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Hand of Midas

Last-modified: 2018-11-20 (火) 21:45:05
Hand of Midas.png素材アイテム
Gloves of Haste.pngGloves of Haste500
Cost 2150Recipe.pngRecipe1650
  • +40 Attack Speed
Transmute
消費マナCD範囲効果時間対象
-90600-敵ユニット
効果
Ancientではないクリープを1体殺して、通常の1.85倍の経験値と200ゴールドを得る。
通常得られるゴールドは手に入らない。経験値は範囲のヒーローに分配されず、一人占めされる。
このゴールドは確実なゴールド扱いで、死亡時に失われない。
Necronomicon による召喚ユニットには使用することができない。

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  • noobの質問で申し訳ないんだけどこいつ使う時ジャングルの大きなクリープにほぼ必ず使ってるけど何故なんです?小さなクリープに使った方が総合ゴールド多くならない? -- 2016-02-21 (日) 23:38:58
    • 経験値がおいしいのさ -- 2016-02-21 (日) 23:45:04
      • ヒーローによるってのは重々承知してるんだけどcarryであれば経験値とゴールドだったらゴールドの方取らない? -- 2016-02-22 (月) 00:28:33
      • 単純な比率の問題。Centaurの大きいのと小さいので比較すると、経験値の差は195とレーンクリープ1waveくらいなのに対して、ゴールドは42~58とレーンクリープ一匹分くらいの差しかない。 -- 2016-02-22 (月) 00:40:15
      • 確かにそこまで違うとgoldより経験値優先するな…thx -- 2016-02-22 (月) 00:44:19
      • それから極論を言えば、0G 0expの敵に使い続けた場合、得し始めるのは18分後以降、攻撃速度分の750Gを差し引いても11.5分くらいかかっちゃっうんだ。これは幾らなんでも (^^; 気長すぎる -- 2016-02-22 (月) 00:49:26
    • Lv早く上げてHero自体をムキムキにすれば装備整ってなくても森回るの早くなるしスキルで敵Heroとも戦いやすくなるからね スキル上げ終わった後でもまだMidas売ってなかったら小さいの食べる人が多くなってくると思う -- 2016-02-22 (月) 01:08:16
    • Lv16になるまでは脳死で大きい方に使えばいい感じ -- 2016-02-22 (月) 07:33:09
    • 経験値より狩る時間が大きい。23発でラージ倒せるようになったら小さいほうでもいいんじゃない -- 2016-02-22 (月) 07:41:34
    • midas使った事ないから漠然と金貯める用のアイテムだと思ってたけどそれよりは寧ろ金で経験値を買う的なニュアンスの方が大きいんだな。thx -- 2016-02-22 (月) 11:33:05
      • 大きいは言い過ぎ -- 2016-02-24 (水) 01:15:16
      • じゃあ適切だと思う説明して -- 2016-02-24 (水) 21:09:37
      • だってそもそもMidasを買うのはGPM上げるためだろ?レベルを上げるために買うわけじゃない -- 2016-02-25 (木) 00:21:41
      • そもそもMidasを買うのはGPM上げるためなの?レベルを上げるために買うわけじゃないの?そこに繋がる論議してたんだと思うんだけど、いきなり「そもそも」って言われてもなぁ。この流れで説明なしに「そもそも」だと「絵が金ぴかだから」くらいしか納得できないんだけど。 -- 横槍? 2016-02-25 (木) 01:23:36
      • そういう議論か...結局どっちも欲しいんだけど、ヒーローによって変わるとしか言いようが無いと思う。例えばInvokerだったら金もそれなりに掛かる上にレベルが重要だからMidas買うことが多いし、Arc Wardenはどちらかと言うと金がより重要で、より早くNecronomiconやMantaを買ってPushしたりもできるし...まぁGPM上げるためって言ったのはMidasを買う買わないの話の時に元が取れるかってところがあるから。やっぱりなんだかんだ言って経験値欲しさだけにMidasを買うことは無いと思ったので -- 2016-02-25 (木) 01:52:48
      • 「当座の戦力を落とすかわりに効率よく育つためのアイテム」。金も経験値もその一側面であって、効果の出始めが体感しやすいのが経験値だって印象 -- 2016-02-25 (木) 04:37:45
      • 効果の出始めの体感は経験値の方が大きいのなら金で経験値を買うニュアンスの方が大きいってのは間違いじゃないんじゃないの?10分以上たたなきゃgoldの元は取れないんでしょ? -- 2016-02-25 (木) 10:44:27
      • AWはそもそもCDが違うようなもんだからmidas買う目的の例として挙げるのは不適切じゃね -- 2016-02-27 (土) 00:47:49
      • プロの試合なんかではほぼみないけどサポートでミダスを買うなんてこともあるよ。お金がかかるしミダスいれるとしたら20分ぐらいになるからミダスの元を稼ぐことはできないかもしれないけどサポってスキル依存が高い場合がほとんどだからlvl16に早くするために買うこともある。あとはよくWK(復活おじさん)など早くlvl16になりたいキャリーやインボーカみたいにとにかくlvlがほしいヒーローが買うこともある。あとはgankされまくってファームする場所がないって場合はしょうがなくミダス買う人もいるよね。 -- 2016-03-06 (日) 20:07:12
  • ANCIENT APPARITION(小声) -- 2016-02-25 (木) 09:05:20
