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Dazzle

Last-modified: 2020-07-20 (月) 21:12:47

最終更新7.27b

ヒーロー

attribute_Intelligence.pngIntelligence HeroステータスLv1IncLv30
Dazzle.pngattribute_Strength.png182.590.5
attribute_Agility.png211.770.3
attribute_Intelligence.png253.7132.3
初期攻撃力47-53HP5602010
基礎攻撃速度1.7HP自然回復1.89.05
攻撃射程550マナ3751662.6
弾速1200マナ自然回復1.256.615
攻撃動作0.3+0.3アーマー2.510.72
移動速度305Att/sec0.711
振り向き速度0.6スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
ロールSupport[3] / Nuker[1]
Hero Talents
+0.5 Bad Juju アーマー減少25+32% Poison Touch スロー
+36 Poison Touch 毎秒ダメージ20+30 移動速度
+30 Shadow Wave 回復/ダメージ15+150 キャスト射程
+1.75 マナ自然回復10+50 ダメージ

Poison Touch

Dazzle_skill1.pngタイプActive円錐形に毒の魔法を放ち、対象とその周囲の敵ユニット数体に移動速度減少とDoTを与える。
毒状態のユニットがダメージを受ける度に、効果時間がリフレッシュされる。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.57
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
111027500200/500/3004対象 2体
16 ダメージ/秒
-14% 移動速度
212024600200/500/3005対象 4体
28 ダメージ/秒
-16% 移動速度
313021700200/500/3006対象 6体
40 ダメージ/秒
-18% 移動速度
414018800200/500/3007対象 8体
52 ダメージ/秒
-20% 移動速度
備考
Damage type: Physical

速度1300の弾速をもつ。
範囲は 初期範囲/距離/終端範囲 の順。

範囲内から選ばれる対象はランダムではなく、指定対象から最も近いユニットが選ばれる。
効果時間がリフレッシュされなかった場合の合計ダメージは 64/140/240/364。
プレイヤーのユニットまたはRoshanが攻撃することで、効果時間がリフレッシュされる。
ミスした攻撃ではリフレッシュされない。
このデバフはスタックする。

Shallow Grave

Dazzle_skill2.pngタイプActiveShallow Graveは不死身の加護である。
対象の体力は効果中、0にならない。
指定対象
対象味方ヒーロー
キャストタイム0.4+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
115060550-5HPを0にしない
215046700-5HPを0にしない
315032850-5HPを0にしない
4150181000-5HPを0にしない
備考
Spell Immunity貫通。

非常に分かりやすいエフェクトが発生し、敵からも確認できる。
自分のHPを犠牲にして使用する攻撃を使っても死亡しない。
AxeのCulling Bladeはこのバフを無視するので即殺を免れることはできない。

Shadow Wave

Dazzle_skill3.pngタイプActive対象とその近くの味方ユニット数体に連鎖する稲妻を放つ。当たったユニットのHPを回復し、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。
指定対象
対象味方ユニット
キャストタイム0.3+0.57
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
19014800475(*)
185(**)
-最大数 3
80 HP回復/ダメージ
210012800475(*)
185(**)
-最大数 4
100 HP回復/ダメージ
311010800475(*)
185(**)
-最大数 5
120 HP回復/ダメージ
41208800475(*)
185(**)
-最大数 6
140 HP回復/ダメージ
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity 貫通。

同時に自分も回復する。自分自身は最大数に含めていない。
連鎖は残HPの少ない味方ヒーローを優先する。
稲妻は即着するためヒールのタイミングに差は生じない。
ヒール対象毎に攻撃判定がある。自身を含めた最大ダメージは 320/500/720/980
(*) 稲妻が跳ねるユニット間の距離
(**) ヒールされたユニット周囲のダメージの発生する範囲

Bad Juju

Dazzle_skill4.pngタイプPassive自身のすべてのアビリティのクールダウンを減少させ、またスペルを使用するたびに距離1200以内の敵ユニットのアーマーを8秒間減少させる。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定なし
対象自身/敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---12008-26% クールダウン
-2 アーマー
2---12008-38% クールダウン
-2.25 アーマー
3---12008-50% クールダウン
-2.5 アーマー
備考
このデバフはスタックし、効果時間もリセットされる。
Roshan には無効。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepter所有時、自身がスペルを発動するたびに周囲800以内の最大8体の敵ユニットに通常攻撃を行う。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
サポートビルドWardSlave2017/07/14

