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コメント/Wraith King

Last-modified: 2021-03-29 (月) 21:57:24

Wraith King

  • Skeleton Kingから名称・見た目なのが変更されたヒーローです。その為、Skeleton Kingのページの内容を一部残しています。 -- 2013-12-13 (金) 12:33:07
  • あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!「Ultで復活したと思ったらいつのまにか名前が変わって肉が付いていた」イベントだとか著作権だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… -- 2013-12-15 (日) 06:08:38
  • くそかっこ悪い。 -- 2013-12-15 (日) 08:39:51
    • スケキンを返せ -- 2013-12-15 (日) 08:40:04
  • Ultで復活したら骨になるようにしよう(提案) -- 2013-12-15 (日) 10:27:48
  • デザインが変わったのであの骨育ってきてるぞって威圧感が無くなった -- 2013-12-25 (水) 08:29:01
  • あの可愛かった骨は死んだんだ 世界は許されて君も平穏なdotaに戻る時が来たんだ -- 2013-12-25 (水) 09:51:49
  • Wraith-Nightのイベントが終われば元のSkeleton Kingに戻るよね? -- 2013-12-26 (木) 12:39:21
  • 版権問題で変更されたらしいから戻らない可能性 -- 2013-12-26 (木) 20:22:44
  • ↑まじか・・・・あの可愛い骨ちゃんは帰ってこないのね・・・・ -- 2013-12-26 (木) 20:46:49
  • そういえば今のデザインになってから触ってないんだけど復活する時どんな感じで生き返るんだろう -- 2013-12-27 (金) 11:27:41
  • (デザイン)もどして -- 2014-01-08 (水) 09:29:51
  • int+5から順調に勝率伸ばしてるな -- 2014-02-02 (日) 22:50:42
  • 初期マナ+65は大きいな。 -- 2014-02-06 (木) 22:58:19
  • とうとうPubでabaddon抜いて勝率1位になりました -- 2014-02-06 (木) 23:01:52
  • なんか最近こいつのファーム速度がすげー早くなってる気がする -- 2014-02-07 (金) 00:26:08
    • こいつが無双してるのはそのためかな? 一人で突っ込んでバラック壊して回ってるのをよく見る。 -- 2014-02-07 (金) 00:40:14
  • 初期マナの増加がでかい -- 2014-02-07 (金) 05:54:50
  • 復活時のスロウが強烈になった。。。 -- 2014-02-07 (金) 07:20:13
  • 初期マナ増えたおかげで序盤に2番取れるから、凄くファームしやすくなったね -- 2014-02-07 (金) 11:45:08
  • 初期int+5、2のオーラがレンジにも適用される、ult復活のスロー強化 と強くなってきてる。姿を変えたからみんな使って! ガイコツなんて過去の存在だよ ってしたいのかな -- 2014-02-07 (金) 12:24:32
  • 相手に使われると腹立つけど、自分で使うと楽しすぎる。 -- 2014-02-07 (金) 17:57:21
  • ガイコツのことはきっと忘れないはず・・・(戻ってきて) -- 2014-02-09 (日) 19:48:13
    • ブリザード「ダメだ」 -- 2014-02-10 (月) 12:45:08
      • ブリザードおじさん許して~ -- 2014-02-10 (月) 13:08:22
  • 最近QWインヴォーカが流行りすぎてマナ不足が深刻。こいつがいたら即BKBじゃないと話にならない -- 2014-02-10 (月) 20:05:21
  • 1番のCDが短いからlaneで対面殺すときはこいつからスタン撃とう -- 2014-02-11 (火) 16:53:37
  • コイツに慣れると、スキルを色々使うヒーロー使う時テンパる。 -- 2014-02-27 (木) 16:53:21
  • こいつのグラフィックって元々LC用に作ってたのかな -- 2014-03-01 (土) 13:04:17
  • Lv1クリティカルの数字しょぼすぎるんでなんとかならんかな -- 2014-03-09 (日) 23:20:51
    • 追記:ジャガノのクリティカルがLv1から15%で2倍ダメージ -- 2014-03-09 (日) 23:22:19
      • Lv毎のクリティカル倍率が同じなのに確率が5%低い完全下位互換のCKだって居るんですよ! -- 2014-05-01 (木) 00:55:52
  • 未だにスケキンのことを忘れられない -- 2014-03-10 (月) 17:43:52
    • それは恋だよ -- 2014-03-10 (月) 19:47:58
  • レイスならレイスで色以外も、もっと死人っぽくしてほしかった感。王様っぽさは上がったけど。 -- 2014-03-16 (日) 13:29:31
  • 新スキンで海の王様。(中年)おっさん臭さが抜けてカッコイイので見た目で選ぶのを遠慮している人には頭の兜だけでもオススメ -- 2014-03-23 (日) 14:50:43
  • スケキンの時と変わったのって何かある? -- 2014-04-17 (木) 11:08:02
    • かっこよさ(最重要) -- 2014-04-17 (木) 12:35:43
    • -- 2014-04-17 (木) 19:35:08
  • 初めて編集してみた。Mortal Strikeのとこを修正。 -- 2014-04-30 (水) 21:46:07
  • 最近はcarryではなくtank及びイニシエーター?が主流みたいですね。まだ試してないんですが、面白かったらビルドにしてみます -- 2014-05-08 (木) 01:20:07
  • 更に劣化してサポートしてるあたり、強化しすぎな気がする。次回ぐらいに絶対弱体化されるだろ -- 2014-05-14 (水) 03:00:35
  • Wraiths, your king is here!(ジャングルでWraithsと殴り合いながら) -- 2014-05-27 (火) 14:36:52
    • セリフとかそのキャラの設定とか欲しいのう 海外のwikiから持ってきてもページの作成どんな風にすればわからないんご -- 2014-05-27 (火) 18:08:21
  • 伝記が変わってる人。前は骨の国を作って広げていたけど、やっぱ骨も朽ちるんだねってなってWraith-Nightで魂を集めた。今は忠誠を誓ってくれる人を求めて徘徊中 -- 2014-05-27 (火) 21:18:05
  • 最近サポートしているのは、アーマー低下のせい? -- 2014-05-28 (水) 15:26:52
    • 純粋に1番が超性能スタン→ならサポートでいいじゃん って感じ。2番もオーラだから自分が火力出さなくてもいいしね。ultがあるから即死しても仕事できるし -- 2014-05-28 (水) 16:53:42
    • crit倍率上がったおかげでアームレットだけでも500オーバー普通に出す、スタンとスローが凄い。オーラで倍率の高い吸収持ち、とかなり万能だからSvenみたいに状況に応じてビルド変えられるのが強みになった -- 2014-05-28 (水) 18:40:16
  • プロだと完全にサポートみたいな動きしてる。序盤LH取らずにレーン移動しまくっててなんか新鮮 -- 2014-06-06 (金) 16:20:51
    • miranaや昔のアルケミみたいな状況次第である程度積みうるサポートになってるよね -- 2014-06-06 (金) 19:58:39
  • Lv6からNoobキラー キル欲しさによってくるバカを返り討ちにできるぞ!200戦程度しかやってないけど未だに引っかかる奴が多い -- 2014-06-20 (金) 01:35:24
  • 最大の弱点はクソかっこ悪いとこ。しかしスケキンに戻せばその弱点も無くなる -- 2014-06-20 (金) 13:37:33
    • カッコ悪いって見た目の話? -- 2014-06-20 (金) 15:39:00
    • フルフェイスの兜つければ大体解決するな -- 2014-06-20 (金) 20:19:35
    • スケキンがかっこよすぎたんやな -- 2014-06-25 (水) 19:14:34
    • 骨のころは動かす際の返事でハッハーwwwイェーwwwって言ったりしたし愛嬌もあったんや -- 2014-06-25 (水) 19:49:54
