【おしゃれさ】

Last-modified: 2026-02-22 (日) 23:13:33

概要

DQ9から登場した【パラメータ】の1つ。DQ6~7にあった「かっこよさ」をベースに、戦闘においても意味のあるパラメータにしたもの。
【みりょく】+武器・防具・装飾品のおしゃれさで形成される。【ランプ錬金】では武器(片手剣・両手剣・ヤリ・棍は 【パルプンテ効果】のみで鎌は不可)と足装備に付与できる。
防具はシリーズで揃えるとセットボーナスが付くが、DQ6の様な異なるセット防具による組み合わせの妙はおしゃれさに反映されない。【ドレスアップ】実装で難しいのだろう。
 
敵の【みとれ】率が上がるほか、一部の特技のダメージや追加効果の成功率に影響する。

おしゃれさが影響する特技(Ver.7.6前期時点)

ダメージ・回復量が上がる

成功率・状態異常の発生率が上がる

Ver.3.5前期

今バージョンで【スタースイーツ】などによる付加を使用しない場合の【理論値】が1000を突破し、おしゃれさのMAXが4桁台へと突入した。

関連項目