Grimstroke

Last-modified: 2024-04-20 (土) 22:33:56

最終更新7.33

attribute_INT.pngIntelligence Hero
Grimstroke.png
Grimstroke
複雑性 ★★☆
ロールCarrySupport[2]
Nuker[2]Disabler[2]Durable
Escape[1]PusherInitiator
 
attribute_STR.pngattribute_AGI.pngattribute_INT.png
21 + 2.418 + 1.925 + 3.8
ステータスLv1Lv30
HP5822408
HP自然回復2.3510.71
マナ3751863
マナ自然回復1.257.46
アーマー314.52
魔法耐性27.5%39.92%
攻撃力46-50170-174
Att/sec0.691.1
DMGブロック-
基礎攻撃速度1.7
攻撃動作0.35+0.85
攻撃射程Ranged 600 
弾速900
移動速度290
振り向き速度0.6
衝突幅24
視野1800/800

Talents

Talent Tree.png Talent Tree
+60% Stroke of Fate ダメージ25+150 Ink Swell 範囲
+3 Phantom's Embrace
破壊に必要な攻撃回数
20+1000 Stroke of Fate キャスト射程
+16% Ink Swell 移動速度15+25% Soulbind スペルダメージ
-5秒 Ink Swell CD10+65 Phantom's Embrace 秒間ダメージ
 

Abilities

Stroke of Fate

Grimstroke_skill1.pngタイプActive指定した方向にインクの道を描き、敵にダメージとスローを与える。ダメージは敵に当たるごとに増加する。
指定地点
対象敵ユニット
ダメージタイプMagical
キャストタイム0.6+0.5
LevelCD消費マナ射程範囲効果時間効果
1111001400120/1601.75 (100 + 20 × Hit数) ダメージ 
-50% 移動速度
29110(160 + 30 × Hit数) ダメージ
-60% 移動速度
37120(220 + 40 × Hit数) ダメージ
-70% 移動速度
45130(280 + 50 × Hit数) ダメージ
-80% 移動速度
  • スローはあらゆるDispelDispelできる。
  • 範囲の欄は 初期範囲 / 終端範囲
  • 弾速2000
  • 最大で距離1560(距離+終端範囲)の敵に当たり、到達まで0.7秒かかる。
  • インクはGrimstrokeの左120の位置からスタートし、指定地点に向かって飛ぶ。つまり真正面より少し右方向に飛ぶ。
  • ポートレートをクリックしてキャストすると、向いている方向の右真横にStroke of Fateを放つ
  • キャスト開始時のSEとエフェクトは敵にも見え(聞こえ)る。
  • 飛んでいるインクは効果範囲と同じ地上視界を与える。
    また、ヒットした敵の場所と終端地点の範囲250の上空視界が2秒間得られる。
 

Phantom's Embrace

Grimstroke_skill2.pngタイプActive対象に向かって素早く移動する幻影を召喚する。対象に接触すると取り憑き、一定時間ダメージとサイレンスを与える。
幻影が最後まで破壊されずにいた場合、対象を引き裂いて大ダメージを与え、このスキルのCDをリセットする。
指定対象
対象敵ユニット
ダメージタイプMagical
キャストタイム0+0
LevelCD消費マナ射程効果時間効果
1368090052(6) 回の攻撃で破壊される
 10 毎秒ダメージ + サイレンス 
最終ダメージ 120
2301002(6) 回の攻撃で破壊される
20 毎秒ダメージ + サイレンス
最終ダメージ 200
3241203(9) 回の攻撃で破壊される
30 毎秒ダメージ + サイレンス
最終ダメージ 280
4181403(9) 回の攻撃で破壊される
40 毎秒ダメージ + サイレンス
最終ダメージ 360
  • Dispelできない。
  • ()内の数字はヒーロー以外の攻撃の場合。
  • 幻影は速度850で対象まで移動する。帰還時は速度1150でGrimstrokeの元まで移動する。
  • 幻影は発射と同時に敵から攻撃可能になるため、目標到達前に破壊される可能性がある。
  • 幻影は以下の条件下で即死する:
    • 対象がSpell Immunityまたは透明化したとき(対象に向かって移動中の場合も含む)
    • 対象が無敵またはHide状態になったとき(移動中の場合を除く)
  • 持続ダメージは取り憑いた瞬間から0.5秒ごとに発生する。
  • クールダウンは幻影がGrimstrokeに完全に戻ってきたときにリセットされる。
    • 対象が死んだ場合も幻影はGrimstrokeに戻り、クールダウンをリセットする。
  • 対象に向かって飛んでいる間と、取り憑いている間、対象の視界を共有する。
    • 幻影自身は範囲200の地上視界を持つ。ただし帰還中はこの視界は適用されない。
  • 倒されると10ゴールド・10経験値を落とす
 