    • 骨の頃は育ったら絶対止められないという威圧感あったけど、今は飲みすぎてふらついているおっさんみたいだわ、顔色とか -- 2014-06-25 (水) 22:17:52
  • レ ー シ ッ ク 難 民  -- 2014-07-18 (金) 17:33:05
  • オモロー^^ -- 2014-07-19 (土) 06:19:58
  • こいつの「通行不可能な地形で死んだ場合復活しない。」ってあるけど、具体的にはどんなケースよ。ESの1番の亀裂って横にずれるから該当しないと思うし、他に思いつかない -- 2014-08-05 (火) 20:33:22
    • ADでbatのスキルで地形無視しつつ死んでこいつのUlt発動かと思いきや死亡とか。 -- 2014-08-05 (火) 21:12:18
    • ブリンクで逃げようとしてダブルクリックで地形無視の場所へ→ZEUSULTとか -- 2014-08-05 (火) 22:34:34
    • batの爆弾で飛びながら死ぬとか… -- 2014-08-05 (火) 23:36:54
  • ミョルニュルの電流のDmgもライフ吸収出来る? -- 2014-08-14 (木) 18:50:03
    • 無理 -- 2014-08-14 (木) 19:26:30
  • リフレッシャー持ってtankってどうだろうか一回死ねばマナの心配も無いし -- 2014-08-14 (木) 23:24:24
    • リフレッシャーとイモータルで3回復活しよう(提案)骨のころは実際に3回まで復活台詞変わってたし。ただやっぱ値段がな。リフレッシャー自体は結構攻撃力とかも上がるけど -- 2014-08-14 (木) 23:42:57
    • https://www.youtube.com/watch?v=6JsoW6_BaYE&list=TLyyQeWxdYTumaoZjiWC5C5AK8DbebN8H0 こうなります -- 2014-08-14 (木) 23:52:09
    • 想像以上だったちょっと試してみる -- 2014-08-15 (金) 00:12:58
      • 予想以上に安定した、集団戦で真っ先に飛び込めば敵のスキル全部受けられるし多少味方がもたついてもslowがかかるから大丈夫。生き残って経験値とお金上手いしBKB作れば殴りもできる正直かなりopだということが判明 -- 2014-08-15 (金) 02:07:28
      • 味方がちゃんと続けば1回のultで十分なんだけどね -- 2014-08-15 (金) 07:29:23
      • 2回死ねるようになってからのDivineRapierというイカレポンチなビルドもあるみたい。まあそこまで稼げたら試合終わるだろ、というツッコミはなしで。 -- 2014-08-15 (金) 12:43:37
  • 緊急時のult発動用にsoulringってよく聞くけどwand(stick)の方がtank的な意味でもよっぽどいいような気がする。ギリギリでもなければ5、6チャージぐらいで足りそうだし。それともsoulringは単に昔のintが低かったころの名残? -- 2014-08-15 (金) 09:52:22
    • WandだとUltのマナ確保以外で使いづらいからじゃない?Soulringだと2番取ればデメリットも緩和出来る、序盤のレーニングからアイテムが埋まる頃まで活躍する機会が多いしキルにも繋がりやすい。ステータス上昇と金額考慮してもSoulringの方が安定する気がするの -- 2014-08-15 (金) 11:29:11
  • 近頃こいつのダガーをよく見る。ダガー自体超優秀アイテムだしult失敗の保険にもなり得るから分からなくも無いけど、運用はどうあれ(サポートスタートであれ)さっさと武器積んでキャリーやったほうがいいと思うんだけどなぁ -- 2014-08-15 (金) 11:47:48
    • ちょい押してるなーって時に買うとすごいからやってみ -- 2014-08-15 (金) 12:12:49
    • tankビルドだ突っ込んで死ぬのが仕事だから買うとイニシエートがきっちり決まって便利 -- 2014-08-15 (金) 13:57:38
    • 頭おかしい性能の1番を確実に当てることができるからblinkは強い。WKだけ先に来てる状態だとWK無視するわけにもいかんし倒すと超スローの復活あるしで凄い対応に困る -- 2014-08-15 (金) 17:45:53
  • 復活時のスローってBKB貫通? -- 2014-08-15 (金) 18:48:58
    • しないよん -- 2014-08-15 (金) 19:17:28
  • マジで目の上のタンコブヒーローと化した骨王。キャリーとして使って欲しくてリメイクしまくってもスルーされ続け、なれの果てが「あれ?これ純サポ運用だと強くね?」ある意味でBBより頭悩まされるめんどくさいヒーローになってしまった -- 2014-08-16 (土) 18:27:51
  • 「スタン飛ばして殴るだけのmelee hero」最初期のシンプルなヒーローコンセプトをdota1から継承し続ける希有な存在。「スキル自体は弱くないんだけどそれじゃキャリー枠はまかせられないよ。他になんかできるようになろう?」ってずっと言い続けられた先が「自前のCritで武器いらず、自前LSでsustainいらず、1回死ねる保険付き」と全てを逆に受け取られ、棒にも端にもかからない存在そのままを武器にした(フォーカスするのもめんどくさい、しないとしないでめんどくさい)名サポとしての才能を開花させつつあるdota界きっての皮肉な存在 -- 2014-08-16 (土) 18:44:32
    • sven「」 -- 2014-08-16 (土) 20:02:01
  • ダガー→ブレードメイル→ビリビリハンマーとかのビルドでチームの二番手みたいな立ち位置になるとやばい。本命carryの肉壁になりつつ、ダメージやスタンをばらまくのがお仕事 -- 2014-08-16 (土) 20:01:47
  • ultの「通行不可能な~」って一文はdota1だけの仕様っぽいね。dota2本家wikiにも記述がなくてdota1公式の方にはこの「通行不可能な~」の一文がある。一応botで試してみたけどいくら通行不可能な場所に引きずり込んでも、必ずずれて復活するようになってる -- 2014-08-17 (日) 12:05:57
  • venoとかstormとかのグラが変わったときは賛否両論だったけどコイツに関しては誰一人今の方がいいとは聞かんな・・・ -- 2014-08-18 (月) 19:11:57
    • 前の骨が本当にかっこよかったからな -- 2014-08-30 (土) 09:07:52
  • アゴについているのはクロワッサンである -- 2014-08-30 (土) 00:50:51
  • 地味に勝率高いっすね -- 2014-09-08 (月) 20:17:32
    • 地味じゃなくてとんでもなく高い -- 2014-09-08 (月) 20:28:11
  • wtfモードだと無敵 -- 2014-09-08 (月) 21:47:35
    • 俺も無敵だと思ってたらnyxにスタンとマナバーン無限コンボされて死んだわ -- 2014-09-09 (火) 00:02:44
  • 周りに味方がいない状態でUlt発動すると「Guys!?Guys!?」と大慌てする -- 2014-09-08 (月) 21:55:30
    • あれって味方に向けて言ってたのか -- 2014-09-19 (金) 19:42:22
  • Armletが一番似合うヒーローだと思ってたのになあ。HPを犠牲にパワーアップとかいかにも骨キングっぽい。今じゃ外見も違えば、ビルドも違うというね -- 2014-09-19 (金) 12:35:44
    • 今もArmが主流じゃないのか? -- 2014-09-19 (金) 16:27:58
      • 最近はまずドラムでHPやマナを底上げするのが多い。ultで復活するため基礎能力底上げが強い+1番の使える回数アップ→BMでtank化→Mjollnirでaoe火力確保 みたいな感じを良く見る -- 2014-09-19 (金) 16:47:28
      • drumすら買わずにbinkからblademailやMaelstromをよく見るなあ -- 2014-09-19 (金) 17:16:52
  • ultのマナコスト増加140から160へ→http://www.dota2.com/rekindlingsoul/ -- 2014-09-24 (水) 10:18:07
    • まだつよい -- 2014-09-25 (木) 11:17:17
    • マナが0に近いと、死ぬ直前にSoul ringで無理矢理マナ調達しても足りなくなった -- 2014-09-26 (金) 20:36:16
      • ワンドも積んで対処しよう -- 2014-09-26 (金) 21:22:27
    • まだまだ強いんだよなぁ... こいつのためだけにマナバーン要因入れるのも構成的に辛いことあるし本当に困る -- 2014-10-04 (土) 07:53:03
