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コメント/Monkey King の変更点


 [[Monkey King]]
 
 -いちこめ --  &new{2016-12-12 (月) 21:09:32};
 --お前はガキか --  &new{2016-12-12 (月) 21:12:11};
 -じゃあおれにこめ --  &new{2016-12-12 (月) 22:15:40};
 -HoNからの移植かと思った --  &new{2016-12-12 (月) 22:41:08};
 -Imbaな希ガス --  &new{2016-12-12 (月) 23:03:08};
 -分かりやすくて糞強いからarcとかunderloadとは比較にならないほど流行るぞこれ --  &new{2016-12-12 (月) 23:22:10};
 -Monkey King Barってこいつの所有物? --  &new{2016-12-12 (月) 23:24:36};
 --だろうね、truestrikeのスキルあるし --  &new{2016-12-12 (月) 23:36:36};
 ---ヒーロー固有武器なのに市販されている!w --  &new{2016-12-13 (火) 06:33:05};
 ---ヒーローのマネしたいんだよ。仮面ライダーのベルトだって玩具屋で売ってるやろ? --  &new{2016-12-13 (火) 10:29:05};
 -1番にわざわざ書いてあるけど実際の所はTrueStrike要素無いよね。単に通常攻撃力を参照したフィジカル属性のスキルってだけで。 --  &new{2016-12-13 (火) 11:00:04};
 --違うよ。sleight of fistとかstifling dagger同様にnormal attackを与える。desoとかskadiのattack modifierも乗るしtinyのcraggy exteriorでスタン受けるし。 --  &new{2016-12-13 (火) 15:39:42};
 ---そういうことなのか。サンクス。そもそもボーナスダメージがあってスタンもあるから十分強いと思ってたのに・・・。 --  &new{2016-12-13 (火) 16:10:48};
 -スキルファイターっぽいと思ったらなんかステータス高くないですか?とりあえず勝ちパターンと対策出ました? --  &new{2016-12-13 (火) 11:14:03};
 -Primal Springの範囲ってたぶん相手から見られてないよね? --  &new{2016-12-13 (火) 11:28:38};
 --音もvisual effectも無いよ --  &new{2016-12-13 (火) 15:31:54};
 -はっちゃけた強さが魅力なのはこのゲームの良さだけど流石にやりすぎぃ --  &new{2016-12-13 (火) 16:33:55};
 -流石にimbaすぎないですかね・・・悪ふざけにも程がある --  &new{2016-12-13 (火) 16:42:21};
 -2番以外全部LoLっぽさがやばい 見た目含め全てがシンプルすぎる --  &new{2016-12-13 (火) 17:01:23};
 -すげー地味にしか思えなかったUnderlordが勝率トップクラスの強ヒーローだったからなあ。すげー強く見えるけど、実際に流行ってみたら「思ってたんと違う!」「意外と勝ちにつながらない!」って可能性もある。 --  &new{2016-12-13 (火) 17:19:21};
 --アマとプロでヒーローの感覚全然違うしね。プロがこいつにどういう役割持たせるか楽しみや --  &new{2016-12-13 (火) 19:37:13};
 -Tree Danceがかなりimbaだよね。対策方法ないかなあ --  &new{2016-12-13 (火) 20:17:35};
 --storm bat beastmaster windrangerは上空視界とれて木を切れる --  &new{2016-12-13 (火) 20:28:26};
 --被ダメでCD3sつくからclock、timber、設置系dotでもなんとかなりそう --  &new{2016-12-13 (火) 21:10:32};
 --phenixあたりで常に木を切り倒すといい気がする --  &new{2016-12-14 (水) 01:20:02};
