コメント/Winter Wyvern

Last-modified: 2023-03-28 (火) 12:33:24

Winter Wyvern

  • ultつよそう -- 2015-02-12 (木) 16:12:23
  • 集団戦を引っ掻き回す性能が高そうだけど、なかなか癖が強そうね -- 2015-02-12 (木) 16:25:39
  • gankerサポートって感じかな? 強いスロー2つとultで序盤めっちゃつよそう -- 2015-02-12 (木) 16:32:03
  • スキルの射程長すぎだろ -- 2015-02-12 (木) 16:48:09
  • ultCDと消費マナ変わったの? -- 2015-02-12 (木) 16:52:04
  • コイツの一番をDKが悲しそうな目で見ています… -- 2015-02-12 (木) 17:21:13
    • 竜騎士(笑) -- 2015-02-12 (木) 17:23:33
      • 本当にDKのlv3ultだものこいつ -- 2015-02-12 (木) 17:29:30
      • DKさんは効果時間10倍だし(震え声) -- 2015-02-12 (木) 18:05:32
      • Jakiro「は?」 -- 2015-02-12 (木) 18:13:40
  • Ultヤバいよね?「敵ヒーロー」じゃなくて「敵ユニット」でしょ?まあその分CD終わってるけどさ。DSみたいに劣勢をひっくり返せる可能性を持ってるのも良い。 -- 2015-02-12 (木) 17:37:57
    • CD250秒とか糞ワロタ。なんなんだこの設定 -- 2015-02-12 (木) 17:51:16
      • ごめん表記ミス -- 2015-02-12 (木) 17:52:26
    • イカレてるように見えて案外そうでもないような気がする 要はcarry同士が350以内に入らなければ良いんでしょ? -- 2015-02-12 (木) 18:18:49
      • そもそもBKB貫通で3秒間完全拘束の時点でやばいっていう -- 2015-02-12 (木) 18:21:23
  • Arctic Burnの効果時間やダメージタイプ等を修正。どれも扱いが難しいな -- 2015-02-12 (木) 18:13:26
  • アイコンがダサい ワニみたいだ -- 2015-02-12 (木) 18:43:03
  • ult 強すぎでしょ 射程800でAoeで2.5秒拘束はずるい。  -- 2015-02-12 (木) 18:56:17
  • UltってTauntも含めSpell Immunityなのかな?だとしたらBKB貫通のsvenのスタンみたいに使えるって事? -- 2015-02-12 (木) 18:57:13
  • 1番は効果時間の5秒を元に計算すると、喰らった時点の現在HPから26.6%持って行かれる模様。 は? -- 2015-02-12 (木) 19:00:11
    • 6秒間射程1000の26.6%ピュアダメージ+5秒間40%スローの単体指定スキルが使い放題という事...? は? -- 2015-02-12 (木) 19:09:31
    • 1回殴っただけならね。さらに6秒追加でで5割持って行ける -- 2015-02-12 (木) 19:21:25
  • ステータスも割といいんだな -- 2015-02-12 (木) 19:08:51
  • 1番はDoTで5秒毎に6%だから集団戦のダメージ量としてはそこまでって感じだけどスローが強い Ultは指定した対象のみbkb貫通。書いてあったけど削られてるから追加しておく -- 2015-02-12 (木) 19:17:32
  • 3番かけられた味方にスキルとか使えないってあるけど普通に使えますよ。Force Staffで動かすこともできます。(Test clientで実験) -- 2015-02-12 (木) 19:27:28
  • Axeは3rdで凍らせても回るんだな -- 2015-02-12 (木) 19:50:10
  • 誤訳なのか古い情報なのか分からないけど所々今の仕様と違う所があるね 本実装前にまだ修正が入るかもしれないから数値や効果以外の細かい仕様は置いといたほうがいいかも ultのパッシブやらUAM発動するものしないものなんてばらばらすぎてすごい長くなるし -- 2015-02-12 (木) 19:51:24
    • 英語wikiのをそのまま元にして作った感じですがたしかにつかってみたところ色々違ったところ多かったですね -- 2015-02-12 (木) 22:16:36
  • Wの指定対象にだけ掛らないのがかなりネック、その分アホみたいな性能してるけど -- 2015-02-12 (木) 21:17:02
    • 序盤ならクリープに投げればいいだけ。だからこそ序盤がマジでヤバイけど -- 2015-02-12 (木) 21:30:10
  • IntCarry枠か 柔らかいしサイレンス系で潰せそう -- 2015-02-12 (木) 23:15:53
    • このスキル編成でどうcarryするというのか -- 2015-02-12 (木) 23:24:14
    • Qが通常攻撃強化系だから一瞬Carryに見えるってのはわかる。ただ実態は全時間帯型サポでイニシーターだな -- 2015-02-12 (木) 23:47:37
      • Qだけで見ても実はDoTだからあんまりcarry向けじゃあないんだよな、Slowは美味しいけども -- 2015-02-12 (木) 23:59:48
    • Qが通常攻撃付与 Eは自分にも指定できるから結構Carryできないかなって思ったんだ・・・よく考えれば2、3上げのサポ運用のほうがずっといいね -- 木主? 2015-02-13 (金) 00:41:16
      • って思ったけど3番と1番どちらを伸ばすべきだろうか? -- 2015-02-13 (金) 00:41:43
      • え、2か1じゃない? nukeは優先だし射程延びれば夜視界外からいきなり40%スローだし 固定20hp/sに物理無効有るから1lv有るといいと思うけど -- 2015-02-13 (金) 01:00:00
      • 2,3上げが言っていってるし、たぶん2は確定として次にどっちを上げるかって話だと思う -- 2015-02-13 (金) 01:07:35
