最終更新7.31
ヒーロー 
![]() | ステータス | Lv1 | Inc | Lv30 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 18 | 2.5 | 90.5 | |
![]() | 20 | 1.7 | 69.3 | ||
![]() | 25 | 3.7 | 132.3 | ||
初期攻撃力 | 47-53 | HP | 560 | 2010 | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | HP自然回復 | 1.8 | 9.05 | |
攻撃射程 | 575 | マナ | 375 | 1662.6 | |
弾速 | 1200 | マナ自然回復 | 1.25 | 6.615 | |
攻撃動作 | 0.3+0.3 | アーマー | 3.33 | 11.55 | |
移動速度 | 305 | Att/sec | 0.71 | 1 | |
振り向き速度 | 0.7 | スペルダメージ | - | - | |
衝突幅 | 24 | 魔法耐性 | - | - | |
視野 | 1800/800 | 移動速度増加 | - | - | |
ロール | Support[3] / Nuker[1] |
Hero Talents | ||
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+0.5 Bad Juju アーマー減少 | 25 | +32% Poison Touch スロー |
+40 Poison Touch 継続ダメージ | 20 | Shallow Grave 終了時 250HP回復 |
+60 攻撃速度 | 15 | +50 Shadow Wave 回復&ダメージ |
+1.75 マナ自然回復 | 10 | +50 ダメージ |
Poison Touch 
![]() | タイプ | Active | 円錐形に毒の魔法を放ち、対象とその周囲の敵ユニット数体に移動速度減少とDoTを与える。毒状態のユニットがDazzleからダメージを受ける度に、効果時間がリフレッシュされ追加の移動速度減少を与える。![]() |
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指定 | 対象 | ||
対象 | 敵ユニット | ||
キャストタイム | 0.3+0.57 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 110 | 27 | 500 | 200/500/300 | 4 | 対象 2体 16 ダメージ/秒 -14% 移動速度 Debuff更新時 -2% 移動速度 |
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2 | 120 | 23 | 600 | 200/500/300 | 5 | 対象 4体 28 ダメージ/秒 -16% 移動速度 Debuff更新時 -2.5% 移動速度 |
3 | 130 | 19 | 700 | 200/500/300 | 6 | 対象 6体 40 ダメージ/秒 -18% 移動速度 Debuff更新時 -3% 移動速度 |
4 | 140 | 15 | 800 | 200/500/300 | 7 | 対象 8体 52 ダメージ/秒 -20% 移動速度 Debuff更新時 -3.5% 移動速度 |
- Damage type: Physical
- 速度1300の弾速をもつ。
- 範囲は 初期範囲/距離/終端範囲 の順。
- 範囲内から選ばれる対象はランダムではなく、指定対象から最も近いユニットが選ばれる。
- このDebuffはスタックする。
- 効果時間がリフレッシュされなかった場合の合計ダメージは 80/168/280/416。
- Dazzle以外から攻撃を受けても効果時間はリフレッシュされない(7.30より)。
- ミスした攻撃ではリフレッシュされない。
Aghanim's Shard所有時、ヒットした敵ユニットに1.25秒間Hexを与える。
Shallow Grave 
![]() | タイプ | Active | Shallow Graveは不死身の加護である。対象の体力は効果中、0にならない。効果中対象は残りHPを10%HPを失うごとにHP回復増幅を得る。 |
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指定 | 対象 | ||
対象 | 味方ヒーロー | ||
キャストタイム | 0.3+0 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 効果時間 | 効果 |
1 | 120 | 36 | 700 | 4 | HPを0にしない 2% HP回復増幅 |
---|---|---|---|---|---|
2 | 130 | 30 | 800 | 4.5 | HPを0にしない 4% HP回復増幅 |
3 | 140 | 24 | 900 | 5 | HPを0にしない 6% HP回復増幅 |
4 | 150 | 18 | 1000 | 5.5 | HPを0にしない 8% HP回復増幅 |
- Spell Immunity貫通。
- 非常に分かりやすいエフェクトが発生し、敵からも確認できる。
- 自分のHPを犠牲にして使用する攻撃を使っても死亡しない。
AxeのCulling BladeはこのBuffを無視するので即殺を免れることはできない。
Shadow Wave 
![]() | タイプ | Active | 対象とその近くの味方ユニット数体に連鎖する稲妻を放つ。当たったユニットのHPを回復し、周囲の敵ユニットにダメージを与える。自身は発動するたびに常に回復する。 |
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指定 | 対象 | ||
対象 | 味方ユニット | ||
キャストタイム | 0.3+0.57 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果 |
1 | 90 | 12 | 800 | 475(*) 185(**) | 最大数 3 80 HP回復/ダメージ |
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2 | 90 | 11 | 800 | 475(*) 185(**) | 最大数 4 100 HP回復/ダメージ |
3 | 90 | 10 | 800 | 475(*) 185(**) | 最大数 5 120 HP回復/ダメージ |
4 | 90 | 9 | 800 | 475(*) 185(**) | 最大数 6 140 HP回復/ダメージ |
- Damage type: Physical