  • そうはいうが、一発でクリープの1ウェーブ相当のゴールドを稼ぐことを考えると装備も揃いやすくなるし -- 2016-02-27 (土) 00:36:32
    • その装備を買うために安いコアアイテム一つは買えるgoldが消費される事を忘れてはいけない -- 2016-02-27 (土) 00:46:36
  • awくらいだなこれ買っていいの・・・。これ買う金あるなら脳死でdrumで買っといたほうがほとんどの展開で強いという。 -- 2016-03-04 (金) 12:51:50
  • 攻撃速度+30もあるから・・・(大汗) -- 2016-03-04 (金) 19:32:15
  • 一つの例としてはミダスを買うということはファームをして後半に勝つという目的で買うこともあるよ。その場合チームで複数買うことあるけど序盤はアイテム欄がそれで一つつぶれてしまうから火力面でおとってしまうけどミダスをCDごとに使ってファームすることでミダスの上乗せされた分の経験値でレベル差やお金の差をつくることがきる。ただし、ファームせず集団戦しまくってワイプされたりした場合はまた別の話。レートにゲームに持ち込めてレートゲームは勝てるって構成にはオススメ -- 2016-03-06 (日) 20:14:20
    • しかしアイテム枠ひとつ潰しても序盤耐えられて、かつ終盤強い編成ってのが地味に難しいんだよな -- 2016-03-06 (日) 21:17:08
      • まあ一つの例としてだからね。相手の編成が軽すぎてこれ後半なれば失速してこっちが勝てるって場合でもいいと思う。 -- 2016-03-07 (月) 01:11:22
    • 味方の構成がアーリーゲームタイプじゃなくて、Lv6~11であんまアイテム必要ないスキルファイターなら買っても損することは少ないと思う -- 2016-07-12 (火) 20:07:40
  • Jungle入ったやつがこれを目指してるとほんとつらい。自分がいない分の負担をLaneに賭けているという発想を持ってほしい。4k程度だからなのかもしれんが -- 2016-06-26 (日) 00:21:40
    • 順調→一人欠けても持つんならもうちょい籠ってええやろ 崩壊→味方クソやな、ワイがcarryせな -- 2016-07-12 (火) 21:54:17
    • キャリーならむしろ大勝利だぞそれ、効率良いしキャリーは後半に備えてなんぼ。ジャングルが荒らされるのが当たり前のレートまではおすすめの戦法 -- 2016-07-14 (木) 18:26:44
  • たまにレシピから買う人いるけど、どういう理由でそうなるんだ? -- 2016-08-23 (火) 08:43:18
    • 絶対ミダス買えるならいいけど、グローブだけ買ってこけたら困るだろ? -- 2016-08-23 (火) 11:11:03
    • レシピ買って運んでる間にグローブの代金が溜まってグローブはサイドショップで買う。 -- 2016-08-23 (火) 11:53:51
    • 普通は高いものから買っていく。買ってるうちに戦況が悪くなって買えなくなったら困るからね -- 2016-08-23 (火) 11:57:54
    • 死んで金失う前にレシピ買っちゃうよ派とグローブ買って選択幅を広げるよ派の違いやな -- 2016-08-24 (水) 02:52:32
  • サポで買うキャラいるけどなんでなん -- 2017-01-20 (金) 07:17:28
    • レベルが欲しい(ULTのレベル上げたい)キャラは買うねAAとかフェニックスとか。あとXPgainのtalentと相性がいいからそれで買ってるの増えてるとは思う -- 2017-01-20 (金) 09:27:56
      • なるほど、あんまり触ったことないから分かんなかったんよ。int系のサポはレベル欲しいもんな -- 2017-01-20 (金) 10:12:02
      • 正直、今のパッチならレベル上がる本買ってあげるから他のものかって欲しい。 -- 2017-01-20 (金) 12:34:07
    • むしろサポ以外でいらなくね? 普通にお金を稼げる役割の奴は普通に武器を積めば稼げるようになる。ラストヒットを取る機会がないキャラこそ輝くと思う -- 2017-01-20 (金) 17:23:32
    • 相手が「どうせLateCarry抱えてるんだしノンビリやるぜw」ってやってきた時にMidasで金と経験値ブーストしといて備えとくプレイがある -- 2017-01-20 (金) 17:43:01
  • 最近invも見ないし(みんなbanするからだけど)、このアイテムの使い手がものすごく減ったイメージ。やはり値上げしすぎたんじゃないかね。 -- 2018-06-06 (水) 00:39:34
    • それなりに見るけど別なアイテムと勘違いしてない? -- 2018-06-06 (水) 11:20:09
      • 横からだけど一時期のTIみたいな4midas当たり前時代から見れば減った。 統計的に見ても直近3パッチで373試合中25個しか買われてないから死滅状態で正しいねえ。 ハンマーのほうが倍も買われてるってよ! pub?知らね。 -- 2018-06-06 (水) 18:06:23
      • pubの方が見ないと思う。これ買うぐらいならBFMoM等で稼ぎを加速する方が強いし。midならmidでkayaとか同価格ぐらいに即強くなるアイテムが増えて、じっくり構えるよりそのまま自分を強くして稼ぐ方が合理的と言えるし。 -- 2018-06-06 (水) 18:25:11
      • そしてサポートならハンマー買って中立(大)に打ち込んだほうが金稼げるのでマジでMidasの居場所はなくなった。 -- 2018-06-07 (木) 07:07:23
      • Invokerですら三色靴でミダスなしビルドの時代、脳死でmidas買って戦力外野郎が消えてウレシイ...まぁ、まだまだ買う奴は見るんだけどね -- 2018-06-07 (木) 08:51:14
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