TITLE:アクティブ スキル
&color(red){表中の数値は設定ファイルから得た値でゲーム内での表示とは異なる場合が有ります。};
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#contents
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*アクティブスキル [#k81aa496]
**Armchair General / 安楽椅子将軍 [#ArmchairGeneral]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0022.png,nolink);|
&color(chocolate){'''いない事でやる気を引き出すリーダーもいます.'''};
自分のいる部屋にモンスターが居ない場合、全てのヒーローの攻撃力を大幅に上昇させる
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|モーミッシュ(L5), ジョッシュ(L6)|3|9.00|
|~レベル2|モーミッシュ(L12), ジョッシュ(L13)|3|9.00|
|~レベル3|モーミッシュ(L15)|3|9.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|レベル3|h
|>|LEFT:|>|>|CENTER:|c
|このヒーローがモンスターのいない部屋にいる時,攻撃力 '''''N'''''|(フロア内のヒーロー)|+40|+60|+80|
**Battle Madness / 戦場の狂気 [#BattleMadness]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0026.png,nolink);|
&color(chocolate){'''ヒーローは力を得る代償に忠誠を失います.'''};
移動不能になる代わりに攻撃能力が劇的に増加する
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ミジ(L3)|2|8.00|
|~レベル2|ミジ(L9)|2|8.00|
|~レベル3|ミジ(L15)|2|8.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|レベル3|h
|>|LEFT:|>|>|CENTER:|c
|攻撃力'''''N'''''|(自分自身)|+20|+28|+32|
|攻撃範囲の拡大|(自分自身)|+8|+8|+8|
|攻撃間隔 '''''N'''''|(自分自身)|-0.4|-0.5|-0.6|
**Cooking with Gas / ガス調理 [#CookingwithGas]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0024.png,nolink);|
&color(chocolate){'''とても不快な効果のあるとてもスペシャルなレシピ.'''};
フロア全体に継続ダメージを与え、更に倒したモンスターからDustを得られる確率が増加する。
この2つの効果は別個であるため、このスキルによるダメージで倒さなくてもDustドロップ率増加が適用される。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ネーナー(L5)|3|8.00|
|~レベル2|ネーナー(L13)|3|8.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|毎秒'''''N'''''|(フロア内のモンスター)|+20|+24|
|モンスターのダストドロップ率'''''N'''''%|(フロア内のモンスター)|+30|+40|
**Crawler / 匍匐前進 [#Crawler]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0015.png,nolink);|
&color(chocolate){'''逃走技術: 伝説的'''};
敵から狙われなくなる。クリスタル運搬中は無効。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ゴージー(L7), デル(L3), サシャ(L7)|2|10.00|
|~レベル2|ゴージー(L13), デル(L15)|2|10.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|モンスターに感知されない(クリスタル運搬時を除く)|(自分自身)|>|○|
|移動力 '''''N'''''|(自分自身)| |+8|
**Dust Drainer / ダスト吸収 [#DustDrainer]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0029.png,nolink);|
&color(chocolate){'''不幸にも死ぬ運命にある敵から幸運にもダストを入手する確率を上げます.'''};
倒したモンスターからDustを得られる確率が増加する。フロア全体に効果がある。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|エセブ(L3)|3|11.00|
|~レベル2|エセブ(L11)|3|11.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|モンスターのダストドロップ率x'''''N'''''|(フロア内のモンスター)|+2|+3|
**Endlessly Adaptive / エンドレス技術の適合 [#EndlesslyAdaptive]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0030.png,nolink);|
&color(chocolate){'''ヒーローは実験室の技術をモジュールやアーティファクトの修理に適合させます.'''};
Artifactを含む全てのモジュールを自然回復させる。フロア全体に有効。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|エセブ(L7)|4|8.00|
