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Oracle の変更点


 |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |>|~&attachref(image/Oracle.png,nolink,256x144);|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv25|
 |~|~|~Strength|18|2.2|71|
 |~|~|~Agility|15|1.7|56|
 |~|~|~&color(Blue){Intelligence};|23|2.9|93|
 |~|~|~&color(Blue){Intelligence};|23|3.2|100|
 |~初期攻撃力|39-45|~HP|>|560|1600|
 |~基礎攻撃速度|&color(Blue){1.4};|~HP回復|1.5|12.9%|50.6%|
 |~攻撃射程|620 (弾速 900)|~Mana|>|351|1179|
 |~攻撃動作|0.3+0.7|~Mana回復|0.9|46%|185.2%|
 |~攻撃動作|0.3+0.7|~Mana回復|0.9|46%|199.6%|
 |~移動速度|305|~Armor|>|2.5|9.3|
 |~振向き速度|0.5 (0.188秒)|~Att/sec|>|0.71|1.11|
 |~衝突幅|24|~スペルダメージ|>|1.5%|6.2%|
 |~視野|1800/800|~&color(Blue){魔法耐性};|>|27.6%|35.4%|
 |~振向き速度|&color(Blue){0.7 (0.135秒)};|~Att/sec|>|0.71|1.11|
 |~衝突幅|24|~スペルダメージ|>|1.5%|6.7%|
 |~視野|1800/800|~&color(Blue){魔法耐性};|>|27.6%|36.2%|
 |~ロール|>|>|>|>|''Support'' [3] / Nuker [3] / Disabler [2] / Escape [1]|
 
 |CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
 |>|>|~Hero Talents|
 |+2秒 False Promise 効果時間|~25|-5秒 Fate's Edict クールダウン|
 |False Promise にInvisibleを追加|~20|+75 移動速度|
 |+90 ゴールド/分|~15|+150 キャスト射程|
 |+25% 経験値収入|~10|+1秒 Fortune's End 最大効果時間|
 |LEFT:549|c
 |[!]Oracleの基礎攻撃速度は全ヒーロー最速の1.4に設定されている(大半のヒーローは1.7)|
 #br
 
 |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
 |>|>|>|>|>|>|~&size(18){Fortune's End};|
 |~&attachref(image/Oracle_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Red){''Active''};|>|>|LEFT:チャネリングを行い、対象に光弾を放つ。&br;命中した対象とその周囲にダメージとパージ、さらにチャネリングした時間に応じて対象と周囲の移動速度を0にする。|
 |~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
 |~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
 |>|~キャストタイム|>|0+0|~|~|~|
 |~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
 |~1|75|15|850|300|0.5-2.5|90 ダメージ&br;Purge + Root|
 |~2|75|12|850|300|0.5-2.5|120 ダメージ&br;Purge + Root|
 |~3|75|9|850|300|0.5-2.5|150 ダメージ&br;Purge + Root|
 |~4|75|6|850|300|0.5-2.5|180 ダメージ&br;Purge + Root|
 |>|>|>|>|>|>|~備考|
 |>|>|>|>|>|>|LEFT:Damage type:Magical&br;&color(Red){周囲のエフェクトのみSpell Immunity貫通。};&br;速度1000の弾速をもつ。&br;ダメージはチャネリングの時間と関係なく与える。&br;チャネリングは最長2.5秒で、チャネリングを即終えても0.5秒の効果を与える。&br;移動速度除去効果はHasteより優先順位が高く、効果中はHasteで移動速度を得ることができない。&br;命中した光弾はダメージの前にパージを与える。&br;対象のFate's EdictとPurifying Flamesの効果をパージ可能。&br;味方にも使用可能で効果範囲の味方のデバフを解除する。&br;味方に使用した場合、ダメージおよび移動速度除去の効果は与えない。|
 #br
 
 |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
 |>|>|>|>|>|>|~&size(18){Fate's Edict};|
 |~&attachref(image/Oracle_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Red){''Active''};|>|>|LEFT:指定された対象は効果時間中、Disarm(通常攻撃不可)と100% 魔法耐性の効果が与えられる。|
 |~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
 |~|~対象|>|''ユニット''|~|~|~|
 |>|~キャストタイム|>|0.3+1.1|~|~|~|
 |~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
 |~1|50|16|500|-|3|Disarm&br;100% 魔法耐性|
 |~2|50|13|600|-|3.5|Disarm&br;100% 魔法耐性|
 |~3|50|10|700|-|4|Disarm&br;100% 魔法耐性|
 |~4|50|7|800|-|4.5|Disarm&br;100% 魔法耐性|
 |>|>|>|>|>|>|~備考|
 |>|>|>|>|>|>|LEFT:味方とRoshanにも使用可能。&br;この回復効果はDispel可能。|
 #br
 
