2023-04-21
New Frontiersアップデート - ゲームプレイアップデート7.33 (dota2.com)
Dota Patch Notes - 7.33 (dota2.com)
- 行数が多いため分割しました
ヒーローの変更点はこちら>パッチノート 7.33 ヒーロー編
目次
GENERAL UPDATES 
Map Changes 
- マップを作り直しました。 マップの 4 つの端をすべて拡張しました。 新しいパスと目標を追加
- ツイン ゲートを追加: マップの隅にある 2 つのポータル。 どのプレイヤーも、3 秒間チャネリングした後、ツイン ゲートを使用してもう一方のゲートにテレポートできます。
- 川からロシャンピットを取り除きました
- マップの隅に 2 つの Roshan ピットを追加しました。 日が夜に変わると、ローシャンはツイン ゲートを使用してもう一方のピットにテレポートします。日中はラディアント側に、夜はダイア側にとどまります。 新しい場所に移動している間、Roshan は 200 のボーナス移動速度、段階的な移動、および 200 の魔法ダメージ Debuff Immunity 貫通ノックバックを持ちます
- ローシャンの現在のピットがミニマップで強調表示されます
- Roshan が 2 回目の死亡時に Aghanim's Shard をドロップしなくなりました
- Roshan が 2 回目の死亡時にチーズをドロップするようになりました
- 3 回目の死亡時以降、ローシャンはラディアント側で倒されるとアガニムの王笏をドロップし、ダイア側で倒されるとリフレッシャー シャードをドロップするようになりました
- Roshan の 1 分間の HP 増加量が 115 から 130 に増加
- Roshan のベース アーマーが 20 から 30 に増加
- オフレーンエリアの後ろに「トーメンター」ミニボスを2体追加。 彼らは20:00にスポーンします
- Tormentor は 1 ヘルス、20 アーマー、55% マジック レジスタンス、100 HP/s で再生する 2500 ダメージ バリアを持っています。 懸賞金: 250 ゴールド
- トーメンターは攻撃も移動もしませんが、半径 1200 以内のすべてのヒーローが均等に受けたダメージの 70% を反映します。 すべての反射ダメージは魔法として与えられます。 イリュージョンに200%のダメージを与える
- Tormentor を破壊すると、破壊時にまだシャードを持っていない 2 人の最もネットワーク価値の低い味方ヒーロー1 人にアガニムのシャードバフが付与されます。
- 既に全員がシャードを持っている場合、破壊時に全員に280の経験値と280ゴールドが与えられます
- Tormentors は破壊後10分でリスポーンします。復活の度にバリアーのリジェネが100 HP/sとダメージ反射が20%増加します。
- オフレーン側のT3の側に道が追加されました。この道はTormentorに繋がる道です。この入口/出口は味方しか利用することができません。
- パワールーンは全ての属性のパワールーンが出現するまで同じルーンが出なくなりました。
- 新しいルーン:シールドルーンが追加されました。'' 使用者のHPの 50% のバリアーを与えます。効果時間 75秒
- special Wisdom Rune が2か所に追加されました それぞれのオフレーンのT2タワーの近くに新しくできた地点に出現します。初めに7:00に出現し、その後7分ごとに出現します。 they grant 280 experience for each 7 minutes elapsed to the hero that grabs it
- Outposts は経験値を与えなくなりました。
- アウトポストが2つ追加されました セーフレーン側のT1タワーとツインゲートの近くのマップの端にあります。
- Outposts は視界とトゥルーサイトを持たなくなりました。
- 8つのWatchersが追加されました 。Watchersをヒーローが右クリックし1.5秒間待機すると起動できます。 起動すると Watcher は 800の範囲に7分間視界を与えます。時間が経つと停止し中立に戻ります。起動中のWatchersに敵のチームが右クリックし1.5秒待機すると破壊されます。破壊後2分経つとWatchersはリスポーンします。
- Watchers の場所は主要なジャングルの中央, ピットの近く,シークレットショップの近くの三角地帯の中央、Tormentorの近く
- 2つのLotus Poolsが追加されました マップの端の川の側にあります。3分毎にそれぞれの Lotus PoolにHealing Lotusが1つ出現します。最大6つ出現します。Lotus Pools をクリックすると1秒毎に1つ Healing Lotus を得ます。 Healing Lotusは消費アイテムかつスタックでき、使用すると125 HPと 125 マナ回復します。Healing Lotus 使用クールダウン: 5秒
- Healing Lotuses は3つで合成され400 HPとマナを回復するGreat Healing Lotusになります。 。2 Great Healing Lotuses は2つで合成され900 HPとマナを回復する Greater Healing Lotus になります。
- 両方のチームがLotus Poolsの中の視界を持ってます。
- Added 12 new neutral camps on the extended rim of the map. Most of them are bound to 4 new named areas: The Well, The Graveyard, The Statue, and The Mines. Any unit receives a special buff while staying there
- The Well: 2 Hard and 1 Medium neutral camps. Located below the Radiant Safe lane under T2 tower. Units here are granted Well Wishes buff: +1.5 Mana Regen
- The Mines: 2 Hard and 1 Medium neutral camps. Located above Dire Safe lane over T2 tower. Units here are granted Mighty Mines buff: +4 Health Regen
- The Statue: 1 Ancient neutral camp. Located on the left from Radiant Offlane between T1 and T2 towers. Units here are granted the Stalwart Statue buff: +2 Armor
- The Graveyard: 1 Ancient neutral camp. Located on the right from Dire Offlane between T1 and T2 towers. Units here are granted Graveyard Glyphs buff: +5 Attack Damage