|~レベル2|エセブ(L15)|4|8.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|HP再生 '''''N''''' (有機ポッドでプレイ時は,防御力に変更)|(フロア内の大型モジュールとアーティファクト)|+12|+18|
|HP再生 '''''N''''' (有機ポッドでプレイ時は,防御力に変更)|(フロア内の小型モジュール)|+12|+18|
**Engage Turtle Mode / 亀モードON [#EngageTurtleMode]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0005.png,nolink);|
&color(chocolate){'''しゃがんで受け身になる時も必要です.'''};
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|サラ(L6), エリーゼ(L3), ザグマ(L7)|3|9.00|
|~レベル2|サラ(L13), エリーゼ(L12)|3|9.00|
一時的に移動速度を犠牲にして防御力が跳ね上がる。
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|防御力 '''''N'''''|(自分自身)|+130|+200|
|移動力 '''''N'''''|(自分自身)|-30|-20|
**Good Morning Auriga / グッドモーニングオーリガ [#GoodMorningAuriga]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0036.png,nolink);|
&color(chocolate){'''チーム全員にロックンロールが必要な時に.'''};
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ウェス(L2)|3|8.00|
|~レベル2|ウェス(L8)|3|8.00|
|~レベル3|ウェス(L12)|3|8.00|
フロア全体の味方に効果がある移動速度バフ。
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|レベル3|h
|>|LEFT:|>|>|CENTER:|c
|移動力 '''''N'''''|(フロア内のヒーロー)|+7|+9|+12|
**Health Warning / 健康警告 [#HealthWarning]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0013.png,nolink);|
&color(chocolate){'''喫煙は皆に悪影響を与えます.'''};
モジュール以外の同じ部屋内にいるもの全てに敵味方を問わず継続ダメージを与える
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ラキャ(L7), パット(L6)|2|9.00|
|~レベル2|ラキャ(L13), パット(L14)|2|9.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|毎秒'''''N'''''の継続ダメージ|(室内のモンスター)|+25|+35|
|毎秒'''''N'''''の継続ダメージ|(室内のヒーロー)|+10|+12|
※ヒーローのHPの基本値が大きいため、意外と副作用は気にならない。大量のモンスターに囲まれて食料回復し続けないと死ぬような状況でも、思い切って使ったほうがよい。
**Heel! / お座り! [#Heel]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0035.png,nolink);|
&color(chocolate){'''モンスターすら服従する命令.'''};
モンスターをしつけて味方にしてしまうトンデモスキル。
発動時に部屋にいたモンスターの中でも最も能力の高い1体が対象になる。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|サシャ(L2)|3|0.20|
''効果''
|説明|適用|レベル1|h
|>|LEFT:|CENTER:|c
|部屋内で最も強力なモンスターをペット化する|(自分自身)|○|
**Hellfire / ヘルファイア [#Hellfire]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0027.png,nolink);|
&color(chocolate){'''燃えるような(硫黄臭い)嵐が部屋のモンスターやヒーローにダメージを与えます.'''};
部屋全体に強力な継続ダメージを与える。
他の味方ヒーローにもダメージを与えてしまうが、Mizi自身には影響しない。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ミジ(L7)|3|10.00|
|~レベル2|ミジ(L13)|3|10.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|毎秒'''''N'''''の継続ダメージ|(室内のモンスター)|+25|+45|
|毎秒'''''N'''''の継続ダメージ|(室内のヒーロー)|+12|+15|
|全継続ダメージを無効化|(自分自身)|>|○|
**Hold the Line / 戦線維持 [#HoldtheLine]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0019.png,nolink);|
&color(chocolate){'''最高の防御は良い攻撃ではない.まさにそれの事です.'''};
同じ部屋にいるヒーロー全員の防御力を大幅に高めるが、
部屋内で倒したモンスターからDustを得られる確率が低下してしまう。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ジョレリ(L6), クレヤン(L8)|2|9.00|
|~レベル2|ジョレリ(L13)|2|9.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|防御力 '''''N'''''|(室内のヒーロー)|+100|+150|
|モンスターのダストドロップ率'''''N'''''%|(室内のモンスター)|-40|-30|