 |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
 |>|>|>|>|>|>|~&size(18){Purifying Flames};|
 |~&attachref(image/Oracle_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Red){''Active''};|>|>|LEFT:対象を浄化の炎で焼いて、ダメージを与えた後、徐々にHPを回復する。&br;&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。|
 |~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
 |~|~対象|>|''ヒーロー''|~|~|~|
 |>|~キャストタイム|>|0.3&color(blue){(0.1*)};+1.1|~|~|~|
 |~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
 |~1|80|2.25&color(Blue){(1*)};|850|-|9|90 ダメージ&br;毎秒 11 HP回復|
 |~2|85|2.25&color(Blue){(1*)};|850|-|9|180 ダメージ&br;毎秒 22 HP回復|
 |~3|90|2.25&color(Blue){(1*)};|850|-|9|270 ダメージ&br;毎秒 33 HP回復|
 |~4|95|2.25&color(Blue){(1*)};|850|-|9|360 ダメージ&br;毎秒 44 HP回復|
 |>|>|>|>|>|>|~備考|
 |>|>|>|>|>|>|LEFT:Damage type:Magical&br;&br;このダメージで味方を殺すことは出来ない。&br;合計HP回復量は99/198/297/396&br;ダメージを差し引いた回復量は9/18/27/36&br;魔法耐性25%込みの場合31.5/63/93.5/126 &br;ヒーロー以外のユニットにも使うことができる。&br;この回復効果はDispel可能。&br;&br;&color(Blue){Aghanim's Scepter};所持時にキャストタイムが0.1秒、クールダウンが1.00秒に短縮される。&br;&color(Blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力};|
 #br
 
 |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
 |>|>|>|>|>|>|~&size(18){False Promise};|
 |~&attachref(image/Oracle_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Red){''Active''};|>|>|LEFT:対象にStrong Dispelを与え、対象が受けたダメージとHP回復を効果終了時まで保留させる。|
 |~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
 |~|~対象|>|''味方ヒーロー''|~|~|~|
 |>|~キャストタイム|>|0.3+0.97|~|~|~|
 |~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
 |~1|100|100|1000|-|8|ダメージとHP回復の保留|
 |~2|100|65|1000|-|9|ダメージとHP回復の保留|
 |~3|100|30|1000|-|10|ダメージとHP回復の保留|
 |>|>|>|>|>|>|~備考|
 |>|>|>|>|>|>|LEFT:Damage type: &color(Teal){Pure};(HP Removal)&br;&color(red){Spell Immunity貫通。};&br;&br;対象には派手なエフェクトが付き、敵からでも容易に識別可能。&br;保留されたHP回復は2倍の効果になる。&br;保留されたダメージと回復は効果終了時すぐに清算される。この時の回復は常にOracleのものとしてNet Healに加算される。&br;効果終了時に一時的に無敵になるスキルやアイテムを使用しても、そのスキルやアイテムの効果終了後にダメージを受ける。&br;即死ダメージ(Axe・Ancient ApparitionのUltやBloodstoneの自殺)は保留しない。&br;ダメージ計算はPhysical、Magical、Pureの三種類のみで行われ、Heartstopper Auraを除くHP Removalフラグのあるスキルのダメージは考慮しない。&br;効果中の対象にもう一度発動した場合、効果時間がリフレッシュされる。ダメージ計算は再発動前の物を引き継ぐ。&br;清算ダメージが自身の体力より高い時にShallow GraveやBorrowed Timeが発動していた場合、それらの効果で対象は生き延びる。|
 **False Promiseのキル判定について [#n2e5dc3b]
 False Promiseのダメージ清算は、''効果中に初撃を与えた順''に、効果中の総ダメージ量を並べて処理される。この初撃はスキルや支配下ユニットなどからでも数えられる。
 そして順に処理してゆく中で、致死ダメージに達した時のヒーローにキル判定が与えられる。
 ***例 [#dc04d6b2]
 HPが550のFalse Promiseの対象に、まずAが150ダメージを与え、続いてCが200ダメージ、次にBが100ダメージを与えた後、再びAが100ダメージを与えて効果が終了した。
 この時の処理順とそれぞれのダメージ量は''A:250→C:200→B:100''となる。Bで550HPを削りきる致死ダメージが発生したため、この対象はBのキル判定を出し死亡する。
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 *ビルド例 [#r337795c]
 |~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
 |[[サポートビルド例>Oracle/SupportBuild]]|b0t|&lastmod([[Oracle/SupportBuild]]);|
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 *コメント [#nbc66622]
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