Legion Commander

Last-modified: 2019-12-12 (木) 13:35:36

最終更新7.23c

Legion Commander.pngステータスLv1IncLv25
Strength263.396
Agility181.759
Intelligence202.273
初期攻撃力61-65HP7852337.5
基礎攻撃速度1.7HP回復1.518.6%68.3%
攻撃射程150 (Melee)Mana315939
攻撃動作0.46+0.64Mana回復0.940%145.6%
移動速度330Armor2.888.41
振向き速度0.5 (0.188秒)Att/sec0.690.93
衝突幅24スペルダメージ1.3%4.9%
視野1800/800状態耐性3.9%14.3%
ロールDisabler [2] / Carry [1] / Nuker [1] / Durable [1] /Initiator [1]
Hero Talents
Press The Attack 350 範囲攻撃25+40 Duel ダメージボーナス
+10% Moment of Courage 発生確率20+35 移動速度
+65 Overwhelming Odds ヒーローダメージ15+30 攻撃速度
+20% 経験値収入10+8 Strength
 
Overwhelming Odds
Legion Commander_skill1.pngタイプActive火矢を放ち当たった敵ユニットにダメージを与える。ダメージは巻き込んだ敵ユニットの数に応じて増加し、同時に自身に移動速度のボーナスが付く。
イリュージョンと召喚ユニットにボーナスダメージを与える。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1100151000330740+14(30)×敵の数 ダメージ
3%(9%)×敵の数 移動速度ボーナス
2110151000330760+16(60)×敵の数 ダメージ
3%(9%)×敵の数 移動速度ボーナス
3120151000330780+18(90)×敵の数 ダメージ
3%(9%)×敵の数 移動速度ボーナス
41301510003307100+20(120)×敵の数 ダメージ
3%(9%)×敵の数 移動速度ボーナス
備考
Damage type: Magical

()内は敵ヒーローの場合の増加ダメージ。
また移動速度ボーナスも()内は敵ヒーローの場合のボーナス。
イリュージョンと召喚ユニットには最大HPの25%のダメージを更に与える
イリュージョンはクリープとしてカウントする。
 
Press The Attack
Legion Commander_skill2.pngタイプActive味方を鼓舞し掛かっているデバフを解除し、一定時間攻撃速度とHPリジェネレーションのボーナスを与える。
指定ユニット
対象味方ユニット
キャストタイム0.2+0.93
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
111016700-565 攻撃速度ボーナス
30 HP リジェネレーション
211015700-590 攻撃速度ボーナス
40 HP リジェネレーション
311014700-5115 攻撃速度ボーナス
50 HP リジェネレーション
411013700-5140 攻撃速度ボーナス
60 HP リジェネレーション
備考
このスキルはStrong Dispelをもつ。

合計回復量: 150/200/250/300
 
Moment of Courage
Legion Commander_skill3.pngタイプPassiveLegion Commanderは敵ユニットから通常攻撃された際に一定確率で即時に通常攻撃する事が出来る。また、その攻撃にはlifestealが付く。
指定無し
対象敵ユニット
LevelCD射程効果時間効果
12.3--25%の確率で55% ライフスティール
21.8--25%の確率で65% ライフスティール
31.3--25%の確率で75% ライフスティール
40.8--25%の確率で85% ライフスティール
備考
Spell Immunity貫通。

発動するのは、自身への攻撃モーションが開始した時点である。
攻撃してくる敵は誰でも構わない。自分が攻撃している相手に攻撃する。
自身が通常攻撃をしていないときに発動すると攻撃速度1000を与えるバフを受ける。このバフは1回攻撃するか1秒経過するかで消える。攻撃がミスすれば消えない。
自身が通常攻撃中に発動した場合、その攻撃を妨げることなく独立に、即座に追加の通常攻撃をする。
ワード、建造物の攻撃でも発動する。
イリュージョンも使用できる。
 
Duel
Legion Commander_skill4.pngタイプActive指定した敵ヒーローに決闘を申し込み、効果時間内にどちらかが死亡した場合、勝者には永続的な攻撃ダメージボーナスが与えられる。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定敵ユニット
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17550150-4(6*)勝者に攻撃ダメージボーナス +10
27550150-4.75(7*)勝者に攻撃ダメージボーナス +18
37550150-5.5(8*)勝者に攻撃ダメージボーナス +26
備考
Spell Immunity貫通。

