Juggernaut/MoM高速攻撃ビルド

Last-modified: 2015-11-28 (土) 10:47:17

特徴

Juggernaut.png
高い攻撃速度、クリティカル率を活かして脳死殴りビルド。
各スキルを1で止めてステータスを取得するのも特徴。
最近流行ってる。

 

スキル解説

1、nolink
近距離の敵に連続してダメージを与える。
効果中、攻撃できなくなるが魔法無効。泉に逃げ帰るためにTPする前に使用すると、事故を防げる。
レベルをあげても威力が上がりにくいので1で止める。

 

2、nolink
範囲回復ワードを立てる。移動可能でかなりの回復量を誇るが、敵に破壊される可能性もある。
またレベル1での回復量で十分なことが多いので、最初はレベル1で止める。
それよりステータスを上げ、HPを増やして割合回復を強化する、
何度も使えるようにマナを増やすことを優先する。

 

3、nolink
ダメージ2倍のクリティカルを出す。
特徴はレベル1から20%という非常に高い確率が得られるということ。
最大では35%にもなり、高い攻撃速度もあり連続で発生しまくる。

 

4(ult)、nolink
敵に連続攻撃する。効果中は無敵。詳しくはヒーローページ参照。
セプターで強化可能だが、今回は最後まで購入しないようにする。

 

スキルビルド

脳死MoMビルド
nolink1232425
nolink391012
nolink2131415
nolink61116
nolink457817~22

Lv1:開幕バウンティルーン争いで圧倒的に強い1番を取得。
Lv2:とりあえずクリティカル取得
Lv3:回復を取得しておく
あとはLv16になるまでに1番以外がLv4になるようにする。
先にステータスを取得するのが基本。

 

アイテム

スタート

Healing Salve.png
Tango.png
回復アイテム。
Stout Shield.png
防御力アップに。あとで合成する。
Iron Branch.png ×2
ステータス補強に。

アイテム購入順

上から順番に購入することをお勧めする。
Poor Man's Shield.png
防御力アップ。購入しておくとよい。
後でMoMを購入するのでデメリットの被弾増加を防ぎ、
更にHP吸収や2番の回復も、防御力をあげることで大きな効果が得られる。

 

Boots of Speed.png
Blades of Attack.png
Blades of Attack.pngPhase Boots.png
移動速度アップとダメージ増加。攻撃速度が速く、クリティカルもあるので相性はいい。

 

Morbid Mask.pngMask of Madness.png(レシピ)
攻撃速度と移動速度を上げ、HP吸収攻撃を得る。
これを使用し、何も考えずに攻撃するのが今回のビルド。

 

Blade of Alacrity.png
Boots of Elvenskin.png
Yasha.png(レシピ)
移動速度と攻撃速度が上がる。
何も考えずに移動速度を攻撃速度を上げよう。今回はここでいったん合成を中断する。

 

Belt of Strength.png
Javelin.png
Skull Basher.png(レシピ)
十分にあがった攻撃速度から非常に高い確率でバッシュが発動し、敵は死ぬ。
更に合成できる将来性もあるのでぜひ購入しよう。

 

Ultimate Orb.png
Manta Style.png(レシピ)
戦闘にも強いが、プッシュにも強い。
yashaを購入しているので、ここで合成する。

 

Sacred Relic.pngAbyssal Blade.png
最強兵器。

 

その他

 

Ring of Aquila.png
序盤のマナ管理が若干難しくなったので、これを購入すると楽になる。
agi低下量のカバーも可能で、終盤まで使用しても問題ないスペックを持つ。
本当にアイテムスロットが厳しいなら売却しても問題ない値段で、必要な能力をカバーしてくれる。

動き方

序盤

レーンはmid以外なら可能。できればスタン持ちと組む。
開幕ルーン争いは最強レベルなので、ぜひ狙う。

 

Lv2でクリティカルを取得+盾を購入したら敵ヒーローへ攻撃を開始する。
敵にレーンクリープが2体ぐらいなら気にせず敵を殴りまくる。
HPが減ったら仲間にスタンを入れてもらい、1番で残ったHPを削りきる。

 

HPが減ったら可能な限りアイテムで回復したいが、二人とも減っていたら2番で回復するのも手。
破壊されないように。

 

Lv6まで+MoM購入まではレーンを移動する必要はない。
敵を倒しつつ、LHを稼いでいこう。

中盤

MoMを購入したら試しに使用してみよう。すでに0.6秒ごとに攻撃などという意味不明な数字が出る。
参考までにだが、Lv11、yasha購入で0.45秒ごとに攻撃ぐらいになる。

 

とりあえずfarmするが、敵が1人ならMoMを起動し、全力で殴りかかろう。
敵がスタンを入れてきて逃げたら、そのまま追撃して殴りかかる。何も考えずに殴りかかっても勝てる。
周囲に敵がおらず、ultが使用可能なら使ってもいい。まず倒せる。
ultを使用するならMoMは起動しよう。

 

yasha購入あたりからroshanも倒せるので狙いたい。

終盤

中盤と変化はない。
とりあえず高い攻撃速度とクリティカル率を活かして殴りかかる。

 

2番の回復量が増えると戦闘中での回復も馬鹿にできないので、戦闘中に仲間が回復できる位置に用意しておくといい。

 

