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#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#b30):~&ref(image/attribute_STR.png,nol,40%); &color(#fff){Strength Hero};|h
|>|>|&ref(image/hero/Night Stalker.png);&br;'''''Balanar, the Night Stalker'''''|
|>|>|BGCOLOR(#fcc):|
|~複雑性|>|LEFT: ★☆☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|''Carry[1]''|Support|
|''Nuker[1]''|''Disabler[2]''|''Durable[2]''|
|Escape|Pusher|''Initiator[2]''|
#br
#br
|#Contents |h
|#contentsx(depth=1,include=0)|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''23'' + 3.0|''18'' + 2.2|''15'' + 1.6|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |626|2848|
|~HP自然回復 |3.80|13.90|
|~マナ |255|975|
|~マナ自然回復|1.00|4.02|
|~アーマー |5.0|18.0|
|~魔法耐性 |26%|33%|
|~攻撃力 |63-67|164-168|
|~Att/sec |0.69|1.15|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|16(50%確率)|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.55+0.55|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/melee_icon2.png,nol,15x15,Melee); 150 |
|~弾速 |>|instant|
|~移動速度 |>|&fa(fa-solid fa-sun); 295 / &fa(fa-solid fa-moon); 325|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|&fa(fa-solid fa-sun); 800 / &fa(fa-solid fa-moon); 1800|
}}
}}}
//============<< ファセット >>=================================================================
* Facets [#facet]
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#666E9C):SIZE(18):&ref(image/facet_no_vision.png,nol,37.5%); Blinding Void |
| ''Void'' の効果を受けた敵は視界を共有しなくなる。この影響下にある敵は、味方から見えていない間に毎秒ダメージを受ける。|
>[[&ref(image/hero/Night Stalker_skill1.png,40x40);''Void''>#ability1]]: 50 毎秒ダメージ
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#52585C):SIZE(18):&ref(image/facet_moon.png,nol,37.5%); Night Reign |
| ゲームが夜から始まる。夜が昼よりも長くなる。|
>夜時間: +15秒
昼時間: -15秒
#br
//============<< タレント >>==================================================================
* Talents [#talent]
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|-50秒 ''Dark Ascension'' クールダウン |BGCOLOR(#bbb):~25| +100 ''Hunter in the Night'' 攻撃速度|
|+20 Strength |BGCOLOR(#888):~20| +20 ''Crippling Fear'' DPS|
|+35% ''Hunter In The Night'' &br;ステータス耐性 |BGCOLOR(#444):~15| +25 ''Dark Ascension'' ダメージ|
|+6秒 ''Dark Ascension'' 効果時間 |BGCOLOR(#000):~10| +80 ''Void'' ダメージ|
#br
//============<< デフォルトアビリティ >>============================================================
* Innate Ability [#innate]
** &size(18){Heart of Darkness}; [#innate1]
|BGCOLOR(#000):CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|&ref(image/innate_icon.png,nol,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};| 夜間、Night StalkerのHP自然回復は 40% 増加し、昼間は 20% 減少する。|
|~|~対象|自身|~|
#br
//============<< 基本&アルティメット アビリティ >>=================================================
* Abilities [#ability]
//============<< アビリティ 1 >>===================================================================
** &size(18){Void}; [#ability1]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/hero/Night Stalker_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};| 敵ユニットを虚無のエネルギーで包み、ダメージとスローを与え、視界を狭める。夜に使うとミニスタンで詠唱を妨害できる効果が付き、スローの効果時間も増加する。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.47|~|
|>|~魔法無効貫通|しない|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|11|90|525|-|1.25/''2.5''| ''80'' ダメージ &br;-50% 移動速度 &br;-50 攻撃速度 &br;-''100'' 視界減少 &br;夜のみ 0.1秒 ミニスタン |
|~2|10|95|~|~|/''3.0''| ''160'' ダメージ &br;-''200'' 視界減少 |
|~3|9|100|~|~|/''3.5''| ''240'' ダメージ &br;-''300'' 視界減少 |
|~4|8|105|~|~|/''4.0''| ''320'' ダメージ &br;-''400'' 視界減少 |
-効果時間の欄は 昼 / 夜
-LunaのEclipse中に使用しても夜扱いとなる。
-昼に使用した場合はミニスタンはない。
-Hunter in the Night中は、Cast Backswingが0.57になる。
//-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、自身を中心とした範囲900のAoEスキルとなりスタン時間が0.5秒になる。
//--インビジブル状態のユニットには効果がない。
#br
//============<< アビリティ 2 >>===================================================================
** &size(18){Crippling Fear}; [#ability2]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/hero/Night Stalker_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};| 周囲の敵ユニットを恐怖に陥れ、サイレンス状態にし、DoTを与えるオーラを纏う。夜に使うと効果時間が増加する。&br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nol,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};によりアビリティが強化される。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|~魔法無効貫通|しない|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|30|50|-|375|3/''4.5''| ''25'' 毎秒ダメージ &br;サイレンス |
|~2|25|~|~|~|/''5.0''| ''30'' 毎秒ダメージ |
|~3|20|~|~|~|/''5.5''| ''35'' 毎秒ダメージ |
|~4|15|~|~|~|/''6.0''| ''40'' 毎秒ダメージ |
-効果時間の欄は 昼 / 夜
-オーラのため範囲外に出てからも、0.5秒間効果がある。
-LunaのEclipse中に使用しても夜扱いとなる。
-Hunter in the Night中は、Cast Backswingが0.67になる。
