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Abaddon

Last-modified: 2018-08-01 (水) 03:20:07
Abaddon.pngステータスLv1IncLv25
Strength232.685.4
Agility171.553
Intelligence21269
初期攻撃力55-65HP717.52121.5
基礎攻撃速度1.7HP回復1.515.81%58.71%
攻撃射程150魔法耐性26.73%31.41%
弾速MeleeMana327903
攻撃動作0.56+0.41Mana回復0.937.8%124.2%
移動速度310スペルダメージ1.47%4.83%
振向き速度0.5 (0.19秒)Armor0.726.48
衝突幅24Att/sec0.690.9
視野1800/800移動速度増加0.85%2.65%
ロールDurable [2] / Support [2] / Carry [1]
Hero Talents
+25% Curse of Avernus 移動速度減速25+225 Aphotic Shield吸収量
+90 ダメージ2020% クールダウン減少
+75 Mist Coil回復/ダメージ15+8 アーマー
+25% 経験値上昇10+25 移動速度
 
Mist Coil
Abaddon_skill1.pngタイプActive死のコイルを飛ばし、敵ユニットにはダメージを与え、味方ユニットならHPを回復する。
同時に自身はダメージを受ける。
指定ユニット
対象ユニット
キャストタイム0.25+0.67
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1504.5800--100 ダメージ/味方回復
75 自身へのダメージ
2504.5800--150 ダメージ/味方回復
100 自身へのダメージ
3504.5800--200 ダメージ/味方回復
125 自身へのダメージ
4504.5800--250 ダメージ/味方回復
150 自身へのダメージ
備考
Damage Type:Magical / Pure(自身)
速度1600の弾速をもつ。

Death Coilのセルフダメージで自殺出来る。
 
Aphotic Shield
Abaddon_skill2.pngタイプActive味方ユニットに対しダメージを吸収するシールドを張る。
シールドは吸収したダメージがある一定を超えると破裂し周囲の敵ユニットにダメージを与える。
また、対象の味方ユニットが受けている不利なバフとスタンをキャスト時に解除する。
指定ユニット
対象味方ユニット
キャストタイム0.4+0.57
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
11151250067515110 ダメージ吸収
21151050067515140 ダメージ吸収
3115850067515170 ダメージ吸収
4115650067515200 ダメージ吸収
備考
Damage Type:Magical

ダメージ吸収量に関係なく、破裂時のダメージは固定。
Death Coilを使用して発生したセルフダメージで、自分に使ったAphotic Shieldを破裂させる事ができる。
自身にAphotic Shieldを張っている間に、Borrowed Timeが発動した場合、Borrowed Timeのダメージ吸収が優先され、Aphotic Shieldは破裂しない。
Aphotic Shieldの有効時間中、同じユニットにAphotic Shieldを重ねて貼ると、即座に破裂し新しいシールドが展開される。
破裂に充分なダメージを受けなかった場合でも、効果時間終了時に破裂しダメージを与える。
 
Curse of Avernus
Abaddon_skill3.pngタイプPassive攻撃対象の敵ユニットの移動速度を低下させ、自身と攻撃対象を攻撃している味方ユニットの攻撃速度と移動速度を上昇させる。
指定無し
対象ユニット/建造物
Level射程範囲効果時間効果
1--2.5/4.5敵ユニット:8 攻撃速度 + 8% 移動速度低下
自身/味方ユニット:10 攻撃速度 + 15% 移動速度上昇
2--2.5/4.5敵ユニット:12 攻撃速度 + 12% 移動速度低下
自身/味方ユニット:20 攻撃速度 + 15% 移動速度上昇
3--2.5/4.5敵ユニット:16 攻撃速度 + 16% 移動速度低下
自身/味方ユニット:30 攻撃速度 + 15% 移動速度上昇
4--2.5/4.5敵ユニット:20 攻撃速度 + 20% 移動速度低下
自身/味方ユニット:40 攻撃速度 + 15% 移動速度上昇
備考
Spell Immunity貫通。

効果時間は敵ユニット/自身&味方ユニット
建造物にも効果がある。
対象が死んでも攻撃が終わってから4.5秒は効果が残る。
Abaddon自身は最初の一撃から効果を得る。Abaddonが攻撃した敵に仲間が通常攻撃を行ってから、その仲間への効果が発揮される。
 
Borrowed Time
Abaddon_skill4.pngタイプActive/Passive自身が受けている不利なバフを消し、効果中に自身が受けるはずのダメージと同量のHPを回復する。
CDではない時にHPが400以下になった場合、自動でBorrowed Timeが発動する。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
LevelCD範囲効果時間効果
160(900*)4(5*)ダメージと同量のHPを回復
(味方ヒーローの受けるダメージを50%肩代わり*)
250(900*)5(6*)ダメージと同量のHPを回復
(味方ヒーローの受けるダメージを50%肩代わり*)
340(900*)6(7*)ダメージと同量のHPを回復
(味方ヒーローの受けるダメージを50%肩代わり*)
備考
Borrowed Timeは、自身のHPが400以上あっても任意で発動させる事が出来る。
HPが400を下回ってから発動するため、それ以上の大ダメージを受けると発動せずに死亡する。
スタン、サイレスなどを始め、Chronosphere中でも自動発動は起きる。
自身が行動不能中でも任意で発動させることができる。
例外的にAxeとAncient Apparitionのultによる即死は防げず、Break中には自動発動しない。

