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Medusa の変更点

最終更新7.27d
**ヒーロー [#k8f931e3]
最終更新7.28
*ヒーロー [#k8f931e3]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,40%);Agility Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|h
|>|~&ref(image/Medusa.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|17|&color(red){1.5};|&color(red){''60.5''};|
|~|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|22|3.6|126.4|
|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|23|4|139|
|~初期攻撃力|48-54|~HP|>|540|&color(red){''1410''};|
|~基礎攻撃速度|1.7|~HP自然回復|>|1.7|&color(red){''6.05''};|
|~攻撃射程|600|~マナ|>|351|1743|
|~弾速|1200|~マナ自然回復|>|1.15|6.95|
|~攻撃動作|0.5+0.6|~アーマー|>|2.67|20.07|
|~移動速度|&color(red){''275''};|~Att/sec|>|0.72|1.33|
|~振り向き速度|0.5|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|24|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~ロール|>|>|>|>|''Carry[3]'' / Disabler[1] / Durable[1] |

|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|
|Split Shotの追加ターゲットにも&br;Attack Modifierが発動|~25|+800 マナ|
|>|>|~Hero Talents|h
|Split Shotの追加ターゲットにも&br;Attack Modifierが発動|~25|+75 Intelligence|
|+2秒 Stone Gaze 効果時間|~20|-3秒 Mystic Snake クールダウン|
|+32% Mystic Snake マナ吸収|~15|+30 攻撃速度|
|+15% 回避|~10|+15 ダメージ|

**&size(18){Split Shot}; [#j0307431]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&ref(image/Medusa_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Toggle''};|>|>|LEFT:複数のユニットに対して攻撃できるようになる。&br;ただし、追加攻撃で与えるダメージは割合で下がる。&br;追加の攻撃対象はAttack Modifierが発動しない。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|-|-|-|-|-|与えるダメージ 50%&br;攻撃対象数 4体|
|~2|-|-|-|-|-|与えるダメージ 60%&br;攻撃対象数 4体|
|~3|-|-|-|-|-|与えるダメージ 70%&br;攻撃対象数 4体|
|~4|-|-|-|-|-|与えるダメージ 80%&br;攻撃対象数 4体|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:分割ショットのターゲットはメインターゲットを除く、最も近い視界内の敵ユニットになる。&br;メインターゲット以外の分割矢には、クリティカルやスロー等のAttack Modifierは乗らない。&br;攻撃力減少はベースダメージとボーナスダメージに適用され、Bashなどによる追加ダメージには適用されない。&br;攻撃射程は+150。|
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Medusa_skill1.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(red){''Toggle''};|複数のユニットに対して攻撃できるようになる。&br;ただし、追加攻撃で与えるダメージは割合で下がる。&br;追加の攻撃対象はAttack Modifierが発動しない。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|CENTER:60|CENTER:260|c
|Level|効果|h
|~1|与えるダメージ 50%、攻撃対象数 4体|
|~2|与えるダメージ 60%、攻撃対象数 4体|
|~3|与えるダメージ 70%、攻撃対象数 4体|
|~4|与えるダメージ 80%、攻撃対象数 4体|
-分割ショットのターゲットはメインターゲットを除く、最も近い視界内の敵ユニットになる。
-メインターゲット以外の分割矢には、クリティカルやスロー等のAttack Modifierは乗らない。
-攻撃力減少はベースダメージとボーナスダメージに適用され、Bashなどによる追加ダメージには適用されない。
-攻撃射程は+150。