      • 相手見ずに序盤どうする?って聞かれたら現状だと12131rか13121rかなーと思うなぁ。無論2メインで上げるのも全然アリだしこいつは割とレーン編成で大きく変えられる系だと思う -- 2015-02-13 (金) 01:12:24
      • ごめん2か1(で迷うべき)じゃない?って意味、めっちゃ読み辛い文章書いちゃった;; 2優先で伸ばしつつ次1で、3は必要に応じて1lv取るといいと思う -- 2015-02-13 (金) 01:10:02
  • 思うに、pubで使うなら3は上げて回復量増やしても移動が出来ないから物理無効+体力12%で助けられない味方は24%になった所で多分助からないと思うんだよね で、レーンで戦うなら1取って射程(多分レーニングするならそんなに上げなくて十分)とスロー(2のヌークが当たれば25%入るし1番はlv1でも25%だから二つ入れば十分)上げるより、2番の威力上げた方がチャンスは生まれると思う 死ぬほどハラスきつくても -- 2015-02-13 (金) 01:21:53
    • 回復だけの為に3取るくらいなら1.2でキル狙った方がいいんじゃないかな? -- 2015-02-13 (金) 01:22:51
    • どっちかというと1番は射程よりCDじゃないかな?10秒ずつCDが埋まっていくわけだし、当然レーン全員に投げるからCDが短ければレーンの制圧力自体はあがるし、ハラスでキルチャンスも増える。でもmidgankがスタン持ちとかなら勿論2番上げの方がいいと思う。 要するに悩むわコイツってことかな。 -- 2015-02-13 (金) 01:24:39
  • やっぱスキルダメ全盛期の序盤に2上げない手は無いよなぁ。敵クリープを一掃しつつ仕掛けられるのも序盤レーンじゃ糞強そう。 -- 2015-02-13 (金) 01:33:00
  • 3番物理無効か 射程もそこそこあるしアンチジャガノになれるかな -- 2015-02-13 (金) 05:12:26
  • 物理的に強そうな見た目しとるのに割とガチガチのサポートっぽいな。jakrloもそうだけどこの世界のドラゴンっぽい生物はみんなそうなのかな -- 2015-02-13 (金) 07:03:10
    • ドラゴンは退治されるものっていう感覚でもあるんじゃね? -- 2015-02-13 (金) 07:38:41
  • 一番の逃げ性能と3番でoffsoloできるんでない -- 2015-02-13 (金) 09:55:09
  • 1番延ばしてCD縮めたいけど2番のダメージも欲しいし悩ましいな、3番はレベル2か3ぐらいで1だけ取っておきたい感じ -- 2015-02-13 (金) 10:03:25
    • いっそ3番を切ってしまいたい衝動に駆られるけど3番は3番で1だけでも相当強そうだから困る -- 2015-02-13 (金) 11:33:35
      • etherialと違ってデメリットが0だから1は絶対取らなきゃいけないこれ、HPの12%と固定80回復はでかいよ -- 2015-02-13 (金) 15:06:19
  • 1番使ってソロできないかな。木の中に入りこんで経験値吸う感じで -- 2015-02-13 (金) 12:19:46
  • LPやCKのアンチになれるかな? -- 2015-02-13 (金) 13:12:34
    • ↑LPはPLの間違いです。 -- 2015-02-13 (金) 13:13:16
    • むしろillusion系にはめっぽう弱いと思うんだが・・本体にUlt当てられる心眼でもあれば別だが2番入れて識別してる暇なんてないだろうし -- 2015-02-13 (金) 15:17:46
  • 3番はLv1でも4秒間物理無効で回復か 2番1番メインがいい感じかな -- 2015-02-13 (金) 13:46:48
  • 1番とultが貫通のおかげでBKBで機能停止しないのがいいね -- 2015-02-13 (金) 15:05:08
  • 冬の翼竜って名前ちょっと幻想的で素敵 -- 2015-02-13 (金) 15:21:58
  • 2番せめて対象にもスロウぐらいかかるようにならんかね・・・ レーン逆走して逃げてくれればいいけど森に逃げられるとマナ捨てるだけになっちゃうんだが・・・ -- 2015-02-13 (金) 16:29:44
  • 1番のハラス性能とCDの改善比率から1番最初に上げてレーン圧倒も考えたけどやっぱ2番上げてぇ -- 2015-02-13 (金) 16:55:18
  • 1番の攻撃続けても効果時間リフレッシュされて無くね? -- 2015-02-13 (金) 17:39:14
  • やっぱり固定ダメージは -- 2015-02-13 (金) 18:01:29
  • 2番の固定ダメージが輝くのは序盤だけなので、すぐに4まで上げたい。 -- 2015-02-13 (金) 18:03:31
  • 2番が一番強いから2番を上げることをオススメする -- gaku823? 2015-02-13 (金) 18:40:07
  • 上空飛ぶのに上空視界ではないってどういうことなの… -- 2015-02-13 (金) 18:58:26
  • シヴァとスカディのボイスがある -- 2015-02-13 (金) 19:28:39
  • インテリ系冷気熟女 趣味は読書 -- 2015-02-13 (金) 19:36:56
    • なんで女なんだ・・・ -- 2015-02-13 (金) 19:56:39
      • 女だからな -- 2015-02-13 (金) 20:29:52
      • LCがdota2で女に性転換されたのと同じような理由じゃない?因みに声優はLCと同じ人 -- 2015-02-13 (金) 21:22:23
  • 2番対象にもダメージとスロウ入るようにしないときつくねw射程短くして -- 2015-02-13 (金) 19:40:54
  • 足遅すぎる。捕捉されると逃げられないんじゃね? 射程が長くてもブリンク系に対して無力だ -- 2015-02-13 (金) 21:04:40
  • ちょっと使ってみた感じスキルはどれもいいが特性上キルは取りにくい。アイテム的にはeul、メカ、パイプやシヴァなんかを積んで硬くしてダメージ、ドット、スロウをバラまくという感じなのかな? -- 2015-02-13 (金) 21:15:35
