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Night Stalker

Last-modified: 2019-01-08 (火) 01:09:54

最終更新7.20e

NightStalker.pngステータスLv1IncLv25
Strength233.197
Agility182.373.2
Intelligence131.651
初期攻撃力61-65HP717.52382.5
基礎攻撃速度1.7HP回復3.2516.4%69.6%
攻撃射程150 (Melee)Mana231687
攻撃動作0.55+0.55Mana回復0.926%102.8%
移動速度290Armor4.8813.71
振向き速度0.5 (0.188秒)Att/sec0.691.01
衝突幅24スペルダメージ0.9%3.4%
視野800/1800状態耐性3.5%14.6%
ロールDurable [2] / Durable [2] /Initiator [2] / Carry [1] / Nuker [1]
Hero Talents
-40秒 Dark Ascension クールダウン25+140 Hunter in the Night 攻撃速度
+50 ダメージ20+40 移動速度
+150 キャスト射程15+15 Strength
+200 マナ10+200 体力
[!]Aghanim's Scepterの夜間上空視界はこのヒーロー固有の能力である。
アビリティドラフトの場合、例えNight Stalkerのスキルを一つも持っていなくても上空視界を得る。
 
Void
NightStalker_skill1.pngタイプActive指定した対象にダメージを与え、移動速度と攻撃速度を低下させる。夜にはミニスタンが追加されるが、昼はダメージが半減する。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.33
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
18011525-1.25(2.5*)90 ダメージ
-50% 移動速度 -50 攻撃速度
0.1 秒ミニスタン
29010525-1.25(3*)160 ダメージ
-50% 移動速度 -50 攻撃速度
0.1 秒ミニスタン
31009525-1.25(3.5*)255 ダメージ
-50% 移動速度 -50 攻撃速度
0.1 秒ミニスタン
41108525-1.25(4*)335 ダメージ
-50% 移動速度 -50 攻撃速度
0.1 秒ミニスタン
備考
Damage type: Magical

(*)内は夜にスキルを使用した場合の数値。
昼に使用した場合はミニスタンはない。
LunaのEclipse中に使用しても夜扱いとなる。
Hunter in the Night中は、Cast Backswingが0.57になる。
 
Crippling Fear
NightStalker_skill2.pngタイプActiveNight Stalkerの周囲のユニットはサイレンス状態になり、攻撃を一定確率で外すようになる。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.33
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15030-3753(5*)サイレンス
25025-3753(6*)サイレンス
35020-3753(7*)サイレンス
45015-3753(8*)サイレンス
備考
(*)内は夜にスキルを使用した場合の数値。
LunaのEclipse中に使用しても夜扱いとなる。
Hunter in the Night中は、Cast Backswingが0.57になる。
 
Hunter in the Night
NightStalker_skill3.pngタイプActive/Passive夜の間、自身の移動速度と攻撃速度が上昇する。
夜にのみ使用することができ、空を飛んで移動できる。
指定無し
対象自身
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
18030---+20% 移動速度
+30 攻撃速度
28026---+25% 移動速度
+50 攻撃速度
38022---+30% 移動速度
+70 攻撃速度
48018---+35% 移動速度
+90 攻撃速度
備考
LunaのEclipse中もこのスキルは発動する。
取得すると夜の間、姿が変化する。
使用すると2秒間視界が1000になる代わりに飛行ユニット(地形を無視して移動できる)になる。
 

Dark Ascension
NightStalker_Dark_Ascension.pngタイプActive使用することで、マップを夜にする。効果時間中、Night Stalkerは飛行ユニットになり、ボーナスダメージを得る。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象マップ
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD範囲効果時間効果
1125140Global30夜になる
飛行ユニットになる
50 ボーナスダメージ
2175130Global30夜になる
飛行ユニットになる
100 ボーナスダメージ
3225120Global30夜になる
飛行ユニットになる
150 ボーナスダメージ
備考
Spell Immunity貫通。

夜に発動することも可能だが、飛行ユニットになる効果のみになる。
発動中も時間は止まらず進んでいる。
Aghanim's Scepterの効果はDark Ascension中だけではなく通常の夜も上空視界を得ることができる
Dark Ascensionの夜にする効果は、PhoenixのSupernovaよりも優先度が低い。
 

ヒーローストーリー Edit

...

余談 Edit

  • 7.06よりHunter in the Nightの効果で空を飛べるようになり、翼が飾りではなくなった。

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
汎用ガイドD2016-03-10 (木) 14:08:47
gunk+pushR2015-10-08 (木) 14:10:53
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 夜の視界が敵より広くて先手を取れるという時点で、既に最強の一角なので相変わらず出番がある模様 -- 2018-06-21 (木) 17:47:38
  • 何度ナーフされればいいんだこいつ -- 2018-06-26 (火) 23:29:53
    • 最近とんとみなくなりました。 -- 2018-07-21 (土) 00:34:44
    • TI8でもまるで採用されてないほどに。やはり1番のダメージ半減がひどすぎる。 -- 2018-08-26 (日) 10:27:22
  • 昼クソ弱くて使えなくて笑えない.... あたりまえだけど -- 2018-09-25 (火) 19:35:58
    • オクタリン買ってずっと夜にするんやで(ニッコリ) -- 2018-10-05 (金) 11:58:57
  • ult使ってる時だけバケモノみたいな強さになるな。カッコいいし最高。昼がマジでどうしようもないけど -- 2018-11-20 (火) 23:59:25
  • 夜が一分長くなったけど昼も一分長くなったしなんかびみょー -- 2018-11-21 (水) 01:25:42
  • サイレンスつけて飛んでくるの反則じゃないですかね -- 2018-11-23 (金) 02:13:53
    • 今まで集団戦だとゴリラ殴りしかできなかったけど、Silenceで貢献できるようになって使いやすくなった感じがする。まあ自分はサポでつきまとわれる役なんだけど -- 2018-11-23 (金) 09:28:09
  • 夜キープできなくなって更に弱体化した気がする 昼のult1回で相手壊滅させないと勝てない -- 2018-11-23 (金) 12:26:22
    • マジで言ってるなら使ってないエアプか使い方が下手過ぎるだろ。統計見て言ってるならたぶん見てるサイトがおかしい -- 2018-11-23 (金) 13:25:58
  • 夜最大攻撃力215、攻撃速度230、移動速度35%を得て地形無視移動と上空視界、サイレンスにTP止めもあるヒーロー……ほ、ほ~ん、強いやんけ(震え声) -- 2018-11-24 (土) 23:07:39
  • むしろ今までなんなんだのめちゃくちゃ頑張って短時間だけ飛んでるスキルは、って感じだったしなw -- 2018-11-26 (月) 20:49:42
  • Puckだな -- 2018-12-25 (火) 22:00:18
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