Ink Swell

Grimstroke_skill3.pngタイプActive指定した味方ユニットを3秒間インクで包む。
効果中は移動速度が上昇して、周囲の敵ユニットにインクの蔓で毎秒ダメージを与える。
3秒後、敵ヒーローと接触した時間に応じて周囲の敵ユニットにスタンとダメージを与える。

Aghanim's Shard.pngAghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象味方/敵ユニット
ダメージタイプMagical
キャストタイム0.15+0.73/0.86
LevelCD消費マナ射程範囲効果時間効果
1271204003753 +20% 移動速度、25 毎秒ダメージ 
0-90 ダメージ、0-1.0 秒スタン
224130525+20% 移動速度、35 毎秒ダメージ
0-180 ダメージ、0-1.6 秒スタン
321140650+20% 移動速度、45 毎秒ダメージ
0-270 ダメージ、0-2.2 秒スタン
418150775+20% 移動速度、55 毎秒ダメージ
0-360 ダメージ、0-2.8 秒スタン
  • バフはあらゆるDispelDispelできる。
  • 自身にキャストするときはキャストアニメーションが異なり、cast backswingが増加する。
  • ダブルタップで自動的に自身を対象にする。
  • 持続ダメージは0.2秒ごとに発生する。
  • 最後のダメージとスタン時間は、敵ヒーローとの接触時間に依存する(イリュージョンとCreep-heroは除く)。
    • 1体の敵ヒーローに合計2.5秒間接触すれば最大となる。
  • バフが途中で解除されてもダメージとスタンは発生する(バフを受けたユニットが生きていれば)
  • 同じ対象に再使用すると、効果時間はリセットされるがダメージのカウントはリセットされない。
  • Aghanim's Shard.pngAghanim's Shard所有時、与えるダメージが40%増加し、与えたダメージの40%分対象を回復する。また効果終了時、対象にStrong Dispelを与える。
 

Dark Portrait

Grimstroke_skill5.pngタイプActiveAghanim's ScepterAghanim's Scepter所持時に使用可能になる。
指定した敵ヒーローのインクイリュージョンを生成する。イリュージョンはDebuff immunityであり、移動速度と攻撃ダメージにボーナスを持つ。
指定対象
対象敵ヒーロー
キャストタイム0+0.54
LevelCD消費マナ射程効果時間効果
135200120025敵のStrong Illusionを生成:
 与ダメージ 150%、被ダメージ 350% 
Debuff Immunity (95% 魔法耐性)
+30% 移動速度
  • Debuff Immunity貫通
 

Soulbind

Grimstroke_skill4.pngタイプActive対象を範囲内の最も近い敵ヒーローと結びつけ、一定距離以上離れられないようにする。
一方が対象指定のアビリティを受けたとき、もう一方も同じアビリティを受ける。
指定対象
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.15+0.5
LevelCD消費マナ射程範囲効果時間効果
1701507006006 Leash 
2602008007
3502509008
  • Dispelできない。
  • スキルだけではなくアイテムもコピーされる。
  • 何らかのアビリティでバインドが切れても、最初に指定した敵ヒーローの範囲内に別の敵ヒーローが入るとすぐにバインドされる。
  • 指定した対象にバインドされるのは透明状態やInvulnerable状態でないヒーローのみ(イリュージョンを除く、クローンとCreep-heroを含む)。
  • 歩いては600までしか離れられないが、距離700までは切れない。
  • 両方のヒーローの持つ視界を得る。
  • バインドされているヒーローに再度使用すると効果時間がリセットされる。
  • 一人のヒーローに対してバインド効果は同時に1つしか発生しないため、第3のヒーローにSoulbindを使用しても、最初の二人のヒーローはそれ以上バインドされない。
  • 以下のアビリティはバインドを切れない: Skewer, Leap, Pounce, Tree Dance, Primal Spring, Toggle Movement(Phoenix), Force Staff, Hurricane Pike
  • 以下のアビリティはコピーされない: Omnislash, Static Link, Charge of Darkness, Nether Strike, Focus Fire, Soul Assumption, Snowball
 