  • 最近だとultを10-11で連続取得するビルドもあるみたいだね。確かに260秒のCDとか全スキル中ぶっちぎりの長さで、そんなスキルを得るより他のスキルをとった方が強いかもしれないが・・・ -- 2014-10-04 (土) 16:57:51
  • 骨の頃からあまりにかっこ悪くなって、しばらく使ってなかったけどRegalia of the Wraith Lord Set(http://dota2.gamepedia.com/Regalia_of_the_Wraith_Lord_Set)で個人的にまた復活。 -- 2014-10-04 (土) 23:03:55
    • これがなかったらwk使わなかったわ -- 2014-10-04 (土) 23:14:13
  • レオリックって名前を使って無かったのに -- 2014-10-07 (火) 15:08:13
    • なんでただの骨戦士がデザイン変更しないといけないハメになったんだ… -- 2014-10-07 (火) 15:08:53
      • 今更女々しいがグラ変わるにしても顔ぐらい骨残してほしかった。だれでも思いつく骨キャラに版権問題とはの・・・ -- 2014-10-07 (火) 17:48:59
      • 現実世界でグッズ展開するときに問題あったんじゃないかと推測。ゲーム世界ならともかく現実で商品として売るときにSkeletonKingダヨーって言っちゃうと鰤に怒られる要素があったんじゃね? -- 2014-10-07 (火) 18:52:03
  • 骨で王で名前が被ってるから…骨で戦士なら…WotCあたりに怒られそうだな -- 2014-10-07 (火) 18:25:59
  • 上にあるセット装備みたいにフルフェイスでゴテゴテした狂戦士っぽいデザインならまだ許せた。おっさんはねーよ・・・ -- 2014-10-27 (月) 03:54:37
  • 定石の一つかもしれんけどリフレッシャー楽しいイージス持てば最高に楽しいなこいつ -- 2014-10-28 (火) 14:44:27
  • あくまでパブでtank,supと宣言してだけど 序盤ドラム、アサルト、リフレッシャーをベースにサポは楽しいよ それでもセミキャリー位には仕事できる -- 2014-10-28 (火) 20:15:21
    • サポといいつつ金かかるアイテム多すぎじゃね。アサルトまではなんとか買えるかもしれないがリフレッシャーとか絶対届かない。carryなら当然届くけどアイテム選択としては微妙だし・・・ -- 2014-10-29 (水) 03:11:33
      • サポ(ワードもクーリエも買わない) -- 2014-10-29 (水) 05:38:47
      • tankとサポをと宣言した上でどう仲間が捉えてくれるかだよ 本当にサポートに徹するならキルは譲っていくけどtankやる上で地のままじゃ流石に辛いのが分からない仲間ならあれだけど、下手な当たりしたり死にまくったりタイミング悪く稼ぎが芳しくなければコケる ただどのスキルも序盤から後半まで優秀な上にこいつをtankとして突っ込んでいかせ、仲間がダメージを出せられない相性が悪いとかはタイミングもあるけどpick時の掛け合いがアレなわけで 分かってるなら序盤後半辺からでも別の選択をしていけばいい そこらへんプレイ中通せるビルドなら楽しいよ -- 2014-10-29 (水) 08:29:45
    • 言いたいことは理解できるがPubでサポートやるよ!って言わない方が良いと思う。せめてRoamって言わないと純サポと勘違いされてワード買えよクーリエ買えよでDrumすら買えないと思うの。 -- 2014-10-29 (水) 09:22:31
  • Armlet of Mordiggian→ダガー→BKBってビルドよくみるけど、Armlet of Mordiggianは後回しでよくない?たかが一時的にHP+475されてもな・・・ あれよりBKB急いだほうがはるかに強くない? -- 2014-12-05 (金) 00:03:58
    • 多分勘違いしてるけどAoMはつけっぱなしで戦うものじゃない。切り替えで475以上にタフになるのが売りのアイテムだから -- 2014-12-05 (金) 00:10:15
    • 固定値の上昇は序盤ほどコスパいいのと、ダメージと攻撃速度upがcritとシナジーがあり、さらに起動中のデメリットのHP減少もライフスティールで軽減できてなかなか強いんだよ。でも、序盤サポート気味に動くときはダガー→BKBで十分強いよ。 -- 2014-12-05 (金) 00:20:33
    • 個人的な意見だけどTankとしての色も強くて、文字通りに死ぬのも仕事だから早期にBKBを作ってスキルを拒否しすぎるのもよくないと思う。ましてや一回死んでもOKで、死んだら死んだで強烈なスローかかるから面倒臭いし。マナバーン持ちか、あるいはこれからそれを狙ってくるなら早めに作るくらいかなぁと思う。 -- 2014-12-05 (金) 09:47:05
  • BKB使うのは一度死んで復活してからかな。死んでからが本番や! -- 2014-12-05 (金) 12:26:54
  • 誰も言及してないけどこいつの素の -- 2014-12-05 (金) 12:52:32
    • 殴り火力って貧弱すぎてヤバくない? -- 2014-12-05 (金) 12:54:06
    • STRの伸びもそれなりだし初期値も悪くないし全然貧弱ではない -- 2014-12-08 (月) 02:52:17
    • 3倍のクリティカルあるのに貧弱とか。誰も言わないってことは火力が十分で、お前しかそれを思ってないってことだよ -- 2014-12-08 (月) 11:34:19
  • おどおどと今にも死にそうですだけどtankやってるから前でますっultありました!楽しい -- 2014-12-15 (月) 05:31:52
  • たまにUltがあるからと強気に前に出ているこいつを見捨てて逃げている仲間を見て切なくなる -- 2014-12-28 (日) 23:44:36
  • 突っ込んできて死んだと思ったら、超スローばらまく迷惑おじさん。マナバーンがいるとそのままくたばること多数。 -- 2015-01-26 (月) 19:35:43
  • ある程度育っていること前提だが生き残らせても面倒だし、殺しても面倒という酷い存在。 -- 2015-01-26 (月) 20:16:52
  • critのモーションだけ固有の縦斬りだから、ストップしたらcritだけひけそうだけど可能なのかな -- 2015-02-12 (木) 11:24:21
    • 序盤にCrit優先で取っててキャンセル1回でCritが出るならいいだろうけど、そうじゃなきゃ気にせず1回でも多く殴ったほうが火力出るからなぁ -- 2015-02-12 (木) 16:20:18
    • やってみたら分かるけど一応可能。でも偶然反応できてストップしなかったみたいな感じで、普通にやったらクリティカル攻撃までストップするだけになる。できるならプロがやってるだろうし、クリティカル演出が変わるジャガノとかのスキンも禁止されてるだろうしね -- 2015-02-12 (木) 20:42:00
    • CS取る時にcriモーションが出たら振り切るとかそんな程度でないかしら -- 2015-02-12 (木) 22:23:49
  • ほとんどの固有critでできるけど自分も相手も止まってなきゃ使えないし攻撃速度早くなるほど効率悪くなるしやる意味はないな -- 2015-02-12 (木) 12:22:03
  • こいつでMoM強すぎワロタ -- 2015-02-13 (金) 03:31:52
  • 今はMoM安いし割と誰が持っても強い -- 2015-02-13 (金) 10:08:48
  • 最近ずっとこいつしか使ってないな、くっそ楽だし味方がアレな場合も思考停止して黙々とプレイできる -- 2015-03-03 (火) 01:22:33
    • 突っ込んで死ねばイニシエートになって勝てる風潮 -- 2015-03-03 (火) 01:24:26
    • 味方がアレな時の「guys?!guys!?!?!」率の高さ -- 2015-03-03 (火) 01:39:51
    • こいつ以上に楽なヒーローはいない -- 2015-03-30 (月) 16:59:23
  • ミダス買う派と買わない派でわかれるんだよなー。テキーズいたら買うべきだけどね -- 2015-04-02 (木) 04:02:48
    • それcarryとしてpickされたら誰でも同じこと -- 2015-04-02 (木) 10:03:53
  • ultあるから集団戦やろうぜ、っていう流れにできるからpubだと連携も楽だしね -- 2015-04-02 (木) 10:52:24
  • 靴→Armlet→ダガー(→BKB)は定番としてこの後Mjollnir、Basher、A.Cuirassどれがいいんだろ -- 2015-04-07 (火) 13:18:29
    • ミもフタも無いけどどれも別々の強みがあるんだから何を求めるかによるだろうさ -- 2015-04-07 (火) 13:42:23
    • 別にDesoでもいいし、ハルバードでもいいし、味方と敵見て決めるべきだよ -- 2015-04-07 (火) 13:46:37
