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Bane - 敵ヒーロー3人をまとめて無力化。support gankerビルド

Last-modified: 2015-09-08 (火) 20:15:49
http://wikiwiki.jp/dota2/?BaneBane

役割:Disabler/Nuker/Support

Baneの良いところ悪いところ Edit

良いところ
圧倒的なdisable力。完全拘束スキルが二つ。攻撃力を大きく下げるスキルが一つ。
高威力スキルにより序盤にキルを狙える
拘束スキルにより後半も腐らない
スキル依存のため金がかからない
悪いところ
死ぬほど脆い。ちょっとした攻撃で死んでしまう
サイレンスになるとやることが無い
BKBを使われるとやることが無い
push力が無い

 

スキル Edit

nolink Enfeeble Edit

敵ユニットの攻撃力を大きく下げる。
30/60/90/120と下げ幅が大きいため、序盤はLHの妨害に、後半は殴りキャリーを無力化することに使える。
射程が長いため遠くから使用するのがベスト。
低cdなので殴りキャリーに向けてどんどん使っていこう。

nolink Brain Sap Edit

敵にダメージを与え、同量分自分を回復させる。
Lvl4で300ダメージと平均的だが、Pureダメージのため凄い痛い。
序盤はこれを敵に当て続け、レーンに立てないようにさせてやろう。
回復量も結構なものなので、HPが減っている場合は敵クリープに使用して回復しよう。
数値以下の体力の敵ユニットに使用しても固定値分回復する。

nolink Nightmare Edit

敵を眠らせて行動不能にする。
眠っている敵に通常攻撃をすると、代わりに自分が寝る。そしてその敵は目覚める。
なので眠っている敵を通常攻撃してはいけない。Brain SapやUltを使って攻撃しよう。
スキルやアイテムによってダメージを与えると目覚める。もう一度このスキルを使用しても目覚める。
寝ている間微量のダメージが与えられるが、敵へのダメージとしては期待すべきものではない。
味方が攻撃中の敵に使うと味方へ眠りが移ってしまうのでやめること。凄い怒られることになる。
味方が寝てしまった場合は、もう一度このスキルを使って目覚めさせること。

 

基本的な使い方
・逃げる敵を眠らせる→眠っている間に攻撃態勢を整える→攻撃スキルで叩き起こして攻撃する
・集団戦でやっかいな敵を眠らせておき、他の敵を攻撃する
・自分や味方ヒーローに使ってdenyする

nolink Fiend's Grip Edit

敵を行動不能にしつつ大ダメージを与える。ついでにマナも吸い取る。
Scepter有りLvl3で合計1890ダメージという超高威力スキル。
使用中は行動不能になっている敵にPingを鳴らして味方を呼び、タコ殴りにしよう。
チャネリングスキルなので使用中に移動してしまうとキャンセルされるので注意。
Scepterを持っている場合、このスキルを使用中のBaneを通常攻撃した敵に対しNightmareが発動し、眠らせる。

 

スキルビルド Edit

スキルビルド
nolink191314
nolink2357
nolink481012
nolink61116
png,nolink1517

優先順位
Ult > Brain Sap > Nightmare > Enfeeble
ただしEnfeebleは序盤のハラスのため最初に1だけとり、あとは敵チームの攻撃力の増加にあわせてアップグレードしていく。

 

戦い方 Edit

スターティングアイテム Edit

Tango.png Animal Courier.png Observer Ward.png Observer Ward.png Clarity.png Clarity.png Iron Branch.png Iron Branch.png

・Observer Ward:スターティングアイテムに限らず、常に在庫があるなら買って自分で設置する
・Clarity:序盤からスキルを使ってハラスを行うので用意する
・Iron Branch:ステータス確保。あとでWandの材料になる。

 

どのレーンへ行くか Edit

SafeLaneかHardLaneに行く
一応midをやれないことも無いが、他にmidヒーローがいるならまかせた方がいい。

 

最序盤 (Level1~2) Edit

ルーンファイトが終わったらまずmidの対岸にワードを設置する。これでmid担当ヒーローの負担が大きく減る。
その後レーンに到着したら横の森にも設置して敵gankを防止する。

 

対面の敵ヒーローが見えたらEnfeebleを使って攻撃力を下げてやる。そのヒーローはLHを取るのが困難になる。
carryに対して使って成長を阻害するのがベスト。
Brain SapはLvl1のままでは消費マナに対してダメージが少ないため、この段階では使用しない。
マナが不足したらClarityを使って回復する。

 

後に購入するSoul Ringのゴールドを早く溜める必要があるため、LHを狙っていく。
Flying Courierやward等もSoul Ringを買うまではなるべく購入しない方がいい。

 

Soul Ringの購入 (Level3~5) Edit

Soul Ring.png

150HPを消費して一時的に150マナを得る。
マナ回復量を確保するためSage's Mask.pngから買っていく。

 

