【ファイアフォース】-【アイスフォース】-【ストームフォース】-【ダークフォース】-【MPパサー】-【ライトフォース】-【フォースブレイク】-【マダンテ】-【クロックチャージ】
概要
フォーススキルで習得する【魔法戦士】専用特技、および同特技で発生する【状態変化】。消費MP2。
自信と周囲の味方の無属性または属性が武器依存の攻撃に【闇属性】と【土属性】を付与する。
2つの属性がつくが、基本的に弱点になる属性が優先して計算される。その他属性を宿す効果等の特徴については【フォース】項のフォースの共通特徴を参照されたい。
基本的にスライム系は闇属性を弱点としているので必要であればガンガン使っていきたいところ。
【コロシアム】では土と闇の両方に耐性を持ったキャラはまずいないということもあり、フォースブレイク用の属性付加として頻繁に使われている。
…が、闇属性の攻撃には強力なものが多いので闇耐性は比較的補強するプレイヤーは多く、迂闊に使うと逆に与えるダメージが減ってしまう
Ver.5.4では闇属性特化の【魔剣士】が登場したことでダークフォースの価値が上昇。
魔剣士には【闇属性耐性低下】を付与できる【ダークマター】があるため、魔法戦士自身の片手剣技など、魔剣士以外の攻撃も闇属性化させることでパーティ全体の火力を大きく引き上げることができる。
加えて元々【CT】50秒かつ効果時間40秒のダークマターに、【クロックチャージ】による【チャージタイム短縮】を組み合わせることで、効果が切れる度にダークマターを掛け直すことも可能。
このように魔剣士+魔法戦士による闇属性軸パーティは火力面での相乗効果が高いため、味方に魔剣士がいるなら優先的にダークフォースを選択したい。
敵では【ぼうれい剣士】、【マジックアーマー】、【ダークキャンドル】等が使用。
参考:闇土属性弱点の強ボス(カッコ内は有効な属性一覧。★は大弱点)
- 【魔軍師イッド】(氷、闇、光)
- 【キャット・リベリオ】(氷、闇)
- 【ミャルジ】(闇、光)
- 【怪獣プスゴン】(闇、光)
- 【守護者ラズバーン】(氷、闇)
- 【悪夢の右手】(闇)
- 【魔人エンラージャ】(闇)