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Spectre の変更点

最終更新7.28
**ヒーロー [#lc216ea3]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,40%);Agility Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|h
|>|~&ref(image/Spectre.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|23|2.5|95.5|
|~|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|23|2.1|83.9|
|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|16|1.9|71.1|
|~初期攻撃力|46-50|~HP|>|660|2110|
|~基礎攻撃速度|1.7|~HP自然回復|>|3.8|11.05|
|~攻撃射程|150|~マナ|>|267|928.2|
|~弾速|Melee|~マナ自然回復|>|0.8|3.555|
|~攻撃動作|0.3+0.7|~アーマー|>|3.83|13.98|
|~移動速度|290|~Att/sec|>|0.66|1.02|
|~振り向き速度|0.5|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|24|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~本名|>|>|>|>|''Mercurial'' |
|~ロール|>|>|>|>|''Carry[3]'' / Escape[1] / Durable[1] |

|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|
|+5% Dispersion|~25|+32% Haunt イリュージョン 与ダメージ|
|+14% Spectral Dagger スロー/ボーナス|~20|+400 HP|
|-8秒 Spectral Dagger クールダウン|~15|+12 Desolate ダメージ|
|+5 全ての属性|~10|+5 HP自然回復|

**&size(18){Spectral Dagger}; [#i5b0790f]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&attachref(image/Spectre_skill1.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|短剣を投げ、当たった敵にダメージとスローを与える。&br;短剣は飛びながら影を残す。影は触れている敵ユニットの移動速度を低下させる。自身は影の上で地形やユニットを無視して移動でき、移動速度もスローと同じ割合分上昇する。&br;敵ヒーローを指定した場合、短剣はその対象に向かって飛んで行き、8秒間の間、対象が移動した地点も影となる。|
|~|~指定|''地点 or 対象''|~|
|~|~対象|''敵ユニット&br;自身''|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.37|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|130|22|2000|125|12(7)|75 ダメージ、-10% 移動速度&br;+10% 自身の移動速度|
|~2|140|20|2000|125|12(7)|130 ダメージ、-14% 移動速度&br;+14% 自身の移動速度|
|~3|150|18|2000|125|12(7)|185 ダメージ、-18% 移動速度&br;+18% 自身の移動速度|
|~4|160|16|2000|125|12(7)|240 ダメージ、-22% 移動速度&br;+22% 自身の移動速度|
-Damage type: Magical
-デバフに限り&color(Red){スペル耐性貫通。};
-弾速800
-影から出ても、敵のスローは4秒間、自分にかかる移動速度上昇と地形無視効果のバフは1秒間持続する。
-影の範囲は視界を獲得する。
-短剣に当たった透明状態の敵は、シルエットを表すが、直接攻撃したり、対象指定することはできない。
-()内は短剣が当ってからも持続する時間。

**&size(18){Desolate}; [#q714ba8e]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&attachref(image/Spectre_skill2.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};|攻撃した対象の周囲に敵ユニットが居ない場合、ボーナスダメージが入る|
|~|~指定|''無し''|~|
|~|~対象|''敵ヒーロー''|~|

|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~Level|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|425|5|+15 ダメージ|
|~2|425|5|+30 ダメージ|
|~3|425|5|+45 ダメージ|
|~4|425|5|+60 ダメージ|
-Damage type: &color(Teal){Pure};
-攻撃の当たり外れに関係なく、攻撃の終了時にダメージが入る。
-イリュージョンに対しても効果がある。
-中立クリープ、ワード、建造物、無敵状態またはHidden状態のユニットはこのスキルにおける敵ユニットに含まない。
-ボーナスダメージはスペルダメージ扱い。

**&size(18){Dispersion}; [#n2ac80c5]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&attachref(image/Spectre_skill3.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};&br;&color(purple){''(Active*)''};|自身が受けるダメージを一定割合減らし、軽減前のダメージを周囲の敵ユニットに与える。&br;&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|''無し''|~|
|~|~対象|''敵ユニット''|~|
|>|~キャストタイム|&color(purple){''(0+0.47)''};|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~Level|~範囲|~効果|h
|~1|700|8% 軽減 / 反射|
|~2|700|12% 軽減 / 反射|
|~3|700|16% 軽減 / 反射|
|~4|700|20% 軽減 / 反射|
-Damage type:&color(Red){受けたダメージのタイプに依存};(HP Removal)
-このスキルでは同じダメージタイプで、軽減前のダメージを与える。
-HP Removalフラグ付きの為、&ref(image/item/Blink Dagger.png,nolink,25%);[[Blink Dagger]]がCDになるなどの、ダメージを受けた時の効果は発生しない。
-ダメージはSpectreから300までの距離はそのまま与えられ、300-700の範囲においては、離れれば離れるほどダメージは低下する。
-全てのダメージに対して効果を発揮する。
- &ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){シャードアップグレード:}; Active効果を追加する。直近5秒以内で最も最近自身を攻撃した敵ユニットの元にHauntのイリュージョンを召喚し攻撃する。
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~消費マナ|~CD|~効果時間|~効果|h
|150|25|5|現在レベルのHaunt|

