-05-24 (金) 17:32:09
  • TI6みたいに最終的にSDをBanする大会になるのかな… -- 2019-08-19 (月) 23:11:15