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Medusa

Last-modified: 2021-01-18 (月) 01:06:49

最終更新7.28

ヒーロー

Agility HeroステータスLv1IncLv30
171.560.5
223.6126.4
234139
初期攻撃力48-54HP5401410
基礎攻撃速度1.7HP自然回復1.76.05
攻撃射程600マナ3511743
弾速1200マナ自然回復1.156.95
攻撃動作0.5+0.6アーマー2.6720.07
移動速度275Att/sec0.721.33
振り向き速度0.5スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
ロールCarry[3] / Disabler[1] / Durable[1]
Hero Talents
Split Shotの追加ターゲットにも
Attack Modifierが発動
25+75 Intelligence
+2秒 Stone Gaze 効果時間20-3秒 Mystic Snake クールダウン
+32% Mystic Snake マナ吸収15+30 攻撃速度
+15% 回避10+15 ダメージ

Split Shot

タイプToggle複数のユニットに対して攻撃できるようになる。
ただし、追加攻撃で与えるダメージは割合で下がる。
追加の攻撃対象はAttack Modifierが発動しない。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level効果
1与えるダメージ 50%、攻撃対象数 4体
2与えるダメージ 60%、攻撃対象数 4体
3与えるダメージ 70%、攻撃対象数 4体
4与えるダメージ 80%、攻撃対象数 4体
  • 分割ショットのターゲットはメインターゲットを除く、最も近い視界内の敵ユニットになる。
  • メインターゲット以外の分割矢には、クリティカルやスロー等のAttack Modifierは乗らない。
  • 攻撃力減少はベースダメージとボーナスダメージに適用され、Bashなどによる追加ダメージには適用されない。
  • 攻撃射程は+150。

Mystic Snake

タイプActiveダメージとスローを与える蛇を飛ばす。
蛇は指定した対象から範囲内の別ユニットに跳ねていく。
ダメージは跳ねる度35%ずつ増加する。
当たったユニットの最大マナ合計に応じてマナを回復する。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.2+0.57
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
114010700475380 基本ダメージ
30% 移動速度低下
50% 振り向き速度低下
(1秒間 石化*)
跳ねる回数 3
最大マナ合計の11% マナ回復
2150107004753120 基本ダメージ
30% 移動速度低下
50% 振り向き速度低下
(1秒間 石化*)
跳ねる回数 4
最大マナ合計の14% マナ回復
3160107004753160 基本ダメージ
30% 移動速度低下
50% 振り向き速度低下
(1秒間 石化*)
跳ねる回数 5
最大マナ合計の17% マナ回復
4170107004753200 基本ダメージ
30% 移動速度低下
50% 振り向き速度低下
(1秒間 石化*)
跳ねる回数 6
最大マナ合計の20% マナ回復
  • Damage type: Magical
  • 蛇は速度800でとぶ。
  • 最大回数跳ねるか、近くにまだ当たっていない敵がいないときメデューサの元に戻り、そのときマナを回復する。
  • 視界外の敵にも跳ねるが、透明な敵やinvulnerable、hidden状態の敵には跳ねない。
  • 当たる前に死亡したり透明等になると跳ねた回数と与ダメージは変化せず次のターゲットへ向かう。
  • 蛇は範囲100の上空視界を与える。
  • ダメージは基本ダメージの35%だけ増えていき、以下の数値となる。
    レベル1のとき 80/108/136ダメージ(最大合計324ダメージ)
    レベル2のとき 120/162/204/246ダメージ(最大合計732ダメージ)
    レベル3のとき 160/216/272/328/384ダメージ(最大合計1360ダメージ)
    レベル4のとき 200/270/340/410/480/550ダメージ(最大合計2250ダメージ)となる。

Mana Shield

タイプToggleメデューサのマナを使用して、受けるダメージの70%を吸収するシールドを作り出す。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
Level効果
11.6 ダメージ吸収/1 マナ
21.9 ダメージ吸収/1 マナ
32.2 ダメージ吸収/1 マナ
42.5 ダメージ吸収/1 マナ
  • アーマーなどあらゆる軽減計算の前にMana Shieldのダメージ吸収が発動する。
  • よってアーマーなどによってダメージ吸収の際に必要なマナの量を減らすことはできない。
  • 死んでもトグルは解除されない。
  • トグル時にチャネリングを解除しない。

