最終更新7.32d
ヒーロー
Strength Hero | ステータス | Lv1 | Inc | Lv30 | |
---|---|---|---|---|---|
22 | 2.6 | 97.4 | |||
23 | 1.5 | 66.5 | |||
18 | 2 | 76 | |||
初期攻撃力 | 50-60 | HP | 640 | 2420 | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | HP自然回復 | 3.2 | 12.14 | |
攻撃射程 | 150 | マナ | 291 | 1155 | |
弾速 | Melee | マナ自然回復 | 1.15 | 4.75 | |
攻撃動作 | 0.56+0.41 | アーマー | 2.83 | 12.42 | |
移動速度 | 325 | Att/sec | 0.84 | 1.18 | |
振り向き速度 | 0.6 | スペルダメージ | - | - | |
衝突幅 | 24 | 魔法耐性 | - | - | |
視野 | 1800/800 | 移動速度増加 | - | - | |
ロール | Support[2] / Durable[2] / Carry[1] |
Hero Talents | ||
---|---|---|
400 AoE Mist Coil | 25 | -1 Curse of Avernus必要攻撃回数 |
-8 Borrowed timeクールダウン | 20 | +100 Aphotic Shield吸収量 |
+50 Mist Coil回復/ダメージ | 15 | +65 ダメージ |
+8 Strength | 10 | +15% Curse of Avernus CURSE スロー |
Mist Coil
タイプ | Active | 死のコイルを飛ばし、敵ユニットにはダメージを与え、味方ユニットならHPを回復するが、自身はその半分のダメージを受ける。 Aghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。 | |
---|---|---|---|
対象 | ユニット | ||
キャストタイム | 0.25+0.67 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 受ダメージ | ダメージ/回復 |
1 | 50 | 5.5 | 575 | 55 | 110 |
---|---|---|---|---|---|
2 | 50 | 5.5 | 575 | 80 | 160 |
3 | 50 | 5.5 | 575 | 105 | 210 |
4 | 50 | 5.5 | 575 | 130 | 260 |
- Damage Type:Magical
- 味方へのヒールのみSpell Immunity貫通。
- 速度1030の弾速をもつ。
- Death Coilのセルフダメージでは自殺出来ない。
- 自分自身にキャストすることはできない。
- この自傷ダメージはAphotic Shieldの軽減対象になる。
- Aghanim's Shard所有時、敵ユニットに使用した場合、追加で瞬時に通常攻撃を与える。この攻撃にはあらゆるAttack Modifierの効果が乗る。
Aphotic Shield
タイプ | Active | 対象にStrong Dispelを与え、ダメージを一定量吸収するシールドを張る。 シールドは効果時間が終了する、ダメージを一定量吸収する、Dispelされる、効果中に再度Aphotic Shieldを張ると破裂し、周囲の敵ユニットにダメージを与える。 | |
---|---|---|---|
対象 | 味方ユニット | ||
キャストタイム | 0.4+0.57 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 85 | 12 | 550 | 675 | 15 | 110 ダメージ吸収 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 100 | 10 | 550 | 675 | 15 | 140 ダメージ吸収 |
3 | 115 | 8 | 550 | 675 | 15 | 170 ダメージ吸収 |
4 | 130 | 6 | 550 | 675 | 15 | 200 ダメージ吸収 |
- Damage Type:Magical
- ダメージ吸収量に関係なく、破裂時のダメージは固定。
Curse of Avernus
タイプ | Passive | 攻撃したユニットにスローを4秒間与え、呪いのカウント1つ与える。呪いのカウントが4つたまると、サイレンスとさらなるスローを受け、更にその対象に攻撃した味方ヒーローは攻撃速度が上昇する。 Aghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。 |
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Level | 通常SLOW | CURSE | |||
効果時間 | 移動速度低下 | 効果時間 | 移動速度低下 | 攻撃速度上昇 | |
1 | 5 | 10%(20%*) | 4.5 | 15% | 40 |
---|---|---|---|---|---|
2 | 5 | 15%(25%*) | 4.5 | 30% | 60 |
3 | 5 | 20%(30%*) | 4.5 | 45% | 80 |
4 | 5 | 25%(35%*) | 4.5 | 60% | 100 |
- Dispellable:Yes
- (*)内はAghanim's Shard所持時の能力。
- 建造物にも効果があるが、味方のヒーロー、ワードには効果がない。
- 攻撃カウントはDebuffとして与えられ、5秒間持続し、同時に複数の敵ヒーローに付与できる。
