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Doom

Last-modified: 2020-05-21 (木) 04:48:28

最終更新7.26c

ヒーロー Edit

attribute_Strength.pngStrength HeroステータスLv1IncLv30
Doom.pngattribute_Strength.png243.7131.3
attribute_Agility.png110.937.1
attribute_Intelligence.png152.175.9
初期攻撃力56-72HP6802826
基礎攻撃速度2HP自然回復2.413.13
攻撃射程175マナ255985.8
弾速Meleeマナ自然回復0.753.795
攻撃動作0.5+0.7アーマー0.764.936
移動速度285Att/sec0.560.69
振り向き速度0.5スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
本名Lucifer
ロールInitiator[2] / Disabler[2] / Durable[2] / Nuker[1] / Carry[1]
Hero Talents
+150% Cleave25+2.4% Infernal Blade ダメージ
DevourでAncientを指定可能20+30 Doom ダメージ/秒
+120 Devour ボーナスゴールド15+3秒 Doom 効果時間
+13% Scorched Earth 移動速度10+16 Scorched Earth ダメージ

Devour Edit

Doom_skill1.pngタイプActive
Autocast
指定したクリープを食べることで即死させ、HPリジェネを得る。
徐々に消化し、消化しきるとボーナスゴールドが手に入る。
また、最後に食べた中立クリープの能力を手に入れる。
指定対象
対象敵クリープ
キャストタイム0.3+0.93
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
14070300--20 ボーナスゴールド
+3 HP回復/秒
対象指定可能クリープの最大レベル:4
25070300--80 ボーナスゴールド
+7 HP回復/秒
対象指定可能クリープの最大レベル:5
36070300--140 ボーナスゴールド
+11 HP回復/秒
対象指定可能クリープの最大レベル:6
47070300--200 ボーナスゴールド
+15 HP回復/秒
対象指定可能クリープの最大レベル:6
  • クリープ本来のゴールドとボーナスゴールドが手に入る。
    • クリープを消化するまでに70秒かかる。
  • Spell Immunity状態の相手は指定できない。
  • Ancient、Roshan、飛んでいるクリープは食べられない。
  • 複数能力がある中立クリープを食べた場合、全ての能力を得る。
    • 中立以外のクリープから能力を得ることは出来ない(食べることは出来る)。
  • Autocast中は食べるごとに能力は上書きされるが、能力がないクリープを食べた場合は前の能力が残る。
    • Autocastを解除すると能力のあるクリープを食べても上書きされない。

Scorched Earth Edit

Doom_skill2.pngタイプActive自身の周囲に炎を発生させる。
触れている敵は徐々にダメージを受け、自身は移動速度が上昇する。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+1.27
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
16050-6001015 ダメージ/秒
+9% 移動速度
27045-6001230 ダメージ/秒
+11% 移動速度
38040-6001445 ダメージ/秒
+13% 移動速度
49035-6001660 ダメージ/秒
+15% 移動速度
  • Damage type: Magical
  • 自身のコントロールする他のユニットにも効果あり。
  • レベルごとの最大ダメージは160/288/448/640

Infernal Blade Edit

Doom_skill3.pngタイプAutocast攻撃した対象にバッシュと最大HPに応じた毎秒ダメージを与える。
オートキャスト可能
Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程効果時間効果
14016-4(6)16 + 最大HPの 1.25% 毎秒ダメージ
スタン 0.6 秒 (1.75)
24012-4(6)20 + 最大HPの 2.5% 毎秒ダメージ
スタン 0.6 秒 (1.75)
3408-4(6)24 + 最大HPの 3.75% 毎秒ダメージ
スタン 0.6 秒 (1.75)
4404-4(6)28 + 最大HPの 5% 毎秒ダメージ
スタン 0.6 秒 (1.75)
  • Damage type: Magical
  • バッシュが付いているため詠唱を妨害することができる。
  • 攻撃の1秒後から1秒ごとにダメージを与え4回で合計100 + 5%/10%/15%/20%のダメージになる。
  • Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことで、スタン時間とDPS効果時間が増加し、効果時間中対象にBreak状態にする。

Doom Edit

Doom_skill4.pngタイプActive指定した対象に毎秒ダメージを与え、サイレンスとMute状態にする。
同時に対象のバフを削除する。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.5+0.73
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1150145550-1625 ダメージ/毎秒
2200145550-1640 ダメージ/毎秒
3250145550-1655 ダメージ/毎秒
  • Damage type: Pure
  • Spell Immunity貫通。
  • このスキルはDispelできない。
  • このスキルは0.5秒のキャストアニメーションが発生する。
  • 他のサイレンスとは違い、対象はアイテムすら無効化される。詳細
  • Doom状態のユニットの体力が25%以下になった時、味方がDenyすることができる。