**Kneecapped / 膝バスター [#Kneecapped]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0009.png,nolink);|
&color(chocolate){'''あなたには攻撃しやすく,敵にとっては守りにくい.'''};
部屋内にいる敵全体に強力なスロー効果と継続ダメージを与える。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|トロ(L7)|3|6.00|
|~レベル2||3|6.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|移動力 '''''N'''''%|(室内のモンスター)|-50|-75|
|毎秒'''''N'''''の継続ダメージ|(室内のモンスター)|+25|+35|
**Last Supper / 最後の晩餐 [#LastSupper]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0016.png,nolink);|
&color(chocolate){'''これを食べた後,二度と食欲が湧かなくなります.'''};
攻撃力が増加するシンプルなスキル。クールタイムも短い。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|スクロイグ(L1), ネーナー(L1)|2|8.00|
|~レベル2|スクロイグ(L13), ネーナー(L9)|2|8.00|
|~レベル3|ネーナー(L15)|2|8.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|レベル3|h
|>|LEFT:|>|>|CENTER:|c
|攻撃力'''''N'''''|(室内のヒーロー)|+26|+38|+50|
**More Sandvich! / もっとサンドビッチ [#MoreSandvich]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0031.png,nolink);|
&color(chocolate){'''サンドビッチほど狡猾なモンスターは見たことがない'''};
短時間ながら大幅なHealth Regen効果を部屋にいる味方全員に与える。
Misha自身はHealth Regenに応じてSpeedが増加するパッシブスキルを持つため、
加速用スキルとしても使える。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ミーシャ(L3)|3|4.00|
|~レベル2|ミーシャ(L11)|3|4.00|
|~レベル3|ミーシャ(L15)|2|4.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|レベル3|h
|>|LEFT:|>|>|CENTER:|c
|HP再生 '''''N'''''|(室内のヒーロー)|+25|+40|+60|
**Overclocked / オーバークロック [#Overclocked]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0012.png,nolink);|
&color(chocolate){'''モジュール性能を致命的に高めます.'''};
部屋にある攻撃系モジュールの攻撃力が大幅に増加する。
Tear Gasなど継続ダメージ系には効果がない。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ラキャ(L2), ジョッシュ(L2), アヤイリ(L3)|2|9.00|
|~レベル2|ラキャ(L10), ジョッシュ(L10), アヤイリ(L11)|2|9.00|
|~レベル3|ラキャ(L15)|2|9.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|レベル3|h
|>|LEFT:|>|>|CENTER:|c
|攻撃力 '''''N'''''%|(室内の小型モジュール)|+50|+75|+100|
**Paramedic / 救急救命士 [#Paramedic]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0006.png,nolink);|
&color(chocolate){'''あなたが誰かを傷つけるか癒す方法を知っているとき.'''};
フロア全体のヒーローのHPを自然回復する。スキル使用者と同じ部屋にいると効果が増大する。
Infirmary Podのルールでもアクティブスキルによる回復は適用されるため、貴重な回復手段となる。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ディーナ・ラチェット(L2), オプボット(L6), アヤイリ(L7), キャスパー(L2)|3|10.00|
|~レベル2|ディーナ・ラチェット(L8), アヤイリ(L14), キャスパー(L9)|2|10.00|
|~レベル3|ディーナ・ラチェット(L15)|2|10.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|レベル3|h
|>|LEFT:|>|>|CENTER:|c
|HP再生 '''''N'''''|(室内のヒーロー)|+16|+33|+50|
|HP再生 '''''N'''''|(フロア内のヒーロー)|+7|+12|+18|
**Psycho Killer / サイコキラー [#PsychoKiller]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0003.png,nolink);|
&color(chocolate){'''品のある人々は"狂戦士の憤怒"と呼んでいます.'''};
攻撃力と移動速度が上昇する。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ゴーク(L1), トロ(L1), ミーシャ(L7)|2|7.00|
|~レベル2|ゴーク(L9), トロ(L11)|2|7.00|
|~レベル3|ゴーク(L15)|2|7.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|レベル3|h
|>|LEFT:|>|>|CENTER:|c
|攻撃力'''''N'''''|(自分自身)|+15|+25|+35|
