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Nature's Prophet の変更点

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最終更新7.27b
**ヒーロー [#y79da4c9]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,40%);Intelligence Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|h
|>|~&ref(image/Nature's Prophet.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|21|2.6|96.4|
|~|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|22|3.6|126.4|
|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|23|3.7|130.3|
|~初期攻撃力|50-60|~HP|>|620|2128|
|~基礎攻撃速度|1.7|~HP自然回復|>|2.1|9.64|
|~攻撃射程|600|~マナ|>|351|1638.6|
|~弾速|1125|~マナ自然回復|>|1.15|6.515|
|~攻撃動作|0.4+0.6|~アーマー|>|3.67|21.07|
|~移動速度|290|~Att/sec|>|0.72|1.33|
|~振り向き速度|0.6|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|24|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~ロール|>|>|>|>|''Pusher[3]'' / ''Jungler[3]'' / Nuker[1] / Escape[1] / Carry[1] |

|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|
|TreantのHPと攻撃力が 1.8倍|~25|Teleportation クールダウンなし|
|20% クールダウン減少|~20|+8 アーマー|
|+4体 Treant 召還|~15|+25 攻撃速度|
|+25 Wrath of Nature 基礎ダメージ|~10|+20 ダメージ|

**&size(18){Sprout}; [#pa1a3890]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Nature'sProphet_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Red){''Active''};|>|>|LEFT:指定地点の周りを木で囲み、移動を妨害する。&br;ユニットにも指定できる。その場合はそのユニットの周囲に木を生やす。|
|~|~指定|>|''対象/地点''|~|~|~|
|~|~対象|>|''ユニット/地面''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.35+1.14|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|70|11|625|150|3|木を召喚|
|~2|90|10|700|150|4|木を召喚|
|~3|110|9|775|150|5|木を召喚|
|~4|130|8|850|150|6|木を召喚|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:敵味方問わずヒーローやその他のユニット、そして地面に対して使用できる。&br;Ancient creepには使用できない&br;Sproutで呼び出された木はアイテムやスキルで破壊できNature's Callの対象にもなる。&br;効果時間後、木は消滅する。&br;このスキルで囲まれた地点の周囲500の上空視界を得ることが出来る。&br;Sproutで生成された木に tango を使用すると Iron Branch と同等の効果を得る。|

**&size(18){Teleportation}; [#a9616280]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Nature'sProphet_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Red){''Active''};|>|>|LEFT:指定した場所にテレポートする。|
|~|~指定|>|''地点''|~|~|~|
|~|~対象|>|''地面''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|3+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|50|50|Global|-|-|テレポート|
|~2|50|40|Global|-|-|テレポート|
|~3|50|30|Global|-|-|テレポート|
|~4|50|20|Global|-|-|テレポート|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:テレポートまで3秒の詠唱が必要。&br;CDとマナは詠唱が完了した時消費され、妨害及びキャンセル時は消費されない。&br;詠唱中、テレポート先には木が生えるエフェクトが発生する。この対象地点に発生するエフェクトは両軍から見える。|

**&size(18){Nature's Call}; [#e1307f09]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Nature'sProphet_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Red){''Active''};|>|>|LEFT:指定したエリアの木からTreantsを召喚する。|
|~|~指定|>|''地点''|~|~|~|
|~|~対象|>|''木''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.5+1.23|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|130|37|750|150|60|2体 Treantを召喚|
|~2|140|37|750|225|60|3体 Treantを召喚|
|~3|150|37|750|300|60|4体 Treantを召喚|
|~4|160|37|750|375|60|5体 Treantを召喚|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:木1本につき1体召還する。木がなければ何も起こらない。&br;最大数より多くの木があっても、範囲内の木は全て破壊される。|