 -duel damageたんまり溜めたlc返り討ちにしてて驚愕した。一対一の殴りあいは最強クラスだな --  &new{2016-12-14 (水) 04:16:15};
 -クッソみたいな下手くそ多すぎ。ずっと木に登ってお前レベルレーンに追いつかれるとかねぇわ。まじモンの猿じゃねぇか --  &new{2016-12-14 (水) 08:36:47};
 -Mischiefが移動速度200になってるけどcourierに変身した時は350で移動できるよ --  &new{2016-12-14 (水) 11:04:22};
 -めっちゃ強く感じるけど今のところ勝率47%前後か。まだfirstpickで使ってみたいだけ勢が暴れてるだけだけど。 --  &new{2016-12-14 (水) 11:44:25};
 --木に登ったはいいがどこにどうやって降りるか考えてるうちに集団戦が終わってるような初心者猿が多いような感じ。エコーからBKB買ってガンガン戦う猿は強い。 --  &new{2016-12-14 (水) 14:54:37};
 -2試合連続1キルmk --  &new{2016-12-14 (水) 15:41:46};
 -こいつの1番強いスキルだが他は無駄な動作のあるスキルだな。正直1番とウルト以外ゴミ --  &new{2016-12-14 (水) 15:43:22};
 --3番が一番壊れてると思うんですが…2番も移動だけならマナ消費無しはおかしいぞ --  &new{2016-12-14 (水) 16:35:32};
 ---3番がすべての強さの源と言っていいよな。条件ありとは言えノーコストで合計800追加ダメは頭おかしすぎ --  &new{2016-12-14 (水) 20:24:23};
 -1番はrubickがfissure盗めたらこんな感じで打てるよっていうイメトレになるね --  &new{2016-12-14 (水) 16:12:44};
 -2番は最大溜めせず、機動力目的で使うことの方が多い感じかなあ --  &new{2016-12-14 (水) 16:31:39};
 -こいつは攻撃力と攻撃速度どっち伸ばすのがいいんだろう? --  &new{2016-12-14 (水) 17:25:15};
 --状況による。本当に状況による。でもその2択以前に、3番が攻撃を4発当ててはじめて発動するパッシブだからまず攻撃を当てられないとどうにもならない。でもそれがBKBなのかdiffなのかバッシャーなのか、他にあるのか本当に状況で変わる --  &new{2016-12-14 (水) 18:01:35};
 -えーっと、ということは一番やultって、cleaveだったりクリティカルだったりのアイテム効果がのるって事かい?レイピアとクリ剣でとんでもないダメージを遠距離からかませる? --  &new{2016-12-15 (木) 16:21:30};
 --そこまで遠距離じゃないだろ。ブリンクですぐ近づけるしこいつは脆い。第一火力は3番あるから個人的にはヒューリーとかいいと思うがどうよ? --  &new{2016-12-15 (木) 19:14:37};
 -十分育ったらrefresher使ってBoundless Strike2発で敵全滅しそう。 --  &new{2016-12-15 (木) 20:55:02};
 -bhとかearth spiritみたく序盤にroamさせるとめちゃ強い。wardなんかで察知しにくいからlaneの数的有利すぐ取れてしまう。ただ6からは失速しやすい --  &new{2016-12-16 (金) 12:33:56};
 -暴れやすいけど逃げられないSlarkみたいな感じ。 --  &new{2016-12-16 (金) 15:17:11};
 -後半失速っていうけどそんなことない。でも中盤は弱い。ultと1番にバッシュやらskadiやらクリーブが乗るってのがキモだね --  &new{2016-12-16 (金) 16:14:28};
 -擬態の使い道が分からん --  &new{2016-12-16 (金) 20:07:58};
 --インビジでバウンティー盗りに行ったら擬態しててやられたよ --  &new{2016-12-16 (金) 20:20:00};
 --https://youtu.be/LXJlbVkWLko 修正されそうだけどこんなことができる --  &new{2016-12-17 (土) 10:00:43};
 -tree dance 中にphoenixのsupernova 決めるとほぼ確定で倒せる --  &new{2016-12-17 (土) 01:19:07};