|移動力'''''N'''''|(自分自身)|+15|+20|+25|
**Quality Design / クォリティーデザイン [#QualityDesign]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0032.png,nolink);|
&color(chocolate){'''モジュールが頑丈なほど,解決する問題は多くなります.'''};
モジュールの防御力を大幅に上昇する。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|デル(L7)|3|8.00|
|~レベル2|デル(L11)|3|8.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|防御力 '''''N'''''|(フロア内の大型モジュールとアーティファクト)|+60|+150|
|防御力 '''''N'''''|(フロア内の小型モジュール)|+50|+130|
**Recycling Beast / 獣肉リサイクル [#RecyclingBeast]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0038.png,nolink);|
&color(chocolate){'''誰もが死骸を資源に変えられるわけではありません.'''};
スキル発動中に敵にトドメを刺すと、Dust以外のリソース3種いずれかを得られる。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ザグマ(L2)|3|10.00|
|~レベル2|ザグマ(L15)|3|10.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|部屋でモンスターを倒すごとにランダムな資源 '''''N'''''(ダストを除く)|(自分自身)|+0.5|+1|
**Red Plume / 赤い羽根 [#RedPlume]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0020.png,nolink);|
&color(chocolate){'''血染めの白い羽根が,敵を憤怒と無頓着へ搔き立てます'''};
部屋にいる敵全体を混乱させ、同士討ちさせる。
パッシブスキル「 俺が先だ!(Me first!)」など別の挑発効果が発動している場合、このスキルは無効化される。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|スクロイグ(L5)|3|4.00|
|~レベル2|スクロイグ(L9)|3|5.00|
|~レベル3|スクロイグ(L15)|3|6.00|
''効果''
他の敵を攻撃させる
|説明|適用|レベル1|レベル2|レベル3|h
|>|LEFT:|>|>|CENTER:|c
|ほかのモンスターを攻撃する|(室内のモンスター)|>|>|○|
**Run Away / 逃走 [#RunAway]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0001.png,nolink);|
&color(chocolate){'''一部の人が好む言い換え: "後方へ前進"'''};
移動速度が大幅に上昇する。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|マックス(L9), サラ(L1)|2|9.00|
|~レベル2|サラ(L9)|2|9.00|
|~レベル3|サラ(L15)|2|9.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|レベル3|h
|>|LEFT:|>|>|CENTER:|c
|移動力 '''''N'''''|(自分自身)|+20|+30|+40|
**Sacrifice / 犠牲 [#Sacrifice]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0011.png,nolink);|
&color(chocolate){'''誰かがボロボロになるでしょう.'''};
一定時間、爆発的な攻撃力を得られるが、HPが徐々に減少する。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ヒケンシャ(L7), ケン(L7)|2|9.00|
|~レベル2|ヒケンシャ(L15), ケン(L13)|2|9.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|攻撃力 '''''N'''''%|(自分自身)|+130|+140|
|毎秒'''''N'''''の継続ダメージ|(自分自身)|+20|+25|
**Sado-Selfish / 利己的サディスト [#SadoSelfish]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0021.png,nolink);|
&color(chocolate){'''時には独り占めしたいものだってある'''};
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ケン(L1)|2|8.00|
|~レベル2|ケン(L11)|2|8.00|
一時的にAttack Powerを大きく高めるが、同部屋に他のヒーローがいると効果量が低下する。
他のヒーローに効果を分け与えるわけではないので注意。
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|攻撃力 '''''N'''''(室内のヒーロー数で除算)|(自分自身)|+50|+75|
**Shrapnellizer / 破片製造機 [#Shrapnellizer]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0025.png,nolink);|
&color(chocolate){'''色々な物を色々な小さい物へ変換.'''};
部屋全体に強力なダメージを与える。
味方ヒーロー・モジュールにも被害が及ぶ。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|エリーゼ(L6)|3|1.00|
|~レベル2|エリーゼ(L10)|3|1.00|