ヒーローストーリー

Dezun教団の若き祭壇奉仕者が影の司祭となるためには、それぞれが一連の儀式を完了しなければならない。最後の儀式である影の儀式は、Nothl界における悲惨な精神の旅である。Nothl界は予測不能の地であり、そこから無事に帰還できるという保障はない。帰って来られたとしても、気がふれてしまっていた者もいた。他の者は奇妙な才能を開花させた。いずれにせよ、戻った者たちはそこでの体験によって、それまでとは変わってしまっていた。悟りを開くことへの欲求に突き動かされたDazzle少年は、部族の最年少者として聖なる儀式への参加を申請した。教団も最初は、若すぎるという理由で彼を拒否した。しかしDazzleは忠告を聞こうとはしなかった。若き強情な祭壇奉仕者の中に特別な何かを見出した年長者たちは、ついに折れた。Dazzleは聖なる秘薬を飲みほして火の横に腰を下ろし、部族はその夜彼の周りで踊り明かした。霊的次元であるNothl界は、光と闇の特性が逆になる。彼の持つ輝かしい治癒の光は普通の人間には美しく見えるが、そこでは実質邪悪な性質の悪であり、最悪の偉業がまばゆい輝きの中で実行されるのである。年長者たちの直感が現実となり、霊界から影の司祭として帰還したDazzleは今までの者とは違い、治癒と破壊の力を持っていた。そして今、彼はこの才能を持って敵を打ちのめし、味方を回復している。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Shallow Grave中のやつにAXEのULTかけても死なないですが・・ -- 2016-05-07 (土) 08:44:49
    • あ、やっぱり死ぬわ -- 2016-05-07 (土) 08:51:24
      • そらそうよ -- 2016-05-07 (土) 18:28:09
  • こいつは1から作り直した方が良いな -- 2016-05-07 (土) 21:54:51
    • 理由くらいは書くといいよ。書いたところで他の人が叩きそうだけど -- 2016-05-07 (土) 23:08:07
      • 叩かれないよ?だって・・・察して下さい -- 2016-05-08 (日) 03:51:13
  • プロレートのdazzleに憧れて使いまくったけど自分のような低レートじゃグレイヴ掛けてもそのまま特攻するバカしかいなくて悲しい、いやまあ即反応してtp使ってとは言わんけどさ... -- 2016-08-09 (火) 02:41:52
  • 敵にlcいる時のdazzleピックが一番commend稼げるな。 -- 2017-09-20 (水) 18:31:43
  • Poison TouchのreworkでQOPとかAXEみたいな長時間dotとの相性が抜群に? -- 2017-11-03 (金) 15:33:41
  • シャドウェーイでcreep一掃した後にタワーぺちぺちしかできないからメテオ、って思ったけど、そもそもそんなもん買う余裕がないことに気づく -- 2017-11-07 (火) 22:50:11
    • メテオるならシャドウェってクリープ処理する必要なくないっすかね -- 2017-11-07 (火) 23:25:05
    • 性質上ソロで押さないので仲間に任せればええねん -- 2017-11-08 (水) 02:51:02
  • こいつにシャロウェーイでLH取られるの腹立つわぁ。「おっとLH取れちゃった。回復したかっただけなのに」みたいな顔でやってくる -- 2018-01-07 (日) 02:01:14
  • +20回復って誤記かなと思ったらマジだった -- 2018-02-13 (火) 23:50:51
    • ×巻き込んだ人数だから+20でも結構上がる。20×7で最大140アップ。 -- 2018-03-17 (土) 22:12:53
  • なんか、Lichをちょっと難しくしちゃったから初心者サポートは今後はこいつを使ってねって意志を感じる -- 2018-11-28 (水) 05:17:20
  • 序盤に限っては(BMの様な特殊なヒーローを除く)最強のmidhero。余程アホなムーブをしなければレベル6に入るまででも1stかけて殴るだけで殆ど完封できる。モーションも攻撃力もgood。ultが入れば不用意なgankなら返り討ち、そうで無くても片方を相打ちに持っていける事も…問題は後半の立ち回りだが、レートにせずに押し切れるなら強い -- 2018-11-28 (水) 11:05:26
    • 最大のアンチはpuck? 一番の弾速が遅いせいか回避される -- 2018-11-29 (木) 22:18:25
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