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Undying

Last-modified: 2018-03-30 (金) 18:58:54
Undying.pngステータスLv1IncLv25
Strength222.480
Agility100.829
Intelligence272.894
初期攻撃力57-65HP6401780
基礎攻撃速度1.7HP回復1.515.7%56.9%
攻撃射程150 (Melee)Mana3991203
攻撃動作0.3+0.3Mana回復0.954%188.4%
移動速度310Armor4.677.87
振向き速度0.6 (0.157秒)Att/sec0.650.76
衝突幅24スペルダメージ1.8%6.3%
視野1800/800状態耐性3.3%11.9%
ロールDurable [2] / Support [1] / Nuker [1] / Disabler [1]
Hero Talents
-2秒 Decay クールダウン25Reincarnation をクールダウン 200秒 で得る
+4 Tombstone HP20+30 Tombstone Zombie ダメージ
+30秒 Decay 効果時間15死亡時に Tombstone を出す
+8 HP回復10+150 キャスト射程
 
Decay
Undying_skill1.pngタイプActive範囲内の敵ヒーローのStrを奪い、ダメージを与える。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定範囲
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.45+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
170106503254520 ダメージ
4(10*) Str吸収
28586503254550 ダメージ
4(10*) Str吸収
310066503254580 ダメージ
4(10*) Str吸収
4115465032545110 ダメージ
4(10*) Str吸収
備考
Damage type: Magical

この効果は重複するが、STRを1以下にすることはできない。
範囲内にMeepoクローンが複数いる場合はランダムに一体のSTRを奪う。

Aghanim's Scepterを持つことで通常より多くStrを奪えるようになる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
Soul Rip
Undying_skill2.pngタイプActive対象が味方ユニットなら回復し、敵ユニットならダメージを与える。回復/ダメージ量は範囲内のユニットの数に応じて増加する。
レベルごとに数えられる最大ユニット数が決められていて、数えられたユニットにはダメージを与える。それらのユニットのはこのダメージで死ぬことはない。
Tombstoneに使用することができる。
指定対象
対象ユニット
キャストタイム0.45+0
Level消費マナCD射程範囲効果
1100247501300ユニットの数×18 回復 or ダメージ
最大ユニット数 10
2110187501300ユニットの数×22 回復 or ダメージ
最大ユニット数 12
3120127501300ユニットの数×26 回復 or ダメージ
最大ユニット数 14
413067501300ユニットの数×30 回復 or ダメージ
最大ユニット数 16
備考
Damage type: Magical
味方への使用に限りSpell Immunity貫通。


Tombstoneを対象にでき、レベル毎に2/4/6/8HP回復させる。この回復はスキル固有の能力であり、範囲内のユニットの数に関係なく常に一定量回復させる。
数えられたユニットは、レベル毎にHP Removal属性の18/22/26/30ダメージを受ける。
最大で180/264/364/480(回復orダメージ)
 
Tombstone
Undying_skill3.pngタイプActive指定地点に墓石を召還する。3秒ごとに墓石周辺の敵ユニットの隣にZombieが生まれる。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.45+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1120856001200308 HP 125 Goldの墓を立てる
Zombie スポーン間隔 4.5秒
21308060012003010 HP 150 Goldの墓を立てる
Zombie スポーン間隔 4秒
31407560012003012 HP 175 Goldの墓を立てる
Zombie スポーン間隔 3.5秒
41507060012003016 HP 200 Goldの墓を立てる
Zombie スポーン間隔 3秒
備考
ヒーローからの攻撃は2HP、その他からの攻撃は1HP減少する。
最初のZombiesはTombstoneを設置した直後に召還される。
ZombiesはInvisible状態のユニット、視界外のユニット、ワード、建造物、クーリエ、Familiar、相手TombstoneのZombiesへは召還されない。
Zombiesのスポーンのスイッチとなったユニットが効果中に死亡した場合、そのZombiesは即座に死ぬ。ただしMeepoは例外で、そのZombiesは効果終了までその場に立ち続ける。
Zombiesのスポーンのスイッチとなったユニットが効果中にInvisible状態になった場合、そのZombiesは即座に死ぬ。
Tombstone設置時、周囲300の木を破壊する。
 
Flesh Golem
Undying_skill4.pngタイプActive効果時間中範囲内の敵ユニットは受けるダメージが増幅し、移動速度が低下する。
Undyingとの距離が近ければ近いほど増加ダメージ量と移動速度低下は大きくなる。(範囲200以内の場合が最大)
この効果を受けたユニットが死亡した場合、そのユニットの最大HPに応じてUndyingのHPが回復する。
指定なし
対象自身
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
110075-750301~20% ダメージ増加
1~20% 移動速度低下
最大HPの15% 回復
210075-750301~25% ダメージ増加
1~20% 移動速度低下
最大HPの20% 回復
310075-750301~30% ダメージ増加
1~20% 移動速度低下
最大HPの25% 回復
備考
ダメージ増加効果に限りSpell Immunity貫通。