- Spell Immunity貫通。
- (*) 稲妻が跳ねるユニット間の距離
- (**) ヒールされたユニット周囲のダメージの発生する範囲
- 自分自身は最大数に含めていない。
- 連鎖は残HPの少ない味方ヒーローを優先する。
- 稲妻は即着するためヒールのタイミングに差は生じない。
- ヒール対象毎に攻撃判定がある。
- 自身を含めた最大ダメージは 320/500/720/980
Good Juju 
![]() | タイプ | Passive | 自身がスキルを唱えるたび、クールダウン中の自身の全てのスキルのクールダウンを減少させる。![]() |
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指定 | なし | ||
対象 | 自身/(味方ヒーロー*) |
Level | 効果 |
1 | -1秒 クールダウン |
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2 | -1.5秒 クールダウン |
3 | -2秒 クールダウン |
Aghanim's Scepter所有時、Dazzleのすべてのアイテムのクールダウンを50%軽減する。またActive効果で、指定した味方ユニットのアイテムのクールダウンをリセットする。 CD:180秒 マナ:250。
Bad Juju 
![]() | タイプ | Passive / Active | Passive Dazzleのスキルの影響を受けた味方ユニットはアーマーが増加し、敵ユニットはアーマーが減少する。 Active 範囲内の敵ユニットにダメージを与え、味方ユニットは回復する。 |
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指定 | なし | ||
対象 | 敵ユニット/味方ユニット |
Level | 消費マナ | CD | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 50 | 15 | 1200 | 8 | 1 アーマー 30 ダメージ/回復 |
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2 | 75 | 15 | 1200 | 8 | 2 アーマー 40 ダメージ/回復 |
3 | 100 | 15 | 1200 | 8 | 3 アーマー 50 ダメージ/回復 |
- Damage type: Physical
- Roshanには無効。
ビルド例 
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
---|---|---|
サポートビルド | WardSlave | 2017/07/14 |
ヒーローストーリー 
Dezun教団の若き祭壇奉仕者が影の司祭となるためには、それぞれが一連の儀式を完了しなければならない。最後の儀式である影の儀式は、Nothl界における悲惨な精神の旅である。Nothl界は予測不能の地であり、そこから無事に帰還できるという保障はない。帰って来られたとしても、気がふれてしまっていた者もいた。他の者は奇妙な才能を開花させた。いずれにせよ、戻った者たちはそこでの体験によって、それまでとは変わってしまっていた。悟りを開くことへの欲求に突き動かされたDazzle少年は、部族の最年少者として聖なる儀式への参加を申請した。教団も最初は、若すぎるという理由で彼を拒否した。しかしDazzleは忠告を聞こうとはしなかった。若き強情な祭壇奉仕者の中に特別な何かを見出した年長者たちは、ついに折れた。Dazzleは聖なる秘薬を飲みほして火の横に腰を下ろし、部族はその夜彼の周りで踊り明かした。霊的次元であるNothl界は、光と闇の特性が逆になる。彼の持つ輝かしい治癒の光は普通の人間には美しく見えるが、そこでは実質邪悪な性質の悪であり、最悪の偉業がまばゆい輝きの中で実行されるのである。年長者たちの直感が現実となり、霊界から影の司祭として帰還したDazzleは今までの者とは違い、治癒と破壊の力を持っていた。そして今、彼はこの才能を持って敵を打ちのめし、味方を回復している。
コメント 
- なんか、Lichをちょっと難しくしちゃったから初心者サポートは今後はこいつを使ってねって意志を感じる -- 2018-11-28 (水) 05:17:20
- 序盤に限っては(BMの様な特殊なヒーローを除く)最強のmidhero。余程アホなムーブをしなければレベル6に入るまででも1stかけて殴るだけで殆ど完封できる。モーションも攻撃力もgood。ultが入れば不用意なgankなら返り討ち、そうで無くても片方を相打ちに持っていける事も…問題は後半の立ち回りだが、レートにせずに押し切れるなら強い -- 2018-11-28 (水) 11:05:26
- 最大のアンチはpuck? 一番の弾速が遅いせいか回避される -- 2018-11-29 (木) 22:18:25
- セプターとシャード持つと3番撃ってるだけでも4秒毎にメカニズムの回復+範囲フィジカルダメージ+3体通常攻撃+Def低下って強すぎでは -- 2020-12-27 (日) 12:50:20
- 靴・Wandで1000G使って、メカとセプターで6000Gは普通に揃えてる間にゲーム終わる気がする -- 2020-12-28 (月) 06:57:03
- 7a1b32664bcc06ebacc1527857aba092b序盤は2番レベル低いとレンジ足りなくて間に合わずチームから凄い文句言われる -- 2021-05-11 (火) 10:31:22
- 敵がAxeピックしてグレイブ貫通する気満々の時はしれっとLinken sphereで防いであげるとAxeの混乱した挙動が見れておすすめw -- 2021-05-11 (火) 14:13:06
- 類似ヒーローのoracleと比べて全体的にイマイチでダメージアウトプットも低い。ultを活かすためにはサポートなのに高級アイテムが必要で扱いづらい。 -- 2021-06-07 (月) 23:32:54
- 言うほど類似じゃないし高級アイテムもいらないだろう -- 2021-06-09 (水) 09:51:35
- turboでクソみたいなタンクやるのが元々好きだったんだが、Nemesticeでdazzleは結構いいぞ。セプターQでのデバフ解除も一時期消されてたけど帰ってきたし。基本的にフォーカスされるから、BKB・linken・AEON・レンズとか、サイレンス解除でGG靴とか買う。 -- 2021-07-07 (水) 18:44:00
- Bad Jujuのアクティブ消費マナ要らなくねえか -- 2022-03-13 (日) 10:44:02
- セプター合成→Good Juju味方→分解を繰り返してひたすら味方のMidasのCDリセットしてるやついて草 試合には負けてたけど -- 2022-03-30 (水) 17:19:24