    • 状況次第だよイニシエーターいなかったら靴のアップグレードより先にブリンク作ってブレメ目指すこともあるし -- 2015-04-07 (火) 13:54:49
    • 殴りcarryならバッシャーが好きだな。スタンが高性能なんで、それを延長できる狙い。でもその場合はダガー捨てて先にBKB購入でバッシャーだわ。何にせよ木主があげたアイテムの中で定番って靴とBKBだけじゃないかな、買わないビルドも多い -- 2015-04-07 (火) 17:16:25
  • こいつのultってサイレンスかかっても発動してる?俺の見間違いかな。。。 -- 2015-04-11 (土) 20:30:38
    • >>死亡時に全ての能力は消えるため、スタンやサイレンスやDoom状態でも復活する。   説明よんでどうぞ -- 2015-04-11 (土) 20:37:12
    • マナ燃やす以外に防ぐ手段はない -- 2015-04-11 (土) 20:56:02
  • セプターはWK本人も生き残るのでかなり厄介だね -- 2015-05-02 (土) 15:11:42
  • セプター持って集団で殴りに行くの楽しいわwwwww -- 2015-05-02 (土) 20:48:48
    • Techiesがリフレッシャー持っていれば2連続自爆できるかな? -- 2015-05-06 (水) 14:08:54
  • こいつのセプター前評判だと騒がれたけどそこまで見ないな -- 2015-05-17 (日) 12:20:32
    • 実際使いどころが見えないし微妙だしセプターもつくらいならってアイテムがいっぱいある -- 2015-05-17 (日) 13:35:32
    • サポ運用をしてて味方がAC目指しててタンクもいるって状況で稼げてるならアリだと思うけど、かなり限定されるな -- 2015-05-17 (日) 18:12:19
    • meleeでcaryってのが絶妙なミスマッチ 。5秒も素晴らしく悩ましい短さ -- 2015-05-17 (日) 19:53:53
    • AghanimでUltのマナコスト0になればいいのにな -- 2015-05-18 (月) 07:22:52
  • 最近大会のP/B率低いけどなんでだろうか。。前はサポでよく見たが -- 2015-06-09 (火) 03:41:04
    • 大量の分身を出しながらマナ削ってくるアイツが今人気だから・・・ -- 2015-06-09 (火) 09:00:46
    • スキルファイター全盛のご時世じゃオーラがそいつらに対して有効に働かないっていうのもあるだろうね。メインの火力も近づいて殴るだけだからdisableで止められたりescapeで逃げられたり。 -- 2015-06-09 (火) 09:20:13
    • 確かに今の人気HEROってlion,es,disrupter,WD と集団戦向けスキルファイターが揃うな。同じスタンとオーラが強みなVSとかも一時期より人気じゃないし -- 2015-06-10 (水) 14:22:17
    • 一回死ねるってのはある程度育ってこそ強いからね。序盤戦が重要な今だと単純にダメージ出るsukiru -- 2015-06-10 (水) 17:32:58
      • 途中送信失礼。 ダメージ出るスキルがある方が育ちやすいし、劣勢でも潰しが利く。サポ・キャリーどちらとしても -- 2015-06-10 (水) 17:34:15
  • dota歴3ヶ月ちょっとの初心者だが10戦近くやって1回しか負けてない 始めた当初に背伸びしてテクニカルなの使ってヒーヒー言ってたのがバカみたいだぜ・・・ 大人しくコイツ使っとけば良かったよ -- 2015-07-10 (金) 02:17:40
    • カウンターピックされないように頑張れ -- 2015-07-10 (金) 17:16:53
    • 下記でも言われてるけど、diffもったplやamが相手だマジで勝てないから気をつけてたほうがいいよ -- 2015-08-05 (水) 12:07:35
  • こいつのアンチって誰だろやっぱレーザーか -- 2015-08-04 (火) 20:03:43
    • マナバーン持ち。スキルが単体ばっかだからDiff持ったPL相手とかかなりきつい -- 2015-08-04 (火) 20:20:59
    • diff持ったplで殴れば復活できずに死ぬからたぶん一番のアンチはpl dotabuffのデータ上でも一番のアンチ -- 2015-08-04 (火) 20:21:07
    • AM,diff持ったPL,QW上げのinvoker当たりがアンチだろうね。 -- 2015-08-04 (火) 20:23:44
    • PLやAMは勝てんわこれで終わるけど、kotlのマナリーク当てられると一番イライラするんだよなぁ。動かなければいいだけなのに10秒毎に撃ってくるから。あとinvoはwexガン上げされないかぎりそこまでEMPは気にしたことないな。 -- 2015-08-05 (水) 09:29:16
    • PLBKB使ってBF持ってごり押して倒している奴いたな、PLは間違いなく最高のアンチで、こんなの極端な例だけど -- 2015-08-05 (水) 18:28:56
  • 死んでから復活までにかかる時間とaegisとの時間の差を知ってる人いない? -- 2015-08-06 (木) 22:30:36
    • あ、3秒書いてあった aegisが5なので差は2秒か -- 2015-08-06 (木) 22:32:38
  • COME BACK IS REAL ドヤァ -- 2015-08-13 (木) 12:09:57
  • AMがアンチとか嘘だろ? -- 2015-08-17 (月) 03:59:00
    • 本当 -- 2015-08-17 (月) 10:13:43
      • 性能で語ってます?経験で語ってます? -- 2015-08-17 (月) 16:56:44
    • ソロpubだとあまり見られないが、teamだと味方がよいしょいしょして育ったAMがbash出しながら分身と一緒にWK殴って、一瞬でマナ枯渇して復活もスタンもできなくなって乙る -- 2015-08-17 (月) 11:36:28
      • んー前提として「育ったAM」wo -- 2015-08-17 (月) 16:55:01
      • んー前提として「育ったAM」を想定するのってどうなのよ?って思うんだけどね。逆にその状況で止められる奴が少ないだろうと -- 2015-08-17 (月) 16:56:11
  • ぶっちゃけコイツのアンチ考える時に絶対マナバーン出てくるけど一番きついのはそこじゃなくて対イリュージョン戦だよね 集団戦が負けの流れだと絶対最後まで残されるから「マナバーンでUltが発動できなかったせいで負けた!クソ!」って悔しがる場面は意外と無い -- 2015-08-17 (月) 14:38:59
    • いやあるでしょ -- 2015-08-17 (月) 16:47:51
  • セプターの効果クッソ強いはずなのになぜ使われないんだろう。上の方で5秒が短いとかかれてるけど今のスキルファイター全盛期基準で見るとかなり長い気がするんだが。CD短いスキルファイターや物理ヒーローなら団体戦ひっくり返せるレベルじゃないか? -- 2015-08-17 (月) 16:50:46
    • 強そうに見えたんだけど、実際使ってみると、5秒後に結局死ぬんじゃそんなに…っていう -- 2015-08-17 (月) 16:59:03
    • そもそもセプター担ぐお金で他の物積んだほうがWKは強くなって結果的にいい場合が多いのもセプター積む悩みの種 -- 2015-08-17 (月) 20:01:02
      • よく聞くけど何がある? -- 2015-08-17 (月) 20:29:25
      • AssaultCuirass,Desolatorとか -- 2015-08-18 (火) 14:02:09
    • 死後の5秒で集団戦ひっくりかえせるのってレシュラックとかか? -- 2015-08-17 (月) 20:48:07
      • 全員が5秒ずつ生きられるわけだしフォーカス効果と運が良ければスキルの無駄打ち、CD短いスキルがもう一度撃てると考えると数値以上の成果を上げられそう -- 2015-08-17 (月) 22:37:14
      • enigmaで3置いてult完走までの時間は一応ある -- 2015-08-17 (月) 23:39:58
    • carryだから -- 2015-08-18 (火) 08:57:30
    • 細かく説明はできないけど「セプターがあったから集団戦勝てた」後の状況って生き残りは1~2人ぐらいで青色吐息じゃないかな。(3~5人生き残ってるならそれこそセプターいらないはず) もしそれで相手にBBされたら撤退せざるを得ないと思うし。そんな状況の為に欲しいかっていうとねぇ・・・。他にセプターあって勝てたぜっていう状況あるかね?  いま流行の10vs10ならアリだと思うけど。 -- 2015-08-18 (火) 10:43:37