効果中、お互いのヒーローは一切操作不可能になり、お互いに接近し、通常攻撃のみを行う。
2000以上の距離を離れると即座にDuelが終了する。
決闘に関係無いユニットからのスキルやアイテムの効果は受ける(ただし、Force StaffやGeomagnetic GripDisarmの効果は受けない)。
スキルのレベルが上昇しても、既に得ているダメージボーナスは上昇しない。
Aegis of the Immortalを所持していても死亡扱いになる。

Aghanim's Scepterを所有している場合、Duelの効果時間が伸びる。
そして、Duelの効果を受けていないユニットからのダメージを無効化するようになる。
Duel中は自身のみSpell Immunityとなる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

ヒーロー解説 Edit

特徴・役割対策・注意事項
役割:Carry/Durable
Duelという超強力なTauntスキルを持ち、キルを重ねていけば後半には手のつけられない化け物が完成する。柔らかいヒーローは勿論、硬いヒーローも味方のスキルと合わせることでレベル差があっても圧倒することができる。ただ、Duelの失敗は相手に永続的なアドバンテージを与えてしまうので無作為に使ってはいけない。
[推奨レーン]Hard
Linken's Sphereを購入してultを撃たせづらくする。単体対象スキルがultしかないため、Heaven's Halberdを買うまでLCは単体でLinkenを剥がせない。Moment of Courageで序盤の殴り合いは競り負けるのですべきではない。スタンすらも解除するPress The Attackは非常に強力かつ対策が難しい。dispelに弱いスキルで戦うヒーロー、特にultがdispelに弱いヒーローをピックすべきではない。マナを補強するアイテムをあまり積まないため、マナバーンが有効。Oracle、Dazzleなどのultを凌げるヒーローを使っている場合は間違いなく最優先でDuelを狙ってくるので、位置取りには細心の注意を払う。

ビルド例 Edit

ビルド名筆者バージョン最終更新日
闇のデュエルm26.812015-03-07 (土) 02:50:14
ブリンクデュエルm26.82c2015-03-07 (土) 02:46:16
淑女ビルドR6.86e2016-02-13 (土) 14:02:09

ヒーローストーリー Edit

  • 英語(原文)

They came without warning. Within the city walls of Stonehall there came a rumble and a terrible sound, and from blackness unknown came a force of beasts numbering beyond count, wielding flame and foul sorcery, slaying and snatching mothers and sons to dark purpose. Of once-mighty Stonehall's military strength only the Bronze Legion, led by the indomitable Commander Tresdin, was near enough to answer the call of battle. They rode into their city, fighting through bloodstained alleyways and burning markets, cutting their way through the monstrous throng to the source of the sudden invasion: an ethereal rift within the city square, and at its precipice thundered their dreaded champion.

Enwrapped in a corrosive shimmer, the leader of the abyssal horde swung its massive blade, cleaving a legionnaire in two as his flesh began to spoil. Tresdin lifted her blood-stained sword and settled her sights on the beast. It turned, smiling at her through a maze of teeth. Heedless of the battle raging around them, they charged one another.

Deflecting blow after blow, the pair danced their deadly duel as the Bronze Legion met its end around them. Tresdin leapt forward as her foe swung its sword to meet her. The odds turned. The attack smashed into Tresdin suddenly, a brutal thrust from the side, but even as her balance slipped she rallied her strength for another stroke. Blade scraped on blade, beyond the hilt to the gnarled paw below, carving it in two in a fearsome spray of sparks and blood. The vile audience looked on in astonishment as she pressed the attack, driving her blade through her foe's flesh into the stampeding heart within. With a scream that split the clouds above, the beast erupted in a torrent of gore and anguish. The stygian portal wavered, the power sustaining the chasm beyond vanishing as suddenly as it had appeared. The remaining invaders fell quickly to Stonehall steel.

Though victorious, the survivors saw little to celebrate: the city lay in ruins, and survivors were few. Fires continued to spread. Unfurling her banners of war, Tresdin gathered what allies she could. Her anger smoldered as she pledged brutal vengeance upon the forces of the abyss, and damned be any who would dare stand in her way.

