Axe

Last-modified: 2025-04-01 (火) 21:10:03

最終更新: 7.32d

attribute_STR.png Strength Hero
Axe.png
Mogul Khan, the Axe
複雑性 ★☆☆
ロールCarry[1]Support
NukerDisabler[2]Durable[3]
EscapePusherInitiator[3]
 
 
attribute_STR.pngattribute_AGI.pngattribute_INT.png
25 + 2.820 + 1.718 + 1.6
ステータスLv1Lv30
HP6922914
HP自然回復5.1715.21
マナ2911011
マナ自然回復0.903.92
アーマー3.313.9
魔法耐性27%33%
攻撃力56-60157-161
Att/sec0.701.08
DMGブロック16(50%確率)
基礎攻撃速度1.7
攻撃動作0.4+0.5
攻撃射程Melee 150 
弾速instant
移動速度 315 / 345
振り向き速度0.6
衝突幅24
視野 1800 / 800

Facets

facet_strength.png One Man Army
味方が周囲にいないとき、Axeはアーマーに応じたStrengthを得る。
facet_armor.png Call Out
Berserker's Callで得られるボーナスアーマーが増加する。また、効果を受けた敵は攻撃速度が上昇する。
 

Talents

Talent Tree.png Talent Tree
Battle Hungerのアーマー乗数2倍25+100 Berserker's Call 範囲
+25 Counter Helix ダメージ20+100 Culling Blade ダメージ
+10 Berserker's Call アーマー15+10% Battle Hunger スロー
+12% 移動速度
アクティブなBattle Hunger
10+3秒 Culling Blade 移動速度増加時間
 

Innate Ability

Coat of Blood

innate_icon.pngタイプPassiveAxeがキルするたびに永続的に0.2/0.3/0.4/0.5アーマーを得る。Culling Bladeでキルした場合3倍のアーマーを得る。
 

Abilities

Berserker's Call

Axe_skill1.pngタイプActive自身の近くの敵ユニットの行動を制限し強制的に自身に攻撃させる様にする。
効果中自身のアーマー値が増加する。
Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
18017(14*)-3002行動制限
+25 アーマー
29015(12*)-3002.4行動制限
+25 アーマー
310013(10*)-3002.8行動制限
+25 アーマー
411011(8*)-3003.2行動制限
+25 アーマー
  • Spell Immunity貫通。
  • 透明状態のユニットにも効果は発動する。
  • 無敵状態のユニットには効果が無い。
  • Axeが死亡するとBerserker's Callの効果は即座に消える。
  • Duel中の敵はDuelを優先する。Winter's Curseも同様。
  • RoshanやAncientクリープ、建造物には無効。
  • Aghanim's Scepterセプターアップグレード:Berserker's Callを受けたユニットにBattle Hungerを付与する。
    • (*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

Battle Hunger

Axe_skill2.pngタイプActive敵ユニットを激怒させ、他のユニットを倒すか効果終了までダメージを与える。
ダメージはaxeのアーマーによって増加する。
敵はaxeに対面していない場合スローを受ける。
Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.5
Level消費マナCD射程効果時間効果
1502070012毎秒 10ダメージ
アーマー乗数1
11%移動速度減少
2601577512毎秒 15ダメージ
アーマー乗数1
19% 移動速度減少
3701085012毎秒 20ダメージ
アーマー乗数1
27% 移動速度減少
480592512毎秒 25ダメージ
アーマー乗数1
35% 移動速度減少
  • Damage type: Physical
  • Denyでもこの効果は中断される。
  • 効果中に建築物を破壊しても効果が中断される。
  • Aghanim's Scepterセプターアップグレード:敵のアーマーを7減少させ、影響を受けたターゲットごとに7アーマーを獲得する。

Counter Helix

Axe_skill3.pngタイプPassive攻撃を受けた時に一定の確率で自身の周囲の敵ユニットへダメージを与える。
Aghanim's Shard.pngAghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-0.3-275-60 ダメージ
17%(27%*) 発動確率
2-0.3-275-100 ダメージ
18%(28%*) 発動確率
3-0.3-275-140 ダメージ
19%(29%*) 発動確率
4-0.3-275-180 ダメージ
20%(30%*) 発動確率
  • Damage type: Pure
  • Spell Immunity貫通。
  • 発動するタイミングは敵の攻撃を受けた時。
    • タワーやシージクリープ等の攻撃からでは発動せず、タワーにはダメージも与えない。
  • この攻撃を行ってもAxeの行動は中断されない。
  • あらゆる行動不能状態でもこのスキルは発動する。
  • Axeのイリュージョンもこのスキルをもつ。
  • Talentで通常攻撃でも発生するようになったとき、クールダウンは攻撃を受けたときと共有される。
  • Aghanim's Shard.pngシャードアップグレード:Counter Helixで攻撃したとき、axeに与えるダメージが6秒間15%減少するデバフを与えるようになる。このデバフは最大で6までスタックする。
    また、Counter Helixの発生確率が増加する。

