最終更新: 7.38
| 素材アイテム | ||
|---|---|---|
| Skull Basher | 2875 | |
| Sange | 2100 | |
| Recipe | 1275 | |
Status Bonus
- +26 Strength
- +25% スロー耐性
- +25% HP自然回復増幅
- +25% ライフ吸収増幅
- +35 ダメージ
Ability
Overwhelm
| タイプ | Active | 指定した敵ユニットをスタンさせる。 |
|---|---|---|
| 指定 | 対象 | |
| 対象 | 敵ユニット | |
| デバフ無効 | 貫通する |
| CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 |
|---|---|---|---|---|
| 35 | 75 | 150 | - | 1.6 |
Bash
| タイプ | Passive | 通常攻撃命中時、一定確率で対象をスタンさせ、120 ボーナス物理ダメージを与える。 所有者がMeleeヒーローの場合: 25% 発動確率 所有者がRangedヒーローの場合: 10% 発動確率 |
|---|---|---|
| 対象 | 敵ユニット | |
| ダメージ | Physical | |
| デバフ無効 | 貫通する |
| CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 |
|---|---|---|---|---|
| 2.3 | - | - | - | 1.2 |
- Skull Basher系アイテムのBashはスタックしない。
- 以下のバッシュスキルと重複しないようになっている。
Slardar: Bash
Spirit Breaker: Greater Bash
Faceless Void: Time Lock
- Bashは擬似乱数分布を使用する。
旧アビリティ
Damage Block
| タイプ | Passive | 60% の確率で以下のダメージをブロックする。 所有者がMeleeヒーローの場合: 50 物理ダメージ 所有者がRangedヒーローの場合: 25 物理ダメージ |
|---|---|---|
| 対象 | 自身 |
- ワードユニットの攻撃はブロックできない。
備考
- 7.23にて追加された Overwhelm のBlink効果は7.29にて廃止された。
コメント
- ヴァンガード要素どこに行ったん? -- 2016-04-28 (木) 00:14:03
- なんかむしろ以前より買われるようになったな。糞変更だと思ったが、案外vanguardがcarryに受け入れられてる -- 2016-04-28 (木) 00:54:52
- vanguardがちびちびbuffされて便利アイテムになったし、basherも値段下がったからな。両方持つビルドだと圧縮先として優秀だし -- 2016-04-28 (木) 08:04:00
- 冷静になってみれば客層が合致してた気もするし、コレ買うときは確定スタンが欲しいだけってことも多いし、なんやかんや実質の値下げみたいな感じの受け方をされてるんじゃなかろうか -- 2016-05-05 (木) 23:37:28
- このページ見て初めて気付いた、これvanguard派生になったんかよw vanguard先に買って安全にfarmできるようになるし、かなりの良変更じゃないか? -- 2016-05-06 (金) 14:07:45
- ダメージがゴミ化してるから、個人的には微妙 -- 2016-05-06 (金) 14:10:10
- ダメージがゴミ化してるから、個人的には微妙 -- 2016-05-06 (金) 14:10:11
- こんだけごつい見た目でダメージ+10ってアイコン変えた方がよかったんじゃないかと -- 2016-06-09 (木) 11:15:59
- アビサルスマッシャーみたいな名前にしてクソ厳ついハンマーのグラフィックにした方がそれっぽいよな -- 2016-06-09 (木) 12:19:40
- アビサルスマッシャーもめっちゃ強そうだけどなw -- 2017-03-10 (金) 12:30:18
- 元はコレReaverが入ってたんだっけ?レシピ変わった今確かにおかしいな。Perseveranceと同じ10ダメと考えるとスマッシャーもちょっとw -- 2017-03-10 (金) 15:42:50
- アビサルスマッシャーみたいな名前にしてクソ厳ついハンマーのグラフィックにした方がそれっぽいよな -- 2016-06-09 (木) 12:19:40
- 見た目の話するならこれ馬にしか見えない -- 2017-03-10 (金) 12:51:49
- 片手に武器 片手に盾みたいなレシピになったのに、未だにアイコンが武器一本だけっておかしいよなぁ。武器と武器でクロスボウ? なんのことですか? -- 2017-04-07 (金) 19:06:11
- 今ではこんな性能だけど 昔は攻撃+100があったんだぜ・・・。 -- 2017-12-31 (日) 03:47:34
- MKBも昔は攻撃+80くらいあったよね。どちらも攻撃力が下がって悲しい -- 2017-12-31 (日) 07:04:18
- MKBとアビサルの火力upが武器として優秀過ぎてダイダロスが空気だった時代もあるししゃーない -- 2018-01-01 (月) 04:55:17
- なお今でも空気の模様 -- 2018-01-02 (火) 22:59:06
- MKBも昔は攻撃+80くらいあったよね。どちらも攻撃力が下がって悲しい -- 2017-12-31 (日) 07:04:18
- ハンマー+盾=剣 -- 2018-05-18 (金) 02:16:45
- 本来ならハンマーと盾の絵に差し替えるべきだろうね。鈍器で殴るからスタン+盾バッシュでスタン とコンセプトには合ってる -- 2018-05-18 (金) 18:15:10
- 近づいたらほぼ確実に1体ころせるぶっ壊れアイテムがいつの間にかブリンクまでついてた -- 2020-01-18 (土) 23:48:22
- お値段相応担ったのかもしれんけどブリンク効果はやりすぎなんだよな -- 2020-04-18 (土) 23:47:10
- AM・Slark・Riki・PAみたいなそもそもブリンク持ってる奴もよく買うから余計にタチが悪いよね。特にAMやSlark(アガニム持ち)はとんでもない距離と位置から襲撃&追撃してくる。 -- 2020-04-20 (月) 23:18:04
- お値段相応担ったのかもしれんけどブリンク効果はやりすぎなんだよな -- 2020-04-18 (土) 23:47:10
- おそらく、ブリンク効果消されそうだよね -- 2020-05-08 (金) 21:08:15
- Scythe of Vyseより1000gold近く高いのにそれはなくね -- 2020-05-08 (金) 21:20:29
- 今はもうmelee carryならとりあえずバッシャーからアビサル持てみたいな風潮だし確実にnerfは来るだろうな -- 2020-05-09 (土) 09:35:31
- Scythe of Vyseより1000gold近く高いのにそれはなくね -- 2020-05-08 (金) 21:20:29


![[star]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/star.gif?v=4)
![[hatena]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/hatena.gif?v=4)
![[tip]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/tip.gif?v=4)