|~レベル3|エリーゼ(L15)|3|1.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|レベル3|h
|>|LEFT:|>|>|CENTER:|c
|'''''N''''' HPのダメージ|(室内のモンスター)|+180|+280|+360|
|'''''N''''' HPのダメージ|(室内のヒーロー)|+80|+100|+120|
|'''''N''''' HPのダメージ|(室内の大型モジュールとアーティファクト)|+40|+50|+55|
|'''''N''''' HPのダメージ|(室内の小型モジュール)|+30|+40|+45|
**Spoonfuls of Love / スプーン一杯の愛 [#SpoonfulsofLove]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0033.png,nolink);|
&color(chocolate){'''みんなと一緒に遊ぶのは楽しい!'''};
部屋内の全てのヒーロー・モンスター・マイナーモジュールは、直接的なダメージを与えられなくなる。
Patの火炎攻撃など継続ダメージは通常通りの効果がある。
追加で自分自身に移動速度とHP自然回復の上昇が得られる。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|パット(L3)|3|5.00|
|~レベル2|パット(L9)|2|6.00|
|~レベル3|パット(L12)|2|7.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|レベル3|h
|>|LEFT:|>|>|CENTER:|c
|攻撃してもダメージを与えられない(火のような継続ダメージを除く)|(室内のヒーロー)&br;(室内の小型モジュール)&br;(室内のモンスター)|>|>|○|
|移動力 '''''N'''''|(自分自身)|+5|+8|+12|
|HP再生 '''''N'''''|(自分自身)|+5|+8|+12|
**Surgical Striker / 外科医ファイター [#SurgicalStriker]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0007.png,nolink);|
&color(chocolate){'''けっして外科医とナイフによる戦いを始めないでください.'''};
攻撃力と攻撃速度が上昇する。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|オプボット(L2)|3|6.00|
|~レベル2|オプボット(L10)|3|6.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|攻撃力 '''''N'''''|(自分自身)|+10|+20|
|攻撃間隔 '''''N'''''|(自分自身)|-0.3|-0.3|
**Tower of Babble / バブルの塔 [#TowerofBabble]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0039.png,nolink);|
&color(chocolate){'''長たらしい単語を休みなく浴びせ続けて,激怒しきったモンスターでさえも混乱させる.'''};
部屋内にいる敵のHPが25%以下になったとき、その敵は即座に爆発し、周囲にいる別の敵にもダメージを与える。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ロゼッタ(L3)|5|5.00|
|~レベル2|ロゼッタ(L11)|5|5.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|ロゼッタと同じ部屋にいるモンスターは,HPが25%を切ると爆発死亡し,&br;周囲モンスターに範囲ダメージを与えます.|(自分自身)|>|○|
|モンスターが爆発したときの範囲ダメージの半径: '''''N'''''|(自分自身)|+100|+100|
|モンスターが爆発したときの範囲ダメージ: '''''N'''''|(自分自身)|+15|+25|
**ÜberCharge / ユーバーチャージ [#berCharge]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0034.png,nolink);|
&color(chocolate){'''俺たちみんな防弾仕様!'''};
短時間ながら、部屋内のヒーローが受ける全てのダメージを無効化する。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|キャスパー(L5)|3|3.00|
|~レベル2|キャスパー(L11)|3|4.00|
|~レベル3|キャスパー(L15)|3|5.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|レベル3|h
|>|LEFT:|>|>|CENTER:|c
|無敵化する|(室内のヒーロー)|>|>|○|
**Urgent Call / 緊急連絡 [#UrgentCall]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0037.png,nolink);|
&color(chocolate){'''次のドアの向こうに問題以外の何かがあって欲しい時に.'''};
スキル発動後、次に扉を開けた先の部屋に必ずヒーロー、または低確率でアーティファクトが出現する。
選択シップがArmoryもしくはRefreezeratorだった場合、ヒーローは出現しない。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ウェス(L6)|7|0.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|h
|>|LEFT:|CENTER:|c
|次にドアを開けた時に,ヒーロー(まれにアーティファクト)を出現させる.&br;(武器庫ポッド・冷凍ポッドでプレイ時は,出現したヒーローを雇用することはできません)|(フロア)|○|
