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Mars

Last-modified: 2020-07-09 (木) 19:33:56

最終更新7.26c

ヒーロー

attribute_Strength.pngStrength HeroステータスLv1IncLv30
Mars.pngattribute_Strength.png233.4121.6
attribute_Agility.png201.975.1
attribute_Intelligence.png171.457.6
初期攻撃力52-60HP6602632
基礎攻撃速度1.8HP自然回復2.312.16
攻撃射程250マナ279766.2
弾速Meleeマナ自然回復0.852.88
攻撃動作0.4+?アーマー2.211.016
移動速度310Att/sec0.670.97
振り向き速度0.8スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
ロールDurable[3] / Initiator[2] / Disabler[2] / Carry[1]
  • [!]Marsは攻撃射程が250に設定されている。(殆どのMeleeヒーローは150)
Hero Talents
Arena Of Bloodに +80 HP回復を味方に与える効果を追加25+65% God's Rebuke クリティカル
+0.8秒 Spear of Mars スタン20+160 Spear of Mars ダメージ
+6 アーマー15+20 移動速度
-2秒 Spear of Mars クールダウン10+15 ダメージ

Spear of Mars

Mars_skill1.pngタイプActive伝説の槍を投げ、射線上の敵ユニットにダメージとノックバックを与える。
最初に当たった敵ヒーローは槍の残りの移動距離分を後方に引っ張られ、移動途中に障害物がある場合、それに磔にされスタンを受ける。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.25+1.03
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
110014Global1251.6100 ダメージ
最大移動距離 900
211014Global1252175 ダメージ
最大移動距離 1000
312014Global1252.4250 ダメージ
最大移動距離 1100
413014Global1252.8325 ダメージ
最大移動距離 1200
  • LEFT:Damage type: Magical
  • 槍は1400の弾速を持つ。
  • 木、建造物、崖、Arena of Bloodなど、あらゆる障害物に磔にできる。
  • 飛行中の槍の周囲300に空中視界が与えられ、磔にできずに消えた槍は消えた地点での空中視界を1秒間維持する。
  • 磔にされている敵ヒーローにはTrue Sightが与えられる。

God's Rebuke

Mars_skill2.pngタイプActive盾で前方を扇状に殴り、クリティカルの通常攻撃とノックバック、スローを与える。
Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.2+1.07
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
16516(3.5*)5005000.3(2)25 + クリティカルダメージ 150%
40% 移動速度減少
27014(3.5*)5005000.3(2)25 + クリティカルダメージ 190%
40% 移動速度減少
37512(3.5*)5005000.3(2)25 + クリティカルダメージ 230%
40% 移動速度減少
48010(3.5*)5005000.3(2)25 + クリティカルダメージ 270%
40% 移動速度減少
  • Damage type: Physical
  • ダメージのみSpell Immunity貫通。
  • 詠唱を止めることはできない。
  • 効果時間の()はスローの効果時間
  • Aghanim's ScepterAghanim's Scepter所有時、CDが減少する。
  • (*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。|

Bulwark

Mars_skill3.pngタイプPassive/TogglePassive:強力な盾で、前方と側面からの通常攻撃を軽減する。

Toggle:武器を仕舞い、盾を構え向いている方向を固定する。移動速度が20%減少するが味方を対象とした飛翔物が70%の確率で自身に当たるようになる。
指定なし
対象自身
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
100-(800*)-前方40% 側面20% ダメージ軽減
200-(800*)-前方50% 側面25% ダメージ軽減
300-(800*)-前方60% 側面30% ダメージ軽減
400-(800*)-前方70% 側面35% ダメージ軽減
  • 前方140° 側面240°
  • ダメージブロックの計算後に軽減が行われる。
  • 直接の通常攻撃のダメージのみ軽減するが、直接の通常攻撃ならばPureも含めたあらゆるダメージタイプを軽減する。
  • The Swarm、およびMoon GlaivesとDeath Wardの跳躍弾は軽減できない。
  • Toggle Onの効果は飛翔物が盾の角度内にあり、且つ攻撃者との距離が800以内の時のみ発動する。
  • (*)はToggle On時のリダイレクト範囲。

Arena Of Blood

Mars_skill4.pngタイプActiveアッシュの不死隊が取り囲む闘技場を展開する。
不死隊は闘技場の壁に近づいた敵ヒーローを攻撃し、ダメージとノックバックを与える。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.2+0.97
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1200904005505120 ダメージ
2200754005506185 ダメージ
3200604005507250 ダメージ
  • Damage type: Magical
  • 闘技場の壁にSpear of Marsで敵ヒーローを磔にできる。
  • 不死隊は飛行ユニット、Spell Immunity状態のユニットには反応しない。
  • 闘技場は空中視界を持つ。
  • エリア内の木は破壊される。
  • Skewer、Sun Ray、Force Staff、Hurricane Pike、およびGod's Rebukeのノックバックでは抜けることはできない。
  • Rangedの通常攻撃は闘技場の壁を貫通しない。