    • 調子がいいとスカディ作ってもいいかな -- 2015-02-13 (金) 22:53:41
    • もう少し触って見た感じこいつ選ぶくらいならjakiroかvenoでいいような気がした。2番が自分か味方ユニットあたりも指定できたりスロウ関係のパッシブがあるとまた違ってくるが・・まぁシッターとしてはそこそこ優秀かもしれない -- 2015-02-14 (土) 11:42:39
  • 3番はhuskarにでもかけてあげればいいんだろうか、使いどころが難しい。 -- 2015-02-13 (金) 21:17:25
    • necroやDPなんかに使って固定砲台にしてやればいいんじゃね?(適当 -- 2015-02-14 (土) 01:13:18
    • タワーのタゲ引けばいいんでないかな(適当) -- 2015-02-14 (土) 07:02:04
    • 集団戦でタンク系の奴にかければいいでね?ultで一撃死圏内じゃなければまず死なないってかむしろ回復する -- 2015-02-14 (土) 11:30:46
  • コイツのultとnecroのultを同時に仕掛けてkillした場合、どっちのkillになるんだろう… -- 2015-02-13 (金) 21:20:04
    • Winter Wyvern gets credit for kills done this way, unless the target is affected by Reaper's Scythe. っていう注釈がついてるからnecroのものになるらしい -- 2015-02-13 (金) 21:51:50
      • なるほど、レディーファーストとはならなかったか。thx! -- 2015-02-13 (金) 22:42:56
  • qがレーンで圧倒的制圧力だな。CD20で体力半分にされるとかop すぎ -- 2015-02-14 (土) 01:11:44
    • 現在のHPの%ダメージなんで実際にはそんな火力でないんだな -- 2015-02-14 (土) 01:58:01
      • いや、もし11秒常に効果ついてるなら50%になるよ -- 2015-02-14 (土) 05:01:04
      • 一応計算の結果、「現在」HPの6%を11秒(つまり11回)ダメージとして与えると49.37017・・・%のダメージだね。ほぼ50% -- 2015-02-14 (土) 06:29:02
  • skyrath ピックされるとまずいな。彼のultとeの相性が悪い -- 2015-02-14 (土) 03:11:24
  • ultがメダリオンとの相性がいいと思いました。 -- 2015-02-14 (土) 15:18:30
  • Ultで指定した奴をODの2番で消し去った場合ってどういう動きになるんだろう? -- 2015-02-14 (土) 17:39:57
    • tauntだしaxeを消したときと同じ挙動になるのでは -- 2015-02-14 (土) 18:44:55
    • 自分でチート部屋建てて検証してもええんやで? 結論はODが消した瞬間にUltが解けて自由に動けるようになる=Ultで付与されるdebuffが消える -- 2015-02-14 (土) 18:51:53
    • サンキューガッツ -- 2015-02-14 (土) 21:39:19
    • それっぽいことをUlt説明欄に追加しました。下手な説明になってしまっている気がするので上手い人是非修正をお願いします -- 2015-02-14 (土) 22:11:30
    • 今試したらult中にODの2番で消すと周りの敵ヒーローは行動不能で待機状態になりましたよ。 -- 2015-02-14 (土) 23:11:22
      • なにそれ3秒間棒立ちとか怖い -- 2015-02-14 (土) 23:24:14
      • 3秒味方をなぐるよりは -- 2015-02-15 (日) 02:20:27
    • そもそもODの2番にパージ効果はない -- 2015-02-14 (土) 23:45:38
  • ULTこの性能でこのCDの短さは強すぎやな -- 2015-02-14 (土) 22:20:13
  • ultはあとから範囲に入ってもタウントかかるので注意。あとさりげなく全スキルがdispell不可能という豪華仕様。 -- 2015-02-14 (土) 23:49:33
  • しかも別に性能低いわけじゃないし。壊れてる -- 2015-02-15 (日) 00:04:49
  • 地面をはうようなモーションあるから通常時の移動はこれにすればいいのに -- 2015-02-15 (日) 00:51:09
  • 敵にaxeがいたらpickすればいいわけ? -- 2015-02-15 (日) 01:40:16
  • とりあえず相手のCarryを巻き込むように撃っとけばいいんじゃね -- 2015-02-15 (日) 01:43:46
  • 1強いと思ったけどたいした事ないな。やっぱultが強い、効果だけじゃなく、レンジ800のTP中断可能って所が便利だわ -- 2015-02-15 (日) 03:20:39
  • Ultの説明文「周囲の敵ユニットが対象にTaunt」じゃなくて「周囲の敵ユニットに対象がTaunt」じゃないの?Tauntしてるのは凍ってる奴なんだし。 -- 2015-02-15 (日) 03:41:21
  • 取り敢えずマナきつそうなんだがいかほどか -- 2015-02-15 (日) 08:40:09
    • tranquil買うやつ多いけどだいたいマナかつかつになってるのよく見る -- 2015-02-15 (日) 11:03:42
      • 俺も最初は足遅いから緑靴買ったけどあとからソウルリングも買ったわ -- 2015-02-15 (日) 12:05:50
  • 12で序盤からエグいスローとNukeでキル仕掛けていけるけど一回ごとにマナが空になるんだよな アーマーやらHPregはメカなりUrnなりに任せてマナ靴目指した方が後々安定するね -- 2015-02-15 (日) 12:26:13
  • 3は移動不可能になるから仲間に使う場合は相当慎重にならないとレポートの引き金 -- 2015-02-15 (日) 13:47:26
  • 集団戦の動きとしてはvisageと似てるんだけどアーマーなくて射程長いから立ち位置の調整が難しい -- 2015-02-15 (日) 15:52:06
