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1to5system の変更点


 &size(20){''1to5system''};&br;
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 初心者に聞かれて説明する機会があってちょうどいいので上げときます。
 &br;
 チーム全体で稼げるお金の合計は決まっています(レーンとジャングルの総量)。
 それをチーム内でどうやって分配するのかを考えた結果、提案されたシステムです。
 &br;
 1to5systemは、ヒーローやロールじゃなくてお金への依存度で決まります。
 分かりやすく言えば数字がそのままチーム内のお金の分配をする優先度です。1番が最もお金を持っていて、5番が一番お金を稼いでいません。
 この考えを実行しているチームを見ると、この番号順にあえて総資産が偏ってるように調整しているはずです。
 &br;
 1-5systemとか1to5RoleSystemとか表記ゆれがあるのでググるとき注意。
 こういうのはパッチでどんどん変わるから、まさに今の適正ヒーローっていうのはプロの配信や大会のストリームからつかんでいくしかない。&br;
 &br;
 (2016/1/26 ヒーローを今風に)
 &br;
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 liquidpediaより。
 古い情報(ページ下部)を元にある程度メンテナンスされてる記事です。
 しっかりメンテナンスされたのは2015年2月ごろみたいです。でもそこそこ古いです。&br;
 
 http://wiki.teamliquid.net/dota2/Farm-dependency#1-to-5_System &br;
 &br;
 ファーム依存度といって、ヒーローが強くなるためにどれほどお金が必要かという尺度があります。
 凄いアイテムを買うためにたくさん稼ぐ必要があるヒーローがいて、それがキャリーと呼ばれているヒーローのことです。逆に、お金もアイテムもさほど必要ない、自分のスキルが凄い有用なヒーローもいて、それはだいたいサポートと言われています。
 その2つの間に位置するヒーローもたくさんいて、それほど両極端なものではありません。
 &br;
 
 あるヒーローの強さがお金に大きく依存している時、そいつにファームをさせるとチーム全体の利益になります。そいつはレーン上でラストヒットをたくさん取るようチーム内で決められています。なので、敵にハラスやデナイされないように1人以上のサポートが付いて助けましょう。
 &br;
 
 
 ファーム依存度という尺度はチームの構成を決めるのにちょうどいいものです。ファーム依存度の高低に従って5人のヒーローに5つの数字を割り当ててます。いいチーム構成というものは、5つのポジションがそれぞれ違うタイプのヒーローであるべきです。
 &br;
 
 重要なのはファーム依存と言ってもそれはゴールドのみです。
 サポート側になるほどスキルへの依存度が高く、つまり経験値が必要になります。
 キャリーのレベルだけが高くても集団戦では勝てません。それはアイテムによる火力アップがスキルレベルによる火力アップを上回るのは相当な後半戦になるからです。
 特に強力なultを使えるようになるLv6は大きな境界線で、チーム全員が先にLv6になった方が圧倒的に有利です。
 逆にキャリーだけが突出してLv10になっても他がLv4や5では戦力的には厳しいです。
 
 *''First Position'' [#pe92197c]
 
 
 1番のヒーローはファーム依存度が高い。ザ・ハードキャリーです。
 このカテゴリに入るヒーローは、通常攻撃のダメージや攻撃速度を伸ばすアイテムを積むことで後半で爆発的な火力を出すことができます。通常、1,2個持つまではチームで最弱のヒーローとなります。
 当然ながら序盤はゴールドを稼ぐことが全てで、それ以外の必要な行動はありません。
 後半は他のヒーローは彼らを守り、敵の1番をスタンなどで封じる必要があります。
 &br;
 
 1番のヒーローは通常セーフレーンに配置されて一人かそれ以上のサポートが付きます。
 またその性質上、チームに2人以上は必要ありません。
 後半でバイバックできない場合、そのままゲームが終了することあります。
 
 ''Common Heroes''
 [[&ref(image/Lifestealer.png,80x45);>Lifestealer]] [[&ref(image/Juggernaut.png,80x45);>Juggernaut]] [[&ref(image/Weaver.png,80x45);>Weaver]]
 
 ''Common Items''
 [[&ref(image/item/Black King Bar.png,40x30);>Black King Bar]] [[&ref(image/item/Drum of Endurance.png,40x30);>Drum of Endurance]] [[&ref(image/item/Manta Style.png,40x30);>Manta Style]]  [[&ref(image/item/Butterfly.png,40x30);>Butterfly]]
 &br;
 