- 攻撃を当てるたびに呪いの持続時間はリセットされる、5秒以内に4回攻撃を与える必要はない。
- 攻撃速度ボーナスは味方のヒーロー、イリュージョン、クローンのみに与えられる。クリープヒーローやクリープには与えられない。
Borrowed Time
タイプ | Active Passive | Active 自身にStrong Dispelを与え、一定時間ダメージを回復として扱う。 Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。 Passive CDではない時にHPが400以下になった場合、自動でBorrowed Timeが発動する。 | |
---|---|---|---|
キャストタイム | 0+0 |
Level | CD | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 60 | (1200*) | 4(7*) | ダメージと同量のHPを回復 |
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2 | 50 | (1200*) | 5(8*) | |
3 | 40 | (1200*) | 6(9*) |
- (*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
- Borrowed Timeは、自身のHPが400以上あっても任意で発動させる事が出来る。
- アクティブはサイレンスを受けていると発動できないが、パッシブはBreakを除くいかなる状態異常中であろうと発動する。
- HPが400を下回ってから発動するため、それ以上の大ダメージを受けると発動せずに死亡する。
- AxeとAncient Apparitionのultによる即死は効果中でも防げない。
- Aghanim's Scepterを所持することで、ULT発動中に味方(範囲1200以内)が525ダメージ以上を受けた場合、Mist Coilを自動で味方に飛ばす。
ヒーロー解説
特徴・役割 | 対策・注意事項 |
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役割:Durable/Support/Carry デバフを取り除き、一定ダメージを防ぐシールドと、回復スキルにより味方を守ることができる優秀なサポートヒーロー。Ultは一定時間自身が受けるはずのダメージと同量のHPを回復する。そのため、中盤以降はTank役として存在感を発揮する。パッシブは敵の移動速度を減少させ、味方の移動速度を上昇させるため、追い打ちに有効である。 [推奨レーン]Safe/Hard | 序盤は不用意に攻めるとシールドとコイルで逆転されることもあるので、きちんと連携を取って確実にキルを取りたい。中盤以降はシールドとUltが強力なため、Eul's Scepter of Divinityなど無力化できるアイテムやスキルを使用しAbaddon以外の敵をまずは殲滅したい。 |
余談
元ネタはWarcraft3のLich King(Arthas)
ビルド例
コメント
- セプター効果かわんねぇかなぁ…。強いのに弱い -- 2018-12-18 (火) 17:51:21
- ↑セプターマジで変わったな。ちなみにAoEコイル乱射は試したけど不可でした。 -- 2019-05-26 (日) 00:30:49
- 25タレントどれも強くてどれ取っていいかいつも迷う 基本はシールドの耐久取るのが一番いいのかな? -- 2019-07-20 (土) 16:21:50
- シールドはどちらかというとデバフ解除に使うことが多いから、回復とダメージをばらまけるコイルAOEでもいいんじゃないかとは思うよ -- 2019-07-20 (土) 20:13:46
- こいつのセプターってどういう時に使えばいいんや 。 -- 2019-07-21 (日) 03:52:09
- 効果は強いんだけど 使い所が難しいすぎる。 -- 2019-07-21 (日) 03:57:13
- 3番任されてMidasRadi行った後にオマケ程度に持って効果気にせず普段通りに戦えばいいんじゃないかな -- 2019-07-22 (月) 04:42:23
- タンク役のときにカウンターイニシエイト目的で買うときはあるかな。ultで自分のスタン解除、2番で誰かのスタン解除、周りのダメージ軽減で相手からするとうっとおしいと思う。セプター効果リワークされてから使ってないけど見た感じ使用感変わんないよね? -- 2019-07-22 (月) 10:09:24
- 以前の肩代わりと比べて強くなった点ってどこ? -- 2019-07-22 (月) 18:04:44
- lvl15タレントで前よりも肩代わりの量が増える、スペルアンプの影響を受けるくらいしか思いつかないなー、個人的には瞬間火力に弱くなったから前より使いづらいイメージ -- 2019-07-23 (火) 10:46:39
- 最近サポやってるの見ないね。もうキツいのかな? -- 2020-05-14 (木) 16:43:30
- シェードの効果もう少し何とかならないかな せめて攻撃速度もアップしてほしいな -- 2021-03-23 (火) 21:58:29
- シェードの効果を追記しました。 -- 2021-04-13 (火) 05:07:01
- オフレーン行ってアームレット詰むと案外殴りダメージが出せて楽しい。切り替えが下手でもウルトの効果でカバーが効くし -- 2022-01-25 (火) 22:22:43
- モーションめちゃくちゃ良くなっていつの間にかマンタ持って殴りキャリーになってるやん -- 2023-04-11 (火) 21:13:43
- Teamのkdが10以上負けていても、一、二人のでワンちゃんmid pushで勝てるheroじゃん。その場合、炎の剣なんていらん。でも炎の剣とマントを纏って戦うのが好きだな -- 2023-06-21 (水) 00:27:49