Dark Seer の変更点

最終更新7.28
最終更新7.29
*ヒーロー [#a694d69b]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,40%);Intelligence Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|h
|>|~&ref(image/Dark Seer.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|20|3.1|109.9|
|~|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|18|1.8|70.2|
|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|21|3.1|110.9|
|~初期攻撃力|54-60|~HP|>|600|2398|
|~基礎攻撃速度|1.7|~HP自然回復|>|2|10.99|
|~攻撃射程|150|~マナ|>|327|1405.8|
|~弾速|Melee|~マナ自然回復|>|1.05|5.545|
|~攻撃動作|0.59+0.58|~アーマー|>|5|13.7|
|~移動速度|295|~Att/sec|>|0.69|1|
|~振り向き速度|0.6|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|24|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~本名|>|>|>|>|''Ish'kafel'' |
|~ロール|>|>|>|>|Jungler[1] / Initiator[1] / Escape[1] / Disabler[1] |

|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|h
|Surge が範囲400の地点指定になる|~25|Wall of Replica が2枚平行して出る|
|+60 Ion Shell ダメージ|~20|-30秒 Wall of Replica CD|
|+25% Wall of Replica&br;イリュージョンダメージ|~15|+100 Vacuum 範囲|
|+6 アーマー|~10|+75 Ion Shell 範囲|

**&size(18){Vacuum}; [#a30824c6]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/DarkSeer_skill1.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(Red){''Active''};|範囲内の敵にダメージを与え、中央に引き寄せる。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム|0.4+0.4|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|Level|消費マナ|CD|射程|範囲|効果時間|効果|h
|~1|60|60|450|400|0.3|100 ダメージ、スタン、Pull|
|~2|90|50|500|450|0.4|150 ダメージ、スタン、Pull|
|~3|120|40|550|500|0.5|200 ダメージ、スタン、Pull|
|~4|150|30|600|550|0.6|250 ダメージ、スタン、Pull|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-引き寄せ中は行動不能になるため、詠唱を中断させることができる。
-移動は地形を無視するため、崖を越えさせたり、高台へ乗せたりできる。
-透明状態および無敵状態(EulのCycloneを除く)のユニットにも効果がある。
-Hidden状態のユニットおよびancient creepとcreep-heroには効果がない。
-発動時に指定地点の周囲275の木を破壊する。

**&size(18){Ion Shell}; [#f7ad0614]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/DarkSeer_skill2.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(Red){''Active''};|対象の周囲に棘のシールドを作り、付近の敵ユニットにダメージを与える。&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|ユニット|~|
|>|~キャストタイム|0.4+0.7|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|Level|消費マナ|CD|射程|範囲|効果時間|効果|h
|~1|110|9&color(blue){(9*)};|600|275|25&color(blue){(45*)};|30 ダメージ/秒 &br;&color(blue){(指定対象が味方の場合 &br;+300 HP*)};|
|~2|120|9&color(blue){(9*)};|600|275|25&color(blue){(45*)};|50 ダメージ/秒 &br;&color(blue){(指定対象が味方の場合 &br;+300 HP*)};|
|~3|130|9&color(blue){(9*)};|600|275|25&color(blue){(45*)};|70 ダメージ/秒 &br;&color(blue){(指定対象が味方の場合 &br;+300 HP*)};|
|~4|140|9&color(blue){(9*)};|600|275|25&color(blue){(45*)};|90 ダメージ/秒 &br;&color(blue){(指定対象が味方の場合 &br;+300 HP*)};|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-&color(Red){味方に対してのみSpell Immunity貫通。};
-0.15秒ごとにダメージ判定が発生する。
-クーリエとcreep-hero以外のユニットにキャストできる。
-シールドを纏ったユニットはそのシールドによる毎秒ダメージを受けない。
-既にIon Shellがかかっているユニットに再度かけると、古いIon Shellは上書きされる。
-このスキルはDispel可能。
-対象がでかいユニットだと見た目も大きくなるが。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、チャージ式のスキルになり、効果時間が伸びる。またシールドを付与した対象が味方ユニットの場合、効果中HPを増加させる。
最大2チャージ。CD欄の数値は1チャージにかかる時間。
&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};

