最終更新7.33
23 + 4.2 | 14 + 1.5 | 0 + 0.0 |
ステータス | Lv1 | Lv30 |
---|---|---|
HP | 626 | 3596 |
HP自然回復 | 3.05 | 16.63 |
マナ | 120 | 120 |
マナ自然回復 | 0 | 0 |
アーマー | 6.33 | 15.92 |
魔法耐性 | 25% | 25% |
攻撃力 | 67-73 | 202-208 |
Att/sec | 0.67 | 1.01 |
DMGブロック | 16(50%確率) | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | |
攻撃動作 | 0.3+0.3 | |
攻撃射程 | 150 | |
弾速 | instant | |
移動速度 | 290 | |
振り向き速度 | 0.6 | |
衝突幅 | 24 | |
視野 | 1800/800 |
Talents
Talent Tree | ||
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+240 Fireblast ダメージ | 25 | 攻撃時 17% Fireblast発動確率 |
+25 Bloodlust 攻撃速度 | 20 | +30 Strength |
+250 HP | 15 | +80 ダメージ |
-1秒 Fireblast CD | 10 | +16 Ignite DPS |
Abilities
Fireblast
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 効果時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 11 | 70 | 475 | 1.2 | 70 ダメージ、スタン | |
2 | 10 | 85 | 130 ダメージ、スタン | |||
3 | 9 | 100 | 190 ダメージ、スタン | |||
4 | 8 | 115 | 250 ダメージ、スタン |
- Multicast発動時、Fireblastは0.6秒間隔で同一対象に発動する。
- Linken's Sphereでブロックされた場合、マルチキャストは発生しない。
- Lv4での最大威力×1/×2/×3/×4は、220/440/660/880でスタン時間は、1.5/2.1/2.7/3.3。
Ignite
タイプ | Active | 対象と、他のランダムなユニット1体に揮発性の化学物質を浴びせて炎上させ、毎秒ダメージと移動速度低下の効果を与える。 | |
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指定 | 対象 | ||
対象 | 敵ユニット | ||
ダメージタイプ | Magical | ||
キャストタイム | 0.35+0.6 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 効果時間 | 効果 | |
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1 | 17 | 80 | 700/900 | 5 | 20 毎秒ダメージ、-20% 移動速度 | |
2 | 90 | 800/1000 | 6 | 30 毎秒ダメージ、-23% 移動速度 | ||
3 | 100 | 900/1100 | 7 | 40 毎秒ダメージ、-26% 移動速度 | ||
4 | 110 | 1000/1200 | 8 | 50 毎秒ダメージ、-29% 移動速度 |
- 弾速1000で移動し、Blinkやインビジで回避することが出来る。
- 2発目は1発目の射程+200の範囲で、まだIgniteの効果を受けていない敵が対象となる。
範囲内に対象が複数いる場合、最も近い敵が選ばれる。射程の欄は 1発目 / 2発目 - Multicastを習得時、このスキルはAoEとなる。
- 同じ対象に複数回当たった場合、デバフの効果時間が伸びる。
- Spell Immunityのユニットに弾が当たると効果が発生せず、AoEにも広がらない。
- Linken's Sphere持ちのユニットを対象にして発動するかMultiCastで発生した弾はブロックされるが、AoEの範囲にいるとブロックされず当たる。
- 合計ダメージは、120/210/320/450。
Bloodlust
タイプ | Active/Autocast | 味方ユニット1体の移動速度と攻撃速度を増加させる。自身にキャストした場合、攻撃速度にボーナスが付く。タワーにもキャスト可能。 | |
---|---|---|---|
指定 | 対象 | ||
対象 | 味方ユニット/建造物 | ||
キャストタイム | 0.45+0.67 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 効果時間 | 効果 | |
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1 | 20 | 50 | 600 | 30 | +7% 移動速度、+30(30) 攻撃速度 | |
2 | 18 | 55 | +9% 移動速度、+40(50) 攻撃速度 | |||
3 | 16 | 60 | +11% 移動速度、+50(70) 攻撃速度 | |||
