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#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#909):~&ref(image/attribute_UNIV.png,nol,40%); &color(#fff){Universal Hero};|h
|>|>|&ref(image/Beastmaster.png);&br;'''''Karroch, the Beastmaster'''''|
|>|>|BGCOLOR(#dbd):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|Carry|Support|
|''Nuker[1]''|''Disabler[2]''|''Durable[2]''|
|Escape|Pusher|''Initiator[2]''|
#br
#br
|#Contents |h
|#contentsx(depth=1,include=0)|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''25'' + 2.9|''22'' + 1.6|''16'' + 1.2|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |670|2826|
|~HP自然回復 |2.75|12.56|
|~マナ |267|843|
|~マナ自然回復|0.80|3.24|
|~アーマー |2.7|12.7|
|~魔法耐性 |27%|31%|
|~攻撃力 |49-53|194-198|
|~Att/sec |0.72|1.08|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|16(50%確率)|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.3+0.7|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/melee_icon2.png,nol,15x15,Melee); 150 |
|~弾速 |>|instant|
|~移動速度 |>|&fa(fa-solid fa-sun); 305 / &fa(fa-solid fa-moon); 335|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|&fa(fa-solid fa-sun); 1800 / &fa(fa-solid fa-moon); 800|
}}
}}}
//============<< ファセット >>=================================================================
* Facets [#facet]
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#8A4738):SIZE(18):&ref(image/facet_summons.png,nol,37.5%); Wild Hunt|
| Beastmaster attacks faster when his units are nearby.|
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#A88A4E):SIZE(18):&ref(image/facet_damage.png,nol,37.5%); Beast Mode|
| Beastmaster can get a self attack speed and damage amplification boost.|
#br
//============<< タレント >>==================================================================
* Talents [#talent]
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|-30秒 ''Primal Roar'' クールダウン |BGCOLOR(#bbb):~25| ''Wild Axes'' クールダウン削除|
|+250 自身と支配下ユニットの最大HP |BGCOLOR(#888):~20| +30 自身と支配下ユニットの攻撃ダメージ|
|+10 ''Inner Beast'' 攻撃速度 |BGCOLOR(#444):~15| +20 自身と支配下ユニットの移動速度|
|+2% ''Wild Axes'' &br;スタック毎のダメージ増幅 |BGCOLOR(#000):~10| 8% ''Inner Beast'' 魔法耐性|
//+35 Boar ダメージ
#br
//============<< デフォルトアビリティ >>============================================================
* Innate Ability [#innate]
** &size(18){Rugged}; [#innate1]
|BGCOLOR(#000):CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|&ref(image/innate_icon.png,nol,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};| Beastmaster's melee hero Damage Block Chance is increased from 50% to 100% versus non-hero units.|
#br
//============<< 基本&アルティメット アビリティ >>=================================================
* Abilities [#ability]
//============<< アビリティ 1 >>===================================================================
**&size(18){Wild Axes}; [#q793f342]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&attachref(image/Beastmaster_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:両手の斧をブーメランの様に投げ付け当たった対象の敵ユニットに1度だけ魔法ダメージを与え、10秒間Beastmasterとその支配するユニットからのダメージを増幅するDebuffを与える。&br;効果の範囲内にある木は破壊される。|
|~|~指定|>|''対象/地点''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0.47|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|65|8|1500|175|12|40ダメージ、6% ダメージ増幅|
|~2|65|8|1500|175|12|70ダメージ、8% ダメージ増幅|
|~3|65|8|1500|175|12|100ダメージ、10% ダメージ増幅|
|~4|65|8|1500|175|12|130ダメージ、12% ダメージ増幅|
