特徴
いわゆるmidmekSFビルド。
の優秀なオーラとによる高い火力で敵を圧倒する。
戦闘で勝利すればあっという間にタワーを破壊することができる。
レーンはmid専用。carryは他のヒーローに譲り戦場を有利に傾ける役割に徹する。
と言いつつ、殴りもスキルも普通に火力が出たりする。
●こんな時にビルドを選択したい
敵がアーマーが補強しにくいstr、intばかり
仲間のHPが多い(アーマーアップの恩恵が大)
BKB貫通のスタンなどがあまりない(ultが止まる、ultさえ当てれば敵の火力半減で更に長生きできる)
仲間に言葉が通じる(mekをはじめとして、チームに1つあればいいアイテムを購入する)
●このビルドは避けたい
やたら敵にagiが多い(eulビルドお勧め)
carryが自分しかいない
マナ管理が苦手(mekを購入するので)
ソロプレイ中(オーラ=みんなで行動すれば強い=チームワーク大事)
スキル解説
1、
序盤の基本火力に加えプッシュや魂の回収に活躍する、凶悪なダメージスキル。
2、
攻撃力を72も上昇させるパッシブ。
オーラによるアーマー低下と相性が良い。
死ぬと半減するので森へ行く。バイバックしても火力もultも弱体化するので注意。
3、
強力なデバフオーラ。
このオーラを多くの敵に与えつつ最後まで生き残ってcarryの火力を増強させる。
(自分もcarry扱いだが、このビルドでは2番手になる)
4(ult)、
広範囲にダメージとスローを与える。
更に攻撃力を半減させる。BKBを使用して確実に使っていく。
スキルビルド
- 優先順位解説
Lv2で1取得は確定。
基本的に2番の魂の最大数アップを優先して撮る。
gankされて魂が減ってしまった、2midで魂集めが困難だ、といった場合は先に取得する。
最優先。順調に稼げば敵を圧倒できる火力が期待できる。
死ぬと魂が半分になるので、どうしても瞬間火力が欲しいなら1番を優先する。
序盤は基本火力のアップとスキルダメージ優先のために取らない。
絶対にLv10、Lv12~14で取得。
絶対にLv9までは取得しない。
それまでに取得しても火力は期待できないし、gankされた場合の挽回が困難になる。
というか1番のほうが火力が出る。
アイテム
スタート
そしてとにかく最速で購入する。
ランダムなら初手購入でも問題ない。
アイテム購入順
ボトルの次に。
ルーン争いに必須。またキルを狙う場合は足の速さで追いつくしかない。
同じく逃げるにも足の速さしかない。
足がない? 気にするな。
ボトルと相性がいい。
森で1番を連打するなら青、ボトルで回復するなら緑と切り替える。
集団戦でのアドバンテージを稼ぐ。
自身の耐久強化にも便利。マナ管理が大変だが靴を青に切り替えて使用するとちょっと助かる。
ultを確実に使用するために購入する。
もちろんその後に殴る時も便利。
敵のアーマーを下げつつ味方を強化する。
3番のアーマー低下と合わさって非常に強力なアイテム。
また攻撃速度の上昇もかなり相性が良く、BKB→ult→スローで逃げられない敵を殴る、といった時に威力を発揮する。
その他
あまり好ましくない。既にアーマー低下は十分で、
逆にこの武器は耐久を強化せずに攻撃的すぎるためビルドに合わない。
便利なので購入してもいいが、mekとBKBを優先するビルドでは後回しになる。
そして後回しだとあまり得策ではない。
midに行くヒーローに良くあることだが、最初は主力扱いなので拾うことがある。
後半になると主力のcarryが育つので譲ることになる。
carryのアイテムが埋まってたら拾うけど、そのときには自分も埋まってる。
動き方
序盤
開幕のルーンは捨てることが多い。
1ルーンに絞って仲間と取得するなら拾う。でないならクリープのブロック優先でいい。
序盤はLHが狙いにくいのでスキルで強引に取得でもいい。
魂が集まり敵の火力を超えればLHもdenyも独占できるようになる。
こうなると敵の仲間がgankに来るので注意。
ルーン発生前は1番で一掃してプッシュする。
敵が押せないならルーンは貰える。敵が無視してルーンを狙ったらクリープ分のお金で有利になる。
ボトルさえあれば1番が3発打てるのでマナ管理はかなり楽になる。
基本的にだが、自分からgankする必要はない。
以下の条件でのみgankに出向こう。
① Invisibilityルーン取得
透明で接近して1番を2種類当てれば死ぬ。
② Hasteルーン取得かつファーストブラッド前、序盤にどうしても倒したい敵がいる
gankするリターンが大きいので狙いたい。
倒したい敵はspecに代表されるハードキャリーだったり、ソロレーンの癖に仲間2人を圧倒している奴だったり。
他の場合はmidで稼いでアイテムの購入を急ぐほうが最終的にプラスになりやすい。
中盤
魂がMAXならとりあえず押す。
集団で動くことで第二タワーまでは比較的簡単に破壊できる。
押した後はroshanを狙ったり、敵のスタックされたジャングルを食ったりと、敵とのアドバンテージを広げる。
BKBを購入すると堂々と前に出られるようになるが、それまではmekも使用できずに死ぬことも多い。
BKBがないなら少し下がった所でultを使い、あるなら可能な限り戦場の中心で使う。
終盤
基本的に中盤と変化はない。
オーラを展開しつつ敵と味方の火力に差をつける。そして同時に自分もダメージソースになる。
ultをしっかり当てれば火力も下げられるため、敵の物理ダメージを大きく軽減できる。
スキルでレーンクリープを掃除できるし、ACを所持しているのでタワー相手でも高いプッシュ力を発揮できる。
加えて仲間を生存させやすいため、うまくいけば5vs5の戦いで誰も死なない なんて状態にもできる。
→つまり更に高いプッシュ力が期待できる。
評価
コメント
- 普通のビルドだな!お疲れ様。こういう広いレートにも対応出来るビルドはどんどん書いていってほしい。逆にネタビルドとか奇抜なビルドはいらないわ。 -- 2015-06-21 (日) 10:58:18
- たぶん普通のは書くほどの物ではないって思われてるんだろうけど、wikiなんだからこう言う普通なモノが揃ってるべきなんだよな。 -- 2015-06-23 (火) 13:04:30
- たし蟹!でもオーラ展開ビルドって書いてたから奇抜なビルドを予想してたよ・・・ (´・ω・`) -- 2015-06-24 (水) 12:03:22
- 「普通」にも幅があるからタイトルつけるのはいいことなんじゃないかな。ネタよりなビルドも(一般的なビルドが設置されてないならそっち優先して欲しいけど)、そう明記してあればどんどん載せていいと思う。 -- 2015-06-24 (水) 12:38:45
- たぶん普通のは書くほどの物ではないって思われてるんだろうけど、wikiなんだからこう言う普通なモノが揃ってるべきなんだよな。 -- 2015-06-23 (火) 13:04:30
- 参考になるなぁ -- 2015-10-31 (土) 23:55:12