Aghanim's Scepterを所持することで、ULT発動中は近くのヒーローの被ダメージの50%を肩代わりし自身を回復させる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
3midビルド匿名2014-03-10 (月) 20:36:42
carryビルド匿名2015-09-17 (木) 00:09:41

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 正直このheroどこからがcarryなのか分からんわ。dotabuffによると靴・tp・vladmirはまぁ持つとして、次に所持率高いアイテムがblade mail、SnYradi、acと続いてる。BMはともかく他の3つはtank carry御用達アイテムだと思うんだけど、普通にcarry運用してもいいのでは?と数値だけ見りゃ思う -- 2016-12-10 (土) 20:14:26
    • 詳細なデータに基づく考察ありがとう御座います。かなり難しい立ち位置にいるheroと思われますね。その点に関してはスキル、また後半に敵carryを倒しきれないと考えております。しかしアイテムがかなりcarryよりのサポート?ということになるとまた訳が分からなくなりますね笑 -- 2016-12-10 (土) 21:00:46
      • こいつでサポする時って3rdキャリーか4thキャリーでアイテムがオーラ系やサポ系になるんだけど、4thキャリーする時って味方の3rdキャリーが先に買うべきアイテムを買ってる事が多くて買うものがない+4thキャリーがアイテム持てる状況って終盤だからサポアイテムよりBMやSnYや(買えるなら)radiを買った方が勝つ可能性高い=3rdキャリーする時以外はcarry系アイテムを買う事の方が多い→使用率に影響 -- 2017-01-17 (火) 04:33:34
    • PAとかDRみたいに高いダメージを出しまくるタイプじゃなくて、タンクしつつ殴る、スキルで味方も助けて集団戦に貢献するタイプよ -- 2016-12-11 (日) 08:04:46
    • こいつは自身で火力を出す為のスキル(disableやblink等)があまり無いけど、ULTの生存性やスキルのサポ力が高いから放置は厄介。だから金があるなら前に出て相手が面倒に思う事をする=radiやオーラや殴り -- 2017-01-17 (火) 03:34:20
  • CD減少とセプターすげえ強い。実質CD27秒だから当たり方次第じゃダメージ半減オーラ持ちの無敵生物が2回集団戦の中心をうろつくことになる。調子に乗ってオクタリンに行ったらBB代がなくて負けかけたぐらい強い。 -- 2017-01-13 (金) 18:52:17
    • 問題はそこまでabaddonで稼げるかなんだよねw -- 2017-02-23 (木) 00:18:04
  • radiを持ったabaddonが最近増えてきた。案外ありかも。 -- 2017-03-19 (日) 11:28:38
  • Solar crest, shiva, blade mail, radi, lotus辺りをオーラアイテムを既に他キャリーが持ってる時に買う -- 2017-03-19 (日) 18:50:26
  • 25のタレントとると600シールドって書いてない?計算がおかしい -- 2017-03-20 (月) 03:26:52
  • 500シールドに修正されてた -- 2017-03-20 (月) 03:28:15
  • このヒーロー何気に5k以上で勝率高いね -- 2017-03-24 (金) 05:25:25
    • スタン解除200ダメージ反射がCD6秒はインチキ -- 2017-03-24 (金) 15:02:52
    • どのレートどのパッチでも勝率54%くらいを下回ったことないんじゃないか疑惑まであるレベルのクソHeroやで… -- 2017-03-24 (金) 17:07:48
      • omniが似た系統で簡単でさらに強いから注目されてないだけでこいつも相当強いよなぁ。 -- 2017-03-24 (金) 21:08:17
    • pudgeやbaneのUltすら解除しちゃうクッソインチキなスキルがUltでもない2ndに配置されちゃってるからね、しょうがないね -- 2017-03-24 (金) 20:14:06
    • 元が強いのと、使いこなせる人ばかりが使ってるのが合わさって勝率高いイメージ。 -- 2017-03-24 (金) 20:20:23
  • バリアコイルを氷おっぱいちゃんにかけまくってたらたら、プッジのホーク、ultが飛んできたとき生還しててアバドンの可能性を感じた -- 2017-04-12 (水) 17:38:47
    • フックだね -- 2017-04-12 (水) 19:50:45
      • ホークで草 -- 2017-04-13 (木) 02:41:27
      • プッジのホークに可能性を感じた -- 2017-04-15 (土) 23:56:55
    • タイミングよくバットライダー君のultを0.5秒解除して生還させるとやってやった感ある -- 2017-04-13 (木) 12:13:56
  • セプター効果の味方のダメージを肩代わりというのは、ULT中のみですか?それとも常時?説明文だとわかりにくくて、教えてもらえると助かります。 -- 2017-05-04 (木) 07:05:17
    • もち、ULT中のみ。 確かに表記がわかりにくかったので修正。 -- 2017-05-04 (木) 07:21:48
      • ありがとうございます。 -- 2017-05-04 (木) 07:28:40
  • ちょっと気になったんですけど、Lv15の段階でコイルダメージ+50って流石に数字が小さすぎませんか? 回復にも使えるとは言えCDは変わらないし・・・ -- 2017-12-17 (日) 16:40:28
    • 遅れて申し訳ないけど2ndskill即爆発されることができるからじゃない?だからあんまりダメージ上げれないんだとおもう -- 2018-03-03 (土) 01:52:59
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