-Damage type: Magical
-ダメージは両方の斧でそれぞれ独立している(最大2発あたる)。
--ダメージ増幅は斧が当たる前にデバフとして与えられるため、斧のダメージも増加する。
--ダメージ増幅はそれぞれでスタックする。
--各斧のダメージ範囲は175、速度1200か対象地点まで1秒で移動する。
--斧は範囲350の上空視界を与える。
-debuffはスタックし、効果時間はリフレッシュされる。
-ダメージはダメージブロックで減少されない。
-対象指定はできない。
-クーリエには効果が無い。
**&size(18){Call of the Wild Boar}; [#lb449dca]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&attachref(image/Beastmaster_skill2_b.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:対象の移動速度と攻撃速度を減少させる猪(Boar)を召喚する。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''無し''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0.67|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|60|42|-|-|60|Boar Lv1 を召喚|
|~2|65|38|-|-|60|Boar Lv2 を召喚|
|~3|70|34|-|-|60|Boar Lv3 を召喚|
|~4|75|30|-|-|60|Boar Lv4 を召喚|
-ユニットを召喚した状態でもう一度召喚しても前のユニットは消滅しない。
-猪は使用者の周りの半径100以内に召喚される。
**&size(18){Call of the Wild Hawk}; [#yaa13698]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&attachref(image/Beastmaster_skill2_a.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:指定した位置の上空視界を得られる透明な鷹(Hawk)を召喚する。&br;&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|>|''地点''|~|~|~|
|~|~対象|>|''無し''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0.67|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|30|60&color(purple){(50*)};|Global|-|60|Hawk Lv1 を召喚|
|~2|30|50&color(purple){(40*)};|Global|-|60|Hawk Lv2 を召喚|
|~3|30|40&color(purple){(30*)};|Global|-|60|Hawk Lv3 を召喚|
|~4|30|30&color(purple){(20*)};|Global|-|60|Hawk Lv4 を召喚|
-HawkはTechiesのProximity Minesのダメージを受けず、トリガーにもならない。
-ユニットを召喚した状態でもう一度召喚しても前のユニットは消滅しない。
-鷹は操作できず、指定した位置に向かって移動し、そこにとどまり続ける。
-スタンなどによって鷹の動きが妨げられた場合、動けるようになり次第行動が再開される。
-鷹はfearを無効化する。
-ニュートラルクリープの湧き潰しは不可能。
- &ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){シャードアップグレード:};クールダウンが減少し、HawkがDive Bombを使えるようになる。また、オートキャストすることで全てのHawkが即座に範囲内の1番近いターゲットに向かってDive Bombを行うようになる。タカは死ぬ。
**&size(18){Inner Beast}; [#od82c282]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Beastmaster_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(green){''Passive''};|>|>|LEFT:自身と周囲の味方ユニットの攻撃速度を上昇させる。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''自分/味方ユニット''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|-|-|-|1200|-|+10 攻撃速度上昇|
|~2|-|-|-|1200|-|+20 攻撃速度上昇|
|~3|-|-|-|1200|-|+30 攻撃速度上昇|
|~4|-|-|-|1200|-|+40 攻撃速度上昇|
-効果の範囲外に出ても0.5秒効果が残る。
-全ての召喚ユニットとイリュージョンにも効果は発生する。
**&size(18){Drums of Slom}; [#i752d6ae]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&ref(,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を所持することで使用可能になる。&br;&br;ビーストマスターが演奏するドラムは、敵にダメージを与え、自身とコントロール下にあるユニットを与えたダメージの一定量回復する。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.2+0.83|~|~|~|
|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|>|~効果|
|100|40|-|600|6|>|1hit毎に110ダメージ&br;ヒーローに与えたダメージの25%回復&br;クリープに与えたダメージの5%回復|
**&size(18){Primal Roar}; [#eec76a8a]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&attachref(image/Beastmaster_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:対象の敵ユニットをスタンさせ魔法ダメージを与える。&br;効果を受けている敵ユニットと自身の間に居る敵ユニットにはダメージを与え移動速度と攻撃速度を減少させる。&br;コントロールしているユニットを含め、自身は3秒間移動速度が上昇する。|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.5+0.63|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|150|90|600|900|3(*)/3(**)|150 ダメージ&br;-60% 移動速度減少&br;-60 攻撃速度減少&br;3秒間 40%移動速度ボーナス|
|~2|175|80|600|900|3.5(*)/3.5(**)|225 ダメージ&br;-60% 移動速度減少&br;-60 攻撃速度減少&br;3.5秒間 40%移動速度ボーナス|