**&size(18){Haunt}; [#pd439ecc]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&attachref(image/Spectre_skill4.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|敵ヒーロー全員の背後に自身のイリュージョンを召喚し、攻撃させる。|
|~|~指定|''無し''|~|
|~|~対象|''敵ヒーロー''|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.5|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~効果時間|~効果|h
|~1|150|180|Global|5|イリュージョンが敵ヒーローを追撃&br;被ダメージ 200% / 与ダメージ 40%|
|~2|200|160|Global|6|イリュージョンが敵ヒーローを追撃&br;被ダメージ 200% / 与ダメージ 60%|
|~3|250|140|Global|7|イリュージョンが敵ヒーローを追撃&br;被ダメージ 200% / 与ダメージ 80%|
-&color(Red){スペル耐性貫通。};
-イリュージョンは操作不能でヒーローの攻撃のみ行う。
-イリュージョンは透明を看破できないが、見えない敵を正確に追跡する。
-地形を無視して追跡する。&br;対象の敵ヒーローが死ぬとイリュージョンは消滅する。

**&size(18){Shadow Step}; [#vad06aa0]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&attachref(./spectre-shadow-step.jpg,nolink,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことで使用可能になる。&br;指定した敵ヒーローの背後に自身のイリュージョンを召喚し、攻撃させる。同時にSpectral Daggerをキャストする。|
|~|~指定|''対象''|~|
|~|~対象|''敵ヒーロー''|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.5|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~効果時間|~効果|
|~1|180|35|Global|5|イリュージョンが敵ヒーローを追撃&br;被ダメージ 200% / 与ダメージ 40%|
|~2|180|35|Global|6|イリュージョンが敵ヒーローを追撃&br;被ダメージ 200% / 与ダメージ 60%|
|~3|180|35|Global|7|イリュージョンが敵ヒーローを追撃&br;被ダメージ 200% / 与ダメージ 80%|
-&color(Red){スペル耐性貫通。};
-Hauntと同時にスキルLevelが上がる。
-Hauntとの違いは単体指定スキルとなりCDとマナコストが異なること。(他は同上の為、割愛)

**&size(18){Reality}; [#c6ff49b8]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&attachref(image/Spectre_skill5.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|イリュージョンを指定することで、そのイリュージョンと自身の位置を交換する。|
|~|~指定|''対象''|~|
|~|~対象|''*''|~|
|>|~キャストタイム|0+0.7|~|
-Haunt , Shadow Stepの効果中なら続けて残りのイリュージョンに移動できる&br;スキル動作に関係なく瞬時に移動する。

**ヒーロー解説 [#u5899b4d]
|LEFT:380|LEFT:380|c
|~''特徴・役割''|~''対策・注意事項''|
|''役割:''&br;&br;[推奨レーン]Safe|間違っても育たせてはならない。レートゲーム最強のヒーローであり、育ったSpectreは誇張抜きで歩くだけで敵を殲滅する絶望と化す。反面、レーニング時は絶望的に弱いため、ここで絶対に潰す。DispersionというパッシブスキルがSpectreの強さを担保しているため、Silver EdgeでBreakするのが有効。gankの際はサイレンスやスタンがないと1番やultで逃げられる。

|''役割:''&br;&br;[推奨レーン]Safe|間違っても育たせてはならない。レートゲーム最強のヒーローであり、育ったSpectreは誇張抜きで歩くだけで敵を殲滅する絶望と化す。反面、レーニング時は絶望的に弱いため、ここで絶対に潰す。DispersionというパッシブスキルがSpectreの強さを担保しているため、Silver EdgeでBreakするのが有効。gankの際はサイレンスやスタンがないと1番やultで逃げられる。|
**ビルド例 [#g9495d86]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[''最強carry''>Spectre/最強carryビルド]]|m2|&lastmod([[Spectre/最強carryビルド]]);|
|[[''色んなSpectre''>Spectre/色んなSpectre]]|56|&lastmod([[Spectre/色んなSpectre]]);|
|[[''基本ビルド''>Spectre/基本ビルド]]|gg|&lastmod([[Spectre/基本ビルド]]);|

*コメント [#d34626b6]
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