**&size(18){Wrath of Nature}; [#j9a7c076]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Nature'sProphet_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Red){''Active''};|>|>|LEFT:Map内の敵ユニットに跳ねるエネルギー弾を発射する。&br;それは跳ねるごとにダメージが増える。&br;この攻撃で敵を倒すとボーナスダメージを得る。&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.5+0.97|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~効果時間|>|~効果|
|~1|175|85|Global|50|>|最大ターゲット数 18&br;110&color(Blue){(135*)}; ダメージ + 跳ねる毎にダメージ11%増加&br;+4 ボーナスダメージ&br;&color(Blue){(命中後4秒以内に倒すとTreantを召喚*)};|
|~2|225|85|Global|50|>|最大ターゲット数 18&br;140&color(Blue){(170*)}; ダメージ + 跳ねる毎にダメージ11%増加&br;+5 ボーナスダメージ&br;&color(Blue){(命中後4秒以内に倒すとTreantを召喚*)};|
|~3|275|85|Global|50|>|最大ターゲット数 18&br;170&color(Blue){(205*)}; ダメージ + 跳ねる毎にダメージ11%増加&br;+6 ボーナスダメージ&br;&color(Blue){(命中後4秒以内に倒すとTreantを召喚*)};|
|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|LEFT:Damage type: Magical&br;&br;跳ねる範囲はマップ全体だが、視界内の敵にしか跳ねない。&br;一度攻撃したユニットには複数回攻撃しない。もう攻撃できる対象がいなければ、最大数前に攻撃が終了する。&br;ミニマップ指定で使用できる、その場合は一番近いユニットにキャストされる。&br;中立ユニットも攻撃対象になる。&br;このスキルで遠くのクリープを倒しても経験値は得られない。&br;ボーナスダメージはこのスキルで直接倒した敵のみ有効。&br;ボーナスダメージはそれぞれ独立しており、それぞれのボーナスが50秒で終了する。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、ダメージが増加し、このスキルで敵ユニットを倒す毎にTreantを召喚する。&br;命中した対象に4秒間のDebuffを与え、時間中にそのユニットが死ぬとTreantが生み出されるようになる。&br;また敵ヒーローを殺した場合はGreater Treantを召喚する。&br;Debuffはダメージよりも先に付与される。&br;&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};|

**&size(18){Treant}; [#fc59e813]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|&ref(image/Nature'sProphet_Treant.png,nolink,150x150);|~生存時間|60秒|>||
|~|~HP|550|~攻撃力|22/26/30/34&br;26/30/34/38|
|~|~Armor|0|~移動速度|325|
|~|~攻撃射程|melee|~視野|500|
|~|~基礎攻撃速度|1.75|~攻撃動作|0.467+0.533|
|~|~経験値|8|~ゴールド|12|

|~|~経験値|12|~ゴールド|8|
**&size(18){Greater Treant}; [#l08e8357]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|&ref(image/Nature'sProphet_Treant.png,nolink,150x150);|~生存時間|60秒|>||
|~|~HP|1650|~攻撃力|66/78/90/102&br;90/102/114|
|~|~Armor|0|~移動速度|325|
|~|~攻撃射程|melee|~視野|500|
|~|~基礎攻撃速度|1|~攻撃動作|0.467+0.533|
|~|~経験値|30|~ゴールド|18-24|

**ビルド例 [#qe766c44]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[世界の合言葉は森>Nature's Prophet/世界の合言葉は森]]|m2|&lastmod([[Nature's Prophet/世界の合言葉は森]]);|
|[[崖の上のFurion>Nature's Prophet/Build-mujio]]|mujio|&lastmod([[Nature's Prophet/Build-mujio]]);|
|[[pubジャングルビルド>Nature's Prophet/pubジャングルビルド]]|m2|&lastmod([[Nature's Prophet/pubジャングルビルド]]);|

**ヒーローストーリー [#a997608f]
#region
森の女神Verodiciaが大地に緑を敷き詰め、螺旋状に巻かれた魂を種子に埋め込み、対の水たちを岩の深くから誘い出し、育ちゆくものたちへ細心の注意を払うことを太陽に誓わせた時、彼女は自身の寿命が終わりを迎えていたことに気づいた。彼女が運命を埋め込んだ種子から生えた一枚の葉のように、彼女は彼女の夢の果実を見ること無く散る定めであった。 世界を取り残していかなければならないことに彼女は苦しんだ。芽たちはまだ土壌を破っておらず--そして彼らは繊細で、あらゆる危害に対して脆弱なのだ。彼女は種袋の中に、種まきの時に見落としていた最後の種を見つけた。彼女はその種に一言つぶやくとそれを飲み込み、そして息絶えた。彼女の巨大な体は長い冬の間に分解され、春に若木に栄養を与える腐食となった。そして春分の朝、森が まだ目を覚ます前、その最後の種が熟し、一瞬にして破裂した。そこから現れたのはNature's Prophetであった。彼は生い茂る葉に身を包み、強く賢く、Verodiciaの力をもって、緑の地の守るべき場所を予見している--そして彼を味方と呼ぶにふさわしい、幸運な人を。	
#endregion

*コメント [#nbcbc95a]
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