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Dazzle

Last-modified: 2018-11-22 (木) 16:22:34
Dazzle.pngステータスLv1IncLv25
Strength162.1568
Agility211.762
Intelligence273.4109
初期攻撃力41-59HP5201540
基礎攻撃速度1.7HP回復1.511.4%48.3%
攻撃射程550 (弾速 1200)Mana3991371
攻撃動作0.3+0.3Mana回復0.954%217.2%
移動速度310Armor2.59.3
振向き速度0.6 (0.157秒)Att/sec0.710.95
衝突幅24スペルダメージ1.8%7.2%
視野1800/800魔法耐性28.0%37.2%
ロールSupport [3] / Nuker [1] / Disabler [1]
Hero Talents
+0.5 Bad Juju アーマー減少25+40% Poison Touch スロー
+45 Poison Touch 毎秒ダメージ20+50 移動速度
+20 Shadow Wave 回復/ダメージ15+125 キャスト射程
+200 体力10+75 ダメージ
 
Poison Touch
Dazzle_skill1.pngタイプActive円錐形に毒の魔法を放ち、移動速度減少とDoTを与える。
ダメージを受けるたびに、効果時間がリフレッシュされる。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.57
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
18027600200/500/3004対象 2体
16 ダメージ/秒
14% 移動速度減少
210024700200/500/3005対象 4体
28 ダメージ/秒
16% 移動速度減少
312021800200/500/3006対象 6体
40 ダメージ/秒
18% 移動速度減少
414018900200/500/3007対象 8体
52 ダメージ/秒
20% 移動速度減少
備考
Damage type: Physical
速度1300の弾速をもつ。

範囲内から選ばれる対象はランダムではなく、対象から最も近いユニットが選ばれる。
効果時間がリフレッシュされなかった場合の合計ダメージは40/120/228/392。
プレイヤーのユニットまたはRoshanが攻撃することで、効果時間がリフレッシュされる。
ミスした攻撃ではリフレッシュされない。
このデバフはスタックする。
 
Shallow Grave
Dazzle_skill2.pngタイプActiveShallow Graveは不死身の加護である。
対象の体力は効果中、0にならない。
指定対象 (地点)
対象味方ヒーロー
キャストタイム0.4+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
115060550(450*)5HPを0にしない
215045700(450*)5HPを0にしない
315030850(450*)5HPを0にしない
4150151000(450*)5HPを0にしない
備考
Spell Immunity貫通。

非常に分かりやすいエフェクトが発生し、敵からも確認できる。
自分のHPを犠牲にして使用する攻撃を使っても死亡しない。
AxeのCulling Bladeはこのバフを無視するので即殺を免れることはできない。
Aghanim's Scepterを持つことでAoEとなり、指定した地点の範囲450全ての味方ヒーローに効果を与える。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
Shadow Wave
Dazzle_skill3.pngタイプActive指定した対象から近くの味方ユニットへ跳ねる稲妻を発生させる。影響を受けたユニットの体力を回復し、その周囲にダメージが発生させる。
指定対象
対象味方ユニット
キャストタイム0.3+0.57
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
19013900475(185)-80 回復/ダメージ 最大数 3
210011900475(185)-100 回復/ダメージ 最大数 4
31109900475(185)-120 回復/ダメージ 最大数 5
41207900475(185)-140 回復/ダメージ 最大数 6
備考
Damage type: Physical

同時に自分も回復する。自分自身は最大数に含めていない。
範囲の表記は、ヒールビームが跳ねるユニット間の距離で、括弧内はヒールされたユニット周囲のダメージの発生する範囲。
ヒール対象毎に攻撃判定がある。自身を含めた最大ダメージは 320/500/720/980
 

Bad Juju
Dazzle_skill4.pngタイプPassive自身のすべてのアビリティのクールダウンを減少させ、またスペルを使用するたびに距離1200以内の敵ユニットのアーマーを8秒間減少させる。
指定なし
対象自身/敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---12008-30% クールダウン
-2 アーマー
2---12008-40% クールダウン
-2.25 アーマー
3---12008-50% クールダウン
-2.5 アーマー
備考
Spell Immunity 貫通。

このデバフはスタックし、効果時間もリセットされる。
Roshan には無効。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
サポートビルドWardSlave2017/07/14
 

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Shallow Grave中のやつにAXEのULTかけても死なないですが・・ -- 2016-05-07 (土) 08:44:49
    • あ、やっぱり死ぬわ -- 2016-05-07 (土) 08:51:24
      • そらそうよ -- 2016-05-07 (土) 18:28:09
  • こいつは1から作り直した方が良いな -- 2016-05-07 (土) 21:54:51
    • 理由くらいは書くといいよ。書いたところで他の人が叩きそうだけど -- 2016-05-07 (土) 23:08:07
      • 叩かれないよ?だって・・・察して下さい -- 2016-05-08 (日) 03:51:13
  • プロレートのdazzleに憧れて使いまくったけど自分のような低レートじゃグレイヴ掛けてもそのまま特攻するバカしかいなくて悲しい、いやまあ即反応してtp使ってとは言わんけどさ... -- 2016-08-09 (火) 02:41:52
  • 敵にlcいる時のdazzleピックが一番commend稼げるな。 -- 2017-09-20 (水) 18:31:43
  • Poison TouchのreworkでQOPとかAXEみたいな長時間dotとの相性が抜群に? -- 2017-11-03 (金) 15:33:41
  • シャドウェーイでcreep一掃した後にタワーぺちぺちしかできないからメテオ、って思ったけど、そもそもそんなもん買う余裕がないことに気づく -- 2017-11-07 (火) 22:50:11
    • メテオるならシャドウェってクリープ処理する必要なくないっすかね -- 2017-11-07 (火) 23:25:05
    • 性質上ソロで押さないので仲間に任せればええねん -- 2017-11-08 (水) 02:51:02
  • こいつにシャロウェーイでLH取られるの腹立つわぁ。「おっとLH取れちゃった。回復したかっただけなのに」みたいな顔でやってくる -- 2018-01-07 (日) 02:01:14
  • +20回復って誤記かなと思ったらマジだった -- 2018-02-13 (火) 23:50:51
    • ×巻き込んだ人数だから+20でも結構上がる。20×7で最大140アップ。 -- 2018-03-17 (土) 22:12:53
  • なんか、Lichをちょっと難しくしちゃったから初心者サポートは今後はこいつを使ってねって意志を感じる -- 2018-11-28 (水) 05:17:20
  • 序盤に限っては(BMの様な特殊なヒーローを除く)最強のmidhero。余程アホなムーブをしなければレベル6に入るまででも1stかけて殴るだけで殆ど完封できる。モーションも攻撃力もgood。ultが入れば不用意なgankなら返り討ち、そうで無くても片方を相打ちに持っていける事も…問題は後半の立ち回りだが、レートにせずに押し切れるなら強い -- 2018-11-28 (水) 11:05:26
    • 最大のアンチはpuck? 一番の弾速が遅いせいか回避される -- 2018-11-29 (木) 22:18:25
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