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パッチノート 7.26

Last-modified: 2020-06-03 (水) 10:07:36

7.26b

Gameplay Update 7.26b

一般

  • ディナイはゴールドを与えなくなった
  • ディナイで敵に与える経験値が 40% から 50% へ増加
  • 近接レーンクリープの基礎バウンティが +5 ゴールド増加
  • 中立クリープの基礎バウンティ値が 10% 戻った
  • 全タレントが 20% 弱くなった*1
  • Tier 1 タワーは +1 HP の、 Tier2/3/4 タワーは +3 HP の体力回復オーラを得た
  • レベル 9/10/11/12/13 に必要な経験値量が 780/810/840/870/900 XP から 890/930/970/1010/1050 XP へ増加
  • パッシブゴールドのみが確実なゴールドとして与えられるようになった
  • AoE ゴールドが 45+0.027×純資産 から 45+0.033×純資産 へ増加
  • Tier1/2/3/4 中立アイテムの出現回数を 7/15/25/40 回から 7/17/27/37 回へ変更
  • Tier 2 以上のタワーの体力が 500 HP、攻撃力が 25 ダメージ増加

アイテム

Healing Salve.png Healing Salve

  • 効果時間が 8 秒から 10 秒へ増加 (同じく総回復量も増加)

Gloves of Haste.png Gloves of Haste

  • 価格が 400 ゴールドから 450 ゴールドへ増加

Blades of Attack.png Blades of Attack

  • 価格が 430 ゴールドから 450 ゴールドへ増加

Ring of Basilius.png Ring of Basilius

  • レシピの価格が 175 ゴールドから 200 ゴールドへ増加

Hood of Defiance.png Hood of Defiance

  • 200 ゴールドのレシピが必要となった

7.26

Gameplay Updates 7.26

一般

  • このパッチは以下のシステム的な変更のみに焦点を置いています。これらの変更が少し落ち着いてから、それぞれのヒーローとアイテムの調整を行います。
  • Attribute は魔法耐性、スペル増幅、移動速度を与えなくなりました。
  • ゴールドバウンティを 10% 減少 (建造物、レーン・中立クリープ、ヒーローに影響)
  • キルストリークゴールドを 50% 減少

*1 数値を持たず、オンかオフのどちらかだけのアップグレードには影響しない