 -MKBを購入すると殆どの場合喜ぶがたまにぼやく "なんで金払わないといけねーの?" --  &new{2016-12-17 (土) 02:02:44};
 --そうだよな、元からお前のもんだよなw --  &new{2016-12-17 (土) 02:41:18};
 -アンチはtimberでおk? --  &new{2016-12-17 (土) 08:53:19};
 --ビーマスもなかなか --  &new{2016-12-17 (土) 09:58:07};
 --ゼウスも上空視界とりやすくて間接的にはアンチ --  &new{2016-12-18 (日) 03:41:40};
 --こいつtimberすぐ溶かせるからわりとつらい --  &new{2016-12-21 (水) 01:41:38};
 --Tinberは逆に半殺しにされる --  &new{2016-12-21 (水) 23:01:52};
 --アックスのタウントで木から降ろさせる。プッジの神ホークでひき肉。テチーズの赤ボムが威力高いから置きまくる --  &new{2016-12-22 (木) 19:04:30};
 --phoenixのult --  &new{2016-12-22 (木) 21:04:46};
 -1番はinitiatにも使える超優秀スキルなのに3番でのダメージアップに釣られて使わない奴が多過ぎる… --  &new{2016-12-17 (土) 12:53:28};
 --だって威力相応のCDあるしまとめてトドメ刺してトリプルキルとかよくありますしー --  &new{2016-12-17 (土) 14:55:46};
 ---12秒って集団戦最初に使えば最後に使えるぐらいにはCD短いぞ威力相応のCDってのは20秒を超えてから言ってくれ --  &new{2016-12-17 (土) 16:21:01};
 ---CD25秒じゃない? --  &new{2016-12-17 (土) 17:50:40};
 ---草 --  &new{2016-12-22 (木) 17:06:18};
 ---またエアプ勢が騒いでしまったのか --  &new{2016-12-22 (木) 23:58:14};
 -エコーサーベルを持たれるとULTが逃げられなくて死ねましたまる --  &new{2016-12-17 (土) 16:39:26};
 -シルバーエッジで3番無効にできるね --  &new{2016-12-18 (日) 10:55:49};
 -2段くらいの高低差があると木の上でも見えるから、高台wardで見られてると簡単に落とされる --  &new{2016-12-18 (日) 11:16:15};
 -上空視界取れてかつ木を焼き尽くすbatさんで完封できる…のか? --  &new{2016-12-18 (日) 16:04:53};
 --ファントムランサァーさんがおるでぇ。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:55:19};
 -tree danceでLv1 roaming最強クラスちゃう。rikiのsmokeとかearth spiritのrollとかbounty hunterのjindaのスローが続々nerfされた過去を見るとtree danceとprimal springもnerfを免れないと思う。 --  &new{2016-12-20 (火) 15:46:20};
 -お仕置きが足りない --  &new{2016-12-22 (木) 03:47:27};
 -編集:主に備考欄を修正・追加 --  &new{2016-12-23 (金) 12:24:54};
 -batriderでアンチできそうだけどどう --  &new{2016-12-23 (金) 13:18:07};
 --すごくアンチできる、できるが今bat自体もよっええので、オフなら無理に木から落とすの狙うよりzeusなりnecroなりSlardarでも持ち出したほうが。 --  &new{2016-12-23 (金) 18:47:05};
 --統計サイトを見ると爆発的火力で消し飛ばせる(zeus tinker pa...) ultの円の中を辛い環境にできる(enigma phoenix lich...)とかが勝率高いね farmおっそいからamとかみたいにgankでってよりは集団戦に引きずり出してそこで勝つ感じかね --  &new{2016-12-23 (金) 19:15:55};
 -AAでも中々卸しやすい --  &new{2016-12-23 (金) 20:25:17};
 -vsならswapでult完全に腐らせて、waveで上空視界とれるぞ --  &new{2016-12-24 (土) 08:25:13};
