最終更新: 7.37e
Facets
| Kez always has a few fun tricks up his sleeve, but right now he's got a war to win. This facet doesn't do anything... yet. |
Talents
| +1 Echo Slash Attack | 25 | +75% Shodo Sai Mark Critical Strike |
|---|---|---|
| -0.6 Echo Slash Interval | ||
| +50% Falcon Rush Evasion | 20 | +5% Kazurai Katana DPS |
| Raven's Veil Mark Applies Parry Bonus | 15 | +2s Falcon Rush Duration |
| +1.5 Mana Regen | 10 | +12% Magic Resistance |
Innate Ability
Switch Discipline
![]() ⇔ | タイプ | Passive | Kezは Kazurai Katana と Shodo Sai を持ち替える。 装備中の武器によって攻撃能力やアビリティが異なる。対になるアビリティは同時にレベルアップし、アビリティが使用されると、対応するもう一方の武器アビリティもCDに入る。 Switch DisciplineのCDはヒーローのレベル毎に減少する。 |
|---|---|---|---|
| 対象 | 自身 |
| Level | CD | 効果 |
|---|---|---|
| - | 8 | 武器とアビリティセットを切り替える 0.2秒 CD減少/ヒーローLv |
| KATANA モード アビリティセット: 攻撃射程: 225 基礎攻撃速度: 2.0 ボーナス攻撃ダメージ: 20% | ||
| SAI モード アビリティセット: 攻撃射程: 150 基礎攻撃速度: 1.5 | ||
- 以下の特性をもつ。
- 透明状態は維持される。
- チャネリングを中断する。
- トグルスキルではないため、スキル使用に反応する効果が発動する。
Scepter Upgrade:
- 任意の武器アビリティをキャストすると Switch Discipline のCDがリフレッシュされる。
- Switch Discipline 使用後、制限時間内に最初にキャストしたアビリティについては、対になる武器アビリティがCDにならない。
制限時間: 3秒
Abilities
KATANA モード
Echo Slash
![]() | タイプ | Active | Katanaで前方直線上を切り払い、範囲内の対象に攻撃力の割合ダメージと短時間のスローを与える。少し遅れてKezの残像が再び同じ範囲を攻撃する。ヒーローはボーナスダメージを受ける。 |
|---|---|---|---|
| 指定 | 無し | ||
| 対象 | 敵ユニット | ||
| ダメージタイプ | Physical | ||
| キャストタイム | 0.2+0 | ||
| 魔法無効貫通 | 貫通する | ||
| Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 85 | 800 | 200 | 0.25 | 距離250 正面にダッシュ 70% 攻撃ダメージ -100% 移動速度 分身の追加攻撃 1回 追加攻撃ディレイ 1.2秒 対ヒーロー: 25 追加ダメージ |
| 2 | 18 | 100 | 80% 攻撃ダメージ 対ヒーロー: 45 追加ダメージ | |||
| 3 | 16 | 115 | 90% 攻撃ダメージ 対ヒーロー: 65 追加ダメージ | |||
| 4 | 14 | 130 | 100% 攻撃ダメージ 対ヒーロー: 85 追加ダメージ |
- このアビリティは
Falcon Rush と共にレベルアップする。 - 分身の攻撃は本体と同じ効果を持つ。
- 範囲内の木を破壊する。
Grappling Claw
![]() | タイプ | Active | 対象の敵ユニット又は木に向かってグラップリングフックを投げる。フックが命中するとKezは対象に飛び付き、敵ユニットはKezが到着するまで移動速度が遅くなる。着地時にライフ吸収付きで攻撃し、対象がヒーローの場合は追加のライフ吸収を行う。 |
|---|---|---|---|
| 指定 | 対象 | ||
| 対象 | 敵ユニット 木 | ||
| キャストタイム | 0+0 | ||
| 魔法無効貫通 | しない | ||
| Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 50 | 700 | - | - | 弾速 3000, 移動速度 1800 対象の位置まで移動 (以下、対象が敵ユニットの場合) Kez到達まで対象に -80% 移動速度 到達時 1回 即時攻撃 100% ライフ吸収 対ヒーロー: 30 追加ライフ吸収 |
| 2 | 13 | 800 | 対ヒーロー: 60 追加ライフ吸収 | |||
| 3 | 10 | 900 | 対ヒーロー: 90 追加ライフ吸収 | |||
