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#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#b30):~&ref(image/attribute_STR.png,nol,40%); &color(#fff){Strength Hero};|h
|>|>|&ref(image/hero/Axe.png);&br;'''''Mogul Khan, the Axe'''''|
|>|>|BGCOLOR(#fcc):|
|~複雑性|>|LEFT: ★☆☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|''Carry[1]''|Support|
|Nuker|''Disabler[2]''|''Durable[3]''|
|Escape|Pusher|''Initiator[3]''|
#br
#br
|#Contents |h
|#contentsx(depth=1,include=0)|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''25'' + 2.8|''20'' + 1.7|''18'' + 1.6|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |692|2914|
|~HP自然回復 |5.17|15.21|
|~マナ |291|1011|
|~マナ自然回復|0.90|3.92|
|~アーマー |3.3|13.9|
|~魔法耐性 |27%|33%|
|~攻撃力 |56-60|157-161|
|~Att/sec |0.70|1.08|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|16(50%確率)|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.4+0.5|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/melee_icon2.png,nol,15x15,Melee); 150 |
|~弾速 |>|instant|
|~移動速度 |>|&fa(fa-solid fa-sun); 315 / &fa(fa-solid fa-moon); 345|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|&fa(fa-solid fa-sun); 1800 / &fa(fa-solid fa-moon); 800|
}}
}}}
//============<< ファセット >>=================================================================
* Facets [#facet]
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#8F4446):SIZE(18):&ref(image/facet_strength.png,nol,37.5%); One Man Army|
|味方が周囲にいないとき、Axeはアーマーに応じたStrengthを得る。|
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#8C6754):SIZE(18):&ref(image/facet_armor.png,nol,37.5%); Call Out|
| ''Berserker's Call''で得られるボーナスアーマーが増加する。また、効果を受けた敵は攻撃速度が上昇する。|
#br
//============<< タレント >>==================================================================
* Talents [#talent]
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|''Battle Hunger''のアーマー乗数2倍 |BGCOLOR(#bbb):~25| +100 ''Berserker's Call'' 範囲|
|+25 ''Counter Helix'' ダメージ |BGCOLOR(#888):~20| +100 ''Culling Blade'' ダメージ|
|+10 ''Berserker's Call'' アーマー |BGCOLOR(#444):~15| +10% ''Battle Hunger'' スロー|
|+12% 移動速度 &br;アクティブな''Battle Hunger''毎 |BGCOLOR(#000):~10| +3秒 ''Culling Blade'' 移動速度増加時間|
#br
//============<< デフォルトアビリティ >>============================================================
* Innate Ability [#innate]
** &size(18){Coat of Blood}; [#innate1]
|BGCOLOR(#000):CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|&ref(image/innate_icon.png,nol,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};|Axeがキルするたびに永続的に0.2/0.3/0.4/0.5アーマーを得る。Culling Bladeでキルした場合3倍のアーマーを得る。|
#br
//============<< 基本&アルティメット アビリティ >>=================================================
* Abilities [#ability]
//============<< アビリティ 1 >>===================================================================
**&size(18){Berserker's Call}; [#wf9d275e]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Axe_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:自身の近くの敵ユニットの行動を制限し強制的に自身に攻撃させる様にする。&br;効果中自身のアーマー値が増加する。&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0.5|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|80|17&color(Blue){(14*)};|-|300|2|行動制限 &br;+25 アーマー|
|~2|90|15&color(Blue){(12*)};|-|300|2.4|行動制限 &br;+25 アーマー|
|~3|100|13&color(Blue){(10*)};|-|300|2.8|行動制限 &br;+25 アーマー|
|~4|110|11&color(Blue){(8*)};|-|300|3.2|行動制限 &br;+25 アーマー|
-&color(Red){Spell Immunity貫通。};
-透明状態のユニットにも効果は発動する。
-無敵状態のユニットには効果が無い。
-Axeが死亡するとBerserker's Callの効果は即座に消える。
-Duel中の敵はDuelを優先する。Winter's Curseも同様。
-RoshanやAncientクリープ、建造物には無効。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){セプターアップグレード:};Berserker's Callを受けたユニットにBattle Hungerを付与する。
--&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