**&size(18){Surge}; [#ydd76e2a]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/DarkSeer_skill3.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(Red){''Active''};|一定時間、対象の移動速度を最速(550)にする。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|味方|~|
|>|~キャストタイム|0.4+0.57|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|c
|Level|消費マナ|CD|射程|効果時間|効果|h
|~1|50|19|600|3|移動速度最速|
|~2|50|16|600|4|移動速度最速|
|~3|50|13|600|5|移動速度最速|
|~4|50|10|600|6|移動速度最速|
-この効果中は、スローの影響を受けない。また他のユニットと衝突しない。
-効果中、ヘイストのエフェクトが発生する。

**&size(18){&color(navy){Normal Punch};}; [#ef7f25fd]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/DarkSeer_skill5.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};|&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことで使用可能になる。 &br;数秒ごとの通常攻撃がいたって普通のパンチになり、分身が飛び出る程の勢いで敵を殴りつけてスタンとノックバックと追加ダメージを与える。直前3秒の自分の移動距離に応じてダメージ等が増加する。|
|~|~指定|なし|~|
|~|~対象|敵ヒーロー|~|

|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|Level|CD|効果時間|効果|h
|~1|14|0.2-2|10-250 ダメージ  &br;50-350 ノックバック &br;スタン、対象のイリュージョン生成|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-距離900でダメージ・ノックバック・スタンは最大値に達する。
-距離600以上でエフェクトが変化し、MAX到達で更に派手になる
-テレポート(ブリンク)はどれだけ移動しても距離600換算で扱われる?
-距離カウンタはリセットされない為、CDリセット手段があればMAXパンチを連続して放つことが可能
-イリュージョンは5秒持続し、パンチした対象を自動で攻撃する(コントロールは可能)
--イリュージョンの与ダメージ: 80%、被ダメージ: 200%

**&size(18){Wall of Replica}; [#id0839b9]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/DarkSeer_skill4.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(Red){''Active''};|指定した地点に魔力でできた壁を生成する。&br;この壁を通過した敵ヒーローの移動速度を減少させ、対象のイリュージョンをDark seerのコントロールの下で発生させる。|
|~|~指定|地点/方向|~|
|~|~対象|敵ヒーロー|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.73|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:160|c
|Level|消費マナ|CD|射程|範囲|効果時間|効果|h
|~1|125|100|1300|1300|45|1秒間 -50% 移動速度 &br;イリュージョンの生成: &br;70% 与ダメージ &br;200% 被ダメージ|
|~2|250|100|1300|1300|45|1秒間 -60% 移動速度 &br;イリュージョンの生成: &br;85% 与ダメージ &br;200% 被ダメージ|
|~3|375|100|1300|1300|45|1秒間 -70% 移動速度 &br;イリュージョンの生成: &br;100% 与ダメージ &br;200% 被ダメージ|
-イリュージョン、Meepoクローンのイリュージョンは発生しない。
-イリュージョンが破壊された場合、再度壁を通るとイリュージョンが生成される。
-このスキルに触れている敵ヒーローは常にスローがかかり、離れた後も0.75秒間デバフが残る。
-タレント取得時に平行して出る間は、距離600。

**余談 [#e141fbe9]
Dota2初の日本語のエフェクトが出るスキルを持つヒーロー。Normal Punch(普通のパンチ)の元ネタは[[ワンパンマン>http://galaxyheavyblow.web.fc2.com/]]。

*ビルド例 [#o6b9e300]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[''汎用ガイド''>Dark Seer/汎用ガイド-D]]|D|&lastmod([[Dark Seer/汎用ガイド-D]]);|

*コメント [#m3b293a2]
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