**&size(18){Mystic Snake}; [#x2f546d2]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Medusa_skill2.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|ダメージとスローを与える蛇を飛ばす。&br;蛇は指定した対象から範囲内の別ユニットに跳ねていく。&br;ダメージは跳ねる度35%ずつ増加する。&br;当たったユニットの最大マナ合計に応じてマナを回復する。&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.57|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&ref(image/Medusa_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:ダメージとスローを与える蛇を飛ばす。&br;蛇は指定した対象から範囲内の別ユニットに跳ねていく。&br;ダメージは跳ねる度35%ずつ増加する。&br;当たったユニットの最大マナ合計に応じてマナを回復する。&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.2+0.57|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|Level|消費マナ|CD|射程|範囲|効果時間|効果|h
|~1|140|10|700|475|3|80 基本ダメージ &br;30% 移動速度低下 &br;50% 振り向き速度低下 &br;&color(Blue){(1秒間 石化*)}; &br;跳ねる回数 3 &br;最大マナ合計の11% マナ回復|
|~2|150|10|700|475|3|120 基本ダメージ &br;30% 移動速度低下 &br;50% 振り向き速度低下 &br;&color(Blue){(1秒間 石化*)}; &br;跳ねる回数 4 &br;最大マナ合計の14% マナ回復|
|~3|160|10|700|475|3|160 基本ダメージ &br;30% 移動速度低下 &br;50% 振り向き速度低下 &br;&color(Blue){(1秒間 石化*)}; &br;跳ねる回数 5 &br;最大マナ合計の17% マナ回復|
|~4|170|10|700|475|3|200 基本ダメージ &br;30% 移動速度低下 &br;50% 振り向き速度低下 &br;&color(Blue){(1秒間 石化*)}; &br;跳ねる回数 6 &br;最大マナ合計の20% マナ回復|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:Damage Type:Magical &br;&br;蛇は速度800でとぶ。&br;最大回数跳ねるか、近くにまだ当たっていない敵がいないときメデューサの元に戻り、そのときマナを回復する。&br;視界外の敵にも跳ねるが、透明な敵やinvulnerable、hidden状態の敵には跳ねない。&br;当たる前に死亡したり透明等になると跳ねた回数と与ダメージは変化せず次のターゲットへ向かう。&br;蛇は範囲100の上空視界を与える。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所持時、Mystic Snakeが当たった敵を1秒間石化する。この効果時間は跳ねるごとに0.3秒ずつ伸びていく。&br;Stone Gazeを習得しておく必要がある。&br;&color(Blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};&br;&br;ダメージは''基本ダメージ''の35%だけ増えていき、以下の数値となる。&br;レベル1のとき 80/108/136ダメージ(最大合計324ダメージ)&br; レベル2のとき 120/162/204/246ダメージ(最大合計732ダメージ)&br;レベル3のとき  160/216/272/328/384ダメージ(最大合計1360ダメージ)&br;レベル4のとき 200/270/340/410/480/550ダメージ(最大合計2250ダメージ)となる。|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-蛇は速度800でとぶ。
-最大回数跳ねるか、近くにまだ当たっていない敵がいないときメデューサの元に戻り、そのときマナを回復する。
-視界外の敵にも跳ねるが、透明な敵やinvulnerable、hidden状態の敵には跳ねない。
-当たる前に死亡したり透明等になると跳ねた回数と与ダメージは変化せず次のターゲットへ向かう。
-蛇は範囲100の上空視界を与える。

-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所持時、Mystic Snakeが当たった敵を1秒間石化する。この効果時間は跳ねるごとに0.3秒ずつ伸びていく。
Stone Gazeを習得しておく必要がある。
&color(Blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};

-ダメージは''基本ダメージ''の35%だけ増えていき、以下の数値となる。
レベル1のとき 80/108/136ダメージ(最大合計324ダメージ)
レベル2のとき 120/162/204/246ダメージ(最大合計732ダメージ)
レベル3のとき  160/216/272/328/384ダメージ(最大合計1360ダメージ)
レベル4のとき 200/270/340/410/480/550ダメージ(最大合計2250ダメージ)となる。

**&size(18){Mana Shield}; [#ke2ad923]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&ref(image/Medusa_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Toggle''};|>|>|LEFT:メデューサのマナを使用して、受けるダメージの70%を吸収するシールドを作り出す。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''自身''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|-|-|-|-|-|1.6 ダメージ吸収/1 マナ|
|~2|-|-|-|-|-|1.9 ダメージ吸収/1 マナ|
|~3|-|-|-|-|-|2.2 ダメージ吸収/1 マナ|
|~4|-|-|-|-|-|2.5 ダメージ吸収/1 マナ|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:アーマーなどあらゆる軽減計算の前にMana Shieldのダメージ吸収が発動する。&br;よってアーマーなどによってダメージ吸収の際に必要なマナの量を減らすことはできない。&br;死んでもトグルは解除されない。&br;トグル時にチャネリングを解除しない。|
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Medusa_skill3.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(red){''Toggle''};|メデューサのマナを使用して、受けるダメージの70%を吸収するシールドを作り出す。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|CENTER:60|CENTER:200|c
|Level|効果|h
|~1|1.6 ダメージ吸収/1 マナ|
|~2|1.9 ダメージ吸収/1 マナ|
|~3|2.2 ダメージ吸収/1 マナ|
|~4|2.5 ダメージ吸収/1 マナ|
-アーマーなどあらゆる軽減計算の前にMana Shieldのダメージ吸収が発動する。
-よってアーマーなどによってダメージ吸収の際に必要なマナの量を減らすことはできない。
-死んでもトグルは解除されない。
-トグル時にチャネリングを解除しない。

