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Death Prophet

Last-modified: 2018-03-30 (金) 16:34:36
DeathProphet.pngステータスLv1IncLv25
Strength172.679
Agility141.448
Intelligence23395
初期攻撃力47-59HP5401780
基礎攻撃速度1.7HP回復212.1%56.7%
攻撃射程600 (弾速 1000)Mana3511215
攻撃動作0.56+0.51Mana回復0.946%190%
移動速度310Armor3.338.93
振向き速度0.5 (0.188秒)Att/sec0.670.87
衝突幅24スペルダメージ1.5%6.3%
視野1800/800魔法耐性27.6%35.7%
ロールPusher [3] / Carry [1] / Nuker [1] / Disabler [1]
Hero Talents
+8 Exorcism スピリット数25Exorcism でHasteを得る
-2秒 Crypt Swarm クールダウン20+500 体力
+150 キャスト射程15+1% Spirit Siphon 最大HP割合
+12% 魔法耐性10+50 ダメージ
 
Locust Swarm
DeathProphet_skill1.pngタイプActive前方に蝙蝠を飛ばし特定範囲にダメージを与える。
指定地点/敵ユニット
対象敵ユニット
キャストタイム0.5+0.77
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
11058600110/810/300-75 ダメージ
21207600110/810/300-150 ダメージ
31406600110/810/300-225 ダメージ
41655600110/810/300-300 ダメージ
備考
Damage type: Magical

効果範囲は 初期範囲/中間範囲/終端範囲 の順。
距離600は発動射程であり発動してしまえば距離1110離れているユニットにも当たる。
 
Silence
DeathProphet_skill2.pngタイプActive一定の範囲の敵ユニットをサイレンス状態にする。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.5+0.77
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1801590042533 秒間サイレンス
2901490042544 秒間サイレンス
31001390042555 秒間サイレンス
41101290042566 秒間サイレンス
備考
このスキルによってサイレンス状態にされてもアイテムを使用する事は可能。
 
Spirit Siphon
DeathProphet_skill3.pngタイプActive自身と敵の魂を結び、一定時間スローを与えHPを吸収する。
指定敵ユニット
対象敵ユニット
キャストタイム0.1+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1700(60)500750614 + 最大HPの1% ダメージ/秒
5% 移動速度低下
最大1 チャージ
2650(55)500750614 + 最大HPの2.5% ダメージ/秒
10% 移動速度低下
最大2 チャージ
3600(50)500750614 + 最大HPの4% ダメージ/秒
15% 移動速度低下
最大3 チャージ
4550(45)500750614 + 最大HPの5.5% ダメージ/秒
20% 移動速度低下
最大4 チャージ
備考
Damage type: Magical

()内の数値は1チャージ毎の時間。
上記の範囲はリンクが切れる距離を表す。
Death Prophetの回復量は実際に与えるダメージの量と関係なく上記の通り。
Roshanに使用できない。
 
Exorcism
DeathProphet_skill4.pngタイプActiveEvil Spiritを複数体召喚する。
SpiritはDeathProphetの付近に居る敵ユニットと敵建築物を自動的に攻撃する。
30秒後にこのSpiritが与えたダメージの量に応じてDeathProphetを回復させる。
指定無し
対象敵ユニット/敵建築物
キャストタイム0.5+0.77
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1200145-700358 体召喚
2300145-7003516 体召喚
3400145-7003524 体召喚
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

Spiritは56-61のダメージを持つ。
Spiritsは0.3秒毎に1体召喚される。
効果終了時にSpiritが与えたダメージ(アーマーなどによる軽減前)の総量の25%分Death Prophetを回復させる。
SpiritはDeath Prophetが通常攻撃している敵を優先的に攻撃する(Spell Immuneな敵を含む)。
各SpiritはDeath Prophetの周囲700の敵をランダムに捕捉し、範囲外に出るまで同じ敵を攻撃しつづける(このときSpell Immuneな敵は選ばれない)。
Spiritは範囲1200まで敵を追いかけられる。
Fog中の敵にも攻撃するが、透明の敵は攻撃しない。
もしSpiritがDeath Prophetから距離2000以上離れた場合消滅する。
消滅した場合、すぐに再召喚される(たとえばTPで移動した場合、次々召還される)。
Spiritの攻撃はdamage blockやevasionで軽減できない。
Spiritは1回攻撃するたびにDeath Prophetの所に戻る必要がある。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
ビルド例noob2013-12-19 (木) 23:53:06
アンチブラッドストーンm22014-03-07 (金) 02:27:10
ult取らないビルド-2016-02-06 (土) 14:11:54

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コンセプトが強すぎ。でも弱体化より他のヒーローを底上げして欲しい -- 2018-05-21 (月) 04:28:27
  • またぐちゃぐちゃになるくらいならの話だけど、しばらくナーフ調整でいいよ… -- 2018-05-21 (月) 08:01:16
  • まずAeon Diskが弱体化されると思う -- 2018-05-21 (月) 23:24:24
  • 7.16でさらに弱くなってるな、もう終わったヒーロー -- 2018-05-29 (火) 14:00:33
    • ティア1だから弱体化されたのにもう終わったとか意味わからん -- 2018-05-30 (水) 08:36:59
  • 勝率45%まで落ちたか -- 2018-05-31 (木) 11:32:45
    • 野良は元々やべえヒーローだったけど 結局ティアって大会基準だしなあ。でなきゃIoが大会で出るはずがない -- 2018-05-31 (木) 14:37:59
  • Ioの勝率が上がってDPの勝率が下がって今同じぐらい -- 2018-06-01 (金) 06:29:45
  • 7.17 Exorcismのスピリット召喚間隔が伸びてeulの移動速度も下がった模様 勝率40%も近いなこれ -- 2018-06-11 (月) 15:55:25
  • push力まで落ちたか。もう終わりやね -- 2018-06-11 (月) 16:33:24
  • 下から11番目の勝率43%か。 -- 2018-06-13 (水) 13:16:39
  • 使われる・使われないのループだから今は使われなくとも、どっかで強化されてまた浮上するよ。なんせultのコンセプトが強すぎる。 -- 2018-06-13 (水) 23:27:44
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