  • 日本語訳(ガバガバ)

それらは何の前触れもなくやってきた。Stonehallの街に轟音と共に現れた、炎と邪悪な魔術を纏った数えきれないほどの暗黒の化物の軍勢は、女子供を殺し、その闇の中に飲み込んでいった。Stonehallが持つ軍のうち、不屈の司令官Tresdinが率いるBronze Legionだけがその戦場の呼び声を聞きつける事ができる場所にいた。彼女らは街になだれ込み、血飛沫まみれの路地や燃え盛る市場を化物共を切り裂きながら突き抜け、侵略者の発生源に辿り着いた。都市の広場には時空の裂け目があり、その際に恐るべし闘士がいた。
深淵からの軍勢の指導者がその腐食性のくすんだ光を纏う巨大な刃を振うと、兵たちの肉は切り裂かれると同時に朽ち果てていった。Tresdinは血まみれになった自身の剣を構えると、その化物へと視線を向けた。それは振り返り、不揃いに並んだ歯牙を見せながら笑みを浮かべた。周囲で起こっている死闘の熱気を無視し、彼らは互いに向って駆け出した。
倒れゆくBronze Legionの輪の中で、刃と刃がぶつかり合う死の舞踏を彼女は舞った。彼女の敵が彼女に向って刃を振り下ろすと同時に彼女は前に跳んだ。その時だった。Tresdinを襲う斬撃が突如として彼女の側面から襲ってきたが、バランスを崩す動きすらも次の一撃の力へと変えた。刃が刃の上を滑りぬけ、柄を握るコブだらけの指をすさまじい火花と血と共に切断した。周囲の邪悪な者どもが彼女の攻勢に虚を突かれている間に、彼女の刃は敵の胴体の中、暴れ狂う心臓へと押し込まれていった。化物は激痛と怒りに、雲を切り裂くほどの咆哮をあげた。Stygianの門が波打ち、その裂け目を支えていた力はそれが出現した時と同様に突如消滅した。侵略者の残党はStonehallの軍によってすぐさま制圧された。
勝利はしたものの、それを喜ぶ者は少なかった。都市は破壊しつくされ、生存者は極僅か。炎は広がり続けている。自身の軍旗を掲げると、Tresdinは出来る限り仲間を集めた。怒りと共に、深淵の軍勢への復讐とそれを妨げるあらゆるものを滅ぼす覚悟が燻っていた。

