【コドラゴラム】

Last-modified: 2019-08-30 (金) 20:44:12

【ドラゴンガッツ】

【ちょとつもうしん】-【ドラゴンビート】-【おいかぜ】-【コドラゴラム】

概要

仲間になったドラゴンキッズ【ドラゴンガッツ】スキルに40ポイント割り当てる事によって習得出来る特技。
あこがれの巨大な竜に変身して自身に攻撃力2段階上昇錬金や食事による分を除いた重さが2.5倍になる効果をかける。消費MP7。
過去作のドラゴラムの経験から呪文と勘違いしそうだが、特技のためマホトーンなどで封じられる心配はない。
 
巨大な竜とはいっても実際には【いたずらウサギ】の強モードが使う【本気出す】と同じように姿はそのままに巨大化する効果となっている。
重さアップの効果は【ヘヴィチャージ】と等価だが、ドラゴンキッズは元の重さがさほど高くなく(レベル50で100)、防具も軽装しか使えないため恩恵はさほど大きくない。
そもそも、AI操作の状態では相撲に期待できないため、重さを上げる意味がほとんどない。
ただし、【モンスターバトルロード】において自分で操作しバッジで重さに特化させれば、【常闇の竜レグナード】と相撲しながら殴りかかるといった芸当もできなくはない。
 
基本的に自己バイキ用の技となるのだが、その用途で用いるなら巨大化状態がなかなかにクセモノとなっている。
というのもマヒ眠り魅了混乱果ては休みといった行動が自由にできなくなる状態変化を受けると巨大化状態が解けてしまい、その際に再び巨大化状態になろうと、例え攻撃力上昇やおもさ増加効果が残っていたとしてもコドラゴラムを使ってしまうのである。
そのため、上記状態変化を頻繁に使う魔物相手だとコドラゴラムばっかりでなかなか攻撃してくれない状態になる可能性がある。
これを防ぐためにはキラキラポーンや耐性をつけた装備で状態変化にかからないようにするか、あるいはいっそコドラゴラムを使用しない状態にしてバイキルトは他から貰うといった対策を行う必要がある。
もっともこれは状態変化を多用する敵が相手の話なので、そうでない相手なら何も考えずに使わせるだけで強力な攻撃力を得られるだろう。
 
なお、使わせたくない場合は特技設定でオフにするのが確実だが、作戦を「いのちだいじに」にするとタイガークローを高頻度で使わせつつ(希に通常攻撃が混ざるが)コドラゴラムの使用頻度を抑制する事が出来るため、頻繁に切り替える場面では作戦を変更する方が手間がかからないかも。

Ver.2.4後期~

眠り混乱魅了で大きさ変化が解除されるのは不具合として修正された。

Ver.4.0

おもさ増加の効果調整により、おもさが2.5倍されるようになった。
よって【ヘヴィチャージ】とは相互に上書き出来るが、【ズッシード】による上書きが出来なくなったので要注意。