余談 Edit

Doomはかつて唯一meleeで攻撃射程が150のヒーローで、他のヒーローは一律128だった。
6.87より全てのmeleeヒーローの射程が150になったため、この長所は失われた。

 

ヒーロー解説 Edit

特徴・役割対策・注意事項
役割:Durable/Carry/Nuker
相手にスキルとアイテムの使用禁止+ダメージを与え続けるultが特徴的なTankなCarry。中立クリープを食べることにより、中立クリープの持つスキルを自分の物にすることができる。
[推奨レーン]Safe/Hard/jungle
回復+移動速度上昇スキルでレーニングでgankを回避されやすい。アーマーが低いので、何かしらのアーマー低下スキルがあるといい。マナの燃費も悪いのでLionでマナを吸い続けるのも有効。StormSpiritなどのスキルファイターはultを食らわないようにLinkenを買う、使うまで前に出ないなどして対策をしよう。割合で相手の体力を削るスキルを持っているので終盤も油断できない。

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
ビルド例Lucifer2014-03-09 (日) 18:07:53
基本?ビルド例noobマン2014-06-17 (火) 16:45:21
 

ヒーローストーリー Edit

燃えながら、燃やされることはなく、貪っても満足することはない。殺しても全ての判決を超越している存在として--Lucifer は彼に逆らう者への運命をもたらす。かつては光の後ろ側の世界で支持された将軍であったが、彼が決して認めることの無い反逆罪で追放されたFallen Oneは、燃える刃の切っ先で命を持ち去る。
Vashundol の大鐘が6度鳴らされ、焼けこげた付け根だけが残る状態になるまで、その翼には66回の烙印が押された。光の中で翼を縛り付けていた鎖から、彼は滑り落ち、叫び声を上げながら地上へと墜落した。砂漠にクレーターが出来、楽園は失われた。無慈悲に目的も無いまま攻撃を続けた結果、7つの暗黒の領土内で自由に動き回れる生き物は、彼だけとなった。 逃れられない必要性に縛られ、変貌を遂げた想像も出来ない才能。Doom Bringer が行く先には常に自身の地獄がついて回る。 最後まで抗いながら。最終的には世界は運命に従のだ。

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ぶっちゃけDoomって選ばやすい敵に3番とかultが刺さるかどうかで、本人が悪いわけじゃないよね。環境に救われてる感じする。 -- 2018-05-26 (土) 09:38:45
  • こいつとgrimstrokeのコンビが、強過ぎる。リフレッシャー要らずやん -- 2018-10-13 (土) 11:56:07
  • 20%回避って誰が取るねんダメージUPとかにしとけや -- 2018-10-17 (水) 13:20:30
  • 1番ガン上げサブ3番ビルドやばくねえか。1番を優先することで体力回復とゴールドに余裕が出て、レーン戦アホみたいに強くなる。特に2匹消化中の+40リジェネは狂ってる。 -- 2018-11-22 (木) 16:36:19
  • イリュージョンヒーローの相手が辛過ぎるんだけど、対策なんかあるかなぁ -- 2018-12-30 (日) 11:25:49
    • 先手取れなきゃ基本的に辛いから、味方と連携して戦おう -- 2018-12-31 (月) 00:32:51
  • ハードキャリーと言われる由来はなんでしょうか?過去のスキル時代の話? -- 2019-04-03 (水) 06:35:41
    • ハードキャリーって言われたことあるん?過去のスキルは確か特定のレベルのヒーローに大ダメージ -- 2019-04-03 (水) 15:44:02
  • スキンバグで頭取れたらカワウソみたいで笑った -- 2019-04-05 (金) 20:52:56
  • 【悲報】またまたまたまたまたTier1 -- 2019-12-17 (火) 18:22:55
  • Scorched EarthってBKB貫通?ジャガノのぐるぐる中にダメージ入ってたんだけど -- 2019-12-30 (月) 00:59:10
    • 以前から貫通っぽいな。 -- 2019-12-30 (月) 03:50:57
  • とってもとっても今更だけど昔はDoom Bringer(破滅をもたらす者)だったのがDoom(破滅)そのものになったって何となく感慨深いな -- 2020-05-21 (木) 04:48:27
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