Lich の変更点

最終更新7.27b
**ヒーロー [#b5996220]
最終更新7.28b
*ヒーロー [#b5996220]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,40%);Intelligence Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|h
|>|~&ref(image/Lich.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|20|2.1|80.9|
|~|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|15|2|73|
|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|24|4.1|142.9|
|~初期攻撃力|48-57|~HP|>|600|1818|
|~基礎攻撃速度|1.7|~HP自然回復|>|2|8.09|
|~攻撃射程|550|~マナ|>|363|1789.8|
|~弾速|900|~マナ自然回復|>|&color(blue){1.95};|&color(blue){7.895};|
|~攻撃動作|0.46+0.54|~アーマー|>|1.5|11.17|
|~移動速度|295|~Att/sec|>|0.68|1.02|
|~振り向き速度|0.5|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|24|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~本名|>|>|>|>|''Ethreain'' |
|~ロール|>|>|>|>|''Support[3]'' / Nuker[2] |

-[!]Lichは基礎マナ回復値が&color(Blue){''0.75''};に設定されている(殆どのヒーローは0)。

|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|
|>|>|~Hero Talents|h
|Chain Frost 無限バウンド|~25|Frost Shield に +50 HP自然回復を追加|
|+4秒 Frost Shield 効果時間|~20|+100 Chain Frost ダメージ|
|-3秒 Frost Blast クールダウン|~15|+100 ダメージ|
|+60 Frost Blast 範囲|~10|+100 キャスト射程|
|+90 Frost Blast 範囲ダメージ|~10|+100 キャスト射程|

**&size(18){Frost Blast}; [#c97dd0c9]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Lich_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:凍てつく波動を放ち、敵にダメージとスローを与える。&br;同時にその周囲200の敵にもダメージとスローを与える。|
|~|~指定|>|''ユニット''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.4+0.93|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|115|7|600|200|4|CENTER:対象に50 ダメージ、周囲に75 ダメージ&br;-30% 移動速度、-30 攻撃速度|
|~2|140|7|600|200|4|CENTER:対象に100 ダメージ、周囲に100 ダメージ&br;-30% 移動速度、-30 攻撃速度|
|~3|165|7|600|200|4|CENTER:対象に150 ダメージ、周囲に125 ダメージ&br;-30% 移動速度、-30 攻撃速度|
|~4|190|7|600|200|4|CENTER:対象に200 ダメージ、周囲に150 ダメージ&br;-30% 移動速度、-30 攻撃速度|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:Damage type: Magical&br;&br;スキルの指定対象にすると[[Linken's Sphere]]にブロックされるが、周りの敵ユニットを対象にしたAoEダメージならばブロックされず、Slowもかかる。&br;Chain Frostの移動速度低下Debuffとは別物扱いなので、効果は重複する。|
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Lich_skill1.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|凍てつく波動を放ち、敵にダメージとスローを与える。&br;同時にその周囲200の敵にもダメージとスローを与える。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム|0.4+0.93|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|Level|消費マナ|CD|射程|範囲|効果時間|効果|h
|~1|115|7|600|200|4|対象に50 ダメージ &br;周囲に75 ダメージ &br;-30% 移動速度、-30 攻撃速度|
|~2|140|7|600|200|4|対象に100 ダメージ &br;周囲に100 ダメージ &br;-30% 移動速度、-30 攻撃速度|
|~3|165|7|600|200|4|対象に150 ダメージ &br;周囲に125 ダメージ &br;-30% 移動速度、-30 攻撃速度|
|~4|190|7|600|200|4|対象に200 ダメージ &br;周囲に150 ダメージ &br;-30% 移動速度、-30 攻撃速度|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-スキルの指定対象にすると[[Linken's Sphere]]にブロックされるが、周りの敵ユニットを対象にしたAoEダメージならばブロックされず、Slowもかかる。
-Chain Frostの移動速度低下Debuffとは別物扱いなので、効果は重複する。