    • 「死なないと意味がない」っていうのが一番のダメな点だな。延長の5秒間は完全無敵でスタンとかも喰らわずこっちから殴り放題とかあれば・・・。 -- 2015-08-18 (火) 10:59:41
      • 確かに5秒間Spell Immunityならなー。そしたら上で言ってるenigmaとかが輝く。 -- 2015-08-18 (火) 12:14:00
      • それやったらWKがimbaになるけどね ただでさえdiff積むとか対策を強要するタイプなのに -- 2015-08-18 (火) 12:52:29
    • そうだ、錬金術師に作ってもらおう -- 2015-08-18 (火) 17:00:11
    • 強化されたから使ってみたけど結局セプター効果があってもHP低くなったら味方は逃げるからカタログスペック程強くはなかった。自分が死んだ後もう一匹道連れにできるかもしれないって意味では結構強いんだけどね -- 2015-09-29 (火) 09:26:35
  • WKでセプターもつどんなアイテムビルドがいいんですかね -- 2015-09-25 (金) 21:48:17
  • AMに止め刺される直前に使えばバーンされる分+ult消費分のマナが用意できるマナ回復アイテムって単体じゃ無いよね? wandとソウルリング同時に使うしかないのかな -- 2015-09-25 (金) 23:33:43
    • そんなド根性せずに普通に集団戦勝とう… -- 2015-09-25 (金) 23:55:31
    • チーズでも喰ってろ。でも、そんなド根性(略 -- 2015-09-29 (火) 10:21:54
    • マンゴーがあるよ。実用的かどうかは試したことないけど。 -- 2015-10-03 (土) 21:53:23
      • 10足りない… -- 2015-10-11 (日) 21:35:32
  • セプターで死後行動できるといっても死んだ時点で行動放棄してる奴が大半なのがなー -- 2015-10-05 (月) 04:21:03
  • 靴の後、アームレット or セプターか迷いますな~。即セプター意外と強くないですか?スローも+2秒されるし。7秒間自由に行動できるって普通にやばい -- 2015-10-05 (月) 10:59:32
    • 強いと思うけどやっぱりHP低くなると味方は逃げてしまうからpubじゃスキル集中されて即死した奴と自分にしか確定で効果がないのがつらい。チームでラングドするならかなり強いと思う -- 2015-10-05 (月) 11:36:09
    • 別に悪く無いと思うけど、死んだ後7秒あるとはいえある程度の火力がないと7秒あってもただのかかしになるだけ、しっかり火力上げるかステータス上げたほうが無難だと思う。 -- 2015-10-05 (月) 12:19:34
      • サポートでスケキンをピックして、7秒間で他のキャリーを活躍させるとかは一見強そうだけど、死ぬってことが確定しているし死んだらその後の経験値とお金は稼げないから、他のサポートアイテムでまずキャリーを死なせない事のほうが優先事項だよね。サポートでもキャリーでもやっぱいらないと思うけどどうなんだろうなw -- 2015-10-05 (月) 17:18:10
      • ↑ごめん誤字ったwスケキンじゃなくてレイスキングな・・・(´・ω・`) -- 2015-10-05 (月) 17:19:57
    • 結局噛み合わないんだよなぁ。スキルファイターは死んでも動けるのはありがたいけどスキル吐き終わってたら(追加で1発ぐらいは撃てるかもしれないけど)大して意味ないし、Carryが死んでから動くのも、既に死んでるって考えると最終的に引き分けぐらいは行けそうだけどコレのおかげで集団戦かってベース押し込むぜーっていうのは考えにくいのよね。 -- 2015-10-05 (月) 13:15:55
    • まず死んだら金を落とすんだよこのゲームは -- 2015-10-05 (月) 14:26:33
    • 拮抗したレイトゲームで奇策として使うことはできるけど即セプターは弱い。キャリーとしてピックしたなら尚更 -- 2015-10-05 (月) 17:42:47
  • 三色靴→アミュレット→(必要なら)BKB→desoの後にバッシャーとAC買う時ってどっち先に買えばいいのかな 素直にバッシャー直行かハイパーストーン→バッシャー→AC完成かで迷う -- 2015-10-05 (月) 18:47:18
    • アームレット経由なら攻撃速度十分だしバッシャー作っていいんじゃないの ハイパーストーンとプレートメイル分の金足してアビサルになるし desoまで作ってるならアーマー別にいらないならACもいらん -- 2015-10-05 (月) 20:02:08
      • そうかアーマー低下が被るのか desoとAC揃えてる人少ない理由がやっと分かった ありがとう -- 2015-10-05 (月) 21:46:47
      • 横からだけど別にアーマー低下重ねること自体は別に悪いことじゃないと思う。desoは相手を殴らないと効果が出ないし耐久も上がらないから、遠くからでも敵やタワーに手が届きやすいRangedが持つことが多いんじゃないか -- 2015-10-05 (月) 23:31:23
    • アミュレットとアームレットったらどっちもアクセサリーだけどえらい違いだぞ -- 2015-10-06 (火) 00:41:07
    • BKBの前にdeso分の金でダガー買って最終的にはアビサルAC持ったほうが多分強いし最終的なGPMも伸びるよ -- 2015-10-06 (火) 10:43:59
      • carryでダガーって本来あまり推奨できんからBKBとどっちが先かは試合展開の速さで決まると思う。仮に脳死で決めるならダガーよりBKB派だわ -- 2015-10-06 (火) 11:06:28
  • まあ基本は靴→アームレット→ダガー or BKB or バッシャーだよね。こいつはBKBかブレメは必須レベル。つくらない人も結構いるけどw -- 2015-10-06 (火) 11:17:35
  • ダガー、ブレイドメイル、Mjollnirにしてる。雷自分につけて。taいるときはMjollnirのかわりに炎の剣。 -- 2015-10-11 (日) 15:21:17
    • Radi買ったらレポートされそう -- 2015-10-12 (月) 17:59:47
      • 普通にあるビルドだから。一年から半年ぐらい前にはよく見た -- 2015-10-14 (水) 02:02:19
      • http://www.dotabuff.com/heroes/wraith-king 半年前~今に至るまでよく見るなら分かるけど(ちょっと分からないけど)、その期間はオーラのBlindすらないからいよいよ持つ動機が無くないか 1v1midでTA相手に60分ゲーとかになったら買うかも -- 2015-10-14 (水) 10:58:45
      • ブリンク+ブレメ+ラディ+ビリビリビルドは流行したけど、その後はWK自体が環境から消えたからそのまま忘れ去られた。普通に強かった -- 2015-10-14 (水) 22:00:54
      • 大雑把で良いんでラディ挟むタイミングとか分かります?ファーム加速とかNuke目的とか色々あるんだろうけど、こいつでそれを活かすには何もかもが遅すぎるし重すぎる気がする -- 2015-10-15 (木) 18:07:33
      • 昔は靴の後に即かブレメ挟んで次だった。そんぐらい流行ってた -- 2015-10-15 (木) 23:36:33
      • 単純に考えて他のcarryの倍の時間最前線に立てるんだからRadi持ちたくなる気持ちも分かるし実際持てたら結果出たんだろうけど自分でやるとなると失敗する未来しか見えない不思議 -- 2015-10-16 (金) 00:19:48
      • よく見たと言う1年前から半年前はlateゲーになりやすかったからな。あればfarm速くなってitem揃えやすくなるからlateにもつれ込んでも強かったからこいつで買ってもあまり文句が出なかった時期。今ならその金でさっさとアームレットとかBKBとか作ってCritブシャーする方が活躍できる時間早まる。ダガーあれば無視したいけど嫌でも殴らざるを得ないイニシエーターもできるし(マナバーン持ちいなかったorマナぶっとばせるほど育ってなかったら -- 2015-10-16 (金) 00:36:15
  • 緑幽霊中の7秒の間にultCDが上がると復活できて、死んだらまた緑になれる。ちょっとお得。 -- 2015-11-02 (月) 16:25:53
  • 久しぶりにdotabuff見たらアームレット.BM.Blink.Radiのビルドがめっちゃ流行ってるな -- 2015-11-02 (月) 17:49:16
  • アームレット→BM→ダガー→Radiの順? -- 2015-11-02 (月) 19:53:29
    • 人によって前後したり違ったりするけど大体そんな感じ -- 2015-11-02 (月) 23:47:30