Culling Blade

Axe_skill4.pngタイプActive対象の敵ユニットの体力が一定値未満ならば即死させる。
一定値以上であればダメージを与える。
敵ヒーローがCulling Bladeで死亡するとクールダウンがリセットされ、axeは永続的にボーナスアーマーを得て、周囲900の味方ユニットは、移動速度と攻撃速度が増加する。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果
16075175-250 ダメージ
6秒間+20% 移動速度/+20攻撃速度増加
ボーナスアーマー+1
212065175-300 ダメージ
6秒間+25% 移動速度/+30攻撃速度増加
ボーナスアーマー+1.5
318055175-450 ダメージ
6秒間+30% 移動速度/+40攻撃速度増加
ボーナスアーマー+2
  • Damage type: Pure(HP Removal)
  • Spell Immunity貫通。
  • 即死効果のダメージ量はしきい値と同じである。また他のHP Removalのダメージと異なりBlade Mailで反射することができる。
  • 即死効果はLinken's Sphereで防がれる。
  • 即死効果が発動する寸前に対象のBuffを全て取り除く。
  • 即死させた対象がヒーロー以外の場合はクールダウンが発生する。
  • Courierも攻撃できる上、最大HP150のため一撃で倒すことができる。

ヒーロー解説

特徴・役割対策・注意事項
役割:Durable/Initiator/Disabler/Jungler
殴られるとグルグル回り、ダメージを与えてくるヒーロー。攻撃を強制させるTauntスキルやHPが一定以下だと即死させるスキルを持つ。Blink Daggarを購入されるとこれらを1人でこなしてくるので注意。。
[推奨レーン]Safe/Hard
Tauntの範囲は狭いので意識して味方と距離を取っていればそこまで怖くない。ultはDazzleの2番などでは無効化できないので注意。

余談

  • Dota1での日本語名は「ノリノリのモグさん」だった。あまりにインパクトが強く、一度見たら忘れない。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
early-middle game buildhotraisin2018-08-29 (水) 20:53:02
ファンビルドmujio2013-08-05 (月) 22:51:22
マンタビルドみみかき2018-05-18 (金) 18:14:07

カウンターピック

ページはこちら
Axe counter

ヒーローストーリー

Red Mist 軍の歩兵であったMogul Khanは将軍の位を狙っていた。幾度にもわたる戦での偉業を通して、彼は自身の価値を証明してきた。彼の昇級は、自分より上の存在の首をはねることを決して恐れないことにより、いっそう早まった。7年にわたるThousand Tarnsのキャンペーンで、自分が大量殺戮の真っ只中にいることに気づいた彼の名声は更に轟くこととなったが、一方で抱える仲間の数は確実に減少していた。とある重大な曲戦での勝利の夜、自分がRed Mistの新たな将軍であることを宣言し究極の位である’Axe'を自らに授けた。しかしながら彼の隊の総数は今やゼロである。もちろん、戦場で命を落とした者もいたがAxeの刃にかかった者の数も膨大であった。言うまでもなく、大抵の兵士がAxeの指揮を避けるようになった。しかし、経験上にたった1人の軍が最高であることを知っている彼はその事実を気にもとめないのである。

 

コメント

  • でもまぁaxeだとかenigmaとかでもそうだけど、待機してるのをわかってるならGOって言うんじゃなく囮行動とかで釣ってくれると最高のイニシエート出来るよな。みんなで木の裏で待機してpinpin鳴らしたって誰もレーン来ないのにな -- 2018-11-06 (火) 18:41:44
    • わかる。相手だって警戒してんだから中々固まってくれないもんなー。AeonDisk持ったサポとかにbaitしてもらいたい。 -- 2018-11-06 (火) 19:22:32
    • パーティだとそれが出来るからええよな -- 2019-10-15 (火) 22:05:49
  • axeはもうちょっと強くしてやればいいのにckで叩いてて申し訳なくなった -- 2019-04-16 (火) 01:48:32
  • 「ジャキーン」で全員に通じるの面白い。ビリビリと張り合える浸透度。 -- 2019-08-02 (金) 22:48:35
  • 何気にQがBKB貫通なの強い... 強くない? -- 2019-08-15 (木) 04:48:37
    • 何を今更 -- 2019-08-15 (木) 15:45:53
  • フハハ~ッ! -- 2019-11-05 (火) 01:03:06
  • セプター取って皆で殴るのちょー楽しい! -- 2021-03-05 (金) 01:42:23
  • 序盤のWが強すぎる。レベル4でCD5だしレンズ持ってかけるだけで死んでいく -- 2021-04-23 (金) 23:16:27
  • 今のAxeのShardsが強すぎ 殴ると確率でCounter Helix発動だけじゃなくて、攻撃速度35と発動確率10%追加もおまけでついてくる。イリュージョンのCounter Helixのダメージが数値通り通る(level4なら180そのまま与える)みたいでmanta持つのもネタ抜きで強い(dotabuffのguide見ると普通にmanta買う人多い) imbaやん -- 2021-05-11 (火) 03:11:52
  • どういう時に敵キャリーと対峙するのやめてレーンカットに行けば良いでしょうか? -- 2023-01-06 (金) 09:49:41
    • 対面や相方のサポートによるけど、自分はROH積んだ段階からレーンカットするかな。敵がaxeを簡単にキルできる奴ならやらないぐらい -- 2023-01-22 (日) 20:22:37
  • とにかくtrollキラー -- 2025-04-01 (火) 21:10:02