**&size(18){Frost Shield}; [#wb6069d8]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Lich_Frost_Shield_icon.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:指定した味方ユニットに冷気の鎧を装備する。&br;冷気の鎧はダメージを軽減させ、1秒毎に周りの敵ユニットに対しDoTとスローを与える。|
|~|~指定|>|''ユニット''|~|~|~|
|~|~対象|>|''味方ユニット&br;味方建築物&br;敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.2+0.93|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|100|30|1000|600|6(0.5)|味方:30% ダメージ軽減&br;敵:-20% 移動速度、20 ダメージ/毎秒|
|~2|110|25|1000|600|6(0.5)|味方:40% ダメージ軽減&br;敵:-25% 移動速度、30 ダメージ/毎秒|
|~3|120|20|1000|600|6(0.5)|味方:50% ダメージ軽減&br;敵:-30% 移動速度、40 ダメージ/毎秒|
|~4|130|15|1000|600|6(0.5)|味方:60% ダメージ軽減&br;敵:-35% 移動速度、50 ダメージ/毎秒|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:()内は敵に与えるDotダメージとSlow効果。&br;あらゆるダメージを軽減するが、Physicalタイプのスキルには効果が無い。&br;Frost BlastのSlowと重複する。&br;このスキルをキャストしてから1秒後にDoTとSlowを与え、その後1秒毎に最大6回効果が発動し、&br;合計ダメージは120/180/240/300となる。&br;このスキルのBuffがかかっているユニットがSpell Immunityを得たり、Manta Styleを使用してもBuffは消えない。&br;このスキルはもう一度同じ対象に使用した場合でも効果は重複せず効果時間がリフレッシュされる。&br;同じ味方に再度スキルを使うと無敵状態の建造物にも使用することができ、レベル25タレントのHPリジェネも付与される。|
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Lich_skill5.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|指定した味方ユニットに冷気の鎧を装備する。&br;冷気の鎧はダメージを軽減させ、1秒毎に周りの敵ユニットに対しDoTとスローを与える。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|味方ユニット&br;味方建築物&br;敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.93|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|Level|消費マナ|CD|射程|範囲|効果時間|効果|h
|~1|100|30|1000|600|6(0.5)|味方:30% ダメージ軽減 &br;敵:-20% 移動速度、20 ダメージ/秒|
|~2|110|25|1000|600|6(0.5)|味方:40% ダメージ軽減 &br;敵:-25% 移動速度、30 ダメージ/秒|
|~3|120|20|1000|600|6(0.5)|味方:50% ダメージ軽減 &br;敵:-30% 移動速度、40 ダメージ/秒|
|~4|130|15|1000|600|6(0.5)|味方:60% ダメージ軽減 &br;敵:-35% 移動速度、50 ダメージ/秒|
-()内は敵に与えるDotダメージとSlow効果。
-あらゆるダメージを軽減するが、Physicalタイプのスキルには効果が無い。
-Frost BlastのSlowと重複する。
-このスキルをキャストしてから1秒後にDoTとSlowを与え、その後1秒毎に最大6回効果が発動し、
合計ダメージは120/180/240/300となる。
-このスキルのBuffがかかっているユニットがSpell Immunityを得たり、Manta Styleを使用してもBuffは消えない。
-同じ対象に再度使用した場合でも効果は重複せず効果時間がリフレッシュされる。
-無敵状態の味方や建造物にも使用することができ、レベル25タレントのHPリジェネも付与される。

**&size(18){Sinister Gaze}; [#ub017497]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Lich_Sinister_Gaze_icon.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:チャネリングスキル:敵ユニット1体に催眠術をかけ、Lichの方向へ移動させる。対象の現在値に応じた割合でマナを吸収する。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|>|''ユニット''/&color(blue){''(地点*)''};|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|120|24|500|&color(blue){(400*)};|1.4|Hypnosis&br;10% マナ吸収|
|~2|130|22|525|&color(blue){(400*)};|1.7|Hypnosis&br;15% マナ吸収|
|~3|140|20|550|&color(blue){(400*)};|2.0|Hypnosis&br;20% マナ吸収|
|~4|150|18|575|&color(blue){(400*)};|2.3|Hypnosis&br;25% マナ吸収|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:チャネリング中、対象ユニットへのTrue Sightを得る。&br;このスキルの対象になった敵ユニットは地形を無視して移動する。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、地点指定になる。&br;&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};|
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Lich_skill6.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|''チャネリングスキル'':敵ユニット1体に催眠術をかけ、Lichの方向へ移動させる。対象の現在値に応じた割合でマナを吸収する。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|対象/&color(blue){(範囲*)};|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:100|c
|Level|消費マナ|CD|射程|範囲|効果時間|効果|h
|~1|120|24|500|&color(blue){(400*)};|1.4|Hypnosis &br;10% マナ吸収|
|~2|130|22|525|&color(blue){(400*)};|1.7|Hypnosis &br;15% マナ吸収|
|~3|140|20|550|&color(blue){(400*)};|2.0|Hypnosis &br;20% マナ吸収|
|~4|150|18|575|&color(blue){(400*)};|2.3|Hypnosis &br;25% マナ吸収|
-チャネリング中、対象ユニットへのTrue Sightを得る。
-このスキルの対象になった敵ユニットは地形を無視して移動する。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、範囲指定になる。
&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};