4 | 14 | 65 | +13% 移動速度、+60(90) 攻撃速度 |
- 括弧内の攻撃速度は自身に使用した場合の数値。
- オートキャストにした場合、BloodlustのBuffを受けていない味方へ自動的に発動する。
Unrefined Fireblast
タイプ | Active | Aghanim's Scepterを持つことでアンロックされる。 指定した敵ユニットにダメージとスタンを与える。マナコストは現在マナの一定割合となる。 | |
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指定 | 対象 | ||
対象 | 敵ユニット | ||
ダメージタイプ | Magical | ||
キャストタイム | 0.45+0.53 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 効果時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | 現在マナの35% | 475 | 1.2 | 275 ダメージ、スタン |
- 最大威力×1/×2/×3/×4は、275/550/825/1100でスタン時間は、1.5/2.1/2.7/3.3。
- マナコストは小数点切り捨てで計算される。
- このスキルがマナ不足で使えないということは無い
Fire Shield
タイプ | Active | Aghanim's Shardを持つことでアンロックされる。 対象の周囲にシールドを展開し、敵ヒーローからの攻撃ダメージを一定回数軽減する。ダメージ軽減時、攻撃者にファイヤーボールで反撃する。タワーにもキャスト可能。 | |
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指定 | 対象 | ||
対象 | 味方ユニット/建造物 | ||
ダメージタイプ | Magical | ||
キャストタイム | 0.2+0.6 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 効果時間 | 効果 | |
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1 | 16 | 50 | 600 | 25 | 3 回まで、85% ダメージ軽減 125 反撃ダメージ |
- ファイヤーボールの弾速は1400。
- ワード以外の全ての味方ユニットを対象に取れる。
- Invulnerable状態の味方ユニットは対象に取れないが、Multicastの対象にはなり発動する。
- ダブルタップで自動的に自身を対象とする。
- 敵ヒーローによる攻撃ダメージにのみ反応する。スペルダメージ・HP Removalフラグ付き・Cleaveは軽減されない。
- ワードや建造物の攻撃には反応しないが、味方からの攻撃には反応する。
- ファイヤーボールのダメージはFire Shieldをキャストした者のダメージとして扱われる。
- 同じ対象に複数回発動しても効果は重複せず、効果時間がリセットされるのみ。
Multicast
Level | 射程 | 効果 |
---|---|---|
1 | Ignite: 1600 Bloodlust: 700 Fire Shield: 1000 アイテム: 600 | 75%の確率で2回発動 |
2 | 75%の確率で2回 30%の確率で3回発動 | |
3 | 75%の確率で2回 30%の確率で3回 15%の確率で4回発動 |
- Multicastが発動した時、射程内のランダムな敵または味方ユニットや建造物にキャストされる。
- FireblastとUnrefined Fireblastは同じ対象に複数回使用される。
- アイテムのMulticastの射程は(600+アイテムの射程+キャストレンジ増加分)になり、また敵ユニットに対してのみ発動する。
- Multicastが連続で発動するには0.6秒のインターバルを要する。
- MultiCast中は自由に行動できる。
Dumb Luck
タイプ | Passive | Ogre Magiの最大Intelligenceは 0 である。Strengthからマナとマナ自然回復を受け取る。またStrengthによりMulticastの確率が増加する。 | |
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指定 | 無し | ||
対象 | 自身 |
Level | 効果 |
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1 | Strength 1毎に 最大マナ: +6、マナ自然回復: +0.03、Multicast発動確率: +0.05% |
- これはOgre Magi生来のものであり、習得する必要はない。
- Intelligenceの値はゼロに固定され、マナ及びマナ自然回復の増加に一切影響しない。
ヒーロー解説
※情報が古い場合があります。
HERO名 | 特徴・役割 | 対策・注意事項 |
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ビルド例
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
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余談