 *''Second Position'' [#df07811e]
 
 
 2番はお金を二番目に必要としているということですが、まあそのままです。
 また1番と違い、序盤はスキルを中心に戦うことが多いため、経験値も必要になります。そのためミッドレーンを担当することが多いです。
 &br;
 
 理由はいろいろありますが、1番がいないレーンでファームしなければいけません。
 ビルドは一般的にイニシエートと生存能力を確保する方向で揃えて、
 同時に、ある程度のダメージを出してサブのキャリーとして動きます。
 2番もまた、後半でバイバックできない場合はチームが非常に辛くなります。
 
 ''Common Heroes''
 [[&ref(image/Ember Spirit.png,80x45);>Ember Spirit]] [[&ref(image/Lina.png,80x45);>Lina]] [[&ref(image/Invoker.png,80x45);>Invoker]] 
 
 ''Common Items''
 [[&ref(image/item/Blink Dagger.png,40x30);>Blink Dagger]] [[&ref(image/item/Bottle.png,40x30);>Bottle]] [[&ref(image/item/Eul's Scepter of Divinity.png,40x30);>Eul's Scepter of Divinity]] [[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,40x30);>Aghanim's Scepter]]
 &br;
 
 *''Third Position'' [#bf1008da]
 
 
 あなたのチームのファームで稼ぐお金は3番までのヒーローがほとんどを占めます。
 一般系なビルドはチームファイトやそれをサポートするアイテムを持ちます。
 たとえばメカンズムやパイプやブリンクダガーみたいなイニシエートアイテムです。
 3番はほとんどの場合オフレーンでソロレーンをさせます。
 理由はいろいろありますが、基本的に1番や2番に稼ぎやすいレーンを渡すため、
 他に残っているレーンがオフレーンぐらいしか残っていないことが大部分を占めます。
 &br;
 
 彼らは耐久力に優れるスキルを持ち、1vs2のレーニングでもなんとか稼げ、そして非常に強力なultを持っています。そのためレベル6になるのが早いほど脅威になれます。
 &br;
 
 オフレーンに行くということは相手の1番と対峙することになるため、farmを常に監視し、邪魔し、更に倒されないようにする必要があり、かなり難易度は高いです。
 
 ''Common Heroes''
 [[&ref(image/Centaur Warrunner.png,80x45);>Centaur Warrunner]] [[&ref(image/Abaddon.png,80x45);>Abaddon]] [[&ref(image/Magnus.png,80x45);>Magnus]]
 
 ''Common Items''
 [[&ref(image/item/Guardian Greaves.png,40x30);>Guardian Greaves]] [[&ref(image/item/Blink Dagger.png,40x30);>Blink Dagger]] [[&ref(image/item/Vladmir's Offering.png,40x30);>Vladmir's Offering]] [[&ref(image/item/Shiva's Guard.png,40x30);>Shiva's Guard]]
 &br;
 
 *''Fourth Position'' [#y583674f]
 
 
 4番はチームのサブサポートみたいなものです。
 ビルドはチームのためになる安めのアイテムを買っていきます。まあurn of shadow(壺)やフォーススタッフみたいなものです。
 そして、5番のサポートの懐に余裕がない時はそれを助けるために、ワード、スモーク、ダストなんかも買います。
 &br;
 
 序盤からダメージを出せることが多く、midや他のレーンへ移動してゲームが有利になるようにします。
 2番(mid)と共にゲームメイクをして、他の仲間に繋げる重要なポジションです。
 
 
 ''Common Heroes''
 [[&ref(image/Monkey King.png,80x45);>Monkey King]] [[&ref(image/Earth Spirit.png,80x45);>Earth Spirit]] [[&ref(image/Slardar.png,80x45);>Slardar]]
 
 ''Common Items''
 [[&ref(image/item/Arcane Boots.png,40x30);>Arcane Boots]] [[&ref(image/item/Urn of Shadows.png,40x30);>Urn of Shadows]] [[&ref(image/item/Force Staff.png,40x30);>Force Staff]] [[&ref(image/item/Solar Crest.png,40x30);>Solar Crest]]
 &br;
 
 *''Fifth Position'' [#paaaec1a]
 
