【フルパッシブ】

Last-modified: 2024-03-23 (土) 22:41:43

概要

各職業の固有スキルにおける【パッシブスキル】のうち、全職業に効果があるスキルをすべて取得したプレイヤー、およびその状態のこと。
おおよそ全ての冒険者が最初に目指すキャラ育成の節目である。
 
Ver.1シリーズ時代は「パッシブスキルはすべて取得するべきもの」というのが多くのプレイヤーの共通認識であった。
当時の情勢については【パッシブスキル】の歴史についての項目を確認されたい。
 
Ver.2シリーズ以降は、レベル上限の解放やレベル上げの緩和によって各職業のパッシブ取得がさほど苦でなくなり、コンテンツもそれに合わせてほぼフルパッシブであることが前提に作られるようになったため、ほぼ死語となっていった。
その一方、スキル解放によって【スキルポイント足りない問題】が発生し、【達人のオーブ】の実装も合わさって「一度に多くの職や武器を使いこなすことができるマルチプレイヤー」を実現することが不可能となり、それゆえに【パラメータ】で重要度が低い(自分がメインとする職に必要ない)ものであれば多少はパッシブを切っても構わない」という風潮ができるようになった。
 
Ver.5シリーズ以降は、スキルシステムの改変によりレベル上げや【特訓スタンプ】集めをせずとも職業クエストさえクリアすれば各職業に100ずつのスキルポイントが振られるようになり、フルパッシブが完全に当たり前のものとなった。

フルパッシブ時のパラメータ補正

Ver.7.0現在で職の基本パラメータに下記が加算されることになる。

きようさとすばやさが突出して多いのは、初期の頃にパッシブスキルの実感がまるでないという批判があったためである。
また、フルパッシブを達成した場合は、同時に以下の全職共通特技・スキル効果も習得できる。

参考:フルパッシブに必要なスキルポイント

必要レベルはレベルアップで得たスキルポイントだけでパッシブを取得するために必要なレベル。
踊り子以外は【特訓モード】になれるレベル50になるまでに必要なポイントが手に入る。
現在、職業専用クエストクリアで全スキルラインを対象としてクエスト1話ごとに20ポイントを振り分けられるため、踊り子に関してはレベル30まで上げたのち職業クエストを3話までクリアすれば全てのパッシブを取得できる。
天地雷鳴士以降は初期レベルが50、【マスタークラス】の初期レベルが100のため、転職可能になった段階でパッシブにポイントを振り切ることができる。

関連項目