TITLE:イベント
#contents
*ドア・イベント [#g95a9af5]
ドアを開けた時点で発生するイベント
**EMP(電磁パルス) [#lf86e586]
-ドア開放時に一定確率でEMP(電磁パルス)が発生し、1つないし3つの部屋でモジュールが数ターン動作停止する。高フロアほど影響する部屋が増加。
-英語非公式Wiki等に『最もモジュール数の多い部屋を狙って発生する』 とあるが、最大モジュール数の部屋でなくても発生する(モジュール数によって重み付けされているかは不明、情報求む)。
-防ぐ方法はないが、安価なPrisonerProd(囚人懲罰装置)等をばらまいて抽選の対象となる部屋を増やすことで、重要な部屋にEMPが発生する確率を多少減らせる。
-恐らくモジュール1~3つがランダムで選択された後、その部屋全体がEMPの効果範囲になると思われる。ドリルポッド等の長丁場において、重要な部屋へのEMPは死刑宣告そのものになるので、上記対策は重要。
**Toxic Cloud(中毒性ガス) [#zce8a5d2]
- 室内のヒーローの攻撃速度と移動速度を半分にする(端数切り上げ)、中毒性ガスが充満する部屋。
- Cyro Capsuleを開けた時、運が悪いとその部屋に中毒性ガスが充満する。
- 5ターン経過でガスが晴れて普通の部屋に戻る。
- ガスマスクでガスのデバフ効果を防げる。
**Stele(石版) [#n1e60b8c]
-表示されたターンの間、ゲームメカニックに特定の変更を与える。
-有利な効果、不利な効果、両方の効果を持つものがある。
-効果が消えると石版は消え、あとには大型モジュール用のソケットが出現する(必ず出現するかは不明)。
**Self-powered rooms(自動給電の部屋) [#a78f3682]
-部屋がダストを消費することなくすでに給電状態になっている。
-給電を停止しようとしても「この部屋は神秘的な力で神秘的な力により電力が供給されています」と出て停止できないため、その分のダストをほかの部屋に回したりはできない。
-自動給電の部屋から、クリスタルとつながっていない部屋へ給電ラインを引くことはできない。

*アイテムトリガー・イベント [#u531ce7e]
部屋内にある物体をクリックすることで発生するイベント
物体は一度発動させると消滅し、あとに大型モジュールのソケットが出現する(こともある?)
**Chest(宝箱) [#u62bfb7e]
-発動コストなし。武器、防具、デバイスのどれかが入手できる。
**Banquet table(宴会のテーブル) [#sa05b0a9]
-発動コストなし。食料が入手できる。
**Science machine(科学力マシン) [#ead5e535]
-発動コストなし。科学力が入手できる。
**Industry machine(生産力マシン) [#r00676e5]
-発動コストなし。生産力が入手できる。
**Dust Factory(ダスト工場) [#i6c6cc39]
-発動コスト30生産力。たいてい10-30ダストが入手できるが、たまに失敗することもある。
-失敗した場合、同じ部屋内のモジュールスロットすべてが破壊される。
-ダストは貴重だが次のフロアに持ち越せないため、残りドアが少ない場合は30生産力使う価値があるか要検討。
-ダストは必要ないが大型モジュールが設置したい場合は、普通のモジュールと同じように破壊することが可能。
--失敗すると事実上、その部屋の使い道が敵群を素通りさせる以外になくなるのでフロア構成のパターンを先読みして使うか判断しよう。
**Cryo Capsule(冷凍カプセル) [#j556e630]
-発動コスト20生産力。次の3つのどれかの結果となるが、食料なことが大半。よく考えるとブラック。
--雇用可能なヒーローが出現する(中の人は生きていた)。
--食料が入手できる(中の人は死んでいたが腐っていなかった)。
--中毒性ガスが発生する(中の人は死んで腐っていた)。
-失敗する場合もあり、ヒーローが出現した場合も資源は何も戻ってこないので、資源目当てで開けるには効率が悪い。追加メンバーが欲しい時以外はスルーしてもよさそう。
-ドリルポッドで20フロア前後進むと、抽選できるヒーローが居なくなる為に、ヒーロー出現判定が起きた際にモジュールスロットが使用出来なくなるバグがある。リスクを避けたいなら、普通のモジュールと同じように破壊すればよい。
*ストーリー・イベント [#v66089b1]
特定のヒーローの組み合わせでエレベーターに乗り込むと発生。数フロアにまたがって発生する。
終幕までイベントを見ると、強烈なバフがかかる場合もある(そのゲームでのみ有効)。
一部イベントはアルバムに登録されるので、実績獲得には必須。