トリビア Edit

・アルカナの「Blades of Voth Domosh」は装備すると声が変わるだけでなく、Ozkavosh語(DoomやShadowFiendのようなDemonsの言語)も話すようになる。いわゆる「闇落ち」。
・ストーリーに出てくる「the leader of the abyssal horde」はVrogros、つまりUnderlordの事。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ソウルリングがstrとhp回復のみになったので かなりマッチするようになった。序盤に購入して1や2を使ってレーンを安定させやすい -- 2017-11-05 (日) 14:39:49
  • 俺の知る限り最もタレントが偏って選ばれているヒーロー。Lv25で片側が5%ぐらいしか選ばれてないのはもはや選択式と言ってよいのか -- 2017-11-19 (日) 06:10:20
    • 25になってなおduelのボーナス+40が必要な状況ってなかなかないよね -- 2017-11-19 (日) 10:22:54
      • いや+40が取得率95%ぐらいなんだが -- 2017-11-19 (日) 14:51:59
      • プロの試合だと結構cd減少取ってるしちょうどいいでしょパブは遊び -- 2017-11-19 (日) 16:24:58
      • プロでも+40の方が圧倒的に多いし、俺らがプロ基準で語ってもしょうがないし、適当なこと書きすぎだろ -- 2017-11-19 (日) 18:22:07
      • 調べて書いてるわけじゃないし適当なこと書いてるだろうけどcdの方が多くとられているなんて書いてないよ 詳しいデータ知ってるみたいだけどプロの試合でそれぐらいの偏りの取得率のタレントって他にはないの? -- 2017-11-19 (日) 19:25:22
  • Lv25で-10s取る奴は開幕森言ったり3番優先で上げるカスに多そう。 -- 2017-12-15 (金) 21:55:33
    • かなりの高頻度でディスペルと攻撃速度アップに回復とかかなり強いけどな -- 2017-12-17 (日) 03:12:19
      • 強いのは知ってるけど、それでも取らないだけ -- 2017-12-17 (日) 03:40:03
    • 既に押し込んでてゴリ押しプッシュで終わらせたいならCD減、押されていてワンチャンカムバック狙いたいならボーナスダメージ増、その他1stキャリーの育ち具合とか細かい状況で選択肢は変わるから使い分けようね。 -- 2017-12-17 (日) 13:54:53
      • こういう良いこと言いたいだけの上級者ぶったミスリードが一番いらない -- 2017-12-17 (日) 14:18:55
      • セプター持ってて、デュエルすれば常に勝てるときなら、+40関係なくないか。優秀なバフ+デスペル+回復スキルなのだから、こっちが優れる状況はいくらでもあるはず -- 2017-12-20 (水) 00:13:12
    • 10秒のCDでもマナ回復アイテムを買わないこいつは、マナがとにかく枯渇して専用のアイテムビルドが必要になる。そんなものを買ってまで取る必要はない。最初からサポート運用なら別だけど・・・。+40ダメージを取って2回も勝てばその後のduelの勝利時間が1sは短縮でき、危険も減るし集団戦で使うなら他の敵へ攻撃もできる。これらのことを考えると敵が全滅して3rdないしエンシェントを殴っている瞬間にlv25にならない限りは取る必要はない。 -- 2017-12-17 (日) 14:25:04
      • 実際大会の取得率は97%を超えるし、pubでも93%近い、そして勝率も+40の方が上。押している時にCDを減らす作戦なら、CDの方が高くなるはずだが? -- 2017-12-17 (日) 14:26:26
      • CD減は負けてる時にキャリー様に一縷の望み託すときに取るものじゃないの 勝率低いのはそりゃ当たり前 -- 2017-12-17 (日) 15:56:56
  • こいつがduel勝った時に出てくる数字って何の数字? -- 2017-12-19 (火) 22:50:48
    • どこにでてくる数字のことだよ -- 2017-12-19 (火) 23:49:30
      • アルカナ?スキンの時に頭の上に表示される奴じゃないの -- 2017-12-20 (水) 00:27:01
      • アルカナなのかな?LCの配信見てたらduel勝った時に頭の上にVITORY!! 1384 みたいに数字出てて何の数字か気になって -- 2017-12-20 (水) 00:45:32
      • 今までのduelの累計バフか勝利数なんじゃない -- 2017-12-20 (水) 08:21:25
    • MMRだよ -- 2017-12-20 (水) 15:54:38
  • LC使わなくなった人こいつのアルカナ売ってください -- 2018-02-18 (日) 18:34:20
  • 某初心者大会でソウルリング持ったLCが猛威を振るってるけどacinet以降でも通用する? -- 2018-11-12 (月) 17:24:08
    • 対面にもよるけど概ね通用する -- 2018-11-12 (月) 18:27:52
    • 今 -- 2018-11-12 (月) 22:22:20
  • コイツは屈強なオジサン -- 2019-03-28 (木) 02:14:40
  • 決闘を申し込む! -- 2019-04-19 (金) 20:08:06
    • (3対1だし相手はもう瀕死だけど)決闘を申し込む! -- 2019-04-19 (金) 23:45:09
      • (元気な奴には)決闘を申し込まない! -- 2019-04-20 (土) 02:19:23
      • 自分の方が強いなら喜んで申し込むんだが? -- 2019-04-22 (月) 07:51:16
      • ゲスの極み乙女wwww -- 2019-04-22 (月) 14:55:40
      • WINNER!(アシスト -- 2019-07-06 (土) 04:44:13
      • LCあるある草  -- 2019-11-05 (火) 00:59:31
  • 初めてこいつ知った時、決闘者としての誇りとかないタチ悪いチャンプじゃんとか思ってたけど、こいつCommander、つまり指揮官だから勝てる戦いだけをするって考えたら普通のことだと気づいた。ところで3番ってカウンターアタックってことでよろしいですかね。 -- 2019-07-09 (火) 21:10:38
    • ごめんなさいこれ追加攻撃でした -- 2019-07-09 (火) 21:26:34
  • 俺はLCを愛してる・・・MIDでAGIヒーローのモンキー相手にコケるけど最後はアイテム積みなくって逆転勝ち^^ -- 2019-11-15 (金) 03:47:05
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