 --なるほどその手があったか 今度やるわ --  &new{2016-12-25 (日) 07:52:06};
 -ローミングなんかしてたら貧弱すぎて腐りそう --  &new{2016-12-28 (水) 15:46:04};
 -猿対策か初手ラディいってる蜘蛛がおったんやけど、ラディ出てからエスケープ性能ダダ下がりするもの同士わかるんかね --  &new{2017-01-03 (火) 16:07:58};
 -AoEノックバックでも落ちてくるね、適当にぶっぱしたら降ってきて草 --  &new{2017-01-03 (火) 19:06:23};
 -ultのマナがおかしいよなほんと。agiに多いマナ管理いらねぇ低さ --  &new{2017-01-06 (金) 03:11:50};
 -パッシブまだまだおかしいんやけど --  &new{2017-01-07 (土) 02:21:18};
 --序盤で相手と殴り合いになって2~3発殴ったらスタンしてチャージ完了、そのまま殴るとやばいな --  &new{2017-01-07 (土) 02:58:51};
 -割とスタッツ恵まれてるな。intが低いけどマナ消費も低いし --  &new{2017-01-07 (土) 05:13:45};
 -Roam強い。venomスタートだとちょっとお金キツイがlaceでスタートしてvenom買ったらmidとsafe荒らせる。中盤はeulからbasher、skadiにいってダメージよりもultと1stでのdisableに努める。終盤まで死なずに過ごせたら殴りも十分出るから相手は相当キツくなる --  &new{2017-01-08 (日) 21:22:04};
 --味方の構成にもよるけど、roamだと相当相手のヘイト溜まるからBMとかtankyなアイテム買ってるわ。武器なくてもスキルあればそれなりに戦える。lateゲーになったら終了なのが難点だけど。 --  &new{2017-01-12 (木) 13:56:37};
 ---eulもタンクアイテムとして機能するよ。スタンさせてult、eulde --  &new{2017-01-16 (月) 11:29:11};
 --月並みな意見で申し訳ないけど、BKBで良くない?わざわざultの範囲内で殴り合う機会を捨てるのはあまり賢い選択じゃないと思う。それにultのキャスト中のstunを回避する点でもbkbの方が優秀だし、スタッツの面でも優秀だと思う。素材に関してもechosabreと共通してる部分もあるから状況に合わせて変更出来る柔軟性もあるし、金銭収支が不安定なroamだからこそ素材の柔軟性が重要だと思う。 --  &new{2017-01-17 (火) 04:59:56};
 ---追記:eulに対しての意見ね。 --  &new{2017-01-17 (火) 05:02:17};
 -Tree Danceの敵味方問わずスタンて何の為の仕様ですか?味方糞外人がすげーうざったいんだけど --  &new{2017-01-16 (月) 05:26:08};
 --お前何したの? ずっと木の上で見守ってるだけのやつにはやりたくなるが --  &new{2017-01-16 (月) 12:13:15};
 ---糞外人め --  &new{2017-01-16 (月) 17:51:04};
 ---いや本気でやったことはないよ --  &new{2017-01-16 (月) 20:25:50};
 --まともな奴なら落とさないだろ。特にランクなら負けたらレート下がるし、そうでなくても時間の無駄だし --  &new{2017-01-16 (月) 18:36:33};
 ---まともな外人なんてプロ以外にいないでしょ。特にpinoyなんか糞中の糞。この仕様にムカついて、アンインストールしたわ。 --  &new{2017-01-16 (月) 20:44:31};
 ---アンインストールしたゲームのwikiに貼り付くとかやばい --  &new{2017-01-17 (火) 01:18:54};
 ---アンインスコしたのにまだWIKI見てるとか怖い --  &new{2017-01-17 (火) 02:41:07};
 ---お前何わけわからんこと言ってんだよ。dota2やらない人がwiki見たらお前不都合なのかwww --  &new{2017-02-02 (木) 02:15:24};
 --はよ降りてfarmしろって事だよ。落とさなくてもその時間無駄なんだから何もないのに木に登るのやめろ --  &new{2017-01-17 (火) 02:57:27};
