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Beastmaster

Last-modified: 2020-07-17 (金) 16:38:19

最終更新7.27b

ヒーロー

attribute_Strength.pngStrength HeroステータスLv1IncLv30
Beastmaster.pngattribute_Strength.png232.9107.1
attribute_Agility.png181.664.4
attribute_Intelligence.png161.971.1
初期攻撃力60-64HP6602342
基礎攻撃速度1.7HP自然回復2.310.71
攻撃射程150マナ267928.2
弾速Meleeマナ自然回復0.83.555
攻撃動作0.3+0.7アーマー29.73
移動速度305Att/sec0.751.03
振り向き速度0.5スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
本名Karroch
ロールInitiator[2] / Disabler[2] / Durable[2] / Nuker[1]
Hero Talents
+100 Wild Axes ダメージ25+20 Inner Beast 攻撃速度
+450 HP20+30 Boar ダメージ
+200 Hawk 視野15+6 アーマー
+20 移動速度10+25 ダメージ

Wild Axes

Beastmaster_skill1.pngタイプActive両手の斧をブーメランの様に投げ付け当たった対象の敵ユニットに1度だけ魔法ダメージを与え、10秒間Beastmasterとその支配するユニットからのダメージを増幅するDebuffを与える。
効果の範囲内にある木は破壊される。
Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象/地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.4+0.47
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1808(0*)15001751230 ダメージ、6% ダメージ増幅
2808(0*)15001751260 ダメージ、8% ダメージ増幅
3808(0*)15001751290 ダメージ、10% ダメージ増幅
4808(0*)150017512120 ダメージ、12% ダメージ増幅
  • Damage type: Magical
  • ダメージは両方の斧でそれぞれ独立している(最大2発あたる)。
    • ダメージ増幅は斧が当たる前にデバフとして与えられるため、斧のダメージも増加する。
    • ダメージ増幅はそれぞれでスタックする。
    • 各斧のダメージ範囲は175、速度1200か対象地点まで1秒で移動する。
    • 斧は範囲350の上空視界を与える。
  • debuffはスタックし、効果時間はリフレッシュされる。
  • ダメージはダメージブロックで減少されない。
  • 対象指定はできない。
  • クーリエには効果が無い。
  • (*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
    • ただし斧が手元に戻ってくるまでは使えない。

Call of the Wild Boar

Beastmaster_skill2_b.pngタイプActive対象の移動速度と攻撃速度を減少させる猪(Boar)を召喚する。
指定無し
対象無し
キャストタイム0.3+0.67
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
16042--60Boar Lv1 を召喚
26538--60Boar Lv2 を召喚
37034--60Boar Lv3 を召喚
47530--60Boar Lv4 を召喚
  • ユニットを召喚した状態でもう一度召喚しても前のユニットは消滅しない。
  • 猪は使用者の周りの半径100以内に召喚される。

Call of the Wild Hawk

Beastmaster_skill2_a.pngタイプActive指定した位置の上空視界を得られる透明な鷹(Hawk)を召喚する。
指定地点
対象無し
キャストタイム0.3+0.67
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
13060Global-60Hawk Lv1 を召喚
23050Global-60Hawk Lv2 を召喚
33040Global-60Hawk Lv3 を召喚
43030Global-60Hawk Lv4 を召喚
  • HawkはTechiesのProximity Minesのダメージを受けず、トリガーにもならない。
  • ユニットを召喚した状態でもう一度召喚しても前のユニットは消滅しない。
  • 鷹は操作できず、指定した位置に向かって移動し、そこにとどまり続ける。
  • スタンなどによって鷹の動きが妨げられた場合、動けるようになり次第行動が再開される。
  • 鷹はfearを無効化する。
  • ニュートラルクリープの湧き潰しは不可能。