  • 2番が難しいな。いっそ狙った対象には強スロー+ノーダメージ、周囲には微スロー+フルダメージとかに変わらんかな。その逆でもいいけど -- 2015-02-15 (日) 17:01:15
    • 対象に効果がない事以外はかなりハイスペックだしこんなもんじゃないの? -- 2015-02-15 (日) 17:37:15
      • なんかこう説明しにくいけど 全員に1回分跳ねたLichのUltみたいなもんって言うのかな 強いよね -- 2015-02-15 (日) 23:00:06
  • ブラッドストーンと3番の自己再生が半端ない -- 2015-02-15 (日) 19:06:20
  • 味方に3番撃たれて帰宅できずに死んだ -- 2015-02-15 (日) 20:01:31
  • 1番は同じ対象に1回しかdebuffを与えられないようです。 -- 2015-02-15 (日) 21:54:59
    • まあ重ね掛け出来たらクソimbaになっちゃうからね -- 2015-02-15 (日) 23:40:07
    • 重複しないという意味ではなく、連続して当てても効果時間はリフレッシュされないし、効果が終了した後に当ててももうdebuffはかからないということです。 -- 2015-02-16 (月) 00:15:55
    • 英語wiki読むと、dotは1秒ごとに5秒間、つまり6秒有効である。効果時間は6秒であり、二度当ててもスタックや効果時間の延長は発生しないため、結果的に6秒しか効果がない。って書いてあるように見える。あんまり英語得意じゃないけど -- 2015-02-16 (月) 00:47:11
      • 読んでくれたところのすぐ下に、「敵に与えたデバフ効果が終わった後に、変身が続いているとき、新しくデバフを与えることはないよ」って書いてある感じだね。 -- 2015-02-16 (月) 22:19:02
      • デバフが終わった+変身が残っているってのがないんだよ。変身時間が6秒、デバフも6秒(1+5)、着弾前に変身が解除されると効果が発動しない。だから2回ヒットはありえない -- 2015-02-17 (火) 00:32:49
      • いや全然違う事書いてあるよ。デバフは当たった瞬間を0秒として、1秒になったとき初めてダメージを与えるってだけ。ちゃんとデバフは5秒で終わるし変身時間は6秒だから2回目の攻撃も当たる。でもデバフはどんなタイミングでも2回目は入らないって事だよ。1+5秒なんてどこにも書いてないし、実際もそうならんよ -- 2015-02-17 (火) 03:39:48
  • こいつメスなんだな -- 2015-02-16 (月) 08:57:02
    • 台詞で、「んふふ…」って笑うのがあるけどそれがめっちゃエロい -- 2015-02-16 (月) 21:15:27
  • こいつのUlt中に死んでもQoPのダガーとかDoomみたいなdenyできるスキルもらってるとDeny扱いになるっぽい?AAのUlt中に味方のCarryに殴られてDenyになったんだよなぁ。 -- 2015-02-16 (月) 20:49:52
    • やってみたけどQoPのもDoomのもVenoのもDenyにならなかった。AAultでDenyになるのは英wikiに書かれてる。 -- 2015-02-17 (火) 00:22:03
      • AAのUltが閾値までHP下げた奴のキルになるって効果だから味方が閾値まで下げたら味方のキルになるってことか。 -- 2015-02-17 (火) 21:49:59
  • Slardarと組むと強そう。ult対象にアーマー下げで削り増やして、こいつのult切れかけにSlardarのスタン入れて数人を長時間拘束! -- 2015-02-16 (月) 21:15:11
    • tinyとかemberのほうがつよそう -- 2015-02-16 (月) 21:25:35
    • めいでんちゃんのUltでぐるぐるするとたのしいよ! -- 2015-02-16 (月) 23:31:00
    • しかしその運用だとEnigmaとかには負けるんだよなぁ… 相手が密集してないと対応できないヒーローとの方がシナジーは強いと思う -- 2015-02-17 (火) 14:40:52
  • UltってLINKENで防がれるのな -- 2015-02-17 (火) 17:49:32
    • そりゃ対象指定だからな -- 2015-02-17 (火) 19:02:46
  • 1はまあ使いやすいが、2は正直なかなか厄介なスキル。3は更に厄介で自分以外に使うのは難しい。あと自分に使っても動けないから囲まれて死ぬことも多い。ultは強いから、ultと相性いいヒーローと組むことだけ考えればいいな。個人的にはtinyが強かった -- 2015-02-17 (火) 19:05:13
    • UltはあとSvenなんかもいいだろうね -- 2015-02-17 (火) 21:02:09
      • アンチmeepoにもなるね -- 2015-02-19 (木) 04:15:46
  • メス。メス!?!?!?!?!?!?!?!? -- 2015-02-19 (木) 02:31:05
  • ジャガノのUltを無効化するためにピックしたら一緒にレイザーピックされて詰んだ 3番中に攻撃力吸うのやめてください;; -- 2015-02-19 (木) 13:40:04
  • ライカン相手にはかなり刺さった -- 2015-02-19 (木) 23:32:06
  • シャドブレ無いときつくない? -- kei? 2015-02-21 (土) 18:41:24
    • 君heroのページ間違えてるよ -- 2015-02-21 (土) 18:51:58
  • ultは指定した対象と周囲のユニット両方ともBKB貫通して効果出た -- 2015-02-22 (日) 15:54:07
  • こいつをキャリーだと思っているやつがいて驚いたわ -- 2015-02-22 (日) 19:18:23
  • 2番が味方に撃てたらすげー使いやすいんだけどなーいろいろコンボあって強すぎるだろうけど -- 2015-02-23 (月) 17:22:17
  • 誰かこいつの -- lops? 2015-02-24 (火) 00:34:36