- The remaining 4 camps are Easy and Medium camps near new Outposts and Twin Gates. They don't belong to any named areas
Universal Heroes 
- 新しいタイプの属性ヒーローを追加: ユニバーサル
- ユニバーサル ヒーローにはプライマリ アトリビュートはありませんが、各アトリビュートのポイントごとに 0.6 のダメージを受けます。
- キャプテンズドラフトは、各属性から7人のランダムなヒーローを選択するようになりました(合計が27から28に増加)
- シングルドラフトは、属性ごとに1つずつ、4つのヒーローを提供するようになりました
- ユニバーサルヒーローのリスト:
- Abaddon
- Bane
- Batrider
- Beastmaster
- Brewmaster
- Broodmother
- Chen
- Clockwerk
- Dark Seer
- Dark Willow
- Dazzle
- Enigma
- Io
- Lone Druid
- Lycan
- Marci
- Magnus
- Mirana
- Nyx Assassin
- Pangolier
- Phoenix
- Sand King
- Snapfire
- Techies
- Timbersaw
- Vengeful Spirit
- Venomancer
- Visage
- Void Spirit
- Windranger
- Winter Wyvern
Disables Reduction 
- Disableの大部分の効果時間が短縮されます (詳細は、対応するヒーローとアイテムのカテゴリで確認できます)
Debuff Immunity 
- 呪文耐性はデバフ耐性に作り直されました
- デバフ耐性は、魔法の適用、デバフ保護、ダメージ軽減の 3 つの主要な点で異なります。
- 呪文の適用: すべての呪文は、弱体耐性を貫通していないユニットも含め、弱体耐性を持つユニットで使用できるようになりました。 対応する視覚効果が表示され、呪文はターゲットにすべてのデバフを適用します
- デバフ保護: デバフ免疫を貫通しない負の効果は、免疫の持続時間中、ターゲットに影響を与えません。 ただし、デバフ耐性がそれを貫通しないデバフよりも先に切れた場合、残りの期間は効果が持続します。 Debuff Immunityを貫通する負の効果はすぐに有効になります
- ダメージ軽減: Debuff Immunity は Magic Resistance を増加させ、Pure および Reflected ダメージを完全に無効にします。 これらの効果は、弱体耐性を貫通しない呪文に対してのみ保護します。 いずれの場合も、物理ダメージは減少しません。 以前に呪文耐性を与えていたすべての能力の魔法耐性のリストは次のとおりです。
- ブリューマスターズ アース ブリューリング、クロックワーク (タレント)、ドーンブレイカー (シャード)、エルダー タイタン (笏)、ハスカー (ライフ ブレイク)、レギオン コマンダー (タレント)、ライオン (シャード)、マルシ (タレント)、パンゴリエ (ローリング サンダー アンド ロール) Up)、すべての魔法耐性が 50% 付与される
- Juggernaut (Blade Fury) と Lifestealer (Rage) は 80% の魔法耐性を付与します。
- Grimstroke の Dark Portrait イリュージョンは 95% の魔法耐性を持つ
- これらは主にブラック キング バーに影響するため、いくつかの例を挙げて要約しましょう。
- Avatar: Basic Dispelを適用し、Debuff Immunityを提供する。50% 魔法耐性とPure及び反射ダメージへの抵抗を付与する。効果時間中、あらゆる悪性効果を無効化する。9/8/7/6 秒持続
- Debuff Immunity貫通スペルは、BKBによる魔法耐性を無視して効果を発揮しダメージを与える。
- Avatarがデバフより先に終了した場合、残りの時間分効果を発揮する
- 例 1: BKB発動中。Jakiro があなたに Dual Breath (魔法、Immunity貫通無し) をキャスト。あなたはスローを受けないがダメージは受ける。ダメージは、BKBにより増加した魔法耐性により軽減される。
- 例 2: BKB発動中。Beastmaster があなたに Primal Roar (魔法, Immunity貫通) をキャスト。あなたはスタンしダメージを受ける。ダメージは、魔法耐性により軽減されるが、BKBによる追加の魔法耐性は無視される。
- 例 3: BKB発動中。Silencer があなたを Glaives of Wisdom (Pure, Debuff Immunity貫通無し) で攻撃。あなたは一切のPureダメージを受けない
- 例 4: BKB発動中。Bane が あなたに Fiend's Grip (Pure, Immunity貫通)をキャスト。あなたはスタンしPureダメージの100%を受ける
- 例 5: BKB発動中だが 1秒で終了。誰かがあなたに Orchid Malevolence (Immunity貫通無し) を使用。あなたは 1秒間Silenceにならないが、Avatar終了後ただちにSilence状態になる
- 例 6: BKB発動中かつTPを使用中。Vengeful Spirit が Magic Missile (魔法, Immunity貫通無し)をキャスト。あなたはスタンせず中断もしないが、ダメージは受ける。ダメージは、BKBにより増加した魔法耐性により軽減される。
Other 
- Changed Gold bounty for lane creeps:
- Melee Creep Gold bounty increase per upgrade decreased from 1 to 0
- Super Melee Creep gold bounty increase per upgrade decreased from 1.5 to 0
- Ranged Creep Gold bounty increase per upgrade decreased from 6 to 3
- Super Ranged Creep Gold bounty increase per upgrade decreased from 6 to 3
- Reworked Gold Assist formula
- Old Formula: (30 + (VictimNetworth * 0.038) ) / NumHeroes
- New Formula: 10 + ((50 + (VictimNetworth * 0.037) / NumHeroes)
- 全てのユニットは夜間 15 移動速度を得るようになった。この効果はヒーローに対しては倍加するが、攻撃を行うか、プレイヤーが操作するユニットからダメージを受けると 5秒間失効する(Tranquil Bootsみたいな感じ)
- ヒーローの基礎HPが 200 から 120 に減少