Inner Beast

Beastmaster_skill3.pngタイプPassive自身と周囲の味方ユニットの攻撃速度を上昇させる。
指定無し
対象自分/味方ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---1200-+10 攻撃速度上昇
2---1200-+20 攻撃速度上昇
3---1200-+30 攻撃速度上昇
4---1200-+40 攻撃速度上昇
  • 効果の範囲外に出ても0.5秒効果が残る。
  • 全ての召喚ユニットとイリュージョンにも効果は発生する。

Primal Roar

Beastmaster_skill4.pngタイプActive対象の敵ユニットをスタンさせ魔法ダメージを与える。
効果を受けている敵ユニットと自身の間に居る敵ユニットにはダメージを与え移動速度と攻撃速度を減少させる。
コントロールしているユニットを含め、自身は3秒間移動速度が上昇する。
対象敵ユニット
キャストタイム0.5+0.63
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1150906009003(*)/3(**)150 ダメージ
-60% 移動速度減少
-60 攻撃速度減少
3秒間 40%移動速度ボーナス
2175806009003.5(*)/3.5(**)225 ダメージ
-60% 移動速度減少
-60 攻撃速度減少
3秒間 40%移動速度ボーナス
3200706009004(*)/4(**)300 ダメージ
-60% 移動速度減少
-60 攻撃速度減少
3秒間 40%移動速度ボーナス
  • Damage type: Magical
  • Spell Immunity貫通
  • 対象と自身の間に居る敵ユニットを1秒かけて距離450をノックバックする。
  • (*)スタンの効果時間
  • (**)移動速度減少の効果時間

Hawk

Beastmaster_hawk.pngLevel1234
生存時間60
HP150200250300
移動速度300340380420
視野600700800900
ゴールド30405060
経験値77
  • 魔法耐性0%。永続的な透明化を持つ。

Boar

Beastmaster_boar.pngLevel1234
生存時間60
HP300450600750
攻撃力16324864
Armor0
移動速度350
視野1400/800
攻撃射程550
攻撃動作0.5+0.47
基礎攻撃速度1.25
ゴールド26-38
経験値60708090
  • Damage type: Hero
  • 魔法耐性0%

Poison

Beastmaster_boar_skill.pngタイプPassive通常攻撃時、対象に3秒間移動速度低下と攻撃速度低下を与える。
指定無し
対象敵ユニット
Level効果時間効果
1310% 移動速度減少 10 攻撃速度減少
2320% 移動速度減少 20 攻撃速度減少
3330% 移動速度減少 30 攻撃速度減少
4340% 移動速度減少 40 攻撃速度減少
  • 既に召喚しているユニットは、Call of the Wildのレベルが上がってもレベルは変わらない。

ヒーロー解説

特徴・役割対策・注意事項
役割:Initiator/Disabler/Durable
BKB貫通スタンを持つ強力なganker。視界を取れる鳥や、スローを持つイノシシを召還できる。
[推奨レーン]Mid/Safe/Hard
Linken's Sphereを持ち、ultを撃たせづらくする。Dagger、Necronomicon、Vladといった単体対象効果でないアイテムを優先的に購入することが多く、さらに自身にはult以外に単体対象指定スキルがないので、Beastmaster単体でLinkenを剥がす手段はほぼ無い。Necronomiconを急ぐタイプは単体でgankしきれる火力を叩き出すため不用意に孤立しない。自身のオーラでpushが非常に速いので注意。Hawkは常時透明なのでgemを持つとよい。簡単に木を切れ、上空視界を取れるので森に逃げ込んでも全く安心できない。