-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nol,25%);&color(Blue){Scepter Upgrade: };
++ -5秒 クールダウン
++ Toggleアビリティになる。
オンにすると元の効果時間経過後も効果を維持する代わりに毎秒 最大マナの 6% を消費する。
#br
//============<< アビリティ 3 >>===================================================================
** &size(18){Hunter in the Night}; [#ability3]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/hero/Night Stalker_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(Green){''Passive''};| 夜が来ると真の姿になり、速度が大幅に増加する。&br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};によりアビリティが強化される。|
|~|~対象|自身|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
//|>|~魔法無効貫通|しない/&color(red){一部貫通};/&color(red){''貫通する''};|~|
|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~効果|h
|~1| +''22''% 移動速度, +''20'' 攻撃速度 |
|~2| +''28''% 移動速度, +''40'' 攻撃速度 |
|~3| +''34''% 移動速度, +''60'' 攻撃速度 |
|~4| +''40''% 移動速度, +''80'' 攻撃速度 |
-LunaのEclipse中もこのスキルは発動する。
-取得すると夜の間、姿が変化する。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Shard Upgrade: };アクティブ効果が追加される
|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~タイプ|&color(red){''Active''};| 対象のクリープを即死させ、最大HPと最大マナを一定割合回復する。昼間はエンシェントクリープを対象とすることはできない。|
|~指定|対象|~|
|~対象|ユニット|~|
|~ダメージタイプ|Instant Kill|~|
|~キャストタイム|0+1.07|~|
//|>|~魔法無効貫通|しない/&color(red){一部貫通};/&color(red){''貫通する''};|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|35|50|125|-|-| 対象を即殺 &br;最大HPの 25% 回復 &br;最大マナの 25% 回復 |
--ヒーロー、Ancient Creep(昼間)、建造物、ワードユニット、Roshan及びTormentorにはキャストできない。
---Clone、イリュージョン、Creep-Hero はヒーローとして扱う。
---味方ユニットにもキャスト可能。
#br
//============<< アビリティ 4 >>===================================================================
** &size(18){Dark Ascension}; [#ability4]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/hero/Night Stalker_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};| 太陽を覆い隠して夜を呼び、万全の状態で戦う。飛行して壁などを無視して移動できるようになり、木などに視界を遮られなくなり、ダメージボーナスを得る。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(sienna){''Physical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0|~|
//|>|~魔法無効貫通|しない/&color(red){一部貫通};/&color(red){''貫通する''};|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|140|125|-|-|30| 飛行ユニット化, 上空視界 &br;+''50'' ボーナスダメージ |
|~2|135|175|~|~|~| +''100'' ボーナスダメージ |
|~3|130|225|~|~|~| +''150'' ボーナスダメージ |
-夜に発動することも可能だが、Cast Backswingが0.5秒になる。
-発動中も時間は止まらず進んでいる。
-この夜にする効果は、PhoenixのSupernovaよりも優先度が低いため、昼に上書きされる。
--しかし、飛行状態とボーナスダメージ、上空視界の効果は得られる。
#br
//============<< アビリティ 5 >>======================================================================
//** &size(18){ABILITY_NAME5}; [#ability5]
//============<< アビリティ 6 >>======================================================================
//** &size(18){ABILITY_NAME6}; [#ability6]
//
//#br
//============<< 旧アビリティ >>======================================================================
//#accordion(旧アビリティ,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 解説 >>==============================================================================
* ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/NightStalker,titlestr=off,section=(num=2))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
|>|314|c
|~特徴・役割|~対策・注意事項|
|''役割:''Durable/Initiator &br;夜になるとスローの効果時間が延びるなど、夜の間スキルが強化されるHero。自身で夜にする事も出来る。最初の夜は集団戦も起こりにくく、ヒーローのスキル依存で決まるので最も強力。&br;[推奨レーン]Hard|昼間は非常に弱いので昼に行動する。ultで地形無視で接近し、2番のサイレンスを当て続けるのが必勝パターンなので、BKBを購入してこれを阻止する。farmが遅いのでレーニングで潰してやれば手詰まりになりやすい。|
//============<< ビルド >>============================================================================
* ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|h
|[[''汎用ガイド''>Night Stalker/Build-D]]|D|&lastmod([[Night Stalker/Build-D]]);|
|[[''gunk+push''>Night Stalker/gunk+push]]|R|&lastmod([[Night Stalker/gunk+push]]);|
//============<< 備考・余談など >>====================================================================
* 備考 [#note]
-7.06よりHunter in the Nightの効果で空を飛べるようになり、翼が飾りではなくなった。
--練習の成果か、7.20より飛行効果がDark Ascensionに移り、長時間飛べるようになった。
* 余談 [#trivia]
//-XXX
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
Night Stalker に関する歴史は無い。あるのは物語だけだ。すべての人種や文化の、伝承の中には織りなされた古代の物語がある。それは、日光や日中が無かった不可能の時代 - 夜だけが全てを統治し、Balanar、別名 Night Stalker のような暗黒のクリーチャーで満たされていた世界の物語。First Day (最初の日)の夜明け、夜のクリーチャーはすべて滅びたと伝わる。一つの存在を除く全て。悪の具現 Night Stalker は、自身の悪意を楽しむ。彼は、若者がいる限り、彼らを恐怖させるために召喚される恐ろしい幻影、Boogeyman 別名 Night Terror (夜の恐怖)の主要な役割を作り出した。無意味な役ではなく、彼が気に入っている役。彼は実際、不用意で無防備な、明るい小道から迷子になった者や、コミュニティの警告を無視した者の後を付ける。Night Stalker は全ての子供の最悪の悪夢が真実だということの、生ける証拠なのだ。
}}
//============<< コメント >>==========================================================================
* コメント [#comment]
#pcomment(reply)