- Strengthのポイント毎のHPが 20 から 22 に増加
- Intelligenceはポイント毎に 0.1% 基礎魔法耐性を与えるようになった
- Damage Immunityは、あらゆるダメージ軽減またはバリアよりも前に計算されるようになった(例: Aphotic Shieldはヒーローがdamage immune状態の場合、消費されない)
- 魔法ダメージバリアは、魔法耐性による軽減後に計算されるようになった(Pipe of Insight, Ember SpiritのFlame Guard, etc)
- HUDがアップデートされ、一種以上のバリアが発動中の場合、現在のバリアの数値がヘルスバーの上に表示される
- 以下のアイテムとアビリティについて、ダメージバリアがヘルスバー上に表示されるように対応:
- Pipe of Insight: Barrier
- Pavise: Protect
- Abaddon: Aphotic Shield
- Ember Spirit: Flame Guard
- Tinker: Defense Matrix
- Void Spirit: Resonant Pulse
- 以下のオブジェクトについて、破壊に必要なヒーローの攻撃回数を表示する特殊なヘルスバーを追加:
- Observer Ward
- Sentry Ward
- Clinkz: Skeleton Archer
- Clockwerk: Power Cog
- Grimstroke: Phantom
- Juggernaut: Healing Ward
- Keeper of the Light: Ignis Fatuus
- Lich: Ice Spire
- Phoenix: Phoenix Sun
- Pugna: Nether Ward
- Shadow Shaman: Mass Serpent Ward
- Undying: Tombstone
- Weaver: The Swarm Bug
- Zeus: Nimbus
- HUDは、攻撃速度と魔法耐性のステータスをポートレイト画面に常時表示するようになった
- 異なるアビリティによる複数かつ同種の悪性効果は、インスタンス毎に別のデバフとして表示されるようになった(例: ClockwerkがHookshotとBattery Assaultでスタンした場合、2つの別のデバフが表示される)
- ヘルスコストがHUD上でマナコストみたいに表示されるようになった
- Mana Cost reduction効果はマナコストに対してのみ適用されるようになった
- Target DummyはIntelligenceを持たなくなった
NEUTRAL CREEP UPDATES 
GENERAL
- 全てのneutral creepsは、特定のアビリティが4レベルを持つようになった
- アビリティは、15分時点でレベル2に、30分時点でレベル3にアップグレードされる
- ChenのShard効果は、以下のアビリティのレベルを一つ上げ、レベル4にすることができる
Kobold
- Prospecting Aura Gold per minute increased from 20 to 20/25/30/40
Kobold Foreman
- Speed Aura Move Speed increased from 12% to 12/15/18/24%
Kobold Soldier
- Steal Weapon Duration increased from 3s to 3/3.5/4/5s
Vhoul Assassin
- Envenomed Weapon Damage per second increased from 0 to 0/20/40/80
- Envenomed Weapon Health Regen Reduction increased from 75% to 75/80/85/90%
Hill Troll Berserker
- Break Cooldown decreased from 10s to 10/9/8/6s
Hill Troll Priest
- Heal Cooldown decreased from 10s to 10/9/8/6s
- Heal Cast Range increased from 350 to 350/375/400/450
Fell Spirit
- Vex Projectile Speed increased from 500 to 500/600/700/800
- Vex Cooldown decreased from 15s to 15/13/11/7s
Ghost
- Frost Attack Movement Slow increased from 25% to 25/28/31/37%. Attack Slow increased from 25 to 25/28/31/37
Harpy Scout
- Take Off Movement Speed Penalty decreased from 50% to 50/40/30/10%
Harpy Stormcrafter
- Chain Lightning Initial Damage increased from 140 to 140/180/220/260
- Chain Lightning Jump Damage Loss decreased from 25% to 25/20/15/10%
Ogre Bruiser
- Ogre Smash! Base Damage increased from 200 to 200/250/300/400
- Ogre Smash! Radius increased from 200 to 200/210/220/230
- Ogre Smash! Stun Duration decreased from 3s to 2.4s
Ogre Frostmage
- Ice Armor Armor Bonus increased from 5 to 5/6/7/9
- Ice Armor Move Slow increased from 25% to 25/28/31/37%
- Ice Armor Attack Slow increased from 25 to 25/28/31/37
Alpha Wolf
- Critical Strike Critical Damage increased from 200% to 200/225/250/300%
Giant Wolf
- Intimidate Radius increased from 300 to 300/350/400/500
Mud Golem
- Shard Split Shard Number increased from 2 to 2/2/3/3
- Shard Split Shard Health increased from 250 to 250/280/310/370
- Shard Split Shard Damage increased from 12 to 12/16/20/28
- Hurl Boulder Stun Duration decreased from 0.6s to 0.5s
Shard Golem
- Hurl Boulder Stun Duration decreased from 0.6s to 0.5s
