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Lion の変更点

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最終更新7.26c
最終更新7.27b
**ヒーロー [#va4b303d]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,40%);Intelligence Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|h
|>|~&ref(image/Lion.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|18|2.2|81.8|
|~|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|15|1.5|58.5|
|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|18|3.5|119.5|
|~初期攻撃力|47-53|~HP|>|560|1836|
|~基礎攻撃速度|1.7|~HP自然回復|>|1.8|8.18|
|~攻撃射程|600|~マナ|>|291|1509|
|~弾速|900|~マナ自然回復|>|0.9|5.975|
|~攻撃動作|0.43+0.74|~アーマー|>|1.4|8.36|
|~移動速度|290|~Att/sec|>|0.68|0.93|
|~攻撃動作|0.43+0.74|~アーマー|>|2.5|9.75|
|~移動速度|290|~Att/sec|>|0.76|1.02|
|~振り向き速度|0.5|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|24|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~ロール|>|>|>|>|''Nuker[3]'' / ''Disabler[3]'' / Support[2] / Initiator[2] |

|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|
|+250 Hex 範囲|~25|+800 Earth Spike 射程|
|Mana Drain が同時に3体を対象可能|~20|+400 体力|
|+15% Mana Drain 移動速度減少|~15|+160 Finger of Death ダメージ|
|+70 ダメージ|~10|+75 キャスト射程|
|Mana Drain が同時に3体を対象可能|~20|+20 Finger of Death&br;カウントバフあたりのダメージ増加量|
|+150 キャスト射程|~15|-2秒 Earth Spike クールダウン|
|+70 ダメージ|~10|+15% Mana Drain 移動速度減少|

**&size(18){Earth Spike}; [#s78febd9]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Lion_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:地中から直線状に岩の棘を出現させ敵ユニットを打ち上げる。&br;その後スタンさせダメージを与える。|
|~|~指定|>|''地点/対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|70|12|500|125|0.5+0.9| 80 ダメージ、スタン|
|~2|100|12|500|125|0.5+1.3|140 ダメージ、スタン|
|~3|130|12|500|125|0.5+1.7|200 ダメージ、スタン|
|~4|160|12|500|125|0.5+2.1|260 ダメージ、スタン|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:Damage type: Magical&br;速度1600の弾速をもつ。&br;&br;長さ:825&br;岩の棘が届く距離は700。&br;効果時間の内最初の0.5秒は打ち上げ時間、その後スタンされる。|

**&size(18){Hex}; [#m4bc699a]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Lion_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:対象の敵ユニットを無害なカエルに変化させる。&br;このスキルの効果中は通常攻撃が出来なくなりアイテムと全てのスキルが使用不可となる。|
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0+0.53|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|125|30|500|-|2.5|対象を Hex|
|~2|150|24|500|-|3|対象を Hex|
|~3|175|18|500|-|3.5|対象を Hex|
|~4|200|12|500|-|4|対象を Hex|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:対象がイリュージョンだった場合即座にそれを破壊する。&br;カエル状態になっている時の対象の移動速度は140(アイテム等による上昇は有効、例えば靴など)。&br;対象はDamage BlockとEvasionが無効化される。&br;スキルモーション中の相手に使用しても、スキルは通常通り発動される(チャネリングは止まる)。|

**&size(18){Mana Drain}; [#o7068971]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Lion_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:&color(Green){チャネリングスキル};&br;対象の敵ユニットのマナを吸い自身のマナを回復させる。|
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|10|16|850|(400)|5|20 マナ吸収/毎秒&br;-20% 移動速度|
|~2|10|12|850|(400)|5|40 マナ吸収/毎秒&br;-25% 移動速度|
|~3|10|8|850|(400)|5|60 マナ吸収/毎秒&br;-30% 移動速度|
|~4|10|4|850|(400)|5|120 マナ吸収/毎秒&br;-35% 移動速度|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:このスキルを使用した対象がイリュージョンだった場合0.1秒後に破壊する。&br;対象がLionから距離1200以上離れるとこのスキルは強制的にキャンセルされる。&br;対象のマナが0になると自動的にスキルが中断する。&br;最大マナ回復量は、100/200/300/600。&br;&br;タレントを取得した場合、指定したユニットの範囲400以内で最も近いユニット2体から更にマナを吸収する。&br;対象のマナが0になったり、死亡した場合は追加ユニットへの吸収も中断する。&br;()内はタレント取得時の範囲。|

**&size(18){Finger of Death}; [#c0d80862]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Lion_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:対象の敵ユニットに大ダメージを与える。&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0.5|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|200|160&color(Blue){(100*)};|900|&color(Blue){(325*)};|-|600&color(Blue){(725*)}; ダメージ|
|~2|420|100&color(Blue){(60*)};|900|&color(Blue){(325*)};|-|725&color(Blue){(875*)}; ダメージ|
|~3|650&color(Blue){(625*)};|40&color(Blue){(20*)};|900|&color(Blue){(325*)};|-|850&color(Blue){(1025*)}; ダメージ|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:Damage type: Magical&br;&br;使用してから0.25秒後に命中するため、特定のスキルやアイテムで回避されることがある。&br;このスキルを使用してから3秒以内に敵ヒーローをキルするとカウントバフが付与され、1つ毎にFinger of Deathのダメージが+40される。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つ事で消費マナとCDを減少させ与えるダメージが増加し、対象の周囲のユニットにもダメージを与えるようになる。&br;&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};|

**ビルド例 [#h026c4cf]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[ピルロ>Lion/Build-Utility]]|Utility|&lastmod([[Lion/Build-Utility]]);|

**ヒーローストーリー [#a997608f]
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#region
かつてのDemon Witch伝統魔術のGrandmasterであったLionは、その光と正義側における戦術に秀でており、仲間内でその名声を博していた。しかし、その称賛は失われることとなる。強大な力は彼の野心を大きく上回り、やがて学者であった彼は、悪魔の誘惑によってその魂と名声を引き換えに悪の道に足を踏み入れることとなった。しかし、彼の敵とより良い契約を結ぶという形で悪魔は彼を裏切った。怒りに狂ったLionは悪魔を地獄まで追いかけて行き、その四肢を引き裂き殺した後、悪魔の手を持ち帰ったがその代償は少なくなかった。次第にLionの体は変遷し、いつしか彼の面影は完全に失われてしまった。地獄から這い上がり、憤怒の化身として、自分を師匠として慕っていた者までも殺すだけでなく、自分を褒めそやしていた故郷でさえ破壊した。彼はDemon Witch 伝統魔術の個人開業者として生計を立てており、信奉者や生徒として近づいてくるものは容赦なくマナを吸い取られ、微かな風と共にその命を奪われるだろう。	
#endregion

*コメント [#e5a3c212]
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