【マスタークラス】

Last-modified: 2024-03-21 (木) 11:02:46

概要

Ver.6.4から実装された職業の分類。
いくつかの既存職業(以降、これを前提職と呼ぶ)と設定上のつながりを持つ、いわゆる「上級職」に相当する職業群。
以下の条件をクリアして初めて転職クエストの受注が解禁される。

  • マスタークラス全般の条件として、クエスト【マスターを目指す者】をクリアしていること
  • 各マスタークラス毎の条件として、前提職の職業レベルが一定値に達し、かつ職業クエストを全てクリアしていること

ただし、一般のRPGにおける上級職のイメージに反して、マスタークラスが前提職の能力や育成状況を直接引き継ぐことは一切ない
基礎【パラメータ】や武器の装備適性、習得可能なスキルラインや呪文・特技は前提職と無関係にそのマスタークラス固有のものが設定されている。
レベルや特訓も連動しないため、改めて育てる必要がある。
 
Ver.7.0時点では下表の2職が該当。

特徴

  • 初期レベルは100。
  • レベルアップに必要な経験値は他職より多い。
  • 【必殺チャージ】【必殺技】の代わりに、DQ11初出【ゾーン】システムを持つ。
    • マスタークラスは戦闘中、一定確率でゾーンに入ることがある。
    • ゾーン状態は一定時間持続し、職業毎に決められた【パラメータ】がアップ。
      また、マスタークラス共通効果として「移動速度+10%」と「行動間隔短縮」が付与される。
    • ゾーン中はゾーン技の使用が可能。ゾーン技は職業クエストで習得する。
    • 上記のように必殺技とは区別されているものの、発生時の扱いはほぼ同等であり、装備品の効果「開戦時○%で必殺チャージ」「必殺チャージ時○○」も適用される。

一覧

職業条件の職業とクエストゾーン効果(職業)実装バージョン
【ガーディアン】【戦士】Lv100
【パラディン】Lv100
【戦士たちの門】
【真のパラディンとは】
さいだいHP+20%
ちから+20%
被ダメージ30軽減
6.4
【竜術士】【魔法使い】Lv100
【魔法戦士】Lv100
【魔法使いに会いたい】
【華麗なる魔法戦士団】
なし
【ドラゴラム】時に付与)
7.0