Centaur Conqueror
- War Stomp Damage increased from 25 to 25/50/75/150
- War Stomp Stun Duration decreased from 2s to 1.6s
Centaur Courser
- Cloak Aura Magic Resistance (Heroes) increased from 15% to 15/17/19/23%
- Cloak Aura Magic Resistance (Creeps) increased from 30% to 30/34/38/46%
Dark Troll Summoner
- Raise Dead Skeleton Health increased from 250 to 250/275/300/375
- Raise Dead Skeleton Damage increased from 12 to 12/15/18/21
- Now only casts Raise Dead when below 50% health
Hill Troll
- Ensnare Cast Range increased from 550 to 550/625/700/825
Hellbear Smasher
- Thunder Clap Cooldown decreased from 12s to 12/11/10/9s
- Thunder Clap Damage increased from 150 to 150/200/250/350
Hellbear
- Death Throe: Rush Attack Speed increased from 15 to 15/18/21/27
Satyr Tormenter
- Unholy Aura Health Regen rescaled from 5 to 3/5/7/11
Satyr Mindstealer
- Mana Burn Base mana burn increased from 20 to 20/25/30/35
- Mana Burn Intelligence as mana burned multiplier increased from 200% to 200/250/300/400%
Satyr Banisher
- Purge Cast Range increased from 350 to 350/400/450/550
- Purge Mana Cost decreased from 120 to 120/115/110/100
Wildwing Ripper
- Hurricane Cast Range increased from 400 to 400/500/600/750
- Hurricane Cooldown decreased from 30s to 30/28/26/22s
Wildwing
- Tornado Tornado Movement Speed increased from 125 to 125/140/155/185
- Tornado Cooldown decreased from 40s to 40/36/32/26s
Warpine Raider
- Seed Shot Bounces increased from 4 to 4/6/8/12
Ancient Black Dragon
- Fireball Duration rescaled from 10s to 8/9/10/12s
Ancient Black Drake
- Magic Amplification Aura increased from 5% to 5/6/7/9%
Ancient Ice Shaman
- Icefire Bomb Cast Range increased from 700 to 700/725/750/800
- Icefire Bomb Mana Cost decreased from 100 to 100/95/90/80
Ancient Frostbitten Golem
- Time Warp Aura Cooldown Reduction increased from 10% to 10/11/12/14%
Ancient Granite Golem
- Granite Aura Bonus HP Percentage increased from 15% to 15/16.5/18/21%
Ancient Rock Golem
- Weakening Aura Armor Reduction increased from 2 to 2/3/4/5
Ancient Thunderhide
- Slam Hero Duration increased from 2s to 2/2.25/2.5/3.0s
Ancient Rumblehide
- War Drums Aura Accuracy increased from 40% to 40/43/46/51%
ITEM UPDATES 
NEW ITEM 
- NEW ITEM
- New basic Consumable item. Cost: 65
- +50 Health
- Active: Throw Grenade. Throws a grenade at the target area. Enemies in the area will take 50 damage on impact, be slowed by 15% and take 15 damage per second. Duration: 5s. Radius: 300. Cast Range: 900. Cooldown: 10s. Health Cost: 75
- Active effects don't stack
- Max stock of 3 (120s restock time)
- NEW ITEM
- New basic Attributes item. Cost: 1000
- +6 All Attributes
- NEW ITEM
- New basic Secret Shop item. Cost: 1200
- +5 Health Regen
- +2 Mana Regen
- +7 Damage
- NEW ITEM
- Requires Void Stone (700), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250), Recipe (275). Total Cost 1400
- +3 Armor
- +2.5 Mana Regen
- +175 Health
- Active: Protect. When cast on an ally, grants them a barrier that absorbs 300 physical damage. Duration: 8s. Cooldown: 18s. Mana Cost: 75
- NEW ITEM
- Requires Diffusal Blade (2500), Demon Edge (2200), Recipe (800). Total Cost 5700
- +20 Agility
- +10 Intelligence