- 元ネタはWarcraft3のOgre Magi。
ハースストーンのオーガの魔術師(Ogre Magi)もこのOgre Magiである。
ヒーローストーリー
オーガとは「石鎚の収納袋のような愚鈍」という慣用句が作られるほどの知能を持つ畜生だ。一般的なオーガは、億劫で意志薄弱。みすぼらしい服を着ているが、運がいいと路上の死骸*1を食べた後にその服が動物の毛皮を間違って着てしまっていたことに気付くことができる。社交性はなく、誤って岩や木の切り株に求愛し伴侶にしてしまうことが多い(繁殖率が低い理由の一つ)。しかし、何世代かに一度、2つの頭を持つオーガの魔術師たち(Ogre Magi)が産まれることがあり、伝統的に最初のOgre Magiで知的生命体であったAggron Stonebreakの名が付けられる。
2つの頭を有して、ようやくOgre Magiの知能レベルは他のクリーチャーらと同等になる。奇跡でも起きない限り Ogre Magi が議論に勝つことはあり得ないが(当然ながら双頭間の争いも)、神がかった悪運、いや「極」悪運の強さを持つ――これこそが外敵や天災の対策もできず、自給自足すらまともにできないオーガという種族が、なぜか繁栄できてしまっている奇跡的な理由である。もしかしたら幸運の女神も、笑い事で済まされない無能な種族を目の当たりにしてしまい、笑うしかなかったのかもしれない。お笑い種である。
コメント
- アイテムマルチキャストはお仕置き不可避やろうな -- 2018-12-17 (月) 22:39:28
- こいつの読みオグレでいいの?オーガ? -- 2019-04-25 (木) 00:49:33
- オーガ -- 2019-04-25 (木) 03:18:56
- それ日本語読みじゃないの?英語圏のやつらはオグレって言っている。調べたらオーガ(英: ogre)、あるいはオグル(仏: ogre)、オーグルとは、伝承や神話に登場する人型の怪物の種族である。女性はオーグリス(英: ogress)またはオグレス(仏: ogresse)と呼ばれる。 -- 2019-04-28 (日) 22:24:41
- 自分で調べてきてんじゃん。オーガ(英: ogre)だって -- 2019-04-29 (月) 01:45:34
- こいつ自分でオーガメジャイって名前叫んでるよ -- 2019-07-26 (金) 06:27:49
- こいつが自分でオーガマジョーイ!!って言ってるじゃん -- 2019-08-07 (水) 15:42:52
- オーガ -- 2019-04-25 (木) 03:18:56
- 定期的に発生するこういうくだり、長くなるんだよな。双方あんまり興奮しないでくれよ -- 2019-04-29 (月) 01:59:56
- 個人的にDota2初心者にお勧めしたいsupチャンプ。 -- 2019-04-29 (月) 02:00:52
- 途中送信スマヌ。 マルチキャスト楽しい、スキル使いやすい、サポートとしては自分のアイテム進めやすい(Midasルート行くとき)。まぁ初心者向きページに書いてあるからここに書くものでもないだろうけど。 -- 2019-04-29 (月) 02:02:33
- わかるよ。あとは初期ステータスが優秀だから、レーンでも多少無茶ができる。 -- 2019-05-01 (水) 22:32:03
- レーンも強いし集団戦でも相手が分身祭りじゃなければ強い -- 2019-08-07 (水) 15:46:01
- strみたいな硬いのはヴェノム持って殴りハラス、柔いのはクラリティ余分に買って2番ハラス。捗りますなぁ -- 2019-05-10 (金) 01:49:17
- eが勝手に使用される状態を戻すにはどうしたら良いでしょうか? -- 2020-03-08 (日) 07:33:32
- オートキャストに解除したらいいんじゃないの -- 2020-03-08 (日) 11:25:26
- Eのスキルにマウスを合わせて右クリックで解除出来ると思います。 -- 2020-04-29 (水) 22:42:39
- Dota1で昔持っていたLightningShieldの元スキル(WC3)の、更に元祖スキル(WC2)であるファイアーシールドが戻ってきてちょっと感動 -- 2020-12-18 (金) 09:27:45
- dota1は味方にもダメージ入る盾だっけ?メテオうち逃げおじさんのモルテンシールドもごっちゃになる。 -- 2020-12-23 (水) 00:01:13
- シールド買える頃には単発で125ダメあっても…ってなる -- 2020-12-21 (月) 09:26:35
- ダメはともかく三回70パー軽減は相手によっちゃ刺さらない?クンカとかNyxとか -- 2021-01-17 (日) 13:27:41
- LC相手に三回分70軽減取れるのはMedalとか飛び越えて高性能じゃん。しかもマルチキャストだから、後半70%軽減3人に撒くのもありえる。元々EをCarryにくっつけるのも大事な仕事なHeroだし、ちゃっちゃと買っていいと思うよ -- 2021-01-17 (日) 20:39:05
- ダメージ70%軽減はどの時間帯でもかなり優秀だと思うよ -- 2021-01-18 (月) 00:19:51
- なんかmidでミダスとレイピア持った奴に試合ぶっ壊されたんだけどw -- 2022-12-20 (火) 22:48:59
- STRヒーローなのにタレントでSTR+30あげるのはマズくね? -- 2023-06-02 (金) 11:56:16