ビルド例

ヒーローストーリー

Karroch は家畜世話係の子供として産まれた。母は彼の出産で命を落とし、Slon の最後の王の蹄鉄工であった父は、彼が5歳の時に馬に踏み殺された。その後、王直属のサーカスと契約を結ばされた彼は、宮廷内に住むライオン、類人猿、鹿だけでなく、よく知られていない怪物や、存在すら信じられていないようなすべての野獣と共に育つこととなった。少年が七歳になったとき、ある探検家がそれまでに誰も見たことのないような野獣を持ち込んだ。鎖でつながれ、王の下に引きずられた獣はその口を動かすことなく話した。それは自由への嘆願であったが、王は笑った後、自分を楽しませるよう獣に命じた。拒否された王はMad Scepter で獣を撃ちつけ、家畜小屋へ連れて行くよう命じた。何ヶ月にも渡り、Karrochは傷づいたクリーチャーに食べ物や薬をこっそりと届けたが、ただその悪化を遅らせることしかできなかった。言葉を使わず、獣は話しかけ、少年が自分との間の意思の疎通ができると気がつくようになるまで、時間をかけて両者のつながりを強めていった。実際には、彼は王に属するすべての動物と話すことが出来た。獣が死んだ夜、少年に激しい怒りがこみ上げた。彼は宮廷内のすべての動物の反逆心を扇動し、檻を開けて動物達を開放した。混乱の内に、王は袋叩きにあった。騒乱の中、一頭立派な雄鹿は自分に自由を与えた少年にお辞儀をした。その背中に Beastmaster はまたがり、宮廷を囲む高い壁を飛び越えて脱出した。 Karroch、別名 Beastmaster は成長した後も野生の動物と話す力を失うことはなく、やがて自然の凶暴性と一体化した戦士となった。

 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 絶対ビースト召喚スキルはまた調整されるわ -- 2017-11-02 (木) 01:24:02
  • WindAxeの強化はよ -- 2017-11-05 (日) 20:39:29
  • 手持ちの武器を投げるなら 通常攻撃で有効なUAMみたいのは発動すべきでは? と思った。PAのナイフと投げ合ってさ。 -- 2018-02-06 (火) 18:35:10
  • 最近のメタはブリンクではなくシャドブレなのか。確かに攻撃速度とダメージ増えれば押せるけどさ。 -- 2018-05-23 (水) 19:34:09
  • ゴミだね -- 2018-06-03 (日) 02:59:14
  • Cavernで使わざるを得ない状況になって、最近良く見るの草 -- 2018-06-15 (金) 17:09:18
  • こいつがLycanにすごい有利みたいですが、ultで取り巻き散らして長時間スタンで殴り倒すとか言う誰相手にでも言える様な理由しか見つからないのですが、具体的に何が有利なんですか? -- noobきゅん? 2018-11-14 (水) 11:35:59
    • アイツすぐBKB買うからかな? -- 2018-11-14 (水) 11:41:44
    • ジャングルやエンシェントつまみ食いしようとするLycanを鳥で探せるからじゃない?Ult当てちゃえば狼になってようが関係ないし -- 2018-11-14 (水) 21:55:38
    • そうかBKB貫通スタンに鳥でジャングルやratも警戒できるんですね。視界取れるの強そう。ありがとうございます。 -- noobきゅん? 2018-11-15 (木) 11:22:52
    • たかが狼なんかがビーストのマスターに勝てるわけないんだよなぁ… -- 2018-11-15 (木) 21:53:38
    • ultで逃げられないからってここにも書いてあった。https://dota2.gamepedia.com/Lycan/Counters Beastmasterはクモにも強いらしいけど、たぶん同じ理由かな? -- 2018-11-16 (金) 12:30:25
      • それもあるが、斧投げが物理なので子供も孫もみんな死ぬ -- 2018-11-17 (土) 19:29:57
      • ありがとうございます。色々比べられて更に納得できました。更に深く考えてみようと思います。 -- noobきゅん? 2018-11-19 (月) 00:18:46
  • 叫び声が完全に野獣先輩 -- 2019-10-12 (土) 11:10:24
  • 最近よく見る -- 2020-07-10 (金) 23:40:10
    • HawkとPrimal Roarがある限りコイツがメタから消えることはない… -- 2020-07-11 (土) 00:29:13
  • 1番いつの間に魔法になったの -- 2020-07-11 (土) 10:13:32
    • 調べたら7.25のパッチでphysicalからmagicに変更されてました。ほんといつの間にって感じですねw -- 2020-07-11 (土) 23:05:52
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