 --何の為の仕様かって言われると自分ですぐに木から降りれたら機動力ありすぎるからと個人的には思ってる。 実用性は無いけど、今でもDaggerとFS持ったらTree Dance→Dagger→Tree Dance→FS→Tree Dance→Primal Springとかで泉からtopやbotのtier1まで10秒でいけたり、midの川からtopの川まで7,8秒でいける。同じような事を最序盤から乗った木を斧で切って出来たらヤバイ --  &new{2017-01-17 (火) 14:12:25};
 ---え?何言ってるのかちょっとわかんないんだけど...落とされたら4sスタンだよ? --  &new{2017-01-17 (火) 15:58:20};
 ---?何言ってるのかちょっとわかんないんだけど...落とされたら4sスタンだよ? --  &new{2017-01-17 (火) 16:32:58};
 ---「落ちたら4秒スタンがなかったら強すぎる。なければすぐ降りて行動で高速移動できてしまう」→「何言ってるかちょっとわかんない…落ちたら4秒スタンがあるんだぞ」 何言ってんだお前(´・ω・`) --  &new{2017-01-17 (火) 19:49:37};
 ---猿の王だけあってコメント欄もエテ公多いな --  &new{2017-01-18 (水) 02:38:52};
 ---普通に降りたらいいやん。4秒スタンなくても、自分から木切らねよ。実用性ないくそ仕様だよ。 --  &new{2017-02-02 (木) 02:21:58};
 ---普通に降りるにはcd待たないといけないんだよなあ --  &new{2017-02-02 (木) 13:50:44};
 ---そうだけど、でも、木切ると落下地点に下りる。普通に降りると方向指定できる。方向指定できた方が使える。 --  &new{2017-02-02 (木) 17:03:59};
 ---cd待たなくて良い方が使えるだろ。。。 --  &new{2017-02-04 (土) 03:45:51};
 ---方向指定の方が使えるとか意味不明すぎる。お前は方向転換に1.4秒以上もかかるのか? --  &new{2017-02-04 (土) 17:40:52};
 -この「レベルを上げることなく取得しているパッシブ」みたいなスキルはもっと増えてもいいよなぁ。サルインヴォとサイレンサーぐらいしかないし --  &new{2017-01-17 (火) 19:59:05};
 --techies, earth spirit  --  &new{2017-01-17 (火) 21:07:55};
 -操作がシンプルで楽しいのがいい --  &new{2017-01-19 (木) 12:47:23};
 -こないだmk使ってた時の話      あのティンバーソウ狙お   ピョーン    てぃんば〈ギュイイイイン   あ、なんか落ちてきた    俺〈(´・ω・`) --  &new{2017-01-21 (土) 12:04:41};
 --もう少し上手く文章作ろうか --  &new{2017-03-24 (金) 12:20:43};
 -射程300あるおかげでAxeのグルグルを食らわないmelee。だからどうしたって話なんだけどもし両者体力あんまり無い時にstunさせたら殴りにいっても反撃は食らわないという事だけは覚えておくといいかもしれない。 --  &new{2017-01-22 (日) 19:11:06};
 -データ公開されてからさんざんimbaだのやりすぎだの言われてたが、現状見ると勝率50前後のいいとこに落ち着いたな。前評判ってアテにならんね! --  &new{2017-02-02 (木) 08:54:07};
 --Jingu Masteryの効果時間弱体化が効いてる --  &new{2017-02-02 (木) 13:54:09};
 --50前後って軽々しく言うけど2パーセント違うだけでめちゃくちゃ違うぞ。今のMKは5k+で勝率52.7、今めちゃくちゃ持ち上げられてる話題のLDより勝率が上だし立派に強ヒーロー --  &new{2017-02-02 (木) 18:20:19};
 ---5k+以上の人間なんて1%未満だからどうでもいい数字だろ。大多数がいる2-3kの数字しか意味はないと思う --  &new{2017-02-02 (木) 19:00:37};
 ---dota2はその1%未満の人達の為に主な調整されるゲームだから諦めて --  &new{2017-02-03 (金) 00:16:53};
