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Soul Ring

Last-modified: 2018-07-21 (土) 11:39:27
Soul Ring.png素材アイテム
Ring of Regen.pngRing of Regen300
Cost 770Gauntlets of Strength.pngGauntlets of Strength135
Gauntlets of Strength.pngGauntlets of Strength135
Recipe.pngRecipe200
  • +6 Strength
  • +2 HP Regeneration
Sacrifice
消費HP消費マナCD効果時間対象
170-2510自分
効果
170HPを消費して一時的に150マナを得る。
HPが170以下の場合、1残して全て消費するが150マナは得られる。
同時に最大マナが150増加するため、マナが150以上減っていなくてもマナは超過しない。
効果時間内にマナ回復量を使い切らなければその分は失われる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Bane君で買えば無限ハラス。リジェネが結構優秀なのでマナ不足のSTRやHP回復させられるHeroが持つことが多い。 -- 2013-05-16 (木) 01:03:22
  • ランダムだと開幕買えるので敵は死ぬ。baneのmidとかね。 -- 2013-05-16 (木) 19:28:43
  • 序盤に買うと便利だが、アイテムを積むヒーローの場合、これを持つスペースがなくなることもあり、6個何で埋めるか決めておこう -- 2013-06-10 (月) 19:39:23
  • ブラッドストーンに進化できるようになり後半腐らなくなって嬉しい限りだが、もともとコイツを持つheroで、さらにブラッドストーンまで持ちたい奴っているのかな? -- 2014-10-01 (水) 07:44:06
    • ティンバーくらいじゃね -- 2014-10-01 (水) 07:51:25
    • techiesはがっつり買うやん -- 2014-10-01 (水) 08:57:34
      • 地雷に血石は過剰供給じゃないか -- 2014-10-01 (水) 09:04:26
      • techiesはこれ持たなくても自殺できるし、自殺のたびソウル失うのが勿体無い気がするが…ただtechiesがブラッドストーン持つ段階なら、自殺特攻はしないか。 -- 2014-10-01 (水) 09:41:03
    • tinkerだろ。めっちゃ自殺できる -- 2014-10-01 (水) 11:03:35
      • tinkerはsoulringのままでいいと思うんだけどどうなんだろ -- 2014-10-01 (水) 11:42:22
      • ソウルリングは必須だな。血石を持ったとしても、レーンでは血石、泉に戻ったら血石とボトルを交換して高速回復→また血石を持ち出してレーンへ って動き。レーンでソウルリングは必須クラスの便利アイテム。ソウルリング2つ購入することになると思うよ -- 2014-10-01 (水) 12:25:30
  • せっかくMP回復させても急に無くなる時があるなと思ったら「効果時間内にマナ回復量を使い切らなければその分は失われる。」を見落としていた・・・。 -- 2014-10-17 (金) 13:36:24
    • たまーに理解してないヤツが、スキルを使った後にソウルリング使ったりしてるな。これは一時的にマナ増やすだけだから、ソウルリング使ってからすぐに150マナ使い切らないと無駄になる。 -- 2014-10-17 (金) 14:28:28
  • abbadonのUlt中に使ってもHPはしっかり減る -- 2015-08-09 (日) 15:45:50
  • マナが減っているときは、一旦マナ靴やatosを置く→ソウルリングを使う→拾うってやるとマナがちょっと回復するっぽい。例えばマナ靴を持ったとき、+250マナのうち最大マナに対する現在のマナと同じ割合が回復するから、ソウルリングで最大値を増やすと回復の割合も増える、っていうので合ってる? -- 2016-01-03 (日) 21:14:01
    • 後半ちょっと意味がわからんけど、とりあえずマナ増加するアイテムを置いて回復すれば、置いたアイテムのマナ増加量分お得 -- 2016-01-04 (月) 02:56:44
    • あってる。例えばマナ300/600で回復して450/600になった後、アイテムを拾って最大マナを1200にしたら900/1200マナになる -- 2016-01-04 (月) 03:25:28
    • 効果時間内に使いきらないと失われるのかと思ったけど、割合の回復分は失われないのね -- 2016-03-18 (金) 20:28:59
    • Riki「せやで(ニッコリ)」 -- 2016-03-18 (金) 23:28:47
  • アイテム入れ替えによるマナのお得分より、序中盤でマナが枯渇してもう少しスペル打ちたいって時に使うほうが有効度高いだろうね。midでルーン回収までにまだ時間があるからもう一息スペル撃って回収しに行くと流れが上手く行きやすい。 -- 2017-03-02 (木) 15:25:12
  • 素材の一部をマンゴーに修正しました -- 2017-05-17 (水) 19:24:19
    • 使うと150マナだから理屈はわかるが指輪にマンゴー組み込むのか… -- 2017-05-17 (水) 22:46:15
    • HPregは増えないんだな。まあそんな変わらんけど -- 2017-05-18 (木) 22:03:01
  • マナの少ないSTRヒーロー用のアイテムみたいな状態になったな。LCとかだと使いやすいこと -- 2017-11-11 (土) 23:44:07
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