| 4 | 7 | 1000 | 対ヒーロー: 120 追加ライフ吸収 |
- このアビリティは
Talon Toss と共にレベルアップする。
Kazurai Katana
![]() | タイプ | Passive | Katana による攻撃とアビリティは、敵のHP自然回復を低下させ、スタックするDoTデバフを付与する。デバフは元の攻撃のダメージの一定割合を継続ダメージとして与える。 |
|---|---|---|---|
| 対象 | 敵ユニット | ||
| ダメージタイプ | Physical | ||
| 魔法無効貫通 | 貫通する | ||
| Level | 効果時間 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 元の攻撃ダメージの 7% 毎秒ダメージ -20% HP自然回復 |
| 2 | 6 | 元の攻撃ダメージの 8% 毎秒ダメージ -25% HP自然回復 |
| 3 | 7 | 元の攻撃ダメージの 9% 毎秒ダメージ -30% HP自然回復 |
| 4 | 8 | 元の攻撃ダメージの 10% 毎秒ダメージ -35% HP自然回復 |
- このアビリティは
Shodo Sai と共にレベルアップする。
Shard Upgrade: Activeコンポーネントが追加される。
タイプ Active 発動すると対象を突き刺して攻撃し、自身と対象に短いスタンを付与する。対象の Kazurai Katana デバフは解除され、スタック数に応じた追加物理ダメージを与える。
この攻撃では Kazurai Katana デバフは再付与されない。指定 対象 対象 敵ユニット ダメージタイプ Physical キャストタイム 0.35+1.12 Level CD 消費マナ 射程 効果時間 効果 - 5 50 150 0.6 対象と自身にスタン
Kazurai Katanaデバフ解除
同デバフDMG ×スタック数 追加ダメージ
Raptor Dance
![]() | タイプ | Active | 行動不能な詠唱に入り、この間デバフ耐性と魔法耐性を得る。詠唱が成功した場合、Kezは周囲に連続した強力な斬撃を放ち、対象の最大HPに応じたダメージを与え、与えたダメージの割合で自身を回復する。攻撃完了時、自身にディスペルを適用する。 |
|---|---|---|---|
| 指定 | 無し | ||
| 対象 | 敵ユニット | ||
| ダメージタイプ | Pure | ||
| キャストタイム | 0+0 | ||
| 魔法無効貫通 | 貫通する | ||
| Level | CD | 消費マナ | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 100 | 450 | - | 1秒 詠唱時間 詠唱中: Debuff Immunity, 100% 魔法耐性 2 攻撃回数 0.25秒 攻撃間隔 75 基礎ダメージ 対象の最大HPの 4% ダメージ 100% ライフ吸収 終了時 自身にStrong Dispel |
| 2 | 32 | 125 | 3 攻撃回数 | ||
| 3 | 24 | 150 | 4 攻撃回数 |
- このアビリティは
Raven's Veil と共にレベルアップする。
SAI モード
Falcon Rush
![]() | タイプ | Active | 対象に向かってダッシュし、残像による追加攻撃を行う能力を得る。効果時間中はユニットをすり抜けて移動し、攻撃速度と攻撃射程に制限がかかり、攻撃速度ステータスの影響を受けにくくなる。 最初の攻撃がKatanaベースの攻撃である場合にのみ、対応するレベルの Kazurai Katana デバフを適用する。 |
|---|---|---|---|
| 指定 | 無し | ||
| 対象 | 自身 | ||
| キャストタイム | 0+0 | ||
| 魔法無効貫通 | 貫通する | ||
| Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 85 | - | 575 | 3 | 対象までダッシュ, 速度 1000 分身の追加攻撃 1回 Phase移動 6% 攻撃速度乗数 -50 攻撃射程 KATANA装備時 1.4 基礎攻撃速度 SAI装備時 1.2 基礎攻撃速度 |
| 2 | 18 | 90 | 4 | 7% 攻撃速度乗数 KATANA装備時 1.3 基礎攻撃速度 SAI装備時 1.1 基礎攻撃速度 | ||
| 3 | 16 | 95 | 5 | 8% 攻撃速度乗数 KATANA装備時 1.2 基礎攻撃速度 SAI装備時 1.0 基礎攻撃速度 | ||
| 4 | 14 | 100 | 6 | 9% 攻撃速度乗数 KATANA装備時 1.1 基礎攻撃速度 SAI装備時 0.9 基礎攻撃速度 |
- このアビリティは
Echo Slash と共にレベルアップする。
Talon Toss
![]() | タイプ | Active | 対象のユニットに Sai を投げる。Sai は命中すると爆発し、範囲内のすべての敵にダメージを与え、サイレンスを付与する。 |
|---|---|---|---|
| 指定 | 対象 | ||
| 対象 | 敵ユニット | ||
