【ねむりのダンス】

Last-modified: 2023-01-04 (水) 22:21:48

【おどり】

【ふういんのダンス】-【こんらんのダンス】-【ねむりのダンス】-【ドラゴンステップ】-【ビーナスステップ】-【ロイヤルステップ】-【つるぎの舞】-【戦鬼の乱れ舞】-【ギラグレイド】

概要

【おどり】スキル56ポイントで習得できる特技。消費MPは8。

性能

自分中心範囲内の敵に【眠り】の状態異常を与える。性質はやや異なるが、端的に言えば踊り子版【ラリホーマ】のようなもの。
基本成功率は高い方の魔力に依存し、魔力100以上で成長が始まる。短剣・扇スキルの【状態異常成功率アップ】の恩恵も受ける。
 
踊り子が持つもう一つの眠り付与手段である、短剣の【スリープダガー】と比較すると

  • スリープダガー
    • 対象に近づく必要はあるが発生は早い
    • 対象が単体
    • 攻撃判定がある(眠っている相手に延長目的で仕掛けた場合、再度の付与に失敗すると起こしてしまう可能性がある。混乱や魅了についても同様)
    • 二刀流時は特性で2ヒットする為、期待値が高い
  • ねむりのダンス
    • 武器不問で使える
    • 発動まで少し時間がかかる
    • 対象はなく、自分を中心とした範囲で複数の敵を同時に狙える
    • 攻撃判定が無い

という差がある。単体を眠らせるだけならスリープダガーが有利だが、集団相手や効果延長の用途ではこちらが有利と言えるため適宜使い分けたい。
 
Ver.4.2では、【アストルティア防衛軍】において【けさぎりクローク】の集団を足止めするという使い方ができた。
踊り子は高火力の範囲攻撃を連発できる職ではないので、職実績を埋める際は妨害に徹するのもいいだろう。

Ver.6.2

「ねむりのダンスの技巧」の宝珠が削除され、成功率が宝珠の最大効果時と同等に強化された。