    • ビルド作ってくれないかな -- lops? 2015-02-24 (火) 00:35:40
    • ビルド作るほどアイテムの選択肢がないんですがそれは -- 2015-02-24 (火) 01:33:37
      • CarryBuild作ろう(提案 -- 2015-02-24 (火) 04:20:40
    • アイテム要らないキャラで選択肢がないとか意味がわからんのだが -- 2015-02-24 (火) 04:43:54
      • 逆にシチュエーショナル過ぎてビルド書きにくそうではある -- 2015-02-24 (火) 06:16:53
      • アイテムいらないから サポアイテム購入してワード立てろ、TP所持して救援に行け で終わるんじゃないの -- 2015-02-24 (火) 12:27:10
      • 相手の構成に応じたアイテム買っていけばいいだろ -- 2015-02-24 (火) 16:26:29
    • 総合するとサポしつつ相手に応じたアイテム買うから固定ビルドなんてないし、とりあえず使えばいいんじゃないかな -- 2015-02-24 (火) 18:54:13
  • ultのキルが自分のものになるってクッソいらない効果だな。ネクロみたいに膨大なリジェネから、リスポン増加とかあるわけじゃないし、必須アイテムもないし、むしろ仲間に譲りたいレベル -- 2015-02-26 (木) 00:23:46
    • 敵が敵を倒す場合があるからなんだけど、味方が倒したら味方のキルでいいな -- 2015-02-26 (木) 01:32:47
    • tauntされてる敵のkillになったりって不具合を回避するための処置じゃないかな、そんなことにはそうそうならないとは思うけども。 -- 2015-02-26 (木) 01:34:31
      • デェナァーイ、とか言われても嫌だしな -- 2015-02-26 (木) 11:45:07
  • AAのUltのくだり、味方の一撃自体はトドメになってないのにDenyになるって中途半端な仕様だよなぁ。結局直接の死因はAAのUltなのに。 -- 2015-03-17 (火) 22:52:11
  • creepもしくは二人以上敵がいないと対して活躍できないよね。むずかしい -- 2015-03-21 (土) 13:48:09
  • まだ「新ヒーロー」って印象で敬遠されてる気がするんだけど、今後この子が場面によっては積極的にpickされるようになるのだろうか -- 2015-03-29 (日) 06:19:52
    • サポ目線から言わせればコイツimbaすぎてnerf待ったなし的な性能だけどね。RのCDは少なくとも120位にしていいと思う位にimba -- 2015-03-29 (日) 10:16:39
    • Meepoが出てきた時に使ってるぐらいだなあ。今流行のTrollに強い、のか?? http://dotamax.com/hero/detail/match_up_anti/troll_warlord/?skill=vh -- 2015-03-29 (日) 12:29:41
    • 今殴りが強いheroが流行ってるから結構強いよ -- 2015-03-29 (日) 15:50:07
    • なるほど。接近戦をしいられるor分身等で戦う相手には有効ってことですかね。ありがとう。 -- 2015-03-30 (月) 04:01:48
    • Pugnaでいいや(小並感) -- 2015-04-21 (火) 21:27:39
  • せっかく見た目ドラゴンでかわかっこいい(?)んだから、メイデンビルドの竜っていう味気ないものじゃなくて、もっと面白くできんかな。 -- 2015-03-29 (日) 06:43:40
  • やっべえワイバーンきたぞ!!ってびびらせられるような使い方って夢物語だろうか -- 2015-03-30 (月) 04:00:13
  • Pubでピックするとuseless -- 2015-03-30 (月) 04:02:48
    • って言われるんだろうけど多分これは私のプレイの問題…だよね…不要なheroじゃないよね -- 2015-03-30 (月) 04:03:46
      • だろうじゃなくて、言われるんです -- 2015-03-30 (月) 04:04:27
    • 変なところで凍りにして敵を助けるやつが多いから敬遠されてるんじゃね、全然見ないからわからないけれど -- 2015-03-30 (月) 05:30:44
  • 3はレーンクリープにも使えるんでタワーに攻撃されている雑魚に使うと、4秒はタワー攻撃を防ぐ盾になる。グリフに対するカウンターみたいな感じにどうぞ -- 2015-04-08 (水) 02:45:20
  • 3を自分に使って守る場合、UAMは通るので注意。AM相手に使うとマナバーンされた挙句、超ダメージのult撃たれて周囲の仲間と一緒に死にます。インヴォーカいるとサンストライクも確実に来るし、敵次第では使いにくさがマッハ -- 2015-04-11 (土) 04:41:38
  • こいつ弱い.......... -- 2015-04-11 (土) 20:38:32
    • 勝率49%。ほぼ平均。自分の実力のせいじゃないっすかね・・・ -- 2015-04-13 (月) 02:51:41
  • trollつえーつえーって言う人多いけどWW出すだけで滅茶苦茶楽になるよ。オーラ出たらRぶっぱで一人消滅するから。こいつ強いから使ってるけどnerfされんか心配だわ -- 2015-04-21 (火) 21:49:19
  • ソロレーン行けないかな? -- 2015-04-21 (火) 22:17:08
    • 一回やったけどお勧めしない。攻撃射程短いし攻撃力低いしでレーンコントロールが出来ない。一回レーンが上がるとどうしようも無い感じがある。ハラスは強いけど、逆にそれしか出来ないからほぼ相手がフリー状態になるし・・・適性は無いって言っても良いと思う。 -- 2015-04-22 (水) 09:49:17
      • そもそもレベルブーストしてもしょうがないしな Lv6あたりでスキル性能がほぼ極まってる -- 2015-04-25 (土) 06:26:44
  • こいつ一応サポートって感じに認識されてると思うんだけど、後半になるとイニシエーター的に立ち回る必要があるheroだと思うわ。 -- 2015-04-25 (土) 19:14:05
