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【オオカミアタック】

Last-modified: 2019-11-08 (金) 00:19:57

【サバイバル】スキル

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概要 Edit

サバイバルスキル100ポイントで習得できる【レンジャー】専用特技。消費MP6。
 

性能 Edit

無属性、物理防御無視のダメージを2回与えるスキル。
指笛の甲高い音と共に、どこからともなく黒いオオカミが現れ対象を引き裂く。
 
威力は完全にきようさに依存しており、その他の上昇ステータスの影響を受けない。
基本威力80±5×2、きようさ150から威力が上昇し、きようさ500程で約150×2のダメージとなっている。威力上限は180±5。
相手の防御力の影響を受けることもないが、防御系スキルによってダメージは軽減されてしまう。
メタル系モンスターにも無効、物理系の特技であるため【打撃完全ガード】によっても防がれるなど、防御無視系の攻撃でありながら意外と弱点は多い。
また、後述するイベント時を除いてテンションが乗らない技となっている。
 
防御無視なことから、主に格上や防御力の高い相手にダメージを通す場合に機能する。
攻撃手段としてはそれなりに有効な場面もあるが、ダメージ自体は低く抑えられており、プレイヤーのステータスが上昇し、多くの場合攻撃呪文や【バイシオン】などの強化系技能で十分に対応可能であるため、攻撃系特技としては今ひとつ影が薄い。
攻撃までのモーションがかなり長く時間がかかるのもマイナス点。
【スーパースター】【ボディーガード呼び】のように特技に何らかの変化が見られるということもない。
その威力からレンジャースレではチワワアタック柴犬アタックなどとも称される。
 
コロシアムではプレオープン時はパラディンや戦士などの固い職業を打ち破るのに使われていたが、敵味方ともにHPが二倍になったことから使いづらい特技となってしまった。
みがわりを貫通するので、とどめの一撃としては有効。
 
なお【プラチナウィング】を装備するとオオカミアタックの威力も1.15倍になる。

Ver.2.0~ Edit

このころの威力は基本の威力が55±5×2で、きようさ500で96前後だった。
おおよそ器用さ8.5ポイントごとにダメージ1ポイント上昇ということになる。
 
また、ピラミッドでブーメラン装備のレンジャーが、第三霊廟等に出る固い敵に安定して180前後のダメージを与えられる手段として需要が発生した。

Ver.2.1~ Edit

斧の特技の威力修正により火力を出せるようになると、斧を装備可能なレンジャーに対しては、ブーメランよりも斧の需要が高まった。
それにより、デュアルカッターでヘナトス等を撒くよりもオノむそうで範囲を薙ぎ散らす戦法が流行りだす。
そのため固い敵にも蒼天魔斬やまじん斬りで十分対処可能になってしまったことから、再び不遇な100スキル技に逆戻りすることになった。

Ver.2.2後期~ Edit

新しくオオカミアタックの追加効果にかばう、ボディガード無効、におうだち無効、ガードされにくい効果が追加された。コロシアムで使ってくださいということなのだろうか。

Ver.2.3前期 Edit

【新たなる辛党? お菓子の国の悲劇!】内のイベント戦闘でドラキュラの衣装を着用していると使える。CT15秒、消費MP6。
【ためる弐】×2で【スーパーハイテンション】になれば1撃目だけで365~400のダメージという、本家レンジャーでは絶対に真似できない抜群の破壊力を見せて大活躍していた。
なお2撃目はテンションが戻り103~113だったので、技の性能自体はレンジャーのそれと変わらず、この威力はドラキュラの衣装の器用さが600あったことに起因すると思われる。
なお、アトラス本によると最大で115~125のダメージとあるので、器用さ600でもダメージキャップに届いていないことになる。

Ver.2.3後期~ Edit

コロシアム限定で威力が1.5倍程にアップ。プラチナウイングを装備すると300前後のダメージを与えられる。
みがわり無効効果と合わせて安定したダメージが出せるようになった。
一方でコロシアム外でもこれぐらい威力が出てもいいのではという声も。
具体的なダメージは、コロシアム外と同じ器用さ150以上で威力が上昇すると仮定すると、基本の威力が80±20×2で、おおよそ器用さ5.5ポイントごとにダメージ1ポイント上昇しているようだ。

Ver.3.0~ Edit

コロシアムの外でも威力が上昇。約1.5倍になり、きようさ500程度で約150×2になった。
また、オオカミアタックの極意にて最大15%威力を高められるようになったが、あまり使う場面がないのは変わらなかった。