|~3|200|70|600|900|4(*)/4(**)|300 ダメージ&br;-60% 移動速度減少&br;-60 攻撃速度減少&br;4秒間 40%移動速度ボーナス|
-Damage type: Magical
-&color(red){Spell Immunity貫通};
-対象と自身の間に居る敵ユニットを1秒かけて距離450をノックバックする。
-(*)スタンの効果時間
-(**)移動速度減少の効果時間
**Hawk [#scb49e30]
|CENTER:80|CENTER:130|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c
|&ref(image/Beastmaster_hawk.png,nolink,150x150);|~Level|~1|~2|~3|~4|
|~|~生存時間|>|>|>|60|
|~|~HP|150|200|250|300|
|~|~移動速度|300|340|380|420|
|~|~視野|600|700|800|900|
|~|~ゴールド|30|40|50|60|
|~|~経験値|>|>|>|77|
-魔法耐性0%。永続的な透明化を持つ。
***&size(16){Dive Bomb}; [#e486e47a]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&ref(image/Beastmaster_hawk_skill.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことで使用できる。&br;1秒のチャネリングの後、姿を現したタカが敵に向かって飛んでいき、ダメージとRootを与える。タカは死ぬ。|
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|~|~キャストタイム|>|1+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~-|-|-|900|-|2.5|250 ダメージ|
-Damage type: Magical
-クーリエを対象に出来る。
**Boar [#o4374089]
|CENTER:80|CENTER:130|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c
|&ref(image/Beastmaster_boar.png,nolink,150x150);|~Level|~1|~2|~3|~4|
|~|~生存時間|>|>|>|60|
|~|~HP|300|450|600|750|
|~|~攻撃力|20|35|50|65|
|~|~Armor|>|>|>|0|
|~|~移動速度|320|330|340|350|
|~|~視野|>|>|>|1400/800|
|~|~攻撃射程|>|>|>|550|
|~|~攻撃動作|>|>|>|0.5+0.47|
|~|~基礎攻撃速度|>|>|>|1.25|
|~|~ゴールド|>|>|>|26-38|
|~|~経験値|60|70|80|90|
-Damage type: Hero
-魔法耐性0%
***&size(16){Poison}; [#e486e47a]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&ref(image/Beastmaster_boar_skill.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(green){''Passive''};|>|>|LEFT:通常攻撃時、対象に3秒間移動速度低下と攻撃速度低下を与える。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|~Level|~効果時間|>|>|>|>|~効果|
|~1|3|>|>|>|>|10% 移動速度減少 10 攻撃速度減少|
|~2|3|>|>|>|>|18% 移動速度減少 20 攻撃速度減少|
|~3|3|>|>|>|>|26% 移動速度減少 30 攻撃速度減少|
|~4|3|>|>|>|>|34% 移動速度減少 40 攻撃速度減少|
-既に召喚しているユニットは、Call of the Wildのレベルが上がってもレベルは変わらない。
*ヒーロー解説 [#v806296e]
|LEFT:280|LEFT:480|c
|~''特徴・役割''|~''対策・注意事項''|
|''役割:''Initiator/Disabler/Durable&br;BKB貫通スタンを持つ強力なganker。視界を取れる鳥や、スローを持つイノシシを召還できる。&br;[推奨レーン]Mid/Safe/Hard|Linken's Sphereを持ち、ultを撃たせづらくする。Dagger、Necronomicon、Vladといった単体対象効果でないアイテムを優先的に購入することが多く、さらに自身にはult以外に単体対象指定スキルがないので、Beastmaster単体でLinkenを剥がす手段はほぼ無い。Necronomiconを急ぐタイプは単体でgankしきれる火力を叩き出すため不用意に孤立しない。自身のオーラでpushが非常に速いので注意。Hawkは常時透明なのでgemを持つとよい。簡単に木を切れ、上空視界を取れるので森に逃げ込んでも全く安心できない。|
*ビルド例 [#ie5836f0]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[基本ビルド>./Necromaster]]||&lastmod([[./Necromaster]]);|
|[[新基本ビルド>./Axe]]||&lastmod([[./Axe]]);|
**ヒーローストーリー [#a997608f]
#region
Karroch は家畜世話係の子供として産まれた。母は彼の出産で命を落とし、Slon の最後の王の蹄鉄工であった父は、彼が5歳の時に馬に踏み殺された。その後、王直属のサーカスと契約を結ばされた彼は、宮廷内に住むライオン、類人猿、鹿だけでなく、よく知られていない怪物や、存在すら信じられていないようなすべての野獣と共に育つこととなった。少年が七歳になったとき、ある探検家がそれまでに誰も見たことのないような野獣を持ち込んだ。鎖でつながれ、王の下に引きずられた獣はその口を動かすことなく話した。それは自由への嘆願であったが、王は笑った後、自分を楽しませるよう獣に命じた。拒否された王はMad Scepter で獣を撃ちつけ、家畜小屋へ連れて行くよう命じた。何ヶ月にも渡り、Karrochは傷づいたクリーチャーに食べ物や薬をこっそりと届けたが、ただその悪化を遅らせることしかできなかった。言葉を使わず、獣は話しかけ、少年が自分との間の意思の疎通ができると気がつくようになるまで、時間をかけて両者のつながりを強めていった。実際には、彼は王に属するすべての動物と話すことが出来た。獣が死んだ夜、少年に激しい怒りがこみ上げた。彼は宮廷内のすべての動物の反逆心を扇動し、檻を開けて動物達を開放した。混乱の内に、王は袋叩きにあった。騒乱の中、一頭立派な雄鹿は自分に自由を与えた少年にお辞儀をした。その背中に Beastmaster はまたがり、宮廷を囲む高い壁を飛び越えて脱出した。 Karroch、別名 Beastmaster は成長した後も野生の動物と話す力を失うことはなく、やがて自然の凶暴性と一体化した戦士となった。
#endregion
#br
*コメント [#lb2e8fc5]
#pcomment(reply)