 ---2k3kの勝率が50%だから現在の段階では非常にバランスがいいってことだろ、誰向けの調整かどうかは知らんし、ここの話題ではない --  &new{2017-02-03 (金) 01:13:57};
 ---2k3kじゃエンバーは49だからもっと強化しないといけないねせやね --  &new{2017-02-04 (土) 11:47:36};
 -いいとこ(勝率50前後) --  &new{2017-02-02 (木) 09:48:07};
 -対面にレンジが来ることが見えてるのに猿でMidに行く奴はお前リアル猿かよって俺に思われてるからみんな気をつけてね --  &new{2017-02-02 (木) 15:02:58};
 --君はレンジにメレーで勝てないのか? --  &new{2017-02-04 (土) 10:40:05};
 ---君はメレーにレンジで負けるんだな --  &new{2017-02-04 (土) 18:01:40};
 ---PLに1番スパムされたりEmberに燃えながらくっ付かれたりすると普通に負ける --  &new{2017-02-04 (土) 18:58:08};
 ---メレーレンジじゃなくてそれ単にemberの話じゃん。morphにtinyとか、skywrathにpaとかいくらでもあるけど、全体的な傾向の話をしてるんだろ --  &new{2017-02-04 (土) 20:27:58};
 --問題はこいつにmid適正は無いのか、だ。 --  &new{2017-02-04 (土) 21:00:16};
 ---序盤相手のハラスにやり返せるであろう1stはCD25だしなあ。射程300だから頑張ればLHはいけるだろうけど、ハラスはきつそう。Lv上がってからのgankはまだできる方ではあるだろうけど --  &new{2017-02-04 (土) 22:22:34};
 ---1v1の話ならブーツスタートすればハラスは最強レベルじゃない?meleeだからまあブーツでもlh取れるだろうし --  &new{2017-02-05 (日) 00:49:48};
 --midで戦うことは出来るだろうけどmidいく必要なくない? って思うんだが。mid行けるってだけならPAでもナイフ投げて戦えるし --  &new{2017-02-05 (日) 01:40:52};
 ---でもこの猿がお前のチームのキャリーだったらそのゲームやる気出る? --  &new{2017-02-05 (日) 13:22:21};
 ---MKはロームだ。safeにもmidにも居場所はない。なにを勘違いしているんだ --  &new{2017-02-05 (日) 14:26:12};
 ---最終的に仕事してくれるならなんでもいいや --  &new{2017-02-07 (火) 01:29:32};
 -こいつの削除まだですか? --  &new{2017-02-04 (土) 01:34:53};
 --スタッツの伸び減らされて実質削除のお仕置きが次のアプデで来るんじゃない?(適当) --  &new{2017-02-05 (日) 03:48:57};
 -初期アーマー3減らされて、タレントとJingu Masteryの調整だけで勝率が5%も落ちたな。だけど性能的にはちょうどよくなったと思う。 --  &new{2017-02-10 (金) 19:06:00};
 --グラフで見ると割とえぐい調整だぞw https://www.dotabuff.com/heroes/monkey-king/trends --  &new{2017-02-10 (金) 19:09:06};
 --「だけ」って、そんだけ削られたら致命的なレベルなのでは。 --  &new{2017-02-10 (金) 19:47:36};
 --初期アーマー3も下がったらえらい違いあるぞ --  &new{2017-02-11 (土) 01:39:19};
 ---初期物理軽減が2%とかあってびっくりしたわw --  &new{2017-02-11 (土) 14:19:47};
 --未だにULTは強いから3番手の運用が一番合ってる。今までと同じように1~2番手でsafeやmidに行こうとする人が勝手に勝率下げてるだけでしょ。 --  &new{2017-02-21 (火) 19:10:32};
 -エスケープ2ってあるけどダメージ受けたら使えないし、木を破壊されて落ちるとかもあるし、2の定義壊れる --  &new{2017-03-18 (土) 18:34:15};
 --木に化けてやり過ごすとかもあるし木壊せないタイプのヒーローで斧持たないタイプだったりすると場所がバレてもどうにもできないし結構エスケープ2なだけはあると思うけど --  &new{2017-03-18 (土) 20:28:22};