**ヒーローの組み合わせ一覧 [#n21dfd1f]
#region(&color(red){!!!ネタバレ注意!!!};)
&color(red){!!!ネタバレ注意!!!};
#Shadowheader(3,Australium!(オーストラリウム)&color(red){※アルバム登録};)
-Team Fortress 2からのゲストキャラ4名、すなわち、デル、パット、ミーシャ、キャスパー
&ref(Hero/Hero_H0021.png,nolink,60%,デル); &ref(Hero/Hero_H0022.png,nolink,60%,パット); &ref(Hero/Hero_H0023.png,nolink,60%,ミーシャ); &ref(Hero/Hero_H0024.png,nolink,60%,キャスパー);
-オーストラリウムとは、Team Fortress 2に登場する、どんな姿にもなる希少金属
-会話イベントは全5回、初回と最後に4人の経歴がアンロックされる
-最終イベント終了後に4人にスキル[[&color(blue){Stimulated(キリリッ)};>Skill/Passive Skill#Stimulated]]が追加される

#Shadowheader(3,Bug vs. Bugeater(虫 vs 虫喰い)&color(red){※アルバム登録};)
-スクロイグ、ゴージー
&ref(Hero/Hero_H0008.png,nolink,60%,スクロイグ); &ref(Hero/Hero_H0012.png,nolink,60%,ゴージー);
-スクロイグは腐肉食の昆虫(彼にとって人間の死体は食料)、ゴージーは自分を蜘蛛と思い込んでいて虫を食べるのが大好き。
-会話イベントは全4回、初回と最後に2人の経歴がアンロックされる
-最終イベント終了後に2人に[[&color(blue){Stimulated(キリリッ)};>Skill/Passive Skill#Stimulated]]のスキルが追加される

#Shadowheader(3,Clash of Heroes(ヒーローの衝突)&color(red){※アルバム登録};)
-サラ、ゴーク
&ref(Hero/Hero_H0002.png,nolink,60%,サラ); &ref(Hero/Hero_H0003.png,nolink,60%,ゴーク);
-会話イベントは全6回、初回に2人、3回目にサラ、最後に2人の経歴がアンロックされる
-最終イベント終了後に2人のどちらかが死亡、生き残ったヒーローに[[&color(blue){Feral (プンプン)};>Skill/Passive Skill#Feral]]のスキルが追加される

#Shadowheader(3,Cyrano(シラノ))
-トロ、スクイログ、ジョレリ
&ref(Hero/Hero_H0005.png,nolink,60%,トロ); &ref(Hero/Hero_H0008.png,nolink,60%,スクイログ); &ref(Hero/Hero_H0013.png,nolink,60%,ジョレリ);
-シラノは、大きな鼻だが純情な、哲学者・詩人・剣客である「[[シラノ・ド・ベルジュラック:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A9%E3%83%8E%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF]]」より
-会話イベントは全5回、初回と最後に3人の経歴がアンロックされる
-最終イベント終了後にトロに[[&color(blue){Feral (プンプン)};>Skill/Passive Skill#Feral]]、スクイログとジョエリに[[&color(blue){Amused (ニッコリ )};>Skill/Passive Skill#Amused]]のスキルが追加される

#Shadowheader(3,Downfall(転落)&color(red){※アルバム登録};)
-ラキャ、エリーゼ
&ref(Hero/Hero_H0009.png,nolink,60%,ラキャ); &ref(Hero/Hero_H0015.png,nolink,60%,エリーゼ);
-会話イベントは全4回、初回と最後に2人の経歴がアンロックされる
-最終イベント終了後に2人に[[&color(blue){Stimulated(キリリッ)};>Skill/Passive Skill#Stimulated]]のスキルが追加される

#Shadowheader(3,Flame Wars(燃え上がる舌戦))
-ケン、ネーナー
&ref(Hero/Hero_H0010.png,nolink,60%,ケン); &ref(Hero/Hero_H0016.png,nolink,60%,ネーナー);
-Flameには炎という意味から転じて非難という意味もあり、悪口の言い合いとヘルバネロで舌が燃えてしまうのに掛けてある。
-会話イベントは全4回、初回と最後に2人の経歴がアンロックされる
-最終イベント終了後にケンに[[&color(blue){Feral (プンプン)};>Skill/Passive Skill#Feral]]、ネーアーに[[&color(blue){Amused (ニッコリ )};>Skill/Passive Skill#Amused]]のスキルが追加される