- +45 Damage
- Passive: Manabreak. Each attack burns 40 mana and deals 1.0 damage per mana burned
- Active: Suppress. If targeting an enemy, slows it for 4 seconds. If targeting an ally, applies a basic dispel and increases their movement speed by 100%, making them unslowable for 4s. Cooldown: 15s. Mana Cost: 75
- Active effect on both allies and enemies gradually fades away over the duration of the buff
- NEW ITEM
- Requires Echo Sabre (2500), Diadem (1000), Recipe (1000). Total cost: 4500
- +20 Strength
- +16 Intelligence
- +10 Agility
- +15 Attack Speed
- +15 Damage
- +2 Mana Regen
- Active: Draw Forth. When targeting an enemy, fire an un-disjointable harpoon projectile at them, that pulls you and the target closer together. Ranged heroes pull the target up to 35% of the distance between them. Melee heroes always pull the target to their attack range. Enemy creeps are killed after the pull. Cast Range: 700. Cooldown: 19s
- Passive: Echo Strike. Causes melee attacks to attack twice in quick succession. The double attacks apply a 100% movement slow for 1 second on each strike
- NEW ITEM
- Requires Diadem (1000), Point Booster (1200), Recipe (200). Total Cost 2400
- +7 All Attributes
- +200 Health
- +200 Mana
- Passive: Empower Spell. The next single target spell you cast on an enemy deals a separate 125 bonus damage to the target and slows them by 50% for 1.2 seconds. Cooldown: 6s
- Passive effect doesn't proc on spells that don't give Magic Stick charges (such as Hand of Midas) and doesn't stack from multiple sources
- Passive is applied when the spell connects with its target
OTHER 
- Now has an initial and max stock of 4 and a restock time of 120s
- Now has an initial and max stock of 4 and a restock time of 120s
- Now has an initial and max stock of 4 and a restock time of 120s
- Now has an initial and max stock of 8 and a restock time of 120s
- Item removed from the game
- Reveal reworked. Now creates an area that reveals and slows invisible units by 20% in a 1050 radius where the caster was standing. Revealed units take 25 damage. The area lasts 12 seconds. Debuff lingers on enemy heroes for 8 additional seconds after they leave the area of effect
- Max stock decreased from 10 to 8
- Restock time increased from 70s to 80s
- Allies affected by smoke can't use Smoke of Deceit themselves for 2s after application
- Cost decreased from 825 to 700
- Health Regen bonus decreased from +6.5 to +5.25
- Cost decreased from 825 to 700
- Mana Regen bonus decreased from +2.25 to +1.75
- Cost increased from 500 to 800
- Magic Resistance bonus increased from +15% to +20%
- Item removed from the game
- Recipe changed. No longer requires Hood of Defiance. Now requires Cloak (800), Ogre Axe (1000), Ring of Health (700), Recipe (800). (Total Cost unchanged)
- Now provides +30% Magic Resistance, +12 Strength, +7 Health Regen
- No longer has an active ability
- Now passively converts 25% of incoming Magic or Pure damage to mana
- Magic Resistance and passive effect don't stack from multiple Eternal Shrouds
- Recipe changed. Now requires Cloak (800), Ring of Health (700), Headdress (425), Recipe (1450). Total cost decreased from 3475 to 3375
