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Ogre Magi

Last-modified: 2021-04-17 (土) 09:47:05

最終更新7.29

ヒーロー

Intelligence HeroステータスLv1IncLv30
233.5124.5
141.557.5
152.587.5
初期攻撃力54-60HP6602690
基礎攻撃速度1.7HP自然回復5.5515.7
攻撃射程150マナ2551125
弾速Meleeマナ自然回復0.754.375
攻撃動作0.3+0.3アーマー7.3314.58
移動速度290Att/sec0.670.93
振り向き速度0.6スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
本名Aggron Stonebreak
ロールSupport[2] / Nuker[2] / Disabler[2] / Initiator[1] / Durable[1]
  • [!]Ogre Magiは基礎HP自然回復値が3.25/秒に設定されている。
Hero Talents
+240 Fireblast ダメージ2520%の確率で1.5秒Bash
+30 Bloodlust 攻撃速度20+25 Strength
+275 HP15+80 ダメージ
-1秒 Fireblast CD10+16 Ignite DPS

Fireblast

タイプActive指定した敵ユニットに対しダメージとスタンを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.45+0.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17511475-1.560 ダメージ
28510475-1.5120 ダメージ
3959475-1.5180 ダメージ
41058475-1.5240 ダメージ
備考
Damage type: Magical

Multicast発動時、Fireblastは0.6秒間隔で同一対象に発動する。
Linken's Sphereでブロックされた場合、マルチキャストは発生しない。
Lv4での最大威力×1/×2/×3/×4は、220/440/660/880でスタン時間は、1.5/2.1/2.7/3.3。

Ignite

タイプActive指定した敵ユニットに対し毎秒ダメージと移動速度低下の効果を与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.35+0.43
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
19015700-526 ダメージ/毎秒、-20% 移動速度
29015800-634 ダメージ/毎秒、-22% 移動速度
39015900-742 ダメージ/毎秒、-24% 移動速度
490151000-850 ダメージ/毎秒、-26% 移動速度
備考
Damage type: Magical

Multicastを習得時、このスキルはAoEとなる。
同じ対象に複数回当たった場合、デバフの効果時間が伸びる。
Spell Immunityのユニットに弾が当たると効果が発生せず、AoEにも広がらない。
Linken's Sphere持ちのユニットを対象にして発動するかMultiCastで発生した弾はブロックされるが、AoEの範囲にいるとブロックされず当たる。
弾速1000で移動し、Blinkやインビジで回避することが出来る。
合計ダメージは、130/204/294/400。

Bloodlust

タイプActive指定した味方ユニット、自陣の建造物に対し攻撃速度と移動速度増加の効果を与える。
指定対象
対象味方ユニット
キャストタイム0.45+0.67
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15020600-30+7% 移動速度
+30(30) 攻撃速度
25518600-30+9% 移動速度
+40(50) 攻撃速度
36016600-30+11% 移動速度
+50(70) 攻撃速度
46514600-30+13% 移動速度
+60(90) 攻撃速度
備考
括弧内の攻撃速度は自身に使用した場合の数値。
オートキャストにした場合、BloodlustのBuffを受けていない味方へ自動的に発動する。
 

Unrefined Fireblast

タイプActiveAghanim's Scepterを所持することにより習得できるスキル。
指定した敵ユニットに対しダメージとスタンを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.45+0.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1現在マナの30%6475-1.5275 ダメージ
備考
最大威力×1/×2/×3/×4は、275/550/825/1100でスタン時間は、1.5/2.1/2.7/3.3。
Aghanim's Scepterは一度所持すると落とすことが出来ない。
マナコストは小数点切り捨てで計算される。

Fire Shield

タイプActiveAghanim's Shardを所持することにより習得できるスキル。
対象に一定回数ダメージを軽減し、攻撃者にファイヤーボールで反撃するシールドを展開する。
指定対象
対象味方ユニット/建造物
キャストタイム0.2+0.6
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15016600-253 回まで 85% 軽減/125 反撃ダメージ
備考
Damage type: Magical

ファイヤーボールの弾速は1400。
ワード以外の全ての味方ユニットを対象に取れる。
Invulnerable状態の味方ユニットは対象に取れないが、Multicastの対象にはなり発動する。
ワードや建造物の攻撃には反応しないが、味方からの攻撃には反応する。
ファイヤーボールのダメージはFire Shieldをキャストした者のダメージとして扱われる。
同じ対象に複数回発動しても効果は重複せず、効果時間がリセットされるのみ。

Multicast

タイプPassiveスキルやアイテムを使用した際、一定の確率で複数回同時に発動する。
指定無し
対象自身
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1--Ignite: 1600
Bloodlust: 700
Fire Shield: 1000
アイテム: 600
--75%の確率で2回発動
2----75%の確率で2回
30%の確率で3回発動
3----75%の確率で2回
30%の確率で3回
15%の確率で4回発動
備考
Multicastが発動した時、射程内のランダムな敵または味方ユニットや建造物にキャストされる。
FireblastとUnrefined Fireblastは同じ対象に複数回使用される。
アイテム使用時に発動した場合、使用したアイテムの射程+300の範囲の敵に使用される。
アイテムのMulticastの射程は(600+アイテムの射程+キャストレンジ増加分)になり、また敵ユニットに対してのみ発動する。
Multicastが連続で発動するには0.6秒のインターバルを要する。
MultiCast中は自由に行動できる。