**&size(18){&color(navy){Ice Spire};}; [#q5411be9]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Lich_skill7.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(Red){''Active''};|&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことで使用可能になる。 &br;氷柱を指定地点に生成し、周囲の敵ユニットの移動速度を減少させる。&br;氷柱はChain Frostを跳ね返すことができる。Frost Shieldの対象に指定することも可能。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:100|c
|Level|消費マナ|CD|射程|範囲|効果時間|効果|h
|~1|150|25|750|600|15|-20% 移動速度|
-氷柱のHPは600。範囲800の地上視界を持ち、Spell Immunity状態。
-Chain Frostのバウンド対象になるが、直接氷柱を指定して発動することはできない。
--バウンド範囲内に跳ね返る先の敵ユニットがいないときのみ氷柱との間で跳ね返る

**&size(18){Chain Frost}; [#d36631c8]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Lich_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:10回バウンドする冷気弾を放ち、敵ユニットにダメージとスローを与える。|
|~|~指定|>|''ユニット''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+1.03|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|200|100|750|575|2.5|250 ダメージ × 10&br;跳ねる毎に 15 ダメージ上昇&br;-65% 移動速度、-65 攻撃速度|
|~2|325|80|750|575|2.5|400 ダメージ × 10&br;跳ねる毎に 20 ダメージ上昇&br;-65% 移動速度、-65 攻撃速度|
|~3|500|60|750|575|2.5|550 ダメージ × 10&br;跳ねる毎に 25 ダメージ上昇&br;-65% 移動速度、-65 攻撃速度|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:Damage type: Magical&br;弾速850。&br;このスキルはDisjointできない。&br;&br;その範囲に誰もいない場合、そこで攻撃が中断する。&br;バウンドする間隔は0.2秒ごと。 &br;スキルの指定対象やバウンドで玉が当たると、初回効果のみ[[Linken's Sphere]]にブロックされるが、その後通常通りバウンドする。&br;Frost BlastのSlow効果と重複する。&br;玉は敵に当たるまで上空視野800を得るがバウンド中は得られない。|
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Lich_skill4.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|10回バウンドする冷気弾を放ち、敵ユニットにダメージとスローを与える。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム|0.3+1.03|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|Level|消費マナ|CD|射程|範囲|効果時間|効果|h
|~1|200|100|750|600|2.5|250 ダメージ × 10 &br;跳ねる毎に 15 ダメージ上昇 &br;-65% 移動速度、-65 攻撃速度|
|~2|325|80|750|600|2.5|400 ダメージ × 10 &br;跳ねる毎に 20 ダメージ上昇 &br;-65% 移動速度、-65 攻撃速度|
|~3|500|60|750|600|2.5|550 ダメージ × 10 &br;跳ねる毎に 25 ダメージ上昇 &br;-65% 移動速度、-65 攻撃速度|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-弾速850。
-このスキルはDisjointできない。
-その範囲に誰もいない場合、そこで攻撃が中断する。
-バウンドする間隔は0.2秒ごと。
-スキルの指定対象やバウンドで玉が当たると、初回効果のみ[[Linken's Sphere]]にブロックされるが、その後通常通りバウンドする。
-Frost BlastのSlow効果と重複する。
-玉は敵に当たるまで上空視野800を得るがバウンド中は得られない。

**ビルド例 [#h026c4cf]
*ビルド例 [#h026c4cf]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[基本ビルド例>Lich/SupportBuild]]|b|&lastmod([[Lich/SupportBuild]]);|

**ヒーローストーリー [#a997608f]
*ヒーローストーリー [#a997608f]
CENTER:&ref(image/Lich_icon.png,nolink,80%); ''Ethreain, the Lich''
#region
生前の霜の魔術師 Erhreain(まだLichではない頃)は、王国全体を奴隷化するために破壊的な氷の脅威を使用した。数人の絶望的な魔術師で構成された臣下達は最終的に、奇襲を仕掛けるほどに大胆になった。彼らは、捕らわれた者を永遠に縛り付けるだけの十分な魔法をかけた縄で武装し、Erhreainを捕らえ、きつくおもりを縛り付けてから底なしとして知られる池に投げ込んだ。しかし、池は底なしではなかった。彼の落下はわずか一年ほどで、岩礁が彼を捉えたのだった。風水師のAnhil がBlack Poolの伝説を検証しようとするその時まで、彼は死んではいたものの、決して腐敗すること無くそこに居続けた。測量をするために垂らされた測鉛線が、溺れた魔術師に結び付けられていた縄に絡みつき、思いがけなく彼を引っ張りあげた。死者を蘇らせれば池の特性を問いただすことができると思った風水師は、縄を解いてから単純な蘇生の呪文を唱えた。時の経過と共に敵の子孫でさえも彼の存在を忘れていたため、Anhilの軽率な行動に忠告する者は誰もいなかった。しかし、Lichが足枷をはずし自分を貪り始め、自分の判断は間違いであったと彼はすぐに気がついたのであった。
#endregion

*コメント [#jcb8dc72]
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