  • そしてultがのCDが70秒って結構優秀なスキルだと思う -- 2015-04-25 (土) 19:15:05
    • BKB貫通で範囲拘束って時点で結構どころか相当なぶっ壊れスキルだと思うんだが、ぜんぜん見ないんだよな。 -- 2015-04-25 (土) 19:55:53
      • 射程が800もあるのに弾即の概念がない即着弾ってのも強み -- 2015-04-25 (土) 20:10:15
  • 6.84パッチでかなり弱体化されてるなぁ。 -- 2015-04-30 (木) 06:15:11
  • ultはレベルごとに射程が700/800/900、周囲の敵の受けるダメージも60%、70%、80%みたいにだんだん強化のほうが、ultのレベルアップって感じでいいと思うんだけどね -- 2015-06-06 (土) 21:19:20
    • CM追加のために一気に調整しただろうし、これからそこらへんの調整入りそう -- 2015-06-06 (土) 21:31:23
  • コイツのUltってゾンビも対象に攻撃するん? -- 2015-06-13 (土) 14:09:42
    • するけどスローはかからないと思う -- 2015-07-16 (木) 20:44:46
  • Glimmercapeが最高に強いな -- 2015-07-24 (金) 15:45:26
    • 物理耐性100%魔法耐性40%で200マナなり -- 2015-07-24 (金) 16:20:19
      • 自分が凍るんじゃなくて仲間を凍らして更に魔法耐性55%与えるんだよ -- 2015-07-24 (金) 16:42:50
      • そういう使い方だと行動不能になる時点でうーん…って感じだな -- 2015-07-24 (金) 17:32:44
      • デュエルしないデュエルとかいろいろ使い方はある -- 2015-07-24 (金) 18:13:21
      • スタンしてしまった主力を凍らして魔法耐性アップすると、回復+一定時間ほぼ無敵で間違いなく倒されない。敵にイニシエートされた場合にはすごい強いよ。魔法耐性+55%は攻撃している間は効果がなくなるから、逆に動けないのが相性がいい -- 2015-07-24 (金) 20:27:17
    • timber君が嬉しそうにこちらを見ている -- 2015-07-26 (日) 17:42:49
      • 木・氷・ヒーロー、なんでもござれの三徳のこぎり -- 2015-07-26 (日) 22:12:45
  • MoM,AC,mjollnir,FS,tread,弱かったです。 -- 2015-08-31 (月) 09:20:23
    • 攻撃速度ばかりでダメージがない。キャリーヒーローでやってもそれは弱い -- 2015-09-01 (火) 03:55:39
      • 遠くからびりびり飛ばす運用してたけどこれでも攻撃速度が遅かった。 -- 2015-09-01 (火) 09:57:53
  • サポートなのはわかるんだけどセーフレーンとオフレーンどっち向きなんだ? -- 2015-11-27 (金) 17:19:03
    • オフソロは無理だけどどちらかといえばオフレーン向きだと思う。地形無視で逃げやすいし1上げでスローも強烈、行動不能になるとはいえ物理無効で救援もしやすい。回復rangeだからセーフもいけるけどLHの邪魔しないようタイミング計って回復しなきゃならない点で他の回復持ちシッターには劣る -- 2015-11-27 (金) 18:12:25
    • やっぱどっちかっていうとオフ向きだよね。2も強いんだろうけどレーンあげちゃうだろうし。ありあとやんした。 -- 2015-11-27 (金) 18:28:04
  • 射程800のbkb貫通スタンってずるくない? -- 2015-12-08 (火) 18:06:13
    • なお、AOEスキルの模様 -- 2015-12-08 (火) 19:38:45
    • 【悲報】ワイハードキャリー、味方サポを殴り殺す -- 2015-12-08 (火) 22:46:50
      • BKB買ってどうぞ(白目 -- 2015-12-09 (水) 09:29:02
    • 最初はただのチート級と思ってたけど、パッチでタウントされた方のダメ減ついてから良い感じだと思う。パブだと特に使いづらくなった。 -- 2015-12-09 (水) 09:38:19
  • Rubickがultを奪って使おうともWWのキルになる。理不尽。 -- 2015-12-08 (火) 23:20:38
  • 一生懸命サポートして貰った味方を殴り殺したときの悲しさ -- 2015-12-11 (金) 07:03:11
  • とりあえずult撃っておけば設置型AoEスタン+敵依存だけどBKB貫通の大ダメージ・・・って感じで使えてたけどこれからはNagaのUltよろしく戦犯と化す可能性があるのか・・・ 完全にイニシエートとして使うか完全に集団戦が落ち着いてから使うかしないと連携とりづらそう 汎用サポだったのにすごくPick次第って性能になっちゃったね -- 2015-12-18 (金) 18:13:27
    • ついさっきイニシエートもできない,サポート一切なしの2テンポ遅れて後ろに付いていく常時MPなしのWWが忠告してもタコ殴りの敵、瀕死の敵を何度も逃亡手助けしまくって負けたわ。ult打たない木偶のがまだマシだったわ -- 2016-02-29 (月) 01:05:55
  • 大会でも悪さし過ぎてたし、仕方ない。正直もう見たくない -- 2015-12-20 (日) 22:53:33
  • ursaいる時くらいしかピックしなくなっちゃった -- 2015-12-22 (火) 16:49:00
  • ult CD 1120 なげえw -- 2016-01-31 (日) 02:03:41
    • 1ゲームに3回撃てるかどうかとかどんなultなんだ... -- 2016-01-31 (日) 02:52:34
  • こいつはこんな弱体化受けるんじゃなくてマグナスのUltより効果時間が短くなるように弱体化されるのが正解だったんじゃないのか これじゃまともに使えん -- 2016-02-05 (金) 01:58:59
    • つーか吸収範囲減らすか味方からのダメージ減少率をあげるかのどっちかでよかったと思うんだけどなあ -- 2016-02-05 (金) 02:18:19