- Magic Resistance bonus decreased from +30% to +25%
- Insight Aura Magic Resistance decreased from 15% to 10%
- Barrier now stacks additively with other sources of magic barriers (does not stack with self)
- Bash Stun Duration decreased from 1.5s to 1.2s
- Recipe cost increased from 1550 to 1675 (Total cost unchanged)
- Overwhelm Stun Duration decreased from 2s to 1.6s
- Bash Stun Duration decreased from 1.5s to 1.2s
- Recipe cost increased from 650 to 775 (Total cost unchanged)
- Taking damage from Roshan or enemy heroes now mutes the item for 3s instead of setting it for 3s cooldown
- Arcane Blink no longer provides mana cost and cast time reductions, or debuff amplification
- Arcane Blink Cooldown decreased from 15s to 7s
- Arcane Blink Range increased from 1200 to 1400
- Taking damage from Roshan or enemy heroes now mutes the item for 3s instead of setting it for 3s cooldown
- Taking damage from Roshan or enemy heroes now mutes the item for 3s instead of setting it for 3s cooldown
- Taking damage from Roshan or enemy heroes now mutes the item for 3s instead of setting it for 3s cooldown
- Recipe changed. Now requires Broadsword (1000), Claymore (1350), Quelling Blade (100), Cornucopia (1200), Recipe (450). Total cost 4100 (unchanged)
- Avatar Reworked: applies a basic dispel. Provides Debuff Immunity for the duration: any negative effect on the user won't affect them, Magic Resistance increased by 50% and they're immune to pure and reflected damage. These only affect spells that don't pierce Debuff Immunity
- If Avatar expires before the debuff then it will take effect for the remaining duration
- Damage bonus decreased from +28 to +20
- Armor bonus increased from +6 to +7
- Recipe changed. Now requires Blitz Knuckles (1000), Staff of Wizardry (1000), Cornucopia (1200), Recipe (275). Total cost 3475 (unchanged)
- Now provides +6 Health Regen and +12 Intelligence
- Damage bonus decreased from +30 to +10
- Mana Regen bonus decreased from +3 to +2.5
- Recipe cost decreased from 925 to 825 (Total cost unchanged)
- Now provides +6.25 Health Regen
- Intelligence bonus increased from +20 to +32
- Damage bonus decreased from +50 to +35
- Soul Rend no longer causes attacks on its target to have 100% chance to crit (still provides True Strike)
- Additional damage dealt to the target of Soul Rend increased from 30% to 60%
- Total cost decreased from 1825 to 1700
- Health Regen bonus decreased from +7 to +5.50
- Recipe cost increased from 800 to 925 (Total cost unchanged)
- Guard Blocked Damage rescaled from 75 to 70 + 60% of caster's Strength
- Guard Duration decreased from 12s to 8s
- Recipe changed. Now requires Diadem (1000), Voodoo Mask (700), Recipe (1150). (Total cost rescaled from 2700/3950/5200/6450/7700 to 2850/4000/5150/6300/7450)
- +7/9/11/13/15 Intelligence replaced with +7/9/11/13/15 All Attributes
- Now also provides +11/12/13/14/15% Spell Lifesteal
- Energy Burst now spell lifesteals 75% of damage done
- Energy Burst now instantly kills non-Ancient creeps
- Strength bonus decreased from +12 to +10
- Ether Blast will use 60% of the total sum of the target's attributes as their primary attribute when targeting Universal Heroes.