 5番はザ・サポートであり、ゲームメイクにおいて縁の下の力持ちとなります。
 基本的にスキルが優秀なヒーローで靴さえあれば他に必要が無かったりするため、主にワード、スモーク、ダストにお金を使います。
 そして、たまに回復アイテムを1番2番ヒーローに使うこともあります。
 &br;
 
 よく試合を見ているとわかりますが、5番のヒーローはブーツとマジックワンド以外になにも装備を持たないということもよくあります。
 理由は簡単で、スキル自体が強力でアイテムが貧弱でも十分にチームに貢献できるからです。
 戦闘では前衛で戦う味方を後方からスキルで援護します。
 &br;
 
 スキルが優秀な分、経験値の確保が必要なヒーローとも言えます。
 (量が必要ではなく、必要量あればよく、つまりいつまで経ってもultが使えないと非常に厳しいと言う意味です)
 Tome of Knowledgeは彼らのためのアイテムと言っても良いでしょう。
 
 ''Common Heroes''
 [[&ref(image/Rubick.png,80x45);>Rubick]] [[&ref(image/Warlock.png,80x45);>Warlock]] [[&ref(image/Dazzle.png,80x45);>Dazzle]]
 
 ''Common Items''
 [[&ref(image/item/Observer and Sentry Wards.png,40x30);>Observer Ward]] [[&ref(image/item/Glimmer Cape.png,40x30);>Glimmer Cape]] [[&ref(image/item/Smoke of Deceit.png,40x30);>Smoke of Deceit]] [[&ref(image/item/Dust of Appearance.png,40x30);>Dust of Appearance]]
 
 &br;
 
 #region(翻訳前)
 liquidpediaより。
 古い情報(ページ下部)を元にある程度メンテナンスされてる記事や。
 しっかりメンテナンスされたのは2015年2月ごろみたいや。いうてもそこそこ古いわな。&br;
 
 http://wiki.teamliquid.net/dota2/Farm-dependency#1-to-5_System &br;
 &br;
 ファーム依存度いうてな、ヒーローが強くなるためになんぼほどゼニが必要かっちゅう尺度があるんや。ごっついアイテムを買うためにぎょうさん稼ぐヒーローがおってな、それがキャリーて呼ばれとるやつらのことや。逆に、ゼニもアイテムも稼がへん、おのれのスキルがごっつい有用なヒーローもおって、それはだいたいサポートや言われとる。その2つの間に位置するヒーローもぎょうさんおってな、そない両極端なもんやないんや。
 &br;
 
 あるヒーローの強さがゼニや経験値にえらい依存しとる時、そいつにファームをさせるとチーム全体の利益になるんや。そいつはレーン上でラストヒットをぎょうさん取るようチーム内で決められとるわけや。せやさかい、敵にハラスやデナイされへんように1人以上のサポートが付いて助けたるっちゅうわけや。
 &br;
 
 
 ファーム依存度っちゅう尺度はチームの構成を決めるのにちょうどええもんやねん。ファーム依存度の高低に従って5人のヒーローに5つの数字を割り当てるっちゅうわけや。いいチーム構成っちゅうもんは、5つのポジションがそれぞれ違うタイプのヒーローであるべきなんやわ。
 &br;
 
 *''First Position'' [#pe92197c]
 
 
 1番のヒーローはファーム依存度がべらぼうに高い。ザ・ハードキャリーやな。
 このカテゴリに入るヒーローは、アイテムを1,2個持つまではチームで最弱のヒーローなんやわ。
 彼らはステロイドみたいなスキルをよう持っとってな、アイテムによる強化をさらに上乗せで伸ばすことができるんやわ。
 そのおかげで、彼らはレートゲームでこそ、とんでもないダメージを叩き出すことができるわけやな。
 1番のヒーローは通常セーフレーンに配置されて一人かそれ以上のベビーシッターが付くで。
 
 ''Common Heroes''
 [[&ref(image/AntiMage.png,80x45);>Anti-Mage]] [[&ref(image/Juggernaut.png,80x45);>Juggernaut]] [[&ref(image/Medusa1.png,80x45);>Medusa]]
 
 ''Common Items''
 [[&ref(image/item/Battle Fury.png,40x30);>Battle Fury]] [[&ref(image/item/Hand of Midas.png,40x30);>Hand of Midas]] [[&ref(image/item/Black King Bar.png,40x30);>Black King Bar]] [[&ref(image/item/Mjollnir.png,40x30);>Mjollnir]]
 &br;
 