  • supのくせに敵一人確実に持ってけるultのせいでまだまだ強い。レンズのおかげで全部のスキル長距離から撃てる -- 2016-03-23 (水) 06:21:30
    • lc流行ってる現環境で更に輝いてるけど、なぜか人気がない -- 2016-03-23 (水) 06:22:36
    • なにいってんだこいつ。enigmaに対しても「supのくせに」とか文句たれそうだな -- 2016-04-01 (金) 21:43:31
      • 君がその思考に至った理由が一番分からない -- 2016-04-01 (金) 22:42:09
      • ある程度レート上がらんとロールはcarrysupportで全部だと思ってる子しかいないからそう思っちゃうのもわからんでもない -- 2016-04-01 (金) 23:06:04
      • supportと呼ばれるhero達がsupportできるのは装備にお金割かなくても強いスキルがあるから、carryと呼ばれるhero達は装備を手に入れないと集団戦で何の役にも立たないでしょ?supportなんだからスキルが強いのは当たり前であって、supのくせにスキルが強いってのは意味が分からない。って事だと思うんだけど違うかな。 -- 2016-04-01 (金) 23:28:06
      • suppのくせに終盤でも全然腐らないスキルを持ってるってことじゃろ。おしまい。 -- 2016-04-02 (土) 00:13:42
    • ???<ナタシャー -- 2016-04-02 (土) 01:14:48
  • 自分で使うと足の遅さが激しくストレス。緑靴履きてぇ…だがマナがあああ -- 2016-04-02 (土) 12:19:44
    • eulとforce staff買ってさ、終わりでいいんじゃない?(適当) まぁこいつがこの二つを買う金があるかどうかだが・・・。 -- 2016-04-02 (土) 12:35:38
    • 緑靴とソウルリングって手もあるぞ -- 2016-04-02 (土) 13:25:48
      • Cold Embraceで元取れるのかな 取れたらOP -- 2016-04-03 (日) 11:45:38
      • HP500としてもLv1で140回復するぞ -- 2016-04-03 (日) 12:25:30
      • スキルレベルLv1なら最大HP583から元が取れるみたい -- 2016-04-03 (日) 12:27:34
    • 足が遅い?phase boots とマンタでcarry運用だすればいいのさ -- 2016-04-04 (月) 19:57:59
  • ult何とかしたほうがいいんじゃないかな。というか3もだけど 味方を邪魔するスキルだから野良では使えないどころではない -- 2016-04-06 (水) 01:29:40
    • Ultが変わったせいでパブじゃ間違いなくピック出来なくなった・・・せめてナーガみたいにUlt中はスキルの対象とかに出来ない様にしてほしい。 -- 2016-04-06 (水) 09:46:45
  • Bloodthornとセプター詰んでcarryやる奴おったぞ -- 2016-04-27 (水) 18:37:04
  • Tbとかワラワラ系が育ちきってもult一発でひっくり帰る可能性がある -- 2016-05-14 (土) 18:55:44
  • 5vs1で味方に決闘仕掛けたLcにUltを、味方には3rdをかけて台無しにするお仕事 -- 2016-05-23 (月) 23:59:46
  • コイツのUltって一旦効果を受けた周りの奴が範囲外に出たらどうなるんだ? Fail系で良くある(?)ブラックホールに入れたのをブラインディングライトで押し出しちゃうみたいな。 -- 2016-06-14 (火) 10:11:07
    • 英wikiによると範囲外に出ても持続するらしい -- 2016-06-14 (火) 10:29:50
    • axeの一番と同じだからね -- 2016-06-14 (火) 11:07:44
    • ふと、先頭の敵に掛けてパイクで敵集団に押し込んだらどうかな、と。 もちろん狙ってやってもいいけど、Ultを失敗した時にフォロー聞いたりすんのかなーと。 -- 2016-06-14 (火) 11:35:40
      • やってみたけどパイクの射程が短くて微妙に噛み合わなかったでござる・・・。 ナシじゃないんだけどダガーとか欲しくなるから(サポ的にも)そこまでする?って感じだった。 -- 2016-06-15 (水) 10:38:08
  • うるとかかってる真ん中のやつをバットライダーで引っ張ると全員付いてくるのか? -- 2016-06-14 (火) 17:08:31
    • そうだけど、みんなついてきたらlassoの意味がなくないか? -- 2016-06-15 (水) 15:14:50
      • そこでtechですよ -- 2016-06-15 (水) 16:01:45
      • マグn・・・いや、なんでもない。 -- 2016-06-15 (水) 16:44:13
      • ブラックホールに導いていくスタイルとか。ないですね。 -- 2016-06-15 (水) 20:40:07
      • 射程差の関係でRanged heroを孤立させられるやで -- 2016-06-15 (水) 21:51:29
    • そもそもlassoかけんでも味方全員で歩いて近づけばいいんじゃ... -- 2016-06-15 (水) 20:32:28
  • Ult打った敵を一生懸命殴る味方をほほえましく見守るHero -- 2016-06-29 (水) 15:49:20
  • 2番と1番がレーンで鬼のように強いな -- 2016-07-05 (火) 16:03:13
  • 「寒さに気が狂い混乱」??? するかね -- 2016-07-18 (月) 15:55:55
    • 寝るな、眠ったら死ぬぞ ←これの加減を失敗して死亡 -- 2016-07-18 (月) 17:59:07
      • Axeなら素でやりそう -- 2017-01-22 (日) 02:40:58
    • セプター2個持ったらグローバルで味方のfeeder殴りに行くスキルになる -- 2016-07-19 (火) 10:45:00