**Verbal Abuse / 暴言 [#VerbalAbuse]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0002.png,nolink);|
&color(chocolate){'''思いっきり叫べば反応が返って来ます.'''};
部屋内にいるヒーロー全員の攻撃力と防御力を上昇する。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|マックス(L2), ディーナ・ラチェット(L7)|3|9.00|
|~レベル2|マックス(L12)|3|9.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|攻撃力 '''''N'''''|(室内のヒーロー)|+12|+20|
|防御力 '''''N'''''|(室内のヒーロー)|+25|+40|
**War Cry / 雄たけび [#WarCry]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0004.png,nolink);|
&color(chocolate){'''あなたが注目の的になりたい時に.'''};
防御力が大幅に上昇し、部屋内のモンスターが全て自分を狙うようになる。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ゴーク(L5)|3|9.00|
|~レベル2|ゴーク(L13)|3|9.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|防御力 '''''N'''''|(自分自身)|+70|+110|
|全ての敵の攻撃対象になる("目立つの嫌い"スキルを打ち消す)|(自分自身)|>|○|
**War Face / 戦いの顔 [#WarFace]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0008.png,nolink);|
&color(chocolate){'''怖っ!それが見えた時は...'''};
攻撃力が増加するが、電源の付いていない部屋では効果が低下する。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ヒケンシャ(L2)|3|8.00|
|~レベル2|ヒケンシャ(L12)|3|8.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|攻撃力 '''''N'''''|(自分自身)|+18|+30|
|給電されていない部屋にいる時,攻撃力 '''''N'''''||-15|-15|
**War profiteer / 戦争成金 [#Warprofiteer]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0023.png,nolink);|
&color(chocolate){'''戦いながら金を拾うのは無理です.'''};
攻撃速度が大幅に低下するが、部屋内で倒したモンスターからDustを得られる確率が増加する。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|モーミッシュ(L2)|2|10.00|
|~レベル2|モーミッシュ(L10)|2|10.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|攻撃間隔 x'''''N'''''|(自分自身)|+3|+2|
|モンスターのダストドロップ率x'''''N'''''|(室内のモンスター)|+2|+2.5|
**War Rider / 戦騎手 [#WarRider]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0018.png,nolink);|
&color(chocolate){'''乗馬中でも徒歩でも,騎士は脅威.'''};
移動速度と防御力が上昇する。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ジョレリ(L4), ロゼッタ(L8)|2|10.00|
|~レベル2|ジョレリ(L12)|2|10.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|移動力 '''''N'''''|(自分自身)|+10|+16|
|防御力 '''''N'''''|(自分自身)|+50|+80|
**Webslinger / 糸吐き [#Webslinger]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0014.png,nolink);|
&color(chocolate){'''タダの糊ですが,彼女は違う物を吐いている振りをしています.'''};
部屋内のモンスターの移動速度を大幅に低下させる。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|ゴージー(L2)|2|8.00|
|~レベル2|ゴージー(L10)|2|8.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|移動力 '''''N'''''%|(室内のモンスター)|-75|-95|
**Winter Just Came / 冬の訪れ [#WinterJustCame]
|BGCOLOR(Black):|c
|&ref(Skill_A0028.png,nolink);|
&color(chocolate){'''毛皮コートの彼は正しかった.'''};
フロア全体のモンスターの移動速度を低下させる。
''保有''
||ヒーロー|クールダウン|有効時間|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|~レベル1|クレヤン(L3)|3|8.00|
|~レベル2|クレヤン(L12)|3|8.00|
''効果''
|説明|適用|レベル1|レベル2|h
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|移動力 Speed '''''N'''''%|(フロア内のモンスター)|-40|-60|
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*コメント [#y6fc5f87]
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