 -お仕置きがキツイ今回。果たしてどうなるか。 --  &new{2017-03-18 (土) 20:32:58};
 --むしろプロ配信だとみる量が増えた。 CaptainModeの練習も兼ねてるんだろうが… --  &new{2017-03-18 (土) 20:47:13};
 ---予想以上に早い追加だったから焦ってプレイしてるんだろうか --  &new{2017-03-19 (日) 22:27:25};
 -ult強いし長いけど 展開まで時間がかかるのがつらいな、本体が脆いだけあって発動後に即死よくある --  &new{2017-04-01 (土) 17:53:52};
 --Vanguard買う、あと木の上から発動はかなり避けにくいからおすすめ --  &new{2017-04-01 (土) 22:06:46};
 -高レートでの採用率やばくないか? 観戦してると大抵いるぞこいつ --  &new{2017-04-11 (火) 01:31:16};
 --今月 <2K 採用率11.93% 勝率43.34%  5K+ 採用率25.50% 勝率46.73%  採用率は高いけど、上手い人が使えば勝率が跳ね上がるかっていうと、うーん。正直味方に来ないでほしいレベル。 --  &new{2017-04-11 (火) 16:54:09};
 --ultと視界取りにチームとしてのちゃんとした計画が必要なのが大きいかな?高レートとはいえその場限りの5人じゃ難しい。 パッと見一人でもやっていけそうな感じ出してるからピック率は高くてプロの真似はとにかく早い5k+の悪いところが出てるね --  &new{2017-04-11 (火) 18:27:39};
 -いくらなんでもnerfされすぎでしょ --  &new{2017-04-16 (日) 14:25:25};
 --コスト0短CDで上空視界が取れるスキルがある事を考えれば多少ステが低いのはしゃーない --  &new{2017-04-16 (日) 14:36:01};
 -バグで常にクーリエのまま戦う猿がいてやばかった。もし飛行タイプだったら完全に騙される展開もあったわ --  &new{2017-04-22 (土) 01:34:09};
 -ultにバッシュ乗らなくなってボーナスダメージもなくなって完全に終わったな --  &new{2017-05-17 (水) 10:56:50};
 -一通りアルカナ売り終わったら一気に弱体化されるいつもの流れ --  &new{2017-05-25 (木) 02:16:00};
 -勝率4割近くて最下位レベルなんだけどここまでする必要あったのか? --  &new{2017-06-01 (木) 21:33:26};
 -かつては初期アーマーが3.14、1番のCDが12秒で一律200%Critでアーマーを無視しスタン時間も0.5/1/1.5/2、2番の空中視界が昼夜問わず800で飛び降りる際の音も相手に聞こえなくLv1のマナコストが100、3番がアーマーを無視してライフ吸収しバフ・デバフ効果時間も長く追加ダメージが80/120/160/200で追加ライフ吸収が15/30/45/60%、ultのCDが100/85/70で分身の攻撃速度が2.0固定な代わりに自身と分身全員にボーナスダメージを与え分身全員にBasherの効果が乗りレベル毎に効果時間が1秒伸び効果中にAegisで死亡し蘇った際にultが再発動していた。 --  &new{2017-06-02 (金) 01:41:19};
 --アーマー無視?そんなmechanicこのゲームにあったっけ(cleave以外で) --  &new{2017-06-02 (金) 10:44:32};
 ---バグでアーマー無視だったよ --  &new{2017-06-02 (金) 10:54:41};
 -調べたらboundless strikeがアーマー無視だったという情報は見つからなかった --  &new{2017-06-02 (金) 11:31:32};
 --3番な? --  &new{2017-06-02 (金) 13:05:36};
 ---「1番のCDが12秒で一律200%Critでアーマーを無視し」 --  &new{2017-06-02 (金) 18:44:40};
 -HP1.5+α回復便利やな --  &new{2017-06-02 (金) 20:35:14};
 -こいつのultのタイミングがよう判らん、どんなタイミングでみんな使ってる? --  &new{2017-06-20 (火) 10:17:19};