  • マイダスよりアームレット、ミョルニールよりAC、ラディよりアビシャルの方が合うと思うんだけど流行ってるね -- 2015-11-06 (金) 02:04:19
    • やっぱこいつは回避とかじゃなくて純粋にHPとアーマーと火力上げて正面から殴り合って殺すみたいなのが似合うよね -- 2015-11-06 (金) 08:33:20
  • こいつやってて思ったけど最強マナバーンヒーローはAMではなくPLだと分かるね。 -- 2015-12-30 (水) 01:29:33
    • どっちと殴り合っても結局マナ枯渇するからタイマン張りたくないけどね。 -- 2015-12-30 (水) 08:40:59
    • PLの場合はある程度分身増えたら本体で殴らずにマナだけ削り取れるからな -- 2015-12-30 (水) 12:48:22
  • ジャガノート見習ってバトルフューリーからの攻撃速度上げはダメかな? -- 2016-01-01 (金) 03:25:41
    • 攻撃速度はともかく、BFPLがいると持たざるを得ない。それにアイツより基礎攻撃速度もcrit発生確率も悪いからただ真似するだけじゃ微妙。Ult中に殴れるわけでもないし -- 2016-01-01 (金) 08:34:34
  • ラディアンス、ミョルニルのビルドはその前にブレメを挟むのが前提な気がする スタンさせてる間に相手のヘルス削ってブレメで殴り合い、大抵相手が逃げはじめるからブリンクしてとどめって感じ これでkda13だせたよ -- 2016-02-01 (月) 22:01:17
  • カウンターヒーローが優秀な奴ばっかりなのがつらい -- 2016-02-02 (火) 10:16:19
    • カウンターされなきゃ最強レベルだから仕方ない -- 2016-02-02 (火) 16:14:34
  • ULTがレベル3 -- 2016-02-20 (土) 15:27:11
  • になると、止められなくなる。敵にした時、みなさんどう対処してますか? -- 2016-02-20 (土) 15:41:47
    • アンチメイジで殴り殺す -- 2016-02-20 (土) 16:51:41
    • PLで殴り倒す -- 2016-02-20 (土) 17:33:52
    • ODでボーン -- 2016-02-20 (土) 18:17:23
    • アンチヒーローも味方にいないようなら後回しでいいよ -- 2016-02-20 (土) 19:14:31
  • そんな見ないと思ってたらいつの間にか勝率7位、KDA比8位 -- 2016-03-09 (水) 15:46:58
  • WK「(マナがある限り)何度でも蘇るさ」 -- 2016-03-26 (土) 21:38:15
  • 最近Guardian Greaves持とうとする奴多いんだけど何なの?ファーム速度上がらないせいで中盤で全然活躍できずggってパターンばっかみてうんざりしてるんだが、マナバーン対策なの? -- 2016-03-28 (月) 19:43:27
    • まじかよwwwwnewメタだな、マナ増やして1番2番使ってアガニム持ってサポートするの?まだsvensupの方が強いと思うけどなぁ -- 2016-03-28 (月) 21:08:13
      • って思ったけど結局自分が死ぬ間際までguardiangreaves使えないなら意味ないな -- 2016-03-28 (月) 21:09:14
  • セプター効果7秒は長すぎじゃないですかねぇ・・・ -- 2016-04-10 (日) 17:38:12
    • 自分も7秒殴れるのは地味に強いっすね。スロットの枠ないからアルケでもいないと作らんけど… -- 2016-05-08 (日) 14:36:08
  • みんな最近のこいつのアイテム何にしてる?ブレメもアームレットも性能上がって買いたいけど、ダガーと三つ揃えるとアイテムスロット埋まって厳しいんだよね~ -- 2016-05-08 (日) 15:47:18
    • ブレメよりエコーやデソ積んで結局キャリーになっちゃう不思議 -- 2016-05-17 (火) 19:02:27
    • ファームスピード上がったし1stキャリーやりやすくなったね 俺もecho sabreいいと思うあとはアビサルbkbブリンク靴で5枠ってのが多い -- 2016-05-18 (水) 05:33:35
    • 味方のヒッターorニューカーが二人以上ちゃんと育ってたらセプターを中盤~終盤に積む -- 2016-05-18 (水) 09:24:01
      • そしてdnt run while i standingとか下手なjp英語打っておく -- 2016-05-18 (水) 09:26:20
  • 頼むから即ピックやめて  -- 2016-05-18 (水) 13:08:55
    • ランダムWKからの相手にPLinvo、nyx -- 2016-05-18 (水) 14:45:48
      • からのWKサポ。 -- 2016-08-25 (木) 06:37:33
  • こいつに限らないんだけど、同価格帯で比べるとechoの勝率がやけに高い。 -- 2016-05-22 (日) 15:09:28
  • こいつがBF持った状態でクリープに対して攻撃してクリティカル500%を出した時、その回りにいる敵ヒーローには500%×35%=175%のダメージになるの? -- 2016-05-27 (金) 06:15:08
    • Unique Attack Modifierは範囲に乗らないけど、クリティカルは攻撃力自身を変化させるので攻撃の瞬間だけ攻撃力が500%になってそれの35%が周りに入る。 っていうことでおっしゃる通りです。 -- 2016-05-27 (金) 12:48:05
  • オクタリン買うってどうなのよ -- 2016-06-21 (火) 23:11:12
    • それradi持ってたからじゃないの?radi+オクタリンはタンクヒーローなら誰でもアリだよ -- 2016-06-22 (水) 01:29:38
  • セプターWKの是非について。個人的には4200Gもかけてセプター作るメリットって薄い気がするのですが。 -- 2016-08-22 (月) 20:34:46
    • ゼロ。死ぬ前提ってなんやねん。150円なら買ってもいいレベル -- 2016-08-23 (火) 08:35:41
    • フルパーティでalcheに買ってもらえば、ワイプした時にちょっと誤魔化せる。程度 -- 2016-08-23 (火) 09:04:16
    • ネクロultのデスペナルティを回避できるから必要な場面はあるかなと。あとhuskarがそれなりに育ってる時は死んだ後に1人か2人くらい道連れに持って行ってくれる。シナジーないと買う価値はないな。 -- 2016-08-23 (火) 09:09:44
      • 目からうろこやわ -- 2016-08-24 (水) 14:50:42
    • weaverは死んでからult使ったら生き返るのかな? -- 2016-08-25 (木) 02:22:58
      • 体力回復するけど生き返らないよ -- 2016-08-25 (木) 15:48:55
  • こいつは三色靴→アームレット→ここから各種アイテムに派生ってのが定番なのかな。アームレットはさまないビルドはケース的に少ないよなぁ。アームレットよりこれ優先っていうのあればおしえて -- 2016-08-27 (土) 12:26:04
    • ないんじゃない?起動中クリティカルだせば+168ダメージ追加されるんだし -- 2016-08-27 (土) 12:34:00
    • 前は即blinkとかBMもあったんだけど、アームレット強化されてからまた復権した感がある -- 2016-08-27 (土) 13:18:18
  • Radiとかの変なアイテムビルドより、アームレットからのBKBACなんかの昔ながらのビルドのほうがはるかに強いんだよなー。ダガー、フォーススタッフ、セプター、ブレメの有無は状況次第だけど。 -- 2016-08-27 (土) 21:19:58
    • コアが複数いる時は -- 2016-08-28 (日) 14:28:26
  • エコセーバーもって2段攻撃も強い。初撃クリティカル30%だからな。BKBとかブレメもつよりキャリー特化したほうが強かったり -- 2016-08-28 (日) 11:28:47
    • 27.75%な -- 2016-08-28 (日) 14:58:29
  • こいつずるくね?ウルトがイモータル所持+範囲スロー、レンジスタン、とんでもねー高クリパッシブ、範囲吸収。対策されると厳しいが、野良なんかだとマナ回復アイテムもってりゃ誰にでもいける万能最強君 -- 2016-09-03 (土) 19:12:07
    • 俺が思うにPAの方がずるい。特にナイフ強化後 -- 2016-09-03 (土) 19:34:49
    • 一太刀でランページとれるクンカのほうが卑怯 -- 2016-09-03 (土) 23:38:10
      • emberも卑怯ってこったな!(適当 -- 2016-09-04 (日) 00:03:48