ヒーローストーリー

オーガは、「ハンマーを入れる袋と同じくらいのろま」というフレーズが作られる程度の知能を持つクリーチャーだ。本来の姿として、オーガは、何かをしたり決定することはできないほど、この上無く無能。いつもは汚れをまとっている彼は時として、死亡していた動物の死骸を何らかの拍子で身に着けていることに気づく。特に社交性があるクリーチャーではないが、自分の仲間と勘違いして巨礫や切り株と親密にしているとの目撃談が多数ある。(これがオーガの繁殖性が低い理由であろう)。しかしながら何世代かに一度、双頭の Ogre Magi が生まれることがあり、その血統の歴史の中で唯一知恵を持ち最も知性のある双頭オーガには誕生と同時に Aggron Stonebreak という名が与えられる。そして双頭の Ogre Magi は、他のクリーチャーが一つの頭でできるのと同じレベルには機能する。Ogre Magi が議論に勝つことはあり得ないが(双頭間の争いも)、敵や荒天、自身で食事のできないにも関わらずオーガという種族が奇跡的に存続し、身に着けている運の良さーーいわゆる「まぐれ」という神聖な優美さを備えている。言うなれば、バカげた種族を哀れに思った悲しい幸運の女神が、Ogre Magi を庇護しているかのようなのだ。そして誰が女神を非難できよう。かわいそうに。

 

余談

元ネタはWarcraft3のOgre Magi
ハースストーンのオーガの魔術師(Ogre Magi)もこのOgre Magiである。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アイテム依存度が高くなったから、ポジ5求められるとキツイ。その場合はアトスでも -- 2018-12-04 (火) 13:12:03
  • 5th運用が基本なのは変わってないと思う。多少時間かかっても確実なゴールド貯金してmidas積めばチームアイテム買っても装備進める余裕ができる。 -- 2018-12-06 (木) 09:41:30
  • アイテムマルチキャストはお仕置き不可避やろうな -- 2018-12-17 (月) 22:39:28
  • こいつの読みオグレでいいの?オーガ? -- 2019-04-25 (木) 00:49:33
    • オーガ -- 2019-04-25 (木) 03:18:56
      • それ日本語読みじゃないの?英語圏のやつらはオグレって言っている。調べたらオーガ(英: ogre)、あるいはオグル(仏: ogre)、オーグルとは、伝承や神話に登場する人型の怪物の種族である。女性はオーグリス(英: ogress)またはオグレス(仏: ogresse)と呼ばれる。 -- 2019-04-28 (日) 22:24:41
      • 自分で調べてきてんじゃん。オーガ(英: ogre)だって -- 2019-04-29 (月) 01:45:34
      • こいつ自分でオーガメジャイって名前叫んでるよ -- 2019-07-26 (金) 06:27:49
      • こいつが自分でオーガマジョーイ!!って言ってるじゃん -- 2019-08-07 (水) 15:42:52
  • 定期的に発生するこういうくだり、長くなるんだよな。双方あんまり興奮しないでくれよ -- 2019-04-29 (月) 01:59:56
  • 個人的にDota2初心者にお勧めしたいsupチャンプ。 -- 2019-04-29 (月) 02:00:52
    • 途中送信スマヌ。 マルチキャスト楽しい、スキル使いやすい、サポートとしては自分のアイテム進めやすい(Midasルート行くとき)。まぁ初心者向きページに書いてあるからここに書くものでもないだろうけど。 -- 2019-04-29 (月) 02:02:33
    • わかるよ。あとは初期ステータスが優秀だから、レーンでも多少無茶ができる。 -- 2019-05-01 (水) 22:32:03
    • レーンも強いし集団戦でも相手が分身祭りじゃなければ強い -- 2019-08-07 (水) 15:46:01
  • strみたいな硬いのはヴェノム持って殴りハラス、柔いのはクラリティ余分に買って2番ハラス。捗りますなぁ -- 2019-05-10 (金) 01:49:17
  • eが勝手に使用される状態を戻すにはどうしたら良いでしょうか? -- 2020-03-08 (日) 07:33:32
    • オートキャストに解除したらいいんじゃないの -- 2020-03-08 (日) 11:25:26
    • Eのスキルにマウスを合わせて右クリックで解除出来ると思います。 -- 2020-04-29 (水) 22:42:39
  • Dota1で昔持っていたLightningShieldの元スキル(WC3)の、更に元祖スキル(WC2)であるファイアーシールドが戻ってきてちょっと感動 -- 2020-12-18 (金) 09:27:45
    • dota1は味方にもダメージ入る盾だっけ?メテオうち逃げおじさんのモルテンシールドもごっちゃになる。 -- 2020-12-23 (水) 00:01:13
  • シールド買える頃には単発で125ダメあっても…ってなる -- 2020-12-21 (月) 09:26:35
    • ダメはともかく三回70パー軽減は相手によっちゃ刺さらない?クンカとかNyxとか -- 2021-01-17 (日) 13:27:41
    • LC相手に三回分70軽減取れるのはMedalとか飛び越えて高性能じゃん。しかもマルチキャストだから、後半70%軽減3人に撒くのもありえる。元々EをCarryにくっつけるのも大事な仕事なHeroだし、ちゃっちゃと買っていいと思うよ -- 2021-01-17 (日) 20:39:05
    • ダメージ70%軽減はどの時間帯でもかなり優秀だと思うよ -- 2021-01-18 (月) 00:19:51
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