Cold Blooded

タイプPassiveAghanim's Shardを持つことで使用可能になる。
スペルの対象に指定されるとその敵のみを対象とするMystic Snakeを1匹発射する。
指定なし
対象敵ユニット
LevelCD効果
112Mystic Snakeを1匹発射
  • Damage type: Magical
  • 蛇の効果はMystic Snakeのレベルに基づき、跳ねる回数以外の挙動も同じ
    • 従って、ターゲット固定で発射されるが対象が透明等になると他のターゲットへ向かう可能性がある
    • 習得していない場合は何も起きない。
  • 蛇に射程限界はない。Globalスキルで狙撃された場合も発射され対象に届く

Stone Gaze

タイプActiveStone Gaze中にメデューサを見た敵ユニットの攻撃速度と移動速度と振り向き速度を下げる。
合計2秒間メデューサを見ると石化し行動不能になる。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0.4+0.5
Level消費マナCD範囲効果時間効果
1100901200535% 攻撃速度/移動速度/振り向き速度低下
3秒間 石化 + 40% Physicalダメージ増加
自身: 50% 移動速度上昇
21009012005.535% 攻撃速度/移動速度/振り向き速度低下
3秒間 石化 + 45% Physicalダメージ増加
自身: 50% 移動速度上昇
3100901200635% 攻撃速度/移動速度/振り向き速度低下
3秒間 石化 + 50% Physicalダメージ増加
自身: 50% 移動速度上昇
  • Spell Immunity貫通。
  • Purgeすることはできない。
  • 敵ユニットは正面85度の角度にメデューサがいると効果を受ける。
  • 石化した敵ユニットは行動不能になり、Physicalダメージを多く受ける状態になる。
  • 増加するのは通常攻撃によるPhysicalダメージのみである。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
基本ビルドmujio2013-02-02 (土) 00:58:54

お題

お題筆者最終更新日
OrchidMalevolenceビルド---2016-05-24 (火) 14:08:12

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • この壊れヒーロー何とかして俺が考えた最強キャラかよ -- 2017-12-18 (月) 02:29:37
  • ホントアプデで馬鹿みたいに強くなった。昔は「火力出ねぇ!」てキレてたけど今はヤヴァイ -- 2017-12-18 (月) 21:38:07
  • AMのマナバーンが50%になったのと同じでマナシールドも50%にすべきだよなあ。あとマナ吸収えぐすぎないかな。 -- 2017-12-19 (火) 01:21:27
  • 当然のようにお仕置き 足遅すぎるからAncientスタックさえ潰せばなんとかなるかな -- 2017-12-21 (木) 01:31:10
  • meduはomniに弱いと思てたけどそうじゃないの? -- 2018-04-10 (火) 06:46:26
    • 物理carryだからUltが有効だけど、ultのタイミング外したら終わるし、dusaのultで潰されるまであるし。むしろ連携候補。 -- 2018-04-10 (火) 15:18:29
  • ヤシャ&カヤを持ってるのをちょいちょい見かけるけどそんなにシナジーあるかな? -- 2019-01-09 (水) 23:08:21
    • 他に積む物あるかは置いておくけどシナジーだけ見るなら3番、マナバーンへの対抗、ビリビリのダメージアップ色々ある -- 2019-01-10 (木) 00:54:30
    • 何積もうがシナジーはあるけど、レイトゲームだとスペースがきついね。30分ゲームなら買ってもいいかなぐらい -- 2019-01-11 (金) 15:26:01
  • 仕様変わってからこいつのlv3ultにstatus resistence付アイテム持って効果時間フルで突っ込むと終了間際の絶妙なタイミングで2回目の石化くらうので注意 -- 2019-04-10 (水) 14:34:11
    • 相手がstatus resistence付アイテムを持つか、こっちが「+2.5秒 Stone Gaze 効果時間」を選ぶと2回石化できるみたいだね。 説明文の「同じユニットを2度石化することはない。」の部分を消しといた。 -- 2019-09-17 (火) 01:18:13
  • コイツのアンチヒーローって何?AM?PL?いまだによく分からし対策した事ない -- 2019-11-12 (火) 03:56:29
    • dotabuffを見るとnyx,am,invoを押しのけてsniperがトップ。へえ… -- 2019-11-14 (木) 11:07:47
      • Ult使われても射程外から一方的に殴れるってことなのかな? -- 2019-11-14 (木) 23:40:36
  • sniper VS medu は割とつんでるぞ。 レーンも有利とれないし集団戦なんか絶対メデュの攻撃とどかねえよ -- 2020-03-21 (土) 04:32:17
  • こいつでミッドいくやつたまにいるけどmidの役割わかってるのかな?日本人じゃないけど -- 2020-07-30 (木) 03:41:21
    • むしろ結構いると思うけど -- 2020-07-30 (木) 23:40:12
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