- Recipe cost increased from 650 to 775 (Total cost unchanged)
- Cyclone Cooldown decreased from 18s to 13s
- Movement Speed bonus decreased from +50 to +30
- Mana Regen bonus decreased from +6 to +3
- Eternal Chains Radius decreased from 400 to 375
- Recipe cost decreased from 900 to 800 (Total cost decreased from 5600 to 5500)
- Damage bonus increased from +24 to +25
- Recipe cost decreased from 450 to 350 (Total cost increased from 1950 to 2150)
- Magic Resistance bonus increased from +20% to +25%
- Glimmer now grants invisibility, +40 movement speed and 300 magic damage barrier. Duration: 5s. Mana Cost: 90. Cooldown: 12s
- Strength bonus decreased from +45 to +40
- Recipe changed. Now requires Helm of Iron Will (975), Diadem (1000), Recipe (650). Stats unchanged, total cost increased from 2400 to 2625
- Total cost increased from 6175 to 6400
- Dominated Creep Attack Damage Bonus decreased from +80 to +70
- Dominated Creep Armor Bonus decreased from +8 to +7
- Dominated Creep Movement Speed decreased from 400 to 380
- Recipe Changed. Now requires Diadem (1000), Magic Wand (450), Headdress (425), Recipe (525) (total cost unchanged)
- No longer provides Bonus Health
- No longer provides Bonus Mana
- Bonus Attributes increased from +3 to +10
- Energy Charge now has a visual effect when used on allies
- Recipe changed. Now requires Ultimate Orb (2050), Cornucopia (1200), Recipe (1350). (Total cost unchanged)
- Health Regen bonus decreased from +7 to +6
- Mana Regen bonus decreased from +5 to +4.25
- Now also grants +10 Damage
- Recipe cost decreased from 400 to 200
- Total cost increased from 2400 to 2500
- Movement Speed bonus increased from +8% to +10%
- Movement Speed bonus increased from +10% to +12%
- Movement Speed bonus increased from +10% to +12%
- Movement Speed bonus increased from +8% to +10%
- Valor Cooldown increased from 12s to 16s
- Valor Duration decreased from 12s to 8s
- Valor Self/Enemy Armor Reduction and Ally Armor Bonus increased from 5 to 6
- Recipe cost decreased from 900 to 700 (Total cost decreased from 2625 to 2425)
- Shine Self/Enemy Armor Reduction and Ally Armor Bonus increased from 6 to 7
- Shine Ally/Enemy Movement Speed Bonus/Slow increased from 10% to 18%
- Shine Ally/Enemy Attack Speed Bonus/Slow increased from 50 to 70
- Shine Duration decreased from 12s to 8s
- Shine Cooldown increased from 12s to 16s
- Recipe cost increased from 250 to 550 (Total cost increased from 2350 to 2400)
- Meteor Hammer impact now slows enemies hit by 20% for the full burn duration of 6s
- Meteor Hammer Stun Duration decreased from 1.25s to 0.5s
- Meteor Hammer Impact Damage to buildings increased from 75 to 95
- Recipe changed. Now requires Perseverance (1400), Soul Booster (3000), Recipe (200). Total cost 4600
- Now provides +625 Health, +625 Mana, -25% Cooldown Reduction, +7.5 Health Regen, +3.25 Mana Regen
- Total Cost decreased from 1650 to 1400
- Movement Speed bonus increased from +45 to +50
- Now provides +45 Movement Speed to Ranged heroes and +55 to Melee heroes
- Recipe changed. Now requires Cornucopia (1200), Cornucopia (1200), Recipe (2600). Total Cost 5000 (unchanged)
- Health Regen bonus decreased from +13 to +12
- Mana Regen bonus decreased from +7 to +6
- Now also grants +20 Damage
- Damage bonus decreased from +38 to +25