    • 原文ではmaddening curseとしか書いてない -- 2016-12-29 (木) 17:23:36
  • OP carry化 -- 2016-09-17 (土) 02:46:12
  • Aghanim's Scepter 持って暴れたいなぁと思うが、pub だと靴だけ履いて ward 設置に忙殺される悲しみ -- 2016-09-27 (火) 00:05:35
  • 余談短いのに的確でほんと草 -- 2016-09-29 (木) 15:20:04
  • こいつのultが的確に決まることがほとんどないけど、それでも大会での採用率はかなり高いな。 -- 2017-04-18 (火) 03:52:05
    • ult以外はサポートとして優秀だからな -- 2017-05-20 (土) 23:59:30
  • こやつ、ULTで与えたダメージと、3番で回復させた分が試合後の結果欄に出てこないバグなんとかなんないかなー、どうでもいいんだけど悲しい -- 2017-06-07 (水) 18:48:03
    • たぶんだけど、3番はregenを増幅させるがregenはHPに加算するときにまとめて計算されるから区別できない。ultはダメージソースが攻撃してるやつ自身だからwyvyernのダメージにならない。 -- 2017-06-07 (水) 20:12:34
      • それを何とかして欲しいんですよねえ、ヒールのクエストとかコイツでやるとノーカンになるんだろうか、やってないけど -- 2017-06-07 (水) 21:04:48
  • わりと真面目にcarryいける気がする -- 2017-07-04 (火) 23:04:29
  • pubだとサポ以外許されないけど、実際のところ装備積んだら下手なキャリーより活躍できる。 -- 2017-07-05 (水) 04:44:16
  • 一般的なcarryほどのファーム力が無いこととGyro並にがっつりアイテム積む必要があることに目を瞑ればcarryも強い -- 2017-07-05 (水) 06:43:19
  • SkadiとLance自分のスキルで持ってる上に割合だから腐らないしそら強いわ -- 2017-07-05 (水) 14:57:39
  • 今やってた大会で、こいつのultを受けて仲間にフルボッコにされていたクロックが「あきらめるな!」「サンクス!」とか連打してて草 -- 2017-09-19 (火) 01:51:26
    • 唐突に性癖を暴露しはじめるクロックニキ好き -- 2017-09-19 (火) 13:05:40
  • ultLv1の効果時間が色々都合よくてレベル上げたくない -- 2017-12-12 (火) 20:28:41
  • ultが敵の集団の中の一人を集中攻撃させる って設計を無視して主にTP防止などの手段に使われている気がする。なのでリメイクをして欲しい -- 2017-12-12 (火) 21:40:22
    • それはwwが必要ではないときにピックしているから仕方ないね このヒーローはイリュージョンヒーローに対してとても強いからリメイクする必要はないと思う -- 2017-12-12 (火) 22:18:58
      • 大会じゃ圧倒的に1stピックだからイリュージョンとかそういうの関係ないと思う -- 2017-12-13 (水) 00:05:25
    • BKB貫通のスタンと考えても優秀だから仕方ないね -- 2017-12-19 (火) 16:04:35
      • BKB貫通スタンが即着弾だからねえ・・・ -- 2017-12-19 (火) 20:02:31
  • 今更だけどLv25の2sスタンやばすぎるな。滅多に取れないけど -- 2017-12-21 (木) 20:56:34
  • 勝利予言の時のボイスすげえかっこいいんだけど・・・。 -- 2018-01-07 (日) 02:52:48
  • 馬とかヘリコプターに乗ってる人たちはもっと早いのに、空飛ぶ竜がこの遅さなんて、どうしても納得できない。 -- 2018-01-21 (日) 07:02:24
    • 冷たすぎて常時自分にslowかかってるんじゃない? -- 2018-01-22 (月) 15:06:33
    • 竜は高速で空飛ぶイメージがそもそもないわ -- 2018-01-22 (月) 22:05:16
    • 最速の座にはゴキブリ野郎が座ってるんだよなぁ -- 2018-01-22 (月) 22:24:34
      • 前傾姿勢おじさん「せやろか?」 -- 2018-01-22 (月) 23:13:30
      • 牛さん「チャージ!」 -- 2018-01-23 (火) 19:38:57
    • そもそもワイバーンって龍族界の雑魚じゃないの? -- 2018-01-23 (火) 22:23:40
      • theドラゴン(奇形だけど)のjakiroが290なんでこの世界のドラゴンは遅いんだろう -- 2018-01-23 (火) 22:32:50
      • dota界のドラゴンで最速のLinaでも295だしな -- 2018-01-24 (水) 01:54:31
      • DKさんはドラゴンなったら移動速度上がるから… -- 2018-02-20 (火) 12:08:56
  • セプターキャリーするとずっと空とべるな。 -- 2018-02-20 (火) 09:58:01
  • マナあまったら、eで回復できるし、ファーム速度も悪くない -- 2018-02-20 (火) 09:59:00
  • Holy Locket買うと恐ろしい位回復できるコストに見合わないゴミアイテムかと思ってたけどこのヒーローなら必須レベルで買っていいと思う -- 2021-07-03 (土) 18:34:52
    • 7.30でヒール弱体化、やはり回復でき過ぎたしシャードも強かった -- 2021-08-21 (土) 10:29:31
      • ネクロultの逆バージョンみたいな感覚で半分程度なら誰であろうと全快させてたのはやばかった -- 2021-08-21 (土) 15:14:34
  • セプター買うと足速いスナイパーみたいになる -- 2021-08-09 (月) 15:37:26
  • こいつの初期攻撃力上げてくれよ、ミッドでキャリービルドしたいのに攻撃力低すぎて負けるんだが -- 2023-03-28 (火) 12:33:23