 *''Second Position'' [#df07811e]
 
 
 2番はゼニや経験値を二番目に必要としてるっちゅうことやけど、まあそのままやな。
 まあいうても理由はいろいろあるけど、1番がおらんレーンでファームせなあかんのやわ。
 ビルドは一般的にイニシエートと生存能力を確保する方向で揃えて、
 同時に、ある程度のダメージを出してサブのキャリーとして動くんや。
 2番のヒーローは一般的には、ミッドレーンに行ってゲームのペースをコントロールしつつゼニと経験値を稼ぐんや。
 
 ''Common Heroes''
 [[&ref(image/Invoker.png,80x45);>Invoker]] [[&ref(image/Pudge.png,80x45);>Pudge]] [[&ref(image/ShadowFiend.png,80x45);>Shadow Fiend]]
 
 ''Common Items''
 [[&ref(image/item/Blink Dagger.png,40x30);>Blink Dagger]] [[&ref(image/item/Bottle.png,40x30);>Bottle]] [[&ref(image/item/Black King Bar.png,40x30);>Black King Bar]] [[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,40x30);>Aghanim's Scepter]]
 &br;
 
 *''Third Position'' [#bf1008da]
 
 
 あんたのチームのファームで稼ぐゼニは3番までのヒーローがほとんどを占めるんや。
 一般系なビルドはチームファイトやそれをサポートするアイテムを持つで。
 たとえばメカンズムやパイプやブリンクダガーみたいなイニシエートアイテムや。
 3番はほとんどの場合オフレーンに配置されて、主な目標はレベルを上げることやで。
 
 ''Common Heroes''
 [[&ref(image/Centaur Warrunner.png,80x45);>Centaur Warrunner]] [[&ref(image/Bristleback.png,80x45);>Bristleback]] [[&ref(image/Clockwerk.png,80x45);>Clockwerk]]
 
 ''Common Items''
 [[&ref(image/item/Blink Dagger.png,40x30);>Blink Dagger]] [[&ref(image/item/Pipe of Insight.png,40x30);>Pipe of Insight]] [[&ref(image/item/Crimson Guard.png,40x30);>Crimson Guard]] [[&ref(image/item/Mekansm.png,40x30);>Mekansm]]
 &br;
 
 *''Fourth Position'' [#y583674f]
 
 
 4番はチームのサブサポートみたいなもんや。
 ビルドはチームのためになる安めのアイテムを買っていくんや。まあアーン(壺)やフォーススタッフみたいなもんやな。
 ほんで、5番のサポートの懐に余裕がない時はそれを助けるために、ワード、スモーク、ダストなんかも買うで。
 
 
 ''Common Heroes''
 [[&ref(image/Earthshaker.png,80x45);>Earthshaker]] [[&ref(image/Lion.png,80x45);>Lion]] [[&ref(image/WitchDoctor.png,80x45);>Witch Doctor]]
 
 ''Common Items''
 [[&ref(image/item/Observer Ward.png,40x30);>Observer Ward]] [[&ref(image/item/Urn of Shadows.png,40x30);>Urn of Shadows]] [[&ref(image/item/Force Staff.png,40x30);>Force Staff]] [[&ref(image/item/Medallion of Courage.png,40x30);>Medallion of Courage]]
 &br;
 
 *''Fifth Position'' [#paaaec1a]
 
 5番は主にワード、スモーク、ダストにゼニを使うんや。
 ほんで、たまにリジェネアイテム(tango、salve)やらtpを1番2番ヒーローに買うたるんや。
 ようけ試合を見とるとわかるけども、5番のヒーローはブーツとマジックワンド以外になんも装備を持たんっちゅうのもよくあることなんやわ。
 
 
 ''Common Heroes''
 [[&ref(image/Lich.png,80x45);>Lich]] [[&ref(image/CrystalMaiden.png,80x45);>Crystal Maiden]] [[&ref(image/ShadowShaman.png,80x45);>Shadow Shaman]]
 
 ''Common Items''
 [[&ref(image/item/Observer Ward.png,40x30);>Observer Ward]] [[&ref(image/item/Sentry Ward.png,40x30);>Sentry Ward]] [[&ref(image/item/Smoke of Deceit.png,40x30);>Smoke of Deceit]][[&ref(image/item/Dust of Appearance.png,40x30);>Dust of Appearance]]
 