ヒーロー解説

特徴・役割対策・注意事項
役割:Carry/Initiator/Disabler/Durable
相手に槍を投げて、背後に障害物があればそれに磔にできる。アイテムの効果が乗るAoEスキル、前面からの通常攻撃を大きく軽減するスキルも持つ。ultは自身の周囲に闘技場を展開し、その闘技場の壁に磔にすると大ダメージを与えられる。
[推奨レーン]Hard/Mid
ultBKBを起動すれば通り抜けられる。また、壁にのみダメージ判定があるので、BKBがない状態で閉じ込められたら中央で効果時間終了を待つこと。槍は磔にさえされなければそれほど脅威ではないので、磔にされないような位置取りを心がけるか、左右に小刻みに動いたりして外させる。正面から殴り合うと大きくダメージを軽減されてしまうので、必ず背後から殴るか、Silver EdgeでBreakしてから殴ること。

ビルド例

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • midで投げやりで相手のCSを妨害し、lv6先行してultでソロキルするみたいなのが流行ってるっぽい? -- 2019-03-13 (水) 20:32:33
  • そんなに強いように思えないけど毎回Banされてるから使えない… -- 2019-03-13 (水) 22:41:02
  • farmがきっつい -- 2019-03-15 (金) 19:42:11
  • うまいAMにマナ吸われまくって棺桶になったわ -- 2019-03-28 (木) 01:41:17
  • pubでしか通用しないと思うが常にマナポ飲みながらvladとdesoを速攻で買うとめちゃくちゃ安定する。大事なのは常にマナを回復し続ける事だわ -- 2019-04-08 (月) 17:23:21
    • そのマナポも殴られたら回復が止まる仕様になっちゃって・・・はいはいマンゴー買いますよ。つーか初期に使うアイテムのアプデ辞めて欲しいわ -- 2019-04-16 (火) 02:08:38
      • 何言ってんだこいつ -- 2019-04-16 (火) 14:23:31
  • こいつはセドリックっていうヒーローなんだぜ。 -- 2019-04-19 (金) 03:32:30
  • 2番と3番って盾のスキルなんだから、まとめて別のスキルになる日が来るな -- 2019-04-22 (月) 09:28:48
    • まあBBが軽減+棘発射なのにこいつ軽減しかないしね -- 2019-04-22 (月) 20:17:02
      • BBは棘あるからブレイクされるのにこいつは軽減しかないからかブレイクされないよね -- 2019-04-23 (火) 06:34:33
      • アレ?パッシブだからブレイクされるんじゃないの?違うの? -- 2019-04-23 (火) 06:43:01
      • そういう意味じゃないと思うぞ。やらないと話にならないから皆やるけど、コイツはSE買ってまで狙われにくいって話じゃない? -- 2019-04-23 (火) 10:54:40
      • 自分もする必要があるようには見えん。magicalは全部とおる、pureも通るからcarry以外で叩きのめせばいい -- 2019-04-23 (火) 14:55:29
      • 一応補足だけどダメージタイプに関わらずBulwarkは通常攻撃に限りすべて軽減する、マジックもピュアも -- 2019-04-23 (火) 22:17:41
      • ごめん説明不足だったかも、通常攻撃にマジックダメージやピュアダメージがのるスキルのダメージなら軽減する(Glaives of WisdomとかChilling Touchとか) -- 2019-04-23 (火) 22:21:47
  • 野良だと使えない・・火力なさ過ぎて・・ -- 2019-05-18 (土) 14:03:15
    • 無さすぎるってことはないと思うけど -- 2019-05-19 (日) 02:41:05
  • 死にかけこコイツに決闘挑んだら結構グダッて冷や汗でた -- 2019-05-19 (日) 06:53:50
    • そりゃ決闘はBulwarkで最大70%軽減される訳だからな。Vladmir's Offeringでも積まれてたら返り討ちすらありえる。 -- 2019-05-25 (土) 10:38:12
  • BBと同じで軽減持ちだから基本構ってもらえないヒーローなのに、スキルではハラスされるしやれる事が少ない…スキル弱くしてCD短くしてくれないかな。 -- 2019-05-25 (土) 18:42:00
    • BBと違って正面から突っ込めるから殴りハラスはまあまあ強いと思うぞ -- 2019-05-26 (日) 06:02:01
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