    • 瞬殺できる火力あるのに視界切っただけで超回復して、さらに看破不可攻撃可能インビシとか持ってるスラークの方が卑怯だろ(少しガチ)。 -- 2016-09-04 (日) 01:11:01
      • slarkは瞬殺ってほど瞬間火力無いと思う。後ろの柔らかいサポなら即死するけどcarryって育てば大体そうなるし。サポやってる身からするとワード探せるほうがよっぽどずるい -- 2016-09-04 (日) 01:47:59
      • 自傷系スキル持ちはブレメ持つだけで簡単に瀕死になるので持ってどうぞ -- 2016-09-04 (日) 03:07:21
  • armlet→echoみたいなんが流行っているようだが、shadow bladeからひたすら攻撃速度に振るビルドも強いでよ。奇襲で即殺。だまされたと思ってやってみるよろし -- 2016-09-15 (木) 16:02:41
    • 要はWKはクリティカルが重要で攻撃速度重視のほうが強いわけだ。野良なんかだとタンクよりキャリーのほうが勝てるとおもう -- 2016-09-15 (木) 17:52:19
    • そのスタイルならジャガノートの方が強くねぇ? -- 2016-09-17 (土) 02:27:29
    • 弱いとは言わないけどそのビルドWKpickした理由見失ってない? -- 2016-09-17 (土) 11:23:52
    • 慢心しすぎて敵に何度も看破されて返り討ちにあってBKBも意地で買わずに何もできないプレイヤーいたからあまり良い印象ない。 -- 2016-09-17 (土) 11:26:55
    • armletも攻撃速度上がるし起動中のクリティカルの威力100以上上がるから、相手に潰したいパッシブ持ちとかいないかぎりSBもってほしくない -- 2016-09-18 (日) 12:58:03
  • こいつ対処が分からんから、毎回banしてるけどどうすればええんや? -- 2016-09-17 (土) 12:36:08
    • manaを焼ききる -- 2016-09-17 (土) 20:05:16
    • フツーにLIONなりPLなりAMなりでMANA飛ばせばキャリー1雑魚となる、貴重なBAN使うほどでもないと思うが -- 2016-09-17 (土) 22:10:57
    • マナバーンはBKBで防がれる。LSで倒すしかない -- 2016-09-18 (日) 00:14:56
    • 殴らなきゃどうしようもできない系はヒットアンドアウェイしろってそれ一番言われてるから -- 2016-09-18 (日) 15:09:21
    • わらわら系とかマナバーン使えばええやn  -- 2016-09-18 (日) 17:32:51
    • ネクロノミコンで詰む -- 2016-09-18 (日) 22:34:58
    • マナバーンはBKB発動で無効。やっぱりBKB貫通ので封じるしかないんかな。 -- 2016-09-19 (月) 09:15:48
    • PLならBKBで防がれたところでAoEないこいつは詰んでる。まあWKの味方がAoE持ってるだろうけどその辺は味方との兼ね合いで -- 2016-09-19 (月) 10:26:12
    • ビーマスノミコンが1番楽だと思う。ブリンクウルトからのノミコンでマナ飛ばしたらボアのスロー使ってヒットアンドアウェイ繰り返すだけ。 -- 2016-09-19 (月) 13:44:10
    • フォーススタッフとかリンケンもってアンチに潰されないビルドするのも悪くないんじゃないか。靴とarmletだけでも強いし -- 2016-09-20 (火) 13:46:58
  • ULTのCD40秒になるってまじ?もうわかんねぇなこれ -- 2016-12-12 (月) 09:20:08
    • オクタリン買ったら30秒になるのか…?集団戦ならイージスリフレで最大5回死ねるのか -- 2016-12-12 (月) 09:44:31
      • しかも25タレントがULT無料化なのねw -- 2016-12-13 (火) 20:17:01
  • Wraith-Nightでおっさんになってからもう3年・・・・流石におっさんに慣れてしまった・・・スケキン返して というのはさておき随分強くなったなCD40+マナコスト0またはライフスティール増加とか勝率も高いしそのうちでかいnerf来そうで怖い -- 2016-12-26 (月) 23:17:31
  • 割とセカンド~サードの役割でもうざいし強いし・・・CD短いスタン持ち+オーラ持ちなのに放置できないのやばいな -- 2017-01-18 (水) 22:02:11
    • それでも強引に無視しようとしたら、今度はradi持ち始めるというね -- 2017-01-18 (水) 23:08:33
    • どういう意味で言ってるのか知りたいから突っ込ませてもらうけど、「CD短いスタンとオーラを持っている『から』放置できない」のでは?それともcritで火力がでることを放置できない理由として挙げたい?? -- 2017-01-19 (木) 02:18:47
      • 一緒だろ。短いスタン・オーラが有る、だから早く殺したいけどこいつは後回しにしたいってことだろ。 -- 2017-01-19 (木) 03:45:35
      • 一緒じゃないと思うけど…でもまぁよく意味の分からないコメントついてるし気にしなくていいと思うよ -- 2017-01-19 (木) 20:09:22
  • こいつの二番って緑の枠がついたらOFFでいいの? -- 2017-01-21 (土) 17:31:25
    • 取ったときはオンになってるからデモ起動して自分で確認しろよ。 -- 2017-01-21 (土) 21:44:48
  • 自分で使うと悲しいくらいいいタイミングでクリティカルが出ない -- 2017-04-04 (火) 01:17:55
  • vlad+タレントで55%スティールや! -- 2017-07-05 (水) 15:25:46
  • 前はDoso ACを揃えることが多かったけど、最近はRadiが主流なのかな。 -- 2017-07-15 (土) 02:38:44
  • プロで全然使われてないしそろそろ2と3統合されて新スキル追加とかありそう -- 2017-08-12 (土) 10:15:20
    • CKもちょっとしたreworkで大復活したし、その手の調整はあって良さそう。パブでも前ほどは見かけなくなってきたし。 -- 2017-08-12 (土) 11:31:36
    • その昔一瞬だけmortal strikeにactive効果があったのじゃ... -- 2017-08-12 (土) 12:45:18
    • Necroみたいなリワークはありそうdakedo -- 2017-08-12 (土) 19:21:23
  • 今回の変更でプッシュやサポート寄りに調整されて行ってるのかな? -- 2017-11-03 (金) 20:32:40
  • チビ骸骨が地味に優秀wサイズが極小なのか邪魔にもなりにくいし -- 2017-11-25 (土) 09:47:16
  • だれか書き直してくださいな -- 2017-12-19 (火) 22:51:06
  • 骨を強化して戦うのも楽しい -- 2017-12-19 (火) 23:50:32
  • Skeltonの画像英語wikiからもらってきてもいいんかな? -- 2017-12-25 (月) 18:51:13
  • 長い時間で愛用のキャラだ。12個バージョン以来nerfされていなかったのは幸いだ。 -- 2017-12-28 (木) 01:04:55
  • Reincarnationをスキルやアイテムで封殺して倒すにはどうすればいいのか。対策が分からないから復活を許容してタコ殴りするしかできていない。 -- 2018-01-19 (金) 04:03:44
    • 封殺も何もマナバーンするしかないし、Lv20でそれもできなくなるのだが・・・。 -- 2018-01-19 (金) 04:11:29
  • pl,invo,pangoの -- 2018-02-06 (火) 00:55:38
  • pl,invo,pangoに囲んで殴られたけど私は元気です -- 2018-02-06 (火) 00:56:14
  • こいつでCrystalys持つとかcritsの仕様知らねーのかよwと思ったらMortal StrikeのカウントがCrystalysでも増えるからなのな -- 2018-03-06 (火) 15:01:20
    • それもあるけどcritするたびにクリープ瞬殺できるからファームが速くなるんでない -- 2018-03-06 (火) 17:36:54
  • 骨がSSのultみたいにほっとくと1レーンすぐ落とすぐらい強いしセプターも地味に嫌らしいしでpos3-5ぐらいの運用がかなり強いみたいだね。高レートのpick/win%も高いしTIでもよく見るしで終わったらnerf食らいそうだ。 -- 2018-08-18 (土) 17:42:59
    • 4番辺りでスケルトン攻撃力と数を取られてセプターもたれると発狂しそうになる -- 2018-08-19 (日) 02:10:14