 &br;
 
 #region(古い情報)
 古い情報
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 2012年ごろの記事やさかい、参考程度にしてや。
 
 http://www.liquiddota.com/forum/dota-2-strategy/454943-dota-1-to-5-system
 
 &br;
 これはdota2をプレイする唯一の方法やなく、また、そのようにとらえられるべきものではないんや。
 これは単なる、人気のあるチーム構成の概要やねん、ほんまいうとヒーローたちはさまざまなロールや、アイテムビルドでゲームを楽しむことができるんよ。
 &br;
 
 1to5システムっちゅうもんはDotAのチームが考え出したもんなんやけどな、昔は中国チームでよくやるシステムやったんや。
 仕組みはえらい簡単でな、ゼニと経験値の優先度やねん。若いもんが最優先で、年寄りの方は最低っちゅうこっちゃな。
 &br;
 
 これのおもろいとことことか、ヒーローをどのポジションで運用すべきか、どのポジションが効果的なのか、っちゅうことを話していくで。
 この投稿では"正しいレーン構成"のお話はせんさかいな?ええな?
 
 &br;
 
 Positions:
 ポジション
 
 ''1''
 
 
 1番のヒーローはチーム内で最もゼニと経験値を稼ぐヒーローやねん。"ハードキャリー"いうやつやな。
 このカテゴリに入るヒーローはな、ぎょうさんのアイテムやレベルはあんたのチームに依存しとるんや。
 ほんで、レートゲームではえらいダメージを叩き出しよるし、一般的にはそのための武器と生き残るためのアイテムを買うんや。
 
 
 ヒーローの例を挙げるならこんな感じやな
 [[&ref(image/AntiMage.png,80x45);>Anti-Mage]] [[&ref(image/Chaos Knight.png,80x45);>Chaos Knight]] [[&ref(image/DragonKnight.png,80x45);>Dragon Knight]] [[&ref(image/Lone Druid.png,80x45);>Lone Druid]] [[&ref(image/Morphling.png,80x45);>Morphling]] [[&ref(image/Naga Siren.png,80x45);>Naga Siren]]
 
 アイテムはこんな感じや。
 [[&ref(image/item/Battle Fury.png,40x30);>Battle Fury]] [[&ref(image/item/Butterfly.png,40x30);>Butterfly]] [[&ref(image/item/Black King Bar.png,40x30);>Black King Bar]] [[&ref(image/item/Manta Style.png,40x30);>Manta Style]] [[&ref(image/item/Radiance.png,40x30);>Radiance]]
 &br;
 
 ''2''
 
 
 2番はゼニや経験値を二番目に必要としてるっちゅうことやけど、まあそのままやな。
 まあいうても理由はいろいろあるけど、1番がおらんレーンでファームせなあかんのやわ。
 ビルドは一般的にイニシエートと生存能力を確保する方向で揃えて、他のヒーローのダメージやアイテム効果を生かす感じにするんや。
 
 
 
 ヒーローの例を挙げるならこんな感じやな
 [[&ref(image/Tinker.png,80x45);>Tinker]] [[&ref(image/Rubick.png,80x45);>Rubick]] [[&ref(image/QueenofPain.png,80x45);>Queen of Pain]] [[&ref(image/Nature'sProphet.png,80x45);>Nature's Prophet]] [[&ref(image/Leshrac.png,80x45);>Leshrac]] [[&ref(image/Invoker.png,80x45);>Invoker]] [[&ref(image/Brewmaster.png,80x45);>Brewmaster]]
 
 アイテムはこんな感じや。
 [[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,40x30);>Aghanim's Scepter]] [[&ref(image/item/Scythe of Vyse.png,40x30);>Scythe of Vyse]] [[&ref(image/item/Force Staff.png,40x30);>Force Staff]] [[&ref(image/item/Blink Dagger.png,40x30);>Blink Dagger]]
 &br;
 
 ''3''
 
 
 あんたのチームのファームで稼ぐゼニは3番までのヒーローがほとんどを占めるんや。
 一般系なビルドはチームファイトやそれをサポートするアイテムを持つで。たとえばパイプやドラムみたいなもんや。
 3番の持つアイテムは直接ダメージを与えたりするもんやない事が多いで。
 