 --味方のイニシエートに合わせて突っ込んで使ってるよ --  &new{2017-06-20 (火) 14:43:13};
 -危険な位置に突っ込むことが多くてセンスが問われるヒーロー、仕掛けた際にに生存できるかが全てのヒーロー --  &new{2017-07-12 (水) 16:42:29};
 -ダメージスキル当てていかなきゃって思って2番当てに行っても即蒸発するし難しすぎる --  &new{2017-07-13 (木) 02:25:16};
 --2番はあくまでスローでサイレンスもスタンもないから、味方のイニシエートの後にダメ押しする感じで使ってるわ。パッチで耐久がた落ちさせられてるから、一人で突っ込んだら蒸発してまう --  &new{2017-07-13 (木) 06:52:16};
 -最近mid流行ってるけど何があったのか --  &new{2017-07-26 (水) 21:52:55};
 --レンジがただのメレーより長いのと、いざ殴り合ったらダメージ増やすのとライフスティールがあるからじゃない?長射程のスタンあるしね。 --  &new{2017-10-30 (月) 18:28:18};
 -木に登ったまま敵を豚に変えて如意帽で殴ってニヤニヤ煽るんだよ --  &new{2017-09-17 (日) 23:27:44};
 -ウルトの範囲広がるのは良いと思うけど、ボーナスアーマー100て。やけくそかよ --  &new{2017-11-03 (金) 13:28:06};
 --何か殴ってもダメージ入らないと思ったら100アーマーもタレントでもらったのか --  &new{2017-11-03 (金) 16:28:48};
 --ultの範囲+1のほうがやけくそやぞ。そもそも+100あっても最大の70%カットになるだけじゃないかな。こいつ元々アーマー高くなるから恩恵があまりなさそう --  &new{2017-11-05 (日) 01:43:50};
 -このキャラよくバグってはげるよね --  &new{2018-04-23 (月) 21:34:57};
 -なんでタレントに必中効果がないのか。お前の武器じゃないのかよ。 --  &new{2018-07-05 (木) 03:48:24};
 --鬼に金棒というかこいつがMKB持つと強いみたいなコンセプトなら面白いんだけど --  &new{2018-07-05 (木) 13:01:40};
 ---逆に買うと「もう持ってんだけど」って文句言われるね --  &new{2018-07-05 (木) 14:15:15};
 --勘違いだったらごめん、昔ならパッシブ発動時って必中じゃなかったっけ --  &new{2018-07-05 (木) 15:03:35};
 ---3番はなかったはず。たぶん1番の必中とごっちゃになってる --  &new{2018-07-05 (木) 21:19:45};
 ---成る程、ありがとう。commended --  &new{2018-07-05 (木) 21:26:46};
 -7.19dのデモヒーローで試したんだけど、ultにバッシュが乗らなかった。 --  &new{2018-10-14 (日) 12:50:08};
 --木主です。ライフスティールは分身の猿に回復エフェクト有り。本体には回復なし。Diffusalやクリは乗る。オーラの影響は受けるがオーラを出さない(Vladで検証) --  &new{2018-10-14 (日) 12:55:06};
 --バッシュ乗らないのはたぶん1年以上前からだよ --  &new{2018-10-14 (日) 14:41:22};
 --最初乗ってたけど強すぎたから早々に乗らなくなったんじゃなかったっけ --  &new{2018-10-14 (日) 17:56:26};
 --ultの追加ダメがarmorに修正されたあたりでbashがのらなくなったはず --  &new{2018-10-15 (月) 07:53:03};
 --BKB貫通して異常なダメージ出てCDも短くなったRavageみたいなもんだったからな --  &new{2018-10-15 (月) 13:10:27};
 -7.20パッチにより自前でinvulnerability になれるようになった、私はまだ使いこなせてない。。 --  &new{2018-11-28 (水) 01:04:52};
 -marsとコラボultしてみたい --  &new{2019-05-21 (火) 13:03:38};
 -セプター効果強いな --  &new{2019-06-02 (日) 18:29:09};