もし集団で戦う場合、ultは開幕でなく、お互いに最初のスキルを打った後がいい。
ult中に通常攻撃をし、HPが回復するのでultが終わったときには全回復している。
ただし即死しないように。

 

最後に

クリティカルを1で止めずにあげるのは、このビルドでは地雷です。
また1番を取得しない、1で止めないのも地雷です。
ステータスをあげることでHPを底上げすることで、パーセント回復の2番が生きるし、
マナも豊富なって各スキルが使いやすくなるのでお勧めします。

評価

選択肢 投票
参考になった  34 
いいえ  4 

コメント

  • MoMの速度上昇が減ってこのビルドやりずらくなったなぁ 改良してまだやってる人とかいる? -- 2015-05-04 (月) 23:49:00
    • phase bootsという4秒間だけ移動速度が上がるアイテムあるし、ultで相手に飛びつくっていう手を俺は使ってる -- 2015-05-05 (火) 00:12:51
  • このビルドのお陰で勝てるようになりManta(激寒) -- 2015-10-19 (月) 08:46:09
  • どのくらいのレートで流行ってるかも書いてほしいね。MOMとかいらないでしょ -- 2015-11-24 (火) 17:25:02
    • このビルドが書かれた当時は、下は1kから上は世界大会クラスのトッププロまで大流行やったんやで(強すぎて大抵大会だとbanされてるけど)MoMも必須レベル(そもそも当時はMoMが今より強かった)んで、こいつとかスナイパーとかがMoMで大暴れした結果MoMnerf。それでもMoMビルドはjuggで使われ続けjuggnerf。…された今でもこのビルドは定番…というか一つの型として残ってる(未だにプロでもたまに使うビルド) -- 2015-11-24 (火) 18:07:22
  • 今は前ほどMOM流行ってないしなぁ・・・ このビルドの全盛期は6.83くらいまでか? -- 2015-11-24 (火) 17:44:40
  • 今は大会ではほぼ回転上げビルドだね。そもそもコイツ自体みないけどw -- 2015-11-24 (火) 21:34:17
  • MOMはボイドウルトみたいに一方的に殴れる状況を作れるヒーローだと使いやすい。加えて、序盤からジャングルファームがだいぶ加速するのがでかい。5k前後だと普通に見かけるけど、低レートってアイテムを理解してないでプロの真似してるから買う人少ないんじゃない -- 2015-11-25 (水) 07:21:23
  • ヒーローメタやアイテムの流行がちゃんとした意味を持つのって、ちょっと前のレシュみたいなヒーロー以外、性能すべて引き出してるプロレベルの話だと思うんだ。MoM流行ってないけど有用な状況はいくらでもあると思うし -- 2015-11-25 (水) 07:27:37
  • そもそもがメタ自体プロの猿真似してるだけで5vs5で全員プロって状況じゃなけりゃそんな意味もないしな。個々のゲームで雑魚いプレイヤー狙う為に特定のアイテムかって食って育つってのも良くあるんだしビルドロジック自体にnerfや変更ない限りはいくらでも使えると思う -- 2015-11-25 (水) 15:41:06
  • MOMとかまじいらんし。MOMつかって20キルした戦績でも見せてくれ -- 2015-11-26 (木) 06:15:27
    • こういうこと言うの良くないと思うけれど、すげー頭悪そうなコメだな -- 2015-11-26 (木) 06:55:14
      • wiki見てるヤツの中で頭良いのなんてほんの一握りよ -- 2015-11-26 (木) 09:49:29
    • momJuggが流行ってた頃の https://www.dotabuff.com/matches/1264032066 https://www.dotabuff.com/matches/1161232904 最近の http://www.dotabuff.com/matches/1911723307  -- 2015-11-26 (木) 22:16:24
      • 懐かしいなー。無双系だったよな。このころのMoMJugg -- 2015-11-26 (木) 22:58:07
    • 使い出した当時はみんなそうやってクソビルドしてるアホが居ると思ってたんだけど、実際に大会で暴れだすと修正されるまでこれだらけになったんだよな…… -- 2015-11-26 (木) 22:57:54
      • MoMジャガノでゲームが崩壊してたしな。誰でも使える上に勝率とか55%近くあったし -- 2015-11-28 (土) 10:47:17
    • ってか今でもたまに見るよな -- 2015-11-27 (金) 07:41:34
    • レーンつらい時mom買ってジャングル入ってみれば有効性がわかる。集団戦で起動してつらいならサンヤシャマンタスカディあたり積め。少しのファーム負け程度なら十分火力出るヒーローだから -- 2015-11-27 (金) 08:09:46
      • MoMの強さって、使ってみてわかるところもあるよな。何より強いのは、被ダメージアップの選択権はこちらにあるという事。MoMを起動しなくてもLSはあるし、やばそうだったら起動しなければいいだけの話。その判断が正確な上級者ほど、MoMの恩恵は高まっていく。 -- 2015-11-27 (金) 09:20:39
      • ult中はノーリスクで回復できるってのもあるな。なんだかんだで今でも普通に積む程度には強い -- 2015-11-27 (金) 15:23:57
  • MoMとyashaとブーツだけで移動速度522になって、1vs1なら追いかけて殴ってるだけで勝てたな。1vs2でもult使えば無傷で倒せるレベルだった -- 2015-11-28 (土) 10:46:18