- Total cost decreased from 5675 to 5550
- Mana Regen bonus decreased from +9 to +8.5
- Hex Duration decreased from 3.5s to 2.8s
- Arctic Blast Wave Speed increased from 350 to 400
- If the owner dies with Urn having 0 charges, it now gains one
- If the owner dies with Vessel having 0 charges, it now gains one
- Item removed from the game
NEUTRAL ITEM UPDATES 
GENERAL 
- Neutral Creepが死亡時にNeutral Itemを落とさなくなりました。現在は異なるTier(1~5)のNeutral Tokenをドロップするようになりました。
- Neutral Tokenをクリックすると、そのTierの5つのランダムなNutral Itemの中から1つを選ぶことができ、Tokenは永久にその内の1つに変化します。
- 各ヒーローはそれぞれランダムなアイテムの選択肢を持ちます。選択肢はToken毎ではなくプレイヤー毎に固定されるため、同じTierの複数のTokenを持つ場合も、常に同じアイテムが選択されます。
- Neutral Tokenは完全に共有可能であり、Neutral Stashに送ることができます。
- Neutral Tokenから取得したNeutral Itemは共有できなくなり、Neutral Stashから味方が取得することもできなくなります。アイテムは通常のアイテムと同様にインベントリ内でミュートされます。
- Neutral Tokenは6秒のバックパックペナルティ無しで装備できますが、バックパックから使用することもできます。
- 味方のStashのNeutral Itemは、何も操作できないため、もう見ることはできません。
Tier 1 
- Item cycled out
- Item re-added
- Hound Slow Duration increased from 1s to 2s
- All Attributes bonus increased from +3 to +4
- Now provides +10% Magic Resistance
- Health bonus increased from +100 to +150
- Verdurous Dale Health Regeneration increased from 8 to 10
- Summoned Kobold is now controllable by the player that dug it up
- NEW ITEM
- New Tier 1 Neutral item
- Passive: Courage. Provides +10 damage when the owner is above 50% health, and 5 armor when they are below that threshold
- NEW ITEM
- New Tier 1 Neutral item
- Provides +10 Damage
- Passive: Boldness. Grants +15 attack speed as long as there's no enemy heroes within 900 units
Tier 2 
- Item cycled out
- Item cycled out
- Item removed from the game
- Now provides half the value to All Attributes for Universal Heroes
- GPM bonus reduced from 80 to 75
- Item re-added and moved from Tier 3 to Tier 2
- Impeding Corruption Armor Reduction decreased from 4 to 3
- Impeding Corruption Movement Slow decreased from 25%/15% to 20%/10% (melee/ranged)
- Crackshot Cooldown decreased from 12s to 8s
- Item re-added
- Lifesteal against creeps is now reduced by 50%
- NEW ITEM
- New Tier 2 Neutral item
- Provides +20 Movement Speed
- Passive: Sixth Sense. Automatically dodge the next attack from a hero. Cooldown: 5s
Tier 3 
- Item removed from the game
- Mana bonus increased from 250 to 350
- Now provides +50 Attack Range (ranged heroes only)
- NEW ITEM
- New Tier 3 Neutral item
- +300 Mana, +25 Movement Speed
- Passive: Magical Damage Block. Consumes a charge to block 300 magic damage from damage instances over 75 damage. Cooldown: 12s
- NEW ITEM
- New Tier 3 Neutral item
- Provides +7 All Attributes and +5 Armor
- Passive: Reciprocity 攻撃を受けた時、攻撃射程内の敵に反撃する、クールダウン5秒
- 新アイテム
- New Tier 3 Neutral item
- 攻撃速度 +25
- Passive: Vengeance 装備しているヒーローがサイレンス状態の時攻撃力 +30、スタン状態の時アーマー+12
Tier 4 
- ゲームから削除された
- ゲームから削除された
- ダメージボーナスが 12 から 14 に上昇した
- strボーナスが 12 から 14 に上昇した
- Tier 3 から Tier 4 に移動した
- 魔法ダメージ増加が +25 から +45 に上昇した
- 攻撃速度ボーナスが +25 から +30 に上昇した
- Silence Strike のサイレンス時間が 1.75秒 から 2秒から に上昇した
- 移動速度を +25 するようになった。
- アクティブ効果が消え、パッシブの Passive Bottled Lightning が2体に攻撃するようになった。
- 新アイテム
- New Tier 4 Neutral item
- +20% 魔法抵抗
- Active: Martyrdom
使用者の周囲900の味方のダメージを8秒間 20%肩代わりする。 クールダウン: 40秒
Tier 5 
- Now provides +25 to all attributes for Universal Heroesに対し、全ての属性を+25する。
- スタン時間が 2秒 から 1.6秒 に減少した。