【スリープダガー】

Last-modified: 2021-04-05 (月) 09:28:26

【短剣スキル】

【キラーブーン】-【スリープダガー】-【ヒュプノスハント】-【ヴァイパーファング】-【タナトスハント】-【カオスエッジ】-【ナイトメアファング】-【オネロスハント】-【ネメシスエッジ】

【ヴェレ】-【ラリホーマ】-【ヴェレーノ】-【ヘナトール】-【ヴェレノーマ】

概要

短剣スキル13Pで覚えることのできる特技。
青い光を宿した短剣で相手を斬りつける。
消費MPは1で、敵1体に通常攻撃の1.1倍のダメージを与え、1/2の確率で【眠り】にすることがある。
 
MPを1消費するだけで、通常攻撃よりも少し高いダメージを与え、眠らせることもあるオトクな技。
さらに、眠らせた相手に【ヒュプノスハント】を浴びせることで、通常攻撃の4倍という高ダメージを与えることができる。
ただし、せっかく眠らせたのに他の仲間が叩いて起こしてしまうことが多く、思ったようにコンボを決めることは難しい。
 
相手の技の詠唱時間中にこの技をかけると、その行動をキャンセルさせて眠らせることがある。運ではあるが、決まると結構面白い。
 
短剣の特技全般に言えることだが、ちょっぴり楽しそうに攻撃する。

Ver.3.0

【達人のオーブ】のシステムが実装、「スリープダガーの極意」が登場。
気になる性能はスリープダガーの威力+5%(最大で25%)。
多くの短剣使いの落胆を誘った。

Ver.3.0後期

一部の宝珠の性能が見直され、「スリープダガーの極意」も対象に。
Lv1あたり、威力+5%→+8%に上昇した。
最大まで強化すればおよそ1.5倍撃となるので、ヒュプノスやタナトスの素撃ちと同程度になる。
 
また、同時に待望の「スリープダガーの技巧」が追加された。
性能は成功率+3%(最大15%)。
眠りは非常に有用な状態異常であると同時に、入るか入らないかで戦況を左右することもある。
スリープタガーを戦術レベルで用いるなら是非持っておこう。