**&size(18){Battle Hunger}; [#c3f06c29]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Axe_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|LEFT:敵ユニットを激怒させ、他のユニットを倒すか効果終了までダメージを与える。&br;ダメージはaxeのアーマーによって増加する。&br;敵はaxeに対面していない場合スローを受ける。&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される|
|~|~指定|>|''対象''|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0.5|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~効果時間|~効果|
|~1|50|20|700|12|毎秒 10ダメージ &br;アーマー乗数1&br;11%移動速度減少|
|~2|60|15|775|12|毎秒 15ダメージ &br;アーマー乗数1&br;19% 移動速度減少|
|~3|70|10|850|12|毎秒 20ダメージ &br;アーマー乗数1&br;27% 移動速度減少|
|~4|80|5|925|12|毎秒 25ダメージ &br;アーマー乗数1&br;35% 移動速度減少|
-Damage type: Physical
-Denyでもこの効果は中断される。
-効果中に建築物を破壊しても効果が中断される。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){セプターアップグレード:};敵のアーマーを7減少させ、影響を受けたターゲットごとに7アーマーを獲得する。
**&size(18){Counter Helix}; [#l6c0a7fa]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Axe_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(green){''Passive''};|>|>|LEFT:攻撃を受けた時に一定の確率で自身の周囲の敵ユニットへダメージを与える。&br;&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|-|0.3|-|275|-|60 ダメージ&br;17%&color(purple){(27%*)}; 発動確率|
|~2|-|0.3|-|275|-|100 ダメージ&br;18%&color(purple){(28%*)}; 発動確率|
|~3|-|0.3|-|275|-|140 ダメージ&br;19%&color(purple){(29%*)}; 発動確率|
|~4|-|0.3|-|275|-|180 ダメージ&br;20%&color(purple){(30%*)}; 発動確率|
-Damage type: &color(Teal){Pure};
-&color(red){Spell Immunity貫通。};
-発動するタイミングは敵の攻撃を受けた時。
--タワーやシージクリープ等の攻撃からでは発動せず、タワーにはダメージも与えない。
-この攻撃を行ってもAxeの行動は中断されない。
-あらゆる行動不能状態でもこのスキルは発動する。
-Axeのイリュージョンもこのスキルをもつ。
-Talentで通常攻撃でも発生するようになったとき、クールダウンは攻撃を受けたときと共有される。
- &ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){シャードアップグレード:};Counter Helixで攻撃したとき、axeに与えるダメージが6秒間15%減少するデバフを与えるようになる。このデバフは最大で6までスタックする。&br;また、Counter Helixの発生確率が増加する。
**&size(18){Culling Blade}; [#u5f6ded9]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Axe_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:対象の敵ユニットの体力が一定値未満ならば即死させる。&br;一定値以上であればダメージを与える。&br;敵ヒーローがCulling Bladeで死亡するとクールダウンがリセットされ、axeは永続的にボーナスアーマーを得て、周囲900の味方ユニットは、移動速度と攻撃速度が増加する。|
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0.5|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|>|~効果|
|~1|60|75|175|-|>| 250 ダメージ&br;6秒間+20% 移動速度/+20攻撃速度増加&br;ボーナスアーマー+1|
|~2|120|65|175|-|>| 300 ダメージ&br;6秒間+25% 移動速度/+30攻撃速度増加&br;ボーナスアーマー+1.5|
|~3|180|55|175|-|>| 450 ダメージ&br;6秒間+30% 移動速度/+40攻撃速度増加&br;ボーナスアーマー+2|
-Damage type: &color(Teal){Pure(HP Removal)};
-&color(red){Spell Immunity貫通。};
-即死効果のダメージ量はしきい値と同じである。また他のHP Removalのダメージと異なりBlade Mailで反射することができる。
-即死効果はLinken's Sphereで防がれる。
-即死効果が発動する寸前に対象のBuffを全て取り除く。
-即死させた対象がヒーロー以外の場合はクールダウンが発生する。
-Courierも攻撃できる上、最大HP150のため一撃で倒すことができる。
*ヒーロー解説 [#d8a6b448]
|LEFT:380|LEFT:380|c
|~''特徴・役割''|~''対策・注意事項''|
|''役割:''Durable/Initiator/Disabler/Jungler&br;殴られるとグルグル回り、ダメージを与えてくるヒーロー。攻撃を強制させるTauntスキルやHPが一定以下だと即死させるスキルを持つ。Blink Daggarを購入されるとこれらを1人でこなしてくるので注意。。&br;[推奨レーン]Safe/Hard|Tauntの範囲は狭いので意識して味方と距離を取っていればそこまで怖くない。ultはDazzleの2番などでは無効化できないので注意。|
**余談 [#h026c4cf]
-Dota1での日本語名は「ノリノリのモグさん」だった。あまりにインパクトが強く、一度見たら忘れない。
*ビルド例 [#h026c4cf]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[early-middle game build>Axe/hot build]]|hotraisin|&lastmod([[Axe/hot build]]);|
|[[ファンビルド>Axe/Build-mujio]]|mujio|&lastmod([[Axe/Build-mujio]]);|
|[[マンタビルド>Axe/マンタビルド]]|みみかき|&lastmod([[Axe/マンタビルド]]);|
*カウンターピック [#aa0831f8]
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&size(16){[[Axe counter>Axe/Axe_Counter]]};
*ヒーローストーリー [#a997608f]
#region
Red Mist 軍の歩兵であったMogul Khanは将軍の位を狙っていた。幾度にもわたる戦での偉業を通して、彼は自身の価値を証明してきた。彼の昇級は、自分より上の存在の首をはねることを決して恐れないことにより、いっそう早まった。7年にわたるThousand Tarnsのキャンペーンで、自分が大量殺戮の真っ只中にいることに気づいた彼の名声は更に轟くこととなったが、一方で抱える仲間の数は確実に減少していた。とある重大な曲戦での勝利の夜、自分がRed Mistの新たな将軍であることを宣言し究極の位である’Axe'を自らに授けた。しかしながら彼の隊の総数は今やゼロである。もちろん、戦場で命を落とした者もいたがAxeの刃にかかった者の数も膨大であった。言うまでもなく、大抵の兵士がAxeの指揮を避けるようになった。しかし、経験上にたった1人の軍が最高であることを知っている彼はその事実を気にもとめないのである。
#endregion
#br
*コメント [#uda512d7]
#pcomment(reply)