ダメージ増加効果はPhysical, Magical, Pureの全てのダメージタイプに作用する。
クリープの場合最大HPの2%回復。
イリュージョンの死亡では回復は発動しない。
効果中にUndyingが死亡した場合、この効果は完全に失われる。
Flesh Golem時にイリュージョンを生み出した場合イリュージョンはこの効果を持つ(重複はしない。)
 
Reincarnation
Aegis of the Immortal.pngタイプPassive死亡時、自動的に復活する。復活まで5秒間かかる。
指定無し
対象自身
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
-0200---
備考
Lv25のタレントで取得することでこのスキルをbuffとして得る。
死亡時にTombstoneを出すタレントを取得している場合、復活する時もTombstoneを出すことができる。

スキルが追加されるわけではないので以下の差がある。
CD状況が分かりにくい(円が半分ぐらい進んでいるから残り100秒などの判断がいる)。
CDのリセットや短縮アイテムの効果を受けない。
 

Tombstone Edit

Tombstone
Tombstone.pngLevel1234
生存時間30
HP8101216
視野1800/1800
ゴールド125150175200
経験値-
備考
Spell Immunityを持つ。
ヒーローの攻撃からは2のダメージを受け、それ以外からは1のダメージを受ける。
Spell Immunity
Spell Immunity.pngタイプPassive自身は常にSpell Immunity状態である。
指定無し
対象自身
消費マナCD射程範囲効果時間効果
------

Zombie Edit

Zombie
Undying_zombie.png生存時間60
HP2攻撃力30-36
Armor0移動速度375
攻撃射程128 (Melee)視野1400/1400
基礎攻撃速度1.6攻撃動作0.3+0.3
備考
建物には攻撃しない。
Howl(Lycanの2ndスキル)の対象にならない。
ヒーローからは2ダメージを受け、その他のユニットからは1ダメージを受ける。
Deathlust
Deathlust.pngタイプPassive攻撃したユニットに2.5秒間7%の移動速度低下を与え、攻撃対象のHPが一定以下になった場合移動速度と攻撃速度にボーナスを得る。
この効果は重複する。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程効果時間効果
1---2.57% 移動速度低下
対象のHPが 20%もしくは 100未満の場合
50% 移動速度 75 攻撃速度
2---2.57% 移動速度低下
対象のHPが 25%もしくは 200未満の場合
50% 移動速度 75 攻撃速度
3---2.57% 移動速度低下
対象のHPが 30%もしくは 300未満の場合
50% 移動速度 75 攻撃速度
4---2.57% 移動速度低下
対象のHPが 35%もしくは 400未満の場合
50% 移動速度 75 攻撃速度
備考
Spell Immunity貫通。
Spell Immunity
Spell Immunity.pngタイプPassive自身は常にSpell Immunity状態である。
指定無し
対象自身
消費マナCD射程範囲効果時間効果
------
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
これがお前の墓だ。俺は親切だから先に建造しておいてやったぜ!m22015-03-07 (土) 02:44:32

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゾンビを召喚できるコイツはゾンビの王だったりするんですかね -- 2017-02-24 (金) 01:33:49
    • Dead God(Anti-Mageの故郷を潰した集団が信仰する神)の手先 -- 2017-02-24 (金) 13:36:50
  • 墓立てたら相手のTimberが要塞と化してしまった -- 2017-03-02 (木) 21:10:16
    • 吸血鬼といえば日光、チェンソーといえばゾンビだから仕方ないね。 -- 2017-03-03 (金) 10:01:12
  • アンディ選んだらコンボピックでkotl選んでくれる外人ほんと好き。1番撃ちまくって対面をhp200にできたときはもう縄張り主張ドラミングしたくなっちゃう -- 2017-04-21 (金) 10:11:40
  • 勝率だいぶ下がったな。50%台まで落ちた -- 2017-07-22 (土) 18:25:18
  • 墓強かったのにまたBuff来たのか -- 2017-08-21 (月) 20:27:13
  • str奪うことでタンゴの回復量を10%ぐらい底上げ、相手は下がることになるから地味に効くな -- 2017-12-02 (土) 21:14:41
  • レベル25のタレントがこいつだけ特殊だな。でもそういうのもっとあってもいいと思う。 -- 2017-12-14 (木) 14:08:53
    • WK「解せぬ」 -- 2017-12-14 (木) 17:28:32
    • voidとかも実質新しいスキルを習得するぞ -- 2017-12-14 (木) 19:09:35
  • 1番でSTR吸収して、死んでしまってから【Reincarnation】で復活しても、死ぬ前のSTR吸収は消えているのが辛い -- 2018-01-01 (月) 19:30:12
  • Dota 2 WTF Moments 267 9分位の所、アンダイイングがこんなに強かったなんて驚いた -- 2018-03-01 (木) 05:53:04
    • もっとすごいのがこれ https://youtu.be/jhUX6tgOOYI 。味方のalcheが10分以内にscepter渡してとんでもない事になってる。 -- 2018-03-01 (木) 15:04:30
  • STR150ぐらいまでドーピングしたけど -- 2018-11-11 (日) 08:19:19
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