    • 便乗させてもらうけど、LCが敵にいる時scepter買うと味方含めてduelに負けなくなるからオススメ。向こうも対策のしようがない。 -- 2018-08-19 (日) 10:47:40
      • 普通に死んで幽霊になる時点で勝敗が付くからボーナス稼がれる、なぜ適当なことを書くのか。仮に幽霊消滅時まで決着つかなくても、自分は『復活』するから、自分だけは決着がつくよ。イージスで復活する時も決着扱いになるだろ。 -- 2018-08-19 (日) 11:33:41
      • あーごめん、負けなくなるは間違いだった。幽霊になってもduel続くから、死体を殴り続けてるLCを周りがタコ殴りにできるのよ。で、味方が幽霊でいる間にLC殺すとduelはこっちが勝利したことになるの。適当なこと書いてごめんね。 -- 2018-08-19 (日) 13:42:53
      • もうとっくに修正されてレイスフォーム(幽霊状態)になった瞬間に決着付いて攻撃ボーナスが入って、LCも自由に行動できる。 -- 2018-08-19 (日) 23:12:45
      • 修正されたのか!すんません、自分で経験したのがもう何ヶ月も前の試合でした。 -- 2018-08-20 (月) 18:17:54
  • 骨ビルド最大の問題は やっぱLv20でマナ0を取れないことだよなあ。 -- 2018-08-24 (金) 03:06:41
    • まあマナ減らしてくる奴がいなかったらそんなに問題にはならないとは思うけど -- 2018-08-25 (土) 04:24:27
  • こいつの二番はOFFにできるけどムカつく味方に吸収させたくない時に使うだけ?メリットがわからん -- 2018-11-10 (土) 21:55:55
    • 取得時の状態がHeroとCreep両方に適用、ONでHeroだけに適用だぞ -- 2018-11-10 (土) 22:01:17
      • OFFにしたら味方に表示されないよ -- 2018-11-10 (土) 23:08:12
      • 実際今使ったしOFFだと味方吸収してない -- 2018-11-10 (土) 23:08:51
      • 変更されたんか? -- 2018-11-10 (土) 23:41:30
      • 7.19c: Vampiric Aura no longer affects ranged allies. 「Melee Heroにも表示されないのか」「OFFにした時だけ表示されないのか」をもう一度調べる事。これ、宿題な? -- 2018-11-11 (日) 04:30:51
  • rangeのheroとcreepにはonoffかかわらず効果がない。meleeのheroにはonoffかかわらず効果がある。meleeのcreepにはonのときだけ効果がある。 -- 2018-11-11 (日) 14:54:46
  • immotalでも初手ミダス見たけど買ったほうがいいの? -- 2019-05-07 (火) 05:42:50
  • ArmletとEcho Sabreはもう流行らなくなったんだね。確かにどっちも終盤陳腐化でスロットうまっちまうし。ほとんどはミダス⇒Radが定番。靴は間にはさむ感じ。 -- 2019-05-24 (金) 12:24:53
  • 上位レートみるとRadiほぼ必須だけど、それ以下ならBKB優先のほうが強いと思う。BKBないとなんもできんから。ミダス⇒BKB。 -- 2019-10-30 (水) 09:47:23
    • どうやって火力出すつもりなん? -- 2019-10-31 (木) 04:27:55
      • 火力あってもスキルで足止めされたらおしまいでしょ。 -- 2019-10-31 (木) 09:00:52
      • 一人で突っ込むの?それに1回死ねるってアドバンテージあるけど。 -- 2019-10-31 (木) 14:25:27
      • コイツが火力を出さないといけない状態なら、スタンで止まる余裕も無いだろうけど…。そもそもそれなら火力をより上げるべきだろうし、上にあるように通常なら味方もいる状態で一回死ねるヒーローにまずスタンを撃っているなら勝てる集団戦に持っていけるヒーローだぞ、コイツは。メリットを伸ばす戦い方した方が結果的に強いんじゃないかな -- 2019-10-31 (木) 21:51:00
      • 何言ってんのか全くわかんなくて草 -- 2019-11-01 (金) 15:02:44
  • Bloodthornもつとパッシブのクリ率は無効されて合計20%になるんですか? -- 2019-11-10 (日) 14:29:04
    • The proc chances of multiple crit sources stack. If two sources of critical strike proc at the same time, the higher multiplier has priority.ん -- 2019-11-11 (月) 13:00:12
  • テキーズが敵にいたときに外人にAegisを買えといわれたのですが、なんのことですか? -- 2019-11-21 (木) 15:09:04
    • アガニムと間違えたんじゃない? -- 2019-11-22 (金) 01:54:14
      • そういやダズルのスキルかけるとアガニム効果で本来は死ぬけど助かるんだっけ? -- 2019-11-22 (金) 10:08:45
      • 英語wikiに "Once in Wraith form, the hero cannot be saved by any means. It will die once the duration is over, even while invulnerable or under the effect of e.g. Shallow Grave." とあるので死にますね。odとかrikiとかこの世から消える勢は帰ってきたら死ぬのかな? -- 2019-11-22 (金) 11:32:22
      • 消えたら問題になってるからさいならーでしょうなw -- 2019-11-23 (土) 13:23:35
  • タレントのスケルトン二倍が+6体になったけどこれ逆にスタックなくても6体出るからクールダウンごとに出せて強いな -- 2020-05-04 (月) 19:04:05
  • 今回のアプデでタレントのReincarnationのマナ不要が消されたから、実質弱体化だな。 -- 2020-12-21 (月) 10:05:45
    • 7.28で勝率4%増加 https://www.dotabuff.com/heroes/wraith-king/trends -- 2020-12-21 (月) 19:23:57
    • クリティカルが強い -- 2020-12-21 (月) 19:58:45
    • むしろ貴重なタレント枠の代わりにゴールドでマナ不要取れるのって強化では -- 2020-12-21 (月) 21:52:39
      • なにがゴールドでマナ不要とれるの?amやplが敵にいたらult使えず死ぬだろ。 -- 2020-12-23 (水) 00:02:53
      • お前のDOTAはシャード実装されてねぇの? -- 2020-12-23 (水) 00:57:16
    • レベル20にならなくてもマナ不要とかクソ強化だろ -- 2020-12-22 (火) 00:21:22
      • マナバーンで対策された時の返しは簡単になったけど、マンゴーあるしそんなに強化かなぁ -- 2021-03-05 (金) 15:50:57
      • マナバーン攻撃されてるのに、死ぬ瞬間にマンゴーを2つ食うとか無理ゲーだしコスパ悪すぎでは -- 2021-03-06 (土) 11:39:05
      • マンゴーの是非は置いておいて、マナバーンが厳しいなら20lv前に購入して対策可、そうでないなら他のアイテム優先、というように戦況に応じた選択ができるようになったのはgoodと思います。クソ強化という程ではないですね。 -- 2021-03-06 (土) 14:23:49
  • なんかあらゆる効果がセプターに集中しすぎてちょっと分散してやれよと。あと謎すぎるスケルトンビルドは地雷だから使いどころが限られてるし -- 2021-02-17 (水) 17:26:31
  • 初心者に一番おすすめのHEROだと思う -- 2021-03-23 (火) 20:00:05
  • dotabuffでスウィフトダガーの所持率高いけど、STダガーは無しなのかな?個人的に気に入って使ってるんだけど -- 2021-03-25 (木) 21:27:01
    • 殴るHeroだし攻撃速度と移動速度の恩恵が大きいからね。STRの方も相性自体は悪くないと思うよ。 -- 2021-03-25 (木) 22:13:14
    • Overwhelmingダガーのページで同じ話題になってたけど結局殴る場合はagiの方が恩恵がね。そしてイニシエーターとかはCD減少でintを持つという -- 2021-03-29 (月) 21:57:23