| ダメージタイプ | Magical | ||
| キャストタイム | 0.2+0 | ||
| 魔法無効貫通 | しない | ||
| Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 75 | 1200 | 275 | 1.75 | 75 ダメージ サイレンス |
| 2 | 13 | 2.00 | 125 ダメージ | |||
| 3 | 10 | 2.25 | 175 ダメージ | |||
| 4 | 7 | 2.50 | 225 ダメージ |
- このアビリティは
Grappling Claw と共にレベルアップする。
Shodo Sai
| ◆ Passive | ||
|---|---|---|
| Level | 効果時間 | 効果 |
| 1 | 8/0.5 | 17% Mark付与確率 Mark中の対象に -10% 移動速度 Mark消費時: 140% Criticalダメージ、スタン |
| 2 | 160% Criticalダメージ | |
| 3 | 180% Criticalダメージ | |
| 4 | 200% Criticalダメージ | |
| ◆ Active | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Level | CD | 消費マナ | 射程 | 効果時間 | 効果 |
| 1 | 20 | 30 | Global | 2/0.5 | 自身にDisarm, 方向固定, -25% 移動速度 正面180°?からの攻撃をパリィ パリィ成功時: 対象をスタン, パリィMark付与 パリィMark消費時: 25% 追加Criticalダメージ, 追加スタン |
| 2 | 15 | 20 | 50% 追加Criticalダメージ | ||
| 3 | 10 | 10 | 75% 追加Criticalダメージ | ||
| 4 | 5 | 0 | 100% 追加Criticalダメージ | ||
- このアビリティは
Kazurai Katana と共にレベルアップする。 - パリィ成功時のMarkは Shodo Sai が2本表示される(通常のMarkは1本)
Shodo Sai Cancel
Raven's Veil
![]() | タイプ | Active | 周囲に煙を纏った衝撃波を放ち、範囲内の敵にマークを付与して、視界を一時的に狭める。Kezはキャスト時にディスペルされ、攻撃するかスペルを使用するまで移動速度が上がり、透明状態になる。 |
|---|---|---|---|
| 指定 | 無し | ||
| 対象 | 自身 敵ヒーロー | ||
| キャストタイム | 0.3+0 | ||
| 魔法無効貫通 | しない | ||
| Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 100 | - | 1500 | 7/4 | 敵ヒーロー: Mark付与、 視野 50 に減少、同20 毎秒回復 自身: Basic Dispel、透明化、 +15% 移動速度 |
| 2 | 32 | 125 | 8 | +25% 移動速度 | ||
| 3 | 24 | 150 | 9 | +35% 移動速度 |
- このアビリティは
Raptor Dance と共にレベルアップする。
ヒーロー解説
ビルド例
| ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
|---|
備考
余談
ヒーローストーリー
"I was born with a price on my head. As I got better at causing trouble, that price went up. Every time Queen Imperia raised the bounty, I knew I must have done something right. I think that's the worst part about being gone so long in Icewrack... I've got to get that price back up to a respectable number."
コメント
- まだ更新してくれる人がいてありがたや・・・ありがたや・・・ -- 2024-12-12 (木) 23:04:01
- アビリティ弱くして、スタンスごとにクールダウン分けて欲しい -- 2025-03-02 (日) 20:11:28
- Raptor Dance のデバフ耐性消されたのかわいそう -- 2025-04-10 (木) 02:14:07




![[star]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/star.gif?v=4)
![[hatena]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/hatena.gif?v=4)
![[tip]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/tip.gif?v=4)