Brain SapがLvl2になれば消費マナとダメージが釣りあうため、Brain Sapをどんどん敵ヒーローに当てて体力を奪っていく。
不足するマナはSoul Ringで捻出する。
Brain Sap使用時の回復によってSoul Ring使用時の150HP消費は無視できる。

Ultを覚えてから (Level6~11) Edit

購入アイテム Edit

Animal Courier.png Observer Ward.png Boots of Speed.png Magic Wand.png Arcane Boots.png

サポートアイテムを第一優先で購入しつつ、Magic Wand、Arcane Bootsの購入を目指す。
invisibleヒーローが敵にいる場合はDust of Appearance.pngSentry Ward.pngも買う。

 

動き方 Edit

Ultを覚えたあたりの時間がスキルギャンカーであるBaneが一番輝く時間。
どんどんレーンを移動して敵ヒーローを抹殺していく。

 

敵が一人の場合

Nightmare -> (味方の攻撃態勢が整うのを待って)Fiend's Grip -> (Fiend's Gripが終わったら)Brain Sap
 

敵が二人の場合

片方の敵にNightmare -> もう片方の敵にFiend's Grip -> (Fiend's Gripが終わったら)Brain Sap

Nightmareで眠っている敵ではなくFiend's Gripで拘束中の敵を攻撃する必要がある旨を味方に伝えるため、Fiend's Grip使用中の敵をpingで鳴らそう。

 

Fiend's Gripがcd中でもGankはできる。
Nightmareを使って一人の敵を眠らせ数的有利を作り、その間に味方と一緒にキルを狙う。

 

マナに余裕があれば攻撃前にEnfeebleを使って敵の攻撃力も下げておきたい。
攻撃前はマナ残量を確認し、Soul Ringを使っておくこと。
敵ヒーローへのトドメはなるべくcarryに譲りたい。Bane自身はそれほど金を必要としないヒーローだ。
Gankしつつwardを設置して周る。

 

集団戦が始まるようになってから (Level12~) Edit

動き方 Edit

孤立することは避け、常にチームで行動する。
集団対集団でのBaneの動きは以下の通り。

遠距離からEnfeebleを敵の殴りcarryに使用して無力化する -> 別の敵にNightmareを使用して無力化する -> また別の敵にFiend's Gripを使用して無力化しつつダメージを与える

5vs5を4vs2にすることができる。
Fiend's Grip使用中にスタン/サイレンスを受けると詠唱が止まってしまうため、常に後方から攻撃を仕掛けること。
できればNightmareはスタン/サイレンスを持つ敵に使用したい。

 

購入アイテム Edit

Aghanim's Scepter.png
基本的にはコレ。
Fiend's Gripの攻撃力/拘束時間が大きく伸び、Fiend's Grip使用中のBaneを攻撃した敵にNightmareを与える。
Fiend's Grip使用中の無防備さを軽減する攻撃/防御兼用アイテム。

 

Blink Dagger.png
Nightmare/Fiend's Gripの射程は長いとはいえないため、使用前に潰される場合はコレで接近する。
敵ド真ん中に飛び込むのではなく、Nightmare/Fiend's Gripの射程ギリギリの場所にブリンクする。

 

Black King Bar.png
Fiend's Grip使用中の妨害を防ぐ。
しかしコレを使っているだけでは殴られて死んでしまうため、体力を上げるなりなんらかの手が別に必要。

 

Glimmer Cape.png
Fiend's Grip使用中の妨害を防ぐ。
Fiend's Grip起動と同時に自分に使用すれば、invisibleになりつつFiend's Gripが使える。
また、前線の味方に使用することでサポートも可能。
Shadow Amuletとは違い、使用中に行動してもまた透明になるため、使った味方はかなり有利に戦える。
消費マナに注意。

 

最後に Edit

bane_cute.jpg
Baneは不人気ヒーローです。pick率は全110ヒーロー中ワースト16位で、Baneのスキンはストアに存在しません。
しかし実際は金を使わずに火力を出せるうえに後半でも腐らない、高性能なsupport gankerです。

 
 
選択肢 投票
参考になった  13 
参考にならなかった  6 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Glimmer CapeのおかげでチャネリングUltがマジ使いやすくなったな -- 2015-09-10 (木) 09:40:34
  • botには大人気だから() -- 2015-09-10 (木) 21:21:56
  • これ見て使ってみたけど、けっこう難しいね。集団戦で冷静にスキル撃つ相手選ばないとお荷物になっちゃう -- 2015-09-14 (月) 13:46:24
  • むずい。集団戦で3種の無力化を的確な相手に、適正な順番で当てて生き残るのは至難。 -- 2015-11-05 (木) 18:42:02
  • miranaと組んで相手をげんなりさせるの好き -- 2015-11-05 (木) 21:22:02
  • PudgeのHookを確実にするためにも使える三番有能 -- 2015-12-11 (金) 04:08:06
  • 3番がかかった対象は一瞬無敵になることを触れておいた方がいい気が… -- 2015-12-12 (土) 17:49:55
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