旧スキル

Ink Over

Grimstroke_skill6.pngタイプActiveAghanim's Shard.pngAghanim's Shardを持つことで使用可能になる。
指定した敵ユニットをインクで包み攻撃速度と移動速度を減少させ、一定間隔でダメージを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0+0.53
LevelCD消費マナ射程効果時間効果
1141259506 -50 攻撃速度、-25% 移動速度 
合計ダメージ 320
  • Damage type: Magical
  • あらゆるDispelDispelできる。
  • 持続ダメージは0.5秒ごとに発生する。
 

ヒーロー解説

特徴・役割対策・注意事項
役割:Nuker/Disabler/Support/Escape

[推奨レーン]Safe
そもそも味方に強力な単体指定スキルが無いと何の意味もないultなので、ピックする際は必ず味方のヒーローと合わせること。Doom、Lich、Beastmasterあたりが鉄板。単体指定のultのダメージを単純計算で二倍にできるGrimstrokeのultはほとんどの場合でチームの中核を担うスキルのため、可能ならば集団戦では真っ先に封殺する。ult以外はBKBで防げるのでBKBを買う。3番は爆発時にスタンをばら撒くので必ず距離を取って避ける。2番を点けられたら必ず最優先で殴って破壊する。1番は指定方向に向かって大きく振りかぶるため、可能ならば回避行動をとって避ける。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日

余談

ヒーローストーリー

XXX

コメント

  • ULTでウランとバレルはコピーされない -- ? 2018-09-06 (木) 04:37:59
    • urnと何?vessel?バレルって何? -- 2018-09-06 (木) 12:27:07
      • こういうこと起こるからできれば正しい表記にして欲しいな、俺もバレルわかんないぞ・・・ -- 2018-09-06 (木) 21:24:57
    • メダルとクレストも -- 2018-09-06 (木) 18:10:26
    • 多分vesselなんだろうけど・・・。ほんと言語NOOBが多いな。 -- 2018-09-06 (木) 23:26:01
    • spell blockのルールに従うから、linkenとかと同様にMedallion, Solar Crest, Urn, Spirit Vessel, Toss, Snowball, Ion Shell はブロックしない -- 2018-09-07 (金) 04:50:57
  • 1番のダメージ増幅ってilluにも乗るかな?今度敵がplピックしたら試してみよ -- 2018-09-07 (金) 10:01:01
    • 少なくともBloodmotherの子蜘蛛・孫蜘蛛には増幅乗ってたし、illuにも乗るんじゃない? -- 2018-09-08 (土) 09:29:38
  • ウルト we で突撃。がガンクの基本ぽいな。二体サイレンスからスタンできるのはなかなか -- 2018-09-17 (月) 23:53:31
  • あれ?disarm削除なったんじゃなかったっけ? -- 2018-09-18 (火) 01:26:02
  • 7.19c微修正 -- 2018-10-02 (火) 02:36:57
  • だいぶ落ち着いた?個人的にかなり気に入ってるヒーローだから猿みたいにナーフ祭りするのはやめてほしい… -- 2018-10-27 (土) 14:20:58
  • ultかけた敵にogreでダゴン撃ったらどうなるんだ? -- 2018-12-04 (火) 12:11:31
  • 散々ナーフ食らってるけどまだこいつ使える? -- 2019-08-02 (金) 00:46:45
    • 何故自分で使ってみないのか -- 2019-08-02 (金) 12:27:12
  • 一人でスタン、サイレンス、スロー使えるヒーローをvolvo警察が見逃すわけないんだよなぁ -- 2020-05-20 (水) 08:39:23
  • シャードのネタ枠否めないけど、長射程で敵のリンケン剥がす用のスキルって考えたら意外とバカに出来ない気がする -- 2021-01-26 (火) 18:39:08
    • 長射程でそこそこのDotダメージとCDに移動&攻撃速度低下のどの辺りがネタ枠なんだ? -- 2021-01-26 (火) 21:06:00
    • SKさんのシャード効果を見てからネタって言ってくれ -- 2021-01-26 (火) 21:46:17