 
 ヒーローの例を挙げるならこんな感じやな
 [[&ref(image/Windrunner.png,80x45);>Windranger]] [[&ref(image/Beastmaster.png,80x45);>Beastmaster]] [[&ref(image/Puck.png,80x45);>Puck]] [[&ref(image/Enigma.png,80x45);>Enigma]] [[&ref(image/DarkSeer.png,80x45);>Dark Seer]]
 
 アイテムはこんな感じや。
 [[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,40x30);>Aghanim's Scepter]] [[&ref(image/item/Pipe of Insight.png,40x30);>Pipe of Insight]] [[&ref(image/item/Ghost Scepter.png,40x30);>Ghost Scepter]] [[&ref(image/item/Force Staff.png,40x30);>Force Staff]]
 &br;
 
 ''4''
 
 
 4番はチームのサブサポートみたいなもんや。
 ビルドはチームのためになる安めのアイテムを買っていくんや。まあドラムやメカみたいなもんやな。
 ほんで、5番のサポートの懐に余裕がない時はそれを助けるために、ワード、スモーク、ダストなんかも買うで。
 
 
 ヒーローの例を挙げるならこんな感じやな
 [[&ref(image/Tidehunter.png,80x45);>Tidehunter]] [[&ref(image/SandKing.png,80x45);>Sand King]] [[&ref(image/Earthshaker.png,80x45);>Earthshaker]] [[&ref(image/Enchantress.png,80x45);>Enchantress]] [[&ref(image/Chen.png,80x45);>Chen]]
 
 アイテムはこんな感じや。
 [[&ref(image/item/Observer Ward.png,40x30);>Observer Ward]] [[&ref(image/item/Sentry Ward.png,40x30);>Sentry Ward]] [[&ref(image/item/Mekansm.png,40x30);>Mekansm]] [[&ref(image/item/Drum of Endurance.png,40x30);>Drum of Endurance]] [[&ref(image/item/Blink Dagger.png,40x30);>Blink Dagger]]
 &br;
 
 ''5''
 
 
 
 5番は主にワード、スモーク、ダストにゼニを使うんや。
 ほんで、たまにリジェネアイテム(tango、salve)やらtpを1番2番ヒーローに買うたるんや。
 ようけ試合を見とるとわかるけども、5番のヒーローはブーツとマジックワンド以外になんも装備を持たんっちゅうのもよくあることなんやわ。
 
 ヒーローの例を挙げるならこんな感じやな
 [[&ref(image/Venomancer.png,80x45);>Venomancer]] [[&ref(image/Shadow Demon.png,80x45);>Shadow Demon]] [[&ref(image/Lich.png,80x45);>Lich]] [[&ref(image/CrystalMaiden.png,80x45);>Crystal Maiden]] [[&ref(image/AncientApparition.png,80x45);>Ancient Apparition]]
 
 アイテムはこんな感じや。
 [[&ref(image/item/Observer Ward.png,40x30);>Observer Ward]] [[&ref(image/item/Sentry Ward.png,40x30);>Sentry Ward]] [[&ref(image/item/Urn of Shadows.png,40x30);>Urn of Shadows]] [[&ref(image/item/Medallion of Courage.png,40x30);>Medallion of Courage]]
 
 &br;
 -------------------------------------------------------------------------
 これらはほんまに概要としてまとめただけのもんで、完全オススメガイドちゃうねん。
 ほとんどのヒーローはいろんなポジションを担えるし、ヒーローやロールとポジションは1:1で対応してるわけちゃう。
 しかも、1to5システムの優先順位っちゅうのはゲーム中によう変わるねん。
 たとえば、サンドキングとかタイドハンターがレベル6になったり、その上ブリンクダガーを持ったとしたら、
 優先順位は大幅に落ちてまうんやな。
 最近やとほとんど見いへんけどエンシェントアパリションのミッドレーンもおんなじような感じやな。
 エンシェントアパリションをっささとレベル6にしたら、midの交代やレーンの変更で別にヒーローに儲けさすっちゅうわけや。
 #endregion
 #endregion
 
 &br;
 
 **評価 [#j951735c]
 #vote2(参考になる[72],参考にならない[4],ちゃんと書け[127],notimestamp)
 #vote2(参考になる[73],参考にならない[4],ちゃんと書け[127],notimestamp)
 
 **コメント [#weeabfa3]
 #pcomment(reply)