**&size(18){&color(navy){Cold Blooded};}; [#a8e6a55b]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Medusa_skill5.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};|&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことで使用可能になる。 &br;スペルの対象に指定されるとその敵のみを対象とするMystic Snakeを1匹発射する。|
|~|~指定|なし|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:160|c
|Level|CD|効果|h
|~1|12|Mystic Snakeを1匹発射|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-蛇の効果はMystic Snakeのレベルに基づき、跳ねる回数以外の挙動も同じ
--従って、ターゲット固定で発射されるが対象が透明等になると他のターゲットへ向かう可能性がある
--習得していない場合は何も起きない。
-蛇に射程限界はない。Globalスキルで狙撃された場合も発射され対象に届く

**&size(18){Stone Gaze}; [#b9d3250e]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&ref(image/Medusa_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Red){''Active''};|>|>|LEFT:Stone Gaze中にメデューサを見た敵ユニットの攻撃速度と移動速度と振り向き速度を下げる。&br;合計2秒間メデューサを見ると石化し行動不能になる。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.4+0.5|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~範囲|>|~効果時間|~効果|
|~1|100|90|1200|>|5|35% 攻撃速度/移動速度/振り向き速度低下&br;3秒間 石化 + 40% Physicalダメージ増加 &br;自身: 50% 移動速度上昇|
|~2|100|90|1200|>|5.5|35% 攻撃速度/移動速度/振り向き速度低下&br;3秒間 石化 + 45% Physicalダメージ増加 &br;自身: 50% 移動速度上昇|
|~3|100|90|1200|>|6|35% 攻撃速度/移動速度/振り向き速度低下&br;3秒間 石化 + 50% Physicalダメージ増加 &br;自身: 50% 移動速度上昇|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:&color(Red){Spell Immunity貫通。};&br;Purgeすることはできない。&br;&br;敵ユニットは正面85度の角度にメデューサがいると効果を受ける。&br;石化した敵ユニットは行動不能になり、Physicalダメージを多く受ける状態になる。&br;増加するのは通常攻撃によるPhysicalダメージのみである。|
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Medusa_skill4.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(Red){''Active''};|Stone Gaze中にメデューサを見た敵ユニットの攻撃速度と移動速度と振り向き速度を下げる。&br;合計2秒間メデューサを見ると石化し行動不能になる。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム|0.4+0.5|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|Level|消費マナ|CD|範囲|効果時間|効果|h
|~1|100|90|1200|5|35% 攻撃速度/移動速度/振り向き速度低下 &br;3秒間 石化 + 40% Physicalダメージ増加 &br;自身: 50% 移動速度上昇|
|~2|100|90|1200|5.5|35% 攻撃速度/移動速度/振り向き速度低下 &br;3秒間 石化 + 45% Physicalダメージ増加 &br;自身: 50% 移動速度上昇|
|~3|100|90|1200|6|35% 攻撃速度/移動速度/振り向き速度低下 &br;3秒間 石化 + 50% Physicalダメージ増加 &br;自身: 50% 移動速度上昇|
-&color(Red){Spell Immunity貫通。};
-Purgeすることはできない。
-敵ユニットは正面85度の角度にメデューサがいると効果を受ける。
-石化した敵ユニットは行動不能になり、Physicalダメージを多く受ける状態になる。
-増加するのは通常攻撃によるPhysicalダメージのみである。

**ビルド例 [#h026c4cf]
*ビルド例 [#h026c4cf]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[基本ビルド>Medusa/Build-mujio]]|mujio|&lastmod([[Medusa/Build-mujio]]);|
**お題 [#zb319755]

*お題 [#zb319755]
|~''お題''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[OrchidMalevolenceビルド>OrchidMalevolenceビルド]]|---|&lastmod([[OrchidMalevolenceビルド]]);|

*コメント [#a0908dda]
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