#Shadowheader(3,Thief and Guardian(泥棒とガーディアン))
-マックス、ヒケンシャ、クレヤン
&ref(Hero/Hero_H0001.png,nolink,60%,マックス); &ref(Hero/Hero_H0006.png,nolink,60%,ヒケンシャ); &ref(Hero/Hero_H0018.png,nolink,60%,クレヤン);
-ヒケンシャとクレヤンは、種族は違うが、エンドレスの遺産の保存という共通の価値観で結ばれた師弟関係。
-会話イベントは全4回、初回と最後に3人の経歴がアンロックされる
-最終イベント終了後にマックスに[[&color(blue){Stimulated(キリリッ)};>Skill/Passive Skill#Stimulated]]、ヒケンシャとクレヤンに[[&color(blue){Amused (ニッコリ )};>Skill/Passive Skill#Amused]]のスキルが追加される


#Shadowheader(3,To Heal the Lame(足の悪いのを直すには))
-ディーナ、モーミッシュ
&ref(Hero/Hero_H0007.png,nolink,60%,Deena); &ref(Hero/Hero_H0014.png,nolink,60%,Mormish);
-足の悪い看守長モーミッシュは実は変装の名人ファニーフェイス。ディーナの押しに馬脚を現しかける。
-会話イベントは全4回、初回と最後に2人の経歴がアンロックされる
-最終イベント終了後にディーナに[[&color(blue){Stimulated(キリリッ)};>Skill/Passive Skill#Stimulated]]、モーミッシュに[[&color(blue){Feral (プンプン)};>Skill/Passive Skill#Feral]]のスキルが追加される


#Shadowheader(3,Whiskey Tango Foxtrot Interrogative(なんてこった!)&color(red){※アルバム登録};)
--オプボット、ケン
&ref(Hero/Hero_H0004.png,nolink,60%,オプボット); &ref(Hero/Hero_H0010.png,nolink,60%,ケン);
-英語イベント名は、What The Fuck?(なんてこった!)の頭文字「WTF?」を軍などで使われる通信コードで表したもの。
-会話イベントは全4回、初回に2人、2回目にオプボット、最後に2人の経歴がアンロックされる
-最終イベント終了後に2人に[[&color(blue){Stimulated(キリリッ)};>Skill/Passive Skill#Stimulated]]のスキルが追加される


#Shadowheader(3,Who Talked?(密告者はだれた)&color(red){※アルバム登録};)
-マックス、トロ、ジョッシュ、モーミッシュ
&ref(Hero/Hero_H0001.png,nolink,60%,マックス); &ref(Hero/Hero_H0005.png,nolink,60%,トロ); &ref(Hero/Hero_H0011.png,nolink,60%,ジョッシュ); &ref(Hero/Hero_H0014.png,nolink,60%,モーミッシュ);
-この4人+ゴージーの5人は、ジョッシュを首領とする同じ窃盗詐欺団の仲間だったことが分かる。
-会話イベントは全5回、初回に4人、2回目にトロ、3回目にジョッシュとモーミッシュ、最後に4人の経歴がアンロックされる
-最終イベント終了後にマックス、トロ、ジョッシュに[[&color(blue){Stimulated(キリリッ)};>Skill/Passive Skill#Stimulated]]、モーミッシュに[[&color(blue){Feral (プンプン)};>Skill/Passive Skill#Feral]]のスキルが追加される
-最終イベント終了後にジョッシュとモーミッシュのどちらがランダムに死ぬ


#Shadowheader(3,With Honor!(名誉とともに)&color(red){※アルバム登録};)
-ヒケンシャ、ミジ
&ref(Hero/Hero_H0006.png,nolink,60%,ヒケンシャ); &ref(Hero/Hero_H0017.png,nolink,60%,ミジ);
-会話イベントは全4回、初回と最後に2人の経歴がアンロックされる
-最終イベント終了後に2人に[[&color(blue){Feral